【DMM.R18】対魔忍RPGX Part496
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■公式
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■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
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■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part495
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623253508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブでキャラドロさせたいんだけどどこ回ればいいの?
A.上級5
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
https://i.gyazo.com/125238cd702dc576bc7d006f3f3f45db.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜6/17 16:59:59 対魔石×2個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=30561
□メルマガ:〜6/13 対魔石×2個
http://www.lilith-soft.com/mm/20210528/news/
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□対魔忍TV:〜6/17 対魔石×3個
6TAIMA6SEKI6
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いています
性癖や〇〇勢などの話題はキリがないので荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけのため、NGにしてスルー推奨
また、対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物もいるのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)d2-
■オススメNGワード
Word
ω >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります 新舞(自然)→ケイリー(科学)→花嫁蛇(超人)→リーナ(魔性)→水着
最近は綺麗に属性変わってるから水着は精神で来る可能性はある >>8
となると
時子は去年やったから亜希、災禍、仮面、カヲルくらいか
淫魔勢は元から水着みたいなもんだし おつ
>>12
2つ目の恒常仮面は水着扱いだから除外だな
災禍でもカヲルでも嬉しい >>1乙
サブローのおかげでゾンビ姦耐性得たのも良い思い出 >>16
2年連続でウェディングVerを貰ったアンジェがいるから、前やったは意味がないのだ 牛凜子を今年扱いとして次のリーナも入れると今年のSRはいまのところ
超人3 精神2 魔性2(フェス入れると4) 自然2(フェス入れると3) 科学3(フェス入れると4) カヲルはエロくて人気が高いから配布の可能性はでしょ… https://i.imgur.com/SUJ03gG.jpg
66連で蛇子げと
LSもだけど全体攻撃出来るのが欲しかったからうれすい カヲルよりトラジローのが人気じゃないのか
全然話題にならないし フェリの奥義も優秀だからな
新規なら次の復刻来ると思われるタツパイ用に鍛えるといいよ このゲームもしかして新規にだいぶ優しい?そりゃフェスキャラはいればいるほどいいけどイベこなすくらいなら配布でも数日頑張ればいけそうだし 優しいけど始めたばっかりの頃にレイドとか当たると厳しいかな
マップやボックスが楽でいいな 育成は不足戦力アーカイブで補えるしある程度の強さまでなら難なくいける
上級者向けコンテンツになると途端舞という越えられない壁が聳え立つ レイドは上級を適当に殴ってればいいだけだからむしろ楽よ
超上級や魔界級を殴らないと貰えない報酬とかも無いし 基本的にどのゲームもイベントでキャラ報酬とか取る程度なら数日で行けると思うが・・・
超級まで数日で言ってるなら才能あるわ 緩い方だとは思う
配布もすぐ貰えるしレイドイベント、装備も猫ぱんで集まる
上級さえ回れればスキル書も集める事ができる 新規に優しいけど現状過去フェス廃課金しなきゃ取れないから先端目指すには超厳しいともいえる 俺もこのゲームはかなりヌルいと思うわ
そりゃ最強目指すとかなら廃課金だろうけど、そんなのどのゲームでも一緒でしょ アンケで舞がランクインするだろうからそこでリセマラや 優しさでいえば助っ人が蹴散らしてくれるタイプのゲームの方が優しいと思う
対魔忍は無双弱体化されてからはできないし >>35
でも課金しなきゃまともにプレイできないみたいなゲームなんて対人中心でもない限りなくね 対人要素ほとんどないからね、魔界級でMVPとか以外は
とりあえず限定だろうがなんだろうが我慢して石貯めて舞ピックアップ来たら引けばいいゲーム 課金よりレイドしまくる忍耐力な気がする
装備品に課金要素ないのはでかいよ アリーナが楽になる
落ちにくくなる
多少早く倒せる
このくらい >>38
課金しなきゃまともにプレイ出来ないはほとんどのソシャゲでないな
対人戦やランキング系があると課金しないと上位に行けないはあるけど
少しづつインフレして行ったり途中で最上位難易度のクエ追加したりみたいなのは多いけど >>28
やさしいと思う
スタミナ薬の割合回復がAP100以下の場合は現在APからの割合じゃなくてAP100相当で計算されるから最初から薬使いまくれる
対人コンテンツが無く高難度コンテンツの難易度が上がらず下がってる部分もある
キャラはインフレしてる
というわけで後から初めても問題ない アリーナのN限定階を突破する為には装備でそこそこいいのが無いと無理だぞ 他のソシャゲなんて高難易度はその時の最強リーダー持っててサブもほぼかえがきかない。次の高難易度が実装されたらまた次の最強が来るから引かなきゃついていけないって印象あるから対魔忍は優しく感じる 始めたのがジュノの1回目だったけどLRが不知火しかいなくてレイド倒せないし救援もあんまり来てくれなくて大変さだったの覚えてるわ
次が薬ィ〜のMAPで上級弱体無しで倒すのに石割ってたな
MAP終わってから制服アスカ引けて一気に楽になったけどアスカに食わせたスキル書4つ返してほしい 対魔忍はイベントはキャラ一枚取ってデイリーはガチャあいさつ遠征で終わらせるスタンスが一番優しいと思う
まあこのスタンスだとデイリー報酬があるマップはめんどいが 他なら舞みたいなのだしたら3ヶ月〜半年で上位互換だしてくイメージあるから一年3ヶ月パーティーから外れないって普通なら考えられん アリーナ更新のたびに200万くらい金無くなるわ、普段使わん鬼謀とか堅忍とか集めて強化するから 逆に言えばマヤ様いないとどうしようも無いのは辛いとも言えなくもない >>52
あんまいいたくないけど、舞は互換出したら一人舞舞でゲームが終わりかねないってだけだと思うよ
単純なアタッカーとかとは違う >>55
つってもフルアサもほぼ一年頑張ってくれたよ
マヤ様も未来アスカ来るまで最強ぶっ壊れだったし 同種は同じデッキに組めないとかやりようはあると思うけどな
運営の方針ならしょうがないけどなんか足を引っ張ってるようにも感じるな 状態異常祭りも行動ストップ系じゃない限り重撃不知火で完全無効化できる 強いと評判の舞借りてみたら復刻の高難易度の奴4までいけた
5は無理だった
調子のってマップの方の超もやってみたけど流石に無理だった 今ならジュノが手に入ってそこそこ強くなれば一軍に入る雫が手に入るからな マヤ様は運が良ければバリアで未然に防げる上に運が良ければ相手に大ダメージだからな
本人が掛かって事故る異常回復とは違うのだよ、異常回復とは そもそも状態異常に強い執事時子が回想で催眠掛けれるわ糞詰まりして動き悪くなってる訳だからな そういやRPGって所持して使えるキャラに状態異常の耐性値みたいの設定されてるの?
それともみんな同じとかなのか? >>55
そんな何種類もやってないけど、最上位難易度は1人舞舞じゃなきゃ勝てない難易度にして、次に1人舞舞でも勝てない難易度使って一キャラ舞舞とか出してくイメージ やっと科学アリーナ終わった、いつもの事だけど途中のレアリティ縛りがムズくてボスは楽なんだよな >>38
FGO
メインシナリオが石割って再チャレンジ必須の難易度
あそこはメインシナリオだけで2、3週期間とってその間イベント一切なし
だからゆっくり進めるなら問題ないが 次のイベントの情報すでに出てたのか
話題に乗り遅れた
リーナは欲しい.!..が、恒常なのと水着が控えてるからスルー
正直、今の時点で蛇子に水着用に残してるガチャチケ100枚使うか滅茶苦茶悩んでるけど
(石はとっくに尽きた) 次のイベントはリーナの話か
久しぶりにふうま以外のシナリオになるのかね ガイザ君以外話が進まないの何とかしてくれ
ガイザ君は対魔忍RPGのシナリオ面における希望なんだ リーナちゃんそろそろふうまと絡んでもいいんでないかい >>72
あれはどうしても石割りたくなかったら3日に一回コンティニュー出来るから課金いらんでしょその間にログボで石も貰えるし
それどころかある程度戦力揃えばもうガチャ回す必要ないまである
結局あれこれやって続いてるのが周回緩くてインフレ緩やかな対魔忍とfgoだけだわ パズドラみたいにインフレが激しいと数ヶ月単位で環境が変わるから課金するのがバカらしくなる
その点FGOはキャラの全体数が少ない分インフレが進みにくいし旧キャラも強化修正で化けることもあるから課金の価値が高い
対魔忍RPGは弱かろうが強かろうがエロけりゃなんでもいい 箱イベのチケット機能は他のソシャゲもマネしてほしいね >>90
ソシャゲそれほどやってないから知らんけど
対魔忍RPGみたいに箱イベの一括解放あるのが普通なの?ないのが普通なの? 上げる必要性ないしな
最近五車で出た被りをエデンにするか微妙に悩んでるわ >>91
一括解放あるのが普通だぞ
それこそ無いのはFGOぐらい DMMデイリーの3個ゲーム起動しろでマジカミもちょっとだけ触ってるけど
一回クリアしたクエストのスキップ
ボックスの一括開封どっちもあるな
限定報酬入の初回10箱分とかも一瞬でおわる >>92
どうせ使わないクソ雑魚でも奥義レベル5にはしておこうと『最初は』思った
今は使わないやつはそんなの関係なくエデン行きだね
金エデン貴重だから 最近始まった某七つの大罪はキャラが少ないせいか最大16枚重ねないといけない鬼畜仕様だった
それ以外にも育成に必要な要素があって課金しないとキャラ一体育てることも難しい
最強キャラを一枚引いたところで何の足しにもならないからイベントどころか通常クエストでさえ虫食い状態で進めることになる
しかもアニメだか漫画が原作で表の声優使ってるからかFANZA版はエロやボイス無しっていう悲しいお知らせをみてやめた FGOアニメの二の舞になりそうだからアニメ化は辞めてほしい
イキリ鯖太郎とかそんなネーミング付けられて馬鹿にされるより細々と楽しみたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています