【DMM.R18】対魔忍RPGX Part496
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part495
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623253508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>689
大体(陵辱・和姦)かよイラネ、はいスルーからの何で○○は陵辱・和姦じゃないんだよの1セットだよね
オークは進歩しないんやなって 紫は桐生(♂)イベで暴れたのち凌辱されてちょ
イングアニメぽいのでいいぞ イングアニメは素晴らしかった
肉便器からのもう許してグッタリは最高であった >>683
(´・ω・`)現代アスカは1年4ヶ月きてないんや! そういや天音も五車入りしてるからあと災禍も来るのか
魔族覚醒verとかになるんかな 九郎兄貴といっしょに兄妹で任務行く回やって❤
上原さんちがやったならできるやろ イングアニメとかいう終盤やたら野郎の活躍に気合入れた作品 魔族災禍って角生えたり羽生えたりで完全に誰おま状態だったよね >>700
最強のロリアスカ貰っといて贅沢言うなハゲ イングアニメでショタブラック知った人多そう…俺も含め 若路線はさくらに奪われ、アニメはイングに奪われた紫 前世のバニー若紫とか制服若紫の回想めちゃよかったんだけどなー イベント特攻URなのに編成に入らないとかほんと哀れだったわ >>696
しょっぱなからナンパ男という名の犯罪組織に絡まれてる災禍さん 若紫は若さくらより登場早かったのに実装カード数で負けた悲しみを背負ってるよ そういやRPGってイベント特攻みたいな搾取しないな
時事ユニットでATK倍率UPとか周回メダル発掘率UPみたいなの 一応最近のガチャSRはイベントボス用に合わせたスキルやれ奥義持ちが多い 決アナはガッツリそれだったがRPGは本当良くやってるよ RPGが出る頃は特効ガチャはゴミって風潮だったからな >>716
討伐ランクポイント新キャラ全部揃えて約2倍!レイドボスに特効URは5倍ダメージ!
今これやられたら流石にね むしろ今こそ配布キャラとかピックアップガチャキャラはそのイベ限定で特攻でダメージ上乗せしても良いかもしれん
上位勢何てスキル攻撃でもうどんな敵でも3万とか軽く出してるのに
奥義で7000前後のダメージ与えてどうすんだよ
舞PU渋るならそっちの方が新規、初心者にも良いぞ >>709
頭がエアインテークみたいな奴か
あれも逸刀流使いそうだな 実は文庫さんの奥さんもサイボーグとして生きていて対魔忍ラブリーとしてふうまの御庭番に 特攻は調整ミスると特攻のみ人権
既存含め他ゴミ調整になる可能性あるから既存どころか新規初心者も寄り付かなくなる イベント特攻はアカンよ…
黎明期のソシャゲじゃないんだから 性癖特攻のママンがコンプ出来たので僕は満足です(小声)
浴衣ママンとクリスマスママンとハロウィンママンの実装はよ >>728
イラストの見た目の設定上は同じくらいっぽいんだけどな アイナ可愛いよな〜
キツそうな見た目からのあの声と性格が堪らんね 問題は未来のきららが巨乳なのかどうかだ
アスカの例もあるし >>735
なのはのヴィータ、あと狂三やらデジ子の人かw
確かにイメージ的にはあってるw 特攻というと拡散性ミリオンアーサーとかいう古のアプリを思い出す
後白猫 >>738
ふうまの死に心を壊したきらら、悲しみの脂肪吸引 白猫って特攻あったっけ
ただ新キャラ持ってないとクリアできないバランスだった気がする >>741
なんで脂肪吸引する必要があるんですか(正論) >>743
ふうまの竿以外はパイズリしないという決意表明(適当) ロリになってもフェラおろかパイズリしてくれたのは本当に最高だよアスカは 人間は二足歩行になった事で尻を見せなくなったから
乳が発達して第二の尻として発情を促すように進化したんだぞ コウホーによるとリリース1000日記念で石10個
150万人突破記念で石5個+SRミニチケ10枚+αくれるらしい アミダハラでノマドが管理する倉庫が襲われてリーナが犯人を捕まえると意気込んでるときにある人物と出会う
一方ふうまは桐生からある依頼を受けていた的なお話
という内容 まあ1000日はそんなもんだろ
RPGってリーナとふうま出会ってたっけ? >>756
カラス初登場回で会ってる
ヨミハラで再会したときはふうま側は命狙われてたから覚えてたけどリーナ側はすっかり忘れてた気がする
こっちはメインの佐郷さん初登場回だったかな 今回も犯人と勘違いしてふうま殺しかけるんでしょう? 去年の反動なのか知らんが今年は毎回ふうまがイベストに出てくるね
年明けのエルフの時くらいか一切絡まなかったの ソシャゲユーザーはお知らせを読まない
これってトリビアになりませんか? はじめてサキュラってのと戦ってるけど硬すぎない?
どうやって倒すのこれ 1000日で10個はいいよ
150万人記念で5個はおかしいだろ
と思ったら足したら15個なんか ふるふるが666日記念で6666石配ったばかりだ
あとはわかるな? レイドなのに自科以外なのか
>>768
ひたすら殴れ マップがノンストレスになった今レイドはマジで憂鬱…
1000日150万ショボいなぁ
普通こんなんお祭りよ?
あんま言うと乞食言われるからこの辺で えっと〜、木は火で燃えるから緑は赤に弱くて〜
んで対魔忍はその逆だから〜とか未だに思考がもたつく奴俺以外におる? 属性相性はやってたら覚えんか?
このゲームは影響少ない方だし編成弄るのも全滅しかけたり全滅したり極端に遅いなぁと思った時だけだわ まーキリが良いように見えるけどアニバでもなんでもないしな
もう少し祭り感だしても良いだろうとは思うけど 決アナのころから赤は青に強いからそこはあんまり
豚とかイングが黄色なのがいまだにちょっと違和感ある >>777
緑は赤に強い!とかやってたらFEヒーローズでファたそが焼かれたりしたんだ 1000日はまだしも150万人とかほぼtaiが増殖してるだけだからな レイドもなんかテコ入れするっしょ
個人的にはスキル書入れば今の面倒さでも許す レイドはどのゲームでも一番だるいからなあ
つまり改善法ないってことでは レイドは精々MVP枠を5枠に増やすぐらいしかないな
あとは走らせる奴増やす為にメダル交換で無限交換出来る配布キャラ枠作るとか
メダル量ら増やしたらイベ完走が早まるだけだから運営的にしたくないしな >>781
それは対魔忍中心のソシャゲ脳になってるな
大体のソシャゲは火→水→木(風)→火・光⇔闇
五行相剋とかの特殊例はあれど >>787
1000日目ログボでけっこう強いキャラ配布して、2000日で時代遅れになったそいつを限界突破覚醒させて一線級に戻したゲームならある。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています