【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4399
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4398
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623498558/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
何気にアネモネに挑発とか防壁とかいう新アビが付いてるな
というか今まで無かったアビがちょいちょいある いつもの微調整かと思ったらこれJIGOKUの釜の蓋が開くやつじゃん・・・
花騎士から上プルゥやセンティを取り返せる腹パン機能も一緒に実施しないと駄目でしょ新井ィ いちょつ
雑に3ターン回復アビ付けられて回復タイプにされた奴結構おりゅな こんなに大量に自己特化いても逆に困るな
まあ好きなキャラをエースにできるのだからみんなを使わなくていいんだけど >>1乙
気持ちは分かるけど次スレ立ってない時くらいハゲはもうちょい落ち着いてよね いちおつ
こんだけやけくそで全員ぶっ壊れみたいな状態になるなら何かもう適当に好きなキャラだけで生きていけそう >>1おつ
次スレもないのにレスし続けるハゲが不能になりますよーに >>1乙
むしろアンプルゥも鳥くらいばら撒いちまえよ スキル発動トリガーのアビ持ってるのに1.2取り上げるのやめてくださいませんかね 取り敢えず暖めていた☆6チケが役に立つときが来たな 役割がはっきりしたとはいえこれだけ変わると今まで使った分のセンティとかアンプルが無駄になったキャラもいそう >>1おつ
敵の数が1体だったら全員60%アップが自身130%アップにデバフくらってんだけど・・・ 今までの常識が全く通用しなくなる事は分かった
魔改造どころかテセウスの船みてーな事になってるのがチラホラいるし (´・ω・`)アビ調整という名のほぼ総とっかえは100歩譲っていいとして
(´・ω・`)こういう時にこそ強化アップやるべきじゃないの? >>1乙なのだよ!
バランス調整途中までしか見れてないけどイオノシジウムは書いてないから他と違って迎撃しないのかな?
あと地味にウサギノオの移動力上がってるな >>1
>>9
おぱんつ
規制厳しすぎてスレ立てした人に負担かかりまくるのなんとかならんかねぇ >>1乙
ハブランが二属性付与になってるー
回復は増えたけどこれは ネッムの調整見た感じ再行動弱体化されてね?
説明見るとネッムフィールド込みで最大90%になってる
これ大問題だぞ 立て乙です
1.36がかなり増えてて技花の備蓄に不安ががが 方向性残しつつの強化にしてほしかったなぁ
1.65勢はだいたいそんな感じだけど 1.2消えてるの多いから被弾2倍前提になりそう
ああいちおつ アビに引きつけもってるキャラでてきたけど、果たしてFMつけなくていいレベルなのか謎だなぁ とんでもなくインフレさせまくってるけど大丈夫かこれ? https://i.imgur.com/DnnHLSd.jpg
デージー地味にクッソ強くなってない…?ってか1.65倍じゃなくて2倍って デンドロ師匠の時代が帰ってきたな
戦闘中、自身の攻撃力が150%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃力が200%上昇し、1ターン目の自身の与えるダメージが120%上昇
戦闘中、1ターン目の自身のスキルダメージが120%上昇
戦闘中、1ターン目に自身のスキルが必ず発動し、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する 誰が強いのかもう分かんねぇ
HP保護とか防壁とか特殊回避ってなんだよ! いちおつ
私こそ、団長さんの花嫁にこの世で一番相応しい存在のはずよ。ええ、ええ当然だわ。
だって私は団長さんと結ばれる運命を定められた花騎士……
このスプリングガーデンで最高の男性である団長さんの運命の相手である
この私がフェスタの花嫁役に選ばれない?いいえそんなことは絶対にありえないわ!
きっと何かの手違いがあったのよ。そうよ、そうに決まってる、そうよねえ?
好き 自己特化型激増してバッファー型が貴重な存在になってきた 相対的に昇華とFMが弱体してないこれ?
特に昇華なんてほぼゴミやん 1ターン目発動率2倍がシンビの専売特許じゃあなくなったか
しかし魔改造され過ぎてて俺の頭じゃあまるで処理できんぞ 今まで使ってたクリパが「自身の〜」になってるキャラばっかりで萎える
めんどくせ 起動率が減ってるのがとにもかくにも痛すぎる
これが昇華連中まで及ぶと考えるともう動けないレベル シッショーみたいな更に特化してるのはいいとして
いつReしたんだってくらい別人化してるのが多いな デバフは一人+FMで上限にしろってことかな
デバフパというものは必要なくなった やっぱクルミのほうは強いというか使いやすいか
ラべは微妙だな 1.65が2倍に統一されたせいでプラムのアドバンテージ消し飛んでて草 ここまで変更あったら残りの全キャラもやってくれないと困らね? >>44
大分前の調整でプラムも2倍になってるから元々専売特許でもない 敵の強さ自体が更新ほぼないんだからインフレしたってプレイヤーサイドは楽になるだけだしええんちゃう
運用が変わるのは困るけど今の環境で1Tが使えるのってそうなかったしな…… 旧虹がだいぶ賑やかになったけど相対的に旧昇華勢が寂しい事になったな
まあ昇華に性能って今更感もあるけど >1オッタチカタバミ
アーモンドが配布ってなんて有能な運営
2年続けてアーモンドフェス開催中止の哀しみが癒えた
次スレ立ってないのに前スレ埋め立てにかかった団長たちには
今後半年間ガチャを天井まで回せる祝福かけときますね うごイラで別衣装で寝室絵を信頼してる名飼くんなら引くっきゃねぇ
88連は高くついたわ… 小物さんと新春ゴギョウと昇華ユリを入れた1tソラパが強そうだな せっかく作ってたデバフパってのがもう完全にいらなくなったな。50%持ちとふにメモだけでいいし
あとさっさと昇華の方も調整してくれないと格差がひでぇ・・・ バラおじ自身変更で結果的に強くなったのか弱くなったのか理解できてなさそうではある ウメさんなんかおっぱいまで筋肉化したような自身特化脳筋仕様に変わってるし
ソーラーゲージアップ要員どうすっかな つか新と旧で数値が違う物で並べてくれよ 見にくいわ そもそも金のシンビが2倍だったのに虹勢がみんな1.65だったのがおかしかったのだし
しかし旧虹だけと言えこれだけの量思い切ってやったな、賛否はあるだろうが行動は評価するわ >>58
センリョウカラノープレゼントー×2 が毎ターンになるだなんて… 今回のインフレは改めて三井住友VISAの恐ろしさをを実感したよ。
お客様に不快感を与えて申し訳ありませんとPが何度も土下座していた
滅多な事で使うもんじゃないね。ホントどえらいカードだよ >>22
いやいや
いやいやいやいやw
ってマジで書き込めるじゃんなんぞこれw >>62
夢ネッムのネッムフィールド込みで再行動100に出来たのが90で頭打ちになってる 自身の攻撃力が100%上昇、と言う改悪されたキャラ多すぎない? ウメとかハブランは元に戻せやって感じだし、こんな性能なら育てなかったわ 【悲報】ヤドリギ、デバフインフレのせいでまた目立たなくなる模様 プラムいつの間にか2倍になってたのかまるで気付かんかったわ
全体的に編成組みなおすことになるけどどうしようか…… ウメさんとか1.2消えたしソーラーゲージ初期50もなくなったしくっそ使いにくくなったんだが カトレアがターン経過で攻撃力300%アップしてスキルダメージが470%アップか
昇華組とか完全に置いてけぼりじゃねーか…… 変化多すぎて把握できん…
ただのアッパーかと思えば取り上げられてる能力もあるみたいだし クルミなんだこれ
>戦闘中、攻撃を受けた直後のパーティメンバー1人を最大HPの15%回復し、
>さらに3ターン毎にパーティメンバーを最大HPの30%回復する ※このアビリティは自身が戦闘に参加している場合のみ発動する >>22
何でここに鉛筆マーク?と思ったら書き込めるのは笑う 旧キャラはもう空気になってたからな
とはいえこれ覚えきれない&使い切れないわw キャラ詳細が文字大きくなって見やすくなってるおっさんに優しい 冗談で書いたつもりだったけど、見れば見るほど腹パン機能が要るやんこれ >>73
ターン制限付きと無しを同じにしたのかなるほど
…っていうか100にできたのシラナンダー とりあえず一軍で使えそうなキャラPUしてくれよおハゲちゃん >>22
科書いておいたり運用方針でも書いておけってことでは 今回の調整で挑発型とかいうタイプが出来たっぽいな
リラタも攻撃力落とされて被弾2倍特化型になってるのか キリンソウがなんかゴリゴリのアタッカーに生まれ変わってて草 だってもう城やり込むほどのモチベが
ガンちゃん好きだし開花か別衣装でたら即ハボ
…JBラベくそでかモザイクやん!どうしてくれんの? (´・ω・`)デコリギちゃんがインフレの波にまた置いていかれてクソ雑魚になってる・・・ 編成組みなおそうと思ったけどダメだめんどくせえw
もはやさっぱり分からん
アグロステンマ強いぞハゲども(最期の言葉) おいおいおいおいおい!
ソラパの威力アップが7800%超えたんだけど!
いみわかんねぇ! 通常タエちゃん、総合的には強化されてるけど味方スキル1.2とか削られてる.
クリスマスシロタエギクが自己バフ特化型だったので、うまく特徴分けて欲しかった デバフ勢はFM込みで一人で加減に持ってけるから それプラス回復のアプリいれてクリ反撃とかが耐久になるのかね ちょっと自己バフ型おおすぎー
まさか全体バフの方が希少になるとは は?なんで開始ハゲビゲージ50しかねーのと思ったらハゲビ虹の討伐開始時じゃなくて戦闘開始時になったのかよ・・・
なんでこういう嫌がらせするんだよ主力につけてたハツユキメモリー死んだじゃねえか 各種デバフが2倍以上になってるのが多い中
何故か据え置きで悲しいことになってるのが多数いるのはなんでかな >>1乙のじゃ
ふに族まとめ速報…書こうとしたら長くなったのでやめたのじゃ
防壁30%だのHP保護90%って何なのじゃ? >>108
まあ嫁はバッファーより攻撃の主役であってくれるほうがいい人のほうが多いのでは 敵もインフレするとしたらスキルデバフの方が重要になりそうだしふにメモリーも陳腐化してる感が >>84
3の倍数であふんになる系になってしまったか >>22
これ書き込むと検索にひっかかるっぽい?
他ゲーにある寝室お気に入り機能みたいに使えるな
めんどいけど ソラビ持ちがみんなゲージアップアビ追加されてるから
ソーラーパだけで完結できるようになったので他の花騎士はいらんくなった
なお昇華でソーラーパ組んでたわい涙目 イベしかやらん勢は特に変わりなさそうだし真面目に高難易度取り組んでるやつほど混乱しそう >>60
アーモンドフェスはナッツ会社が毎年開催するイベントで30回もやってるよ
咲き誇るアーモンドの花を愛でながらアーモンドカレーやアーモンドコロッケ
ナッツおにぎりにナッツ豚まんは勿論フライドアーモンドなんかも楽しめる
本当なら今年で32回目になるはずだったのにと悔しいアーモンド団長
(ここまで6秒) ハゲージアップが戦闘開始時になったせいでクジラで使えなくなってないか ちょっとわけわかんないのでジェミニ杯やってくるわ! イースターコデマリちゃんターン経過スキルダメとターン回復もってんのか
ヅラちゃんのお友達やな ダメだ変化でかすぎて把握できんわ
後で強いキャラはこれってわかるだろうし任せたぞ すまん…あまりに旧虹の性能が変わりすぎて混乱しているんだが… >>123
あっちも全然勝てなくて泣きそうなんだが 初期ゲージは持ってるPTが戦闘しないと意味ないんかなこれ
何かゲージ溢れて損した気分になるな は?マジやんソーラー300%スタートしねえじゃん新井マジあたおかかよ ここまで脳みそ死にそうな調整という名の別キャラ化食らわされるとは海のリハクを持ってしても捉えれなかったか…
マジでここまで既存キャラのアホみたい数値の強化されると、昇華虹メインに入れてた人悲惨すぎるわ
てか俺の部隊もやべえわ。誰か細かい調整内容3行で教えてくれ 師匠
攻150% 1T200% 与ダメ120% スキル確定 再行動
ほんとに分かりやすいコンセプトの脳筋だな ああー青文字クリックしたら詳細教えてくれるじゃん
HP保護強すぎて城脳死化しそう 定期的にこのレベルのテコ入れくるなら実装直後に城とかやらんでもいいんじゃねっていう
今までの鬼門階層も今なら調整虹ある程度いれば四苦八苦することなく突破できそう 防御時のダメージ軽減率しか変わってないんだけどふざけんなよ新井 浴衣ふにの攻バフが無条件50→ハゲビ3回45%になってて悲しいのじゃ マジで最近の花騎士雑魚過ぎない?
俺のコナギちゃんデバフパで息しなそうなんだけど? 昇華組の調整は次回だろう
ソーラー100%がなったから倍率凄いことになってるな まぁ分かりやすくキャラの特徴振り分けたのはいいわ
あとは昇華虹を調整するのかどうか
ぶっちゃけ嫁の大半は昇華虹だから無視するなら格差広がっただけの糞調整でしかない >>122
これソーラートリガーのバフ発動させにくくなってるしひどくない?
何度もソーラー撃って欲しいってんなら戦闘開始+討伐開始にして欲しい ホシ君オンリーアビだったのに超強化されてない?
からくり城とか100%達成楽になりそう 基本的に性能アップしてるいんだろうがお知らせの強化の新旧がめちゃくちゃわかりづらいゾ新井 サクランボが一人で攻撃-50%ミス50%つけれるやつになってるなにこれすごい
逆に編成に困る ナーフが混ざってるぞ
旧 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
新 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
>>137
これは泣いていい コナギちゃんなら20%だし50%と組ませたらちょうどいいじゃん
>>137
あっ・・・ ■スノードロップ
旧 敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
新 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
旧 戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
新 敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
旧 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
新 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
旧 戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
新 戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
ん?これアビの内容入れ替えただけじゃない? 新ステータス画面でアヤメがやっぱり見切れて草生えた
ローマンカモミールと愉快な魔特化パーティー組んだばかりなのに…
編成組み直すの面倒過ぎるぜ >>120
ええ、そんな有名なイベントだったのか知らんかったわ
アーモンドコロッケとかナッツおにぎり一度食ってみたいな、他はともかくその2つ味が全く想像できねえw ハツユキメモリーがゴミになったのでとりあえず枕斬りメモリーで代用するか・・・15%も下がるんだよなぁ 性能変わりすぎて実質新キャラみたいなもんだな
ここまで変えるのならスキル付け外しシステムにでもした方がよかったんじゃないか え?つまりHP保護90%ってHP90%分のバリアってことかのじゃ?のじゃ! いまいち変わってないキャラは前回調整入ったタイプかね
それにしてもハブランラン回復貰った代わりに魔付与消えたのが地味に痛いなー 嫁のツッツがかたかたになっとるやん
コンボイのお供にしても良さそうだ アッパーなバフしすぎると
大した変化がなかったキャラは相対的なナーフになってしまうんだなと思いました 数値だけ見ればインフレなんだけど発動に条件付いてたりで結果的に上方なのかむしろ下方なのか悩ましい >>150
多分全体バッファーのままのキャラは貴重になった代わりにそんなに盛らないという方針なんだろう 局所的にちょーつよいじゃんと思って装花以外ぶっこんだプミラチャンが活躍しないまま並になってしまった 11連ガチャのお詫びがプレチケ10枚は草
とりあえずイオノシは再行動消えたけど普通につえーな 止まるんじゃねえぞ…再行動止まんねえからよ…
■フリージア
戦闘中、パーティメンバーに防壁30%を付与し、自身の防御力を50%上昇、さらに敵全員の攻撃対象を自身に少し引きつける
※このアビリティは自身が戦闘に参加している間持続する
パーティメンバーの防御力が35%、防御時のダメージ軽減率が6%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身は70%の確率で敵の攻撃を回避し、戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避、
自身が攻撃を回避した次ターン時パーティメンバーが30%の確率で再行動する
※他アビリティとの組み合わせで再行動確率は最大90%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、自身は敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する クリ反撃に攻撃デバフ50%も入れたいけど枠がカツカツすぎる
クリ反撃要因×3+アジサイ+精華アネモネでええかな 今までのパティーンだと毎週3人づつとかだったのにこんな一気にやるとは思わなんだな
やるとしてもハゲビならハゲビ、デバフならデバフでまとめて調整するかと思ってたわ アグロステンマ
旧 戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇
新 戦闘中、自身の攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが60%上昇
再行動はないけど割とぶっ壊れてる気がする そういやハゲビ関連もそうか…
バランス調整するのはいいけど今まで使えてたのに一気にゴミにされたFMが多すぎる
記憶花かなり突っ込んだのに初期のメモリースコアといい今回といいFM真面目にやると泣きを見るな 超強化されてもかつてここや他のコミュのハゲに嫁をゴミとか産廃とかハズレとか言われた恨みは消えないおじさん「超強化されてもかつてここや他のコミュで嫁をゴミとか産廃とかハズレとか言われた恨みは消えないんだよ…」 >>150
旧 敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
新 敵全体の攻撃力を20%低下させる ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
旧 戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
新 戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇 ※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
旧 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
新 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ35%ずつ上昇 ※最大70%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
旧 戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
新 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
マジだった、攻撃力30%上昇の位置が入れ替わっただけ ノヴァもめんどくさくなったな
同所属国でのバフあんのか アビに挑発つける意味がわからん
何のためのFMだよ アンプル投入せずに放置してた虹育てなきゃ
ああーめんどくせえよぉ 一部のキャラはアビリティ順入れ替えただけって書いてるだろ 育成強化週間の後にこれって凶悪じゃない?今までのなんだったの…… ウメさんは胸だけじゃ飽き足らず痒い所に手が届くものも削りやがった スノドロ前回の調整でだいぶ強くなってたからそれで放置?
デバフが若干悲しみ背負ってるが >>181
あふんがお知らせ読めるわけ無いだろいい加減にしろ これ攻撃デバフがほとんど50%になったけどデバフ入れないと耐えれないっていうのが基本になっちゃうんじゃね? こんだけあれば何突っ込んでも城以外はいけるかな
詳細とかどうでもええかね? モミジとナデナデシコシコをメインにしてみるかぁ
1.36だけで組めばスキル確定だったはずだし これは酷いw
てかリラ太以降の雑魚虹がほんまの雑魚になっとるよね いや一つの欄に混ざってるだけか…?
頭痛くなってきた こういう大規模バランス調整で阿鼻叫喚するの昔やってたMOMMO思い出す
アイギスも何年か前に大規模調整やってユニット運用180度変わったのもいたなぁ >>191
防御が発生しなくても防壁%ダメージを軽減する 普通の迎撃持ちが100%うpだけど
特殊回避の迎撃は150%なのな
特殊回避持ちでも回避が優先らしいけど、うpどうなんのかコレ >>190
50+20orふにM2つで編成の自由度をあげてくれるやさしい配慮() 前イベで虹チケなんて貰えたんだ
ちゃんと見てなかったけど詫びチケが1枚増えてるからクリアしたのかな なにげにバリアの重複しないって文言が消えてるな
バリアいっぱい重ねれば無敵では? ホシクジャクの復活がファイナルクルセイドになってる ラベルめっちゃ便利だなのじゃ。ふに族を入れることでふに族フィルタがかけられるなんて…… とりあえず見慣れないアビ効果とかは青文字になってるから
そのアビクリックすれば青文字の説明出るよ >>207
とりあえず今ふにって入れる作業してるわ 防壁と保護で吸収なくても塔で満点狙えるようになったんか? クリシダ再行動20%と次スキルダメ50%もらって変身パこわれちゃう
https://i.imgur.com/uVBoVXr.jpg リラタの少し引きつけるの少しってどんくらいなの〜〜〜〜 デバフパは本格的に入替しないと余分な部分ができちゃってるな
リラタ以降のキャラも変更くるよなこれ?
また直すのもめんどそう もうふにメモリアいらないね…
デバフパ用に3体昇華したの無駄になったな
1年以上戦ってたからお疲れ様とも言えるが デバフ強化されすぎてもうふにメモリーいらなくなったんだな (´・ω・`)この文字ってサーバーに保存されてるならこういうの入れると新井にバレるってこと?
https://i.imgur.com/61bTy9r.jpg >>190
そのためにはデバフ持ち一人と虹デバメモ使いつつ他の花騎士でアビを盛るのがいいので
虹デバメモはゴミどころか超貴重になると思うんだけどな アーモンドの花がサクラさんに似てるからなんかサクラさんっぽい格好なのかと思ったらただのやべえ奴だった ソラパは毎戦闘開始時にソラビ撃てるようになってるから、オート周回させるならソラパが最速か? 1.2取り上げられて、全体攻撃アップを自身100%のゴミにすり変えられたのが結構おる ハゲージのタイミング変更でハゲバフ勢ちょっと使いにくくない? 3属性付与が欲しくて昨日虹チケでハブランサスとった俺の明日はどっちだ… しかしこれ防壁持ちは防御時の軽減率6%削除して良いんじゃね?
軽減率の最大20%で防壁と重複せず効果高い方優先だろ?
ばらおじ? 太陽の剣5個貯めといたのが役に立つくらいにはソーラー復権できんかな
2個しか凸れてないからフルパワーへの先は長いけど ミスミソウちょっと前に1.2倍ついて強くなったなとか言われてたのにまた消されてて草
なんなん >>116
ロリとかおばさんとかちっぱいとか巨乳とかでかいとか書き放題なのだよ! 問)mtgのレガシーのカード全てがエラッタで全て書き直された時の心情を述べよ
解)ハゲの今の気持ち >>238
昭和のバニラが王冠泥棒になるくらいの変化が生まれてんですけど 雑に組むだけでカトレアのスキルダメージ補正2000%とか行くんだけどクマツヅラちゃんの乗算化忘れてませんかね >>233
そういやミスミソウもこの性能なら要らんな
上アンプルとセンティ返せよ すんごい調整だな
もうなんちゃって虹☆6キャラはいなくなたんだ!! つまり巨乳や貧乳、ひいてはえっちな花騎士でソートをすることも可能になったということだ >>236
ロータス3人は誰も付いてないような
やっぱり三分割されてるじゃないか 虹メダル交換で取れる旧式ばかりなせいか、スキルデバフ持ちが少ないな
そしてクリ率デバフとかいうどこでも死んでるアビは何だね?
わかってるのか下限ないし… これな、お知らせのテキスト見るより虹メのキャラ交換のとこから詳細見た方がいいよ
マジでお知らせ見にくいから >>150 問題
>>176 答え
あふん検定かな? 俺も嫁のはろにゃーと手汗ちゃんは人権性能になれたんだろうか 寝室が使えるか使えないかでソートも出来ちゃう時代か 調整クソゴミすぎる
こんな調整するならキャラを石とセンテイに変換する機能でも用意してくれ 一時代築いた夢テラコンボイももういらん子になってしまったん? 密かになずぽん1回転にアイテム500なのキレていい? ネリネとかハナモモが意味わからん回復アビ持たされて他が全然強化されてないしふに族に恨みでもあるのか
ニシキギとかウサギノオはいい感じだけど 単純なアッパー調整じゃないならアンプルセンティ抽出は欲しい >>256
なるほど誰かの見せてもらった時に正の字とかいっぱい書いてあったりするとグッとくるな 今回の対象は強化目指す余り元アビから一部なくなったりとかしたから見直しが必要だけど
今使えてる新しめのキャラはそのまま今まで通り使えるやろ
10の敵倒すのにこっちは100でも1000でも変わらんし >>255
そいつらに近づけただけでそいつらは天井人のままだ (´・ω・`)コラボ系のキャラなんてアイコンすら適当にアタッカー設定されてるし
(´・ω・`)もうアンプル抽出できるようにした方がいいんじゃない? ハブランサスが3属性付与から2属性に弱体化してるじゃん
夢テラに使ってたのに終わった・・・ 例のサイトみたいに寝室の卑語発言回数でも書いてくれればいい HP90%保護ってなんだー
プラムは夢テラさんのために今日も献身的にお仕事ですが
もうエースキャラは別に誰でも良くなった調整? 嫁がアタッカーになれないと萎える人もいそう
てか自分は萎えますわ
こんな自棄糞調整よりアビ付け替えシステム導入すりゃ良かったのに 打染めパナーフされてて草
ネムノキと結婚した団長ねぇ今どんな気持ち? ちんこでキャラ選んで強化しておくのが大正義だったわけね >>41
すっごい早口で言ってそ....言ってたわぁ >>250
はろにゃーは純粋に使い勝手があがってるよ 突然メイドインヘヴンを食らって世界が一巡したエンポリオの気持ち(´・ω・`) 昔のうーちゃんさんは生き残る気満々だったのに新うーちゃんさんは自己犠牲の精神があるな
花騎士として活動していくうちに心境の変化でも生まれたんかな 今回の調整、俺の手持ち的にほぼナーフでしかねぇわ
ほんまむかつく 昇華含めた全キャラの調整が終わったら起こして
その都度で何度も編成弄れる自信がない そんな最適化しなくても適当に並べてるだけでも
マザーやラエヴァさんクラスはボコれるようになってるのでは?
それともさらにヤバい外の世界のボスが襲来する布石? やはり自分のちんちんに従って交換していた方が正しかったんやな (´・ω・`)敵が徐々に強くなっていくのは城で実証済みだし
(´・ω・`)これからの環境についていけないあふんは置いていく 昨日良さげな☆5を2キャラ昇華して技花センティ突っ込んだばっかりなのにひどいよ
放置してた虹キャラが軒並み超強化されてて逆に萎えた >>273
されるにしてもここまで変化されると
安易に昇華なんてできなくなったなあ >>271
真ネッム入れても90キャップなのかなコレ
本人は50→60で両方入れれば100になるようになったのに…?w 調整っていうなら元の形を踏襲して強化って形にしてくれ ニシキギほとんど変わってないとか
ネリネハナモモに恨みでもあるのか運営 キャラ詳細いろいろクリックできるようになってるのな 嫁を輝かせるためのPT考えてその為のキャラをスペチケとかガチャで取ってたけど全部ぶち壊されたわ
もう完全に愛想尽きた 昇華強化はとりあえず待つとして、編成で頭痛める事になりそうだな
今まで通りの使い方で問題なさそうなのって1.65勢くらいじゃね、他は根本的に変わってるとか強化要素の噛み合わせ考えるの面倒臭そう 上方修正ならまだしも、改悪されて1.2倍持ちやら取り上げられたキャラもいるし、技花やらアンプルなり補填欲しいわ
リセットチケでもいいからさ >>299
いやニシキギはデバフ50%生えたのはめちゃくちゃ強化だろう 回避も挑発メモリー変えられるくらいで別に気にしなくていいぞ 上アンプルとセンティ問題あるから雑調整は結構困るんだよなぁ ネトゲみたいにほぐるんやミズよりも何倍も強いハエやナメクジ出てくるのか ニシキギはデコと二人でデバフ下減にしつつスキル打たせんぞーって出来るから
誰でも城で満点取れるようになるはず 咲80フルアン程度なら簡単だからまだいいが
こんなやけくそ調整じゃ誓110までリソース割くのは今後かなり慎重にしないといかんな
まあ総合力弄られるよりはマシだったかもしれないが・・ ラベクルミナズナの揃い踏みどいつもこいつもウザくてやべぇな
あとなんか雑魚害虫新型増えてるような気がする
それとも前からいたっけか メインメンバーの中で四人が城壁持ちになってるんだけど
やっぱ無駄? コンボルイソギクメッコジューンベリーヘメロカリスをそれぞれフル上アンレベル110にしてたけど
みんな防御タイプで変更なしだった・・・ ゲームなんてラスボスよりクリア後のよくわからん地域の色違い雑魚敵のが強かったりだし気にしてもしゃーない ハゲパハツユキ1.2倍消えたんだよなどうしようかなって思ったらハナミズキが1.36になってたからほとんど変わらんかったわ 元からステ上げたってアビリティの差がどうにかなるもんじゃないでしょ 天井食らったけど
JBラベンダーの寝室良かったわ
うごエロでちっぱいがぷるんぷるん揺れるのがたまらんね
列車とかも見習ってどうぞ
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000052700715874011270.png >>314
そりゃリラタよりあとのキャラは変更ないからな ステラがハゲビ100%に加えてスキル発動でチャージ50%獲得を貰ってるけど
FMの創世の花園(Lv4でスキル発動毎に100%チャージ)と再行動を組み合わせれば
毎ターン300%ビームが発動するんじゃね?
レーザー連発とかどうなってんだよ リュウキンカ使いたいんだけど耐久しつつカトレアドーンがいいのか? 大分前の調整の時も思ったけど結局調整しても調整しなくても文句は減らんよなって 攻撃力は割と意味あるぞ
敵の防御が高いとクリダメだのスキルダメだのだけもっても1になるしな >>314
ガンちゃん以降の虹が従来の虹よりも明らかに上のレア状態だったからそれを是正するためのバランス調整だからな 変わりすぎててわけわからん
一から全部編成組み直すか 弱いキャラに合わせてナーフするよりもみんな強くするって調整は好きだし
楽しくなってありがたいと思うが、反面一応金だしてキャラ取捨選択
したのに後からがっつり性能かわると痛い…せめて星6:1のレートでも構わんから交換させてくれたらなあ。わがままだな 骨董品でしかなかった初期キャラが蘇ったんだから
前向きに捉えてるけどなー
色んな編成使えるようになるんだから楽しいやん
ひょっとしたら40PTほど出撃の超ロングコンテンツ予定してるのかもしれん どうして可変になってない全体攻撃さんがいるんですか?😹 でもこれでほったらかしてた城やる気になるかっつーと微妙なとこだな… すんごく萎えた・・・
なんで単キャラで敵の攻撃40%ミスさせるのとかいるんだよ
そっちにセンティ突っ込みたかったわ ナズナは若くて綺麗なはずなのに事務のおばさんというイメージが強い スーさんえらいことになってない?スキル発動介護必要だけど
巫女ンバナバフ減ったのは残念だなあ >>334
変動だと全体(3体)に対しては威力落ちるから完全に全体上位というわけではないのだよ
つまり使い分け 素で攻撃を少し引きつける弱挑発持ちの性能が分からん そういえばドレス周回用にシロタエギク使えなくなったのか……地味に痛い変更
>>322
浴衣ふにハツユキマンリョウセルリア等も貰ってるから撃ち放題のじゃ 防御デバフとスキルデバフとかだいたいセットだから
スキルデバフ重複させようとすると防御デバフが無駄になったりするな せめてメインの編成組み直しだけでもと思ったけど無難な全体バフ+クリ率持ちの少なさに泣ける アタッカーが全部ヤケクソになってて地味にススキ(水着)も意味不明な強さに草
ハブランサスが魔属性付与剥奪とか可哀想 >>337
その3人は完全に時代においてゆかれたな
なにか悪いことしたんか? >>343
単体で使う分には問題ないっぽい
FMで挑発つけたキャラがいるとそっちのが優先されるだけ >>343
使い所って意味なら完全に集中されると落ちやすい場合のバラけさせじゃない?
実際挑発つけて集中させると回避は辛かったし ハゲージアビの発動タイミング変更と、一部乗算が2ターン目以降にしか発動しなくなってるから、周回編成にも所々影響出るな タイプ変更とかいう謎の仕様使って汎用でいいから構成変わるようになりませんか
嫁をアタッカーにしたいんですけど アビの挑発はメコちゃんあたりが持ってきて欲しい奴だな 遊戯王とかもそうだがそもそも普段の調整が雑なせいでこうなる つってもここまでサービス続けてバランス取れってのも中々難しくね ランスコラボキャラに調整が無かった
コラボだからしょうがないか 実際大幅に変えないといけないのは全体攻撃バフが自身バフとかになったやつと1.2倍消えたやつくらいでしょ ソラパ戦闘毎に常に300%ぶっぱできるから第1PTに置いとけばええかな感 シャドバとかもぶっ壊れカード増えすぎてさんざん放置した挙げ句デッキ編成完全にぶっ壊れカード軸になったあたりで一斉に調整したんだっけか まあいいや
お前らが使えるキャラと編成を見出すまで普通にやろう。高難度もない品 >>360
スタミナに困らないくらいにはなったんだなおめでとう >>295
夢ネッムと他の再行動60持ちも素ネッムと組み合わせても90%になるんじゃないか?
素ネッムの確率だけそのままの他はナーフやね ふにーは1ターン目2倍貰ってるから……
このバフ量で自分除くとかいる?のじゃ?あと3属性付与寄越せのじゃ!
ハナモモは…なんだろうね。ねりねりはデバフ50強化でデバフ要員減ったから1.36倍持ちで耐久にいれやすいから……のじゃぁ… 遊戯王は非公式Wikiのが基準みたいになってる特殊な例と聞いたが 全体攻バフ目当てで採用してたのが自己バフ特化になってたりして頭がこんがらがる
ミスミソウはなぜ1.2倍消した ウサニウム謎のヒーラー化はなんなんだ?
他のアビほぼ変わってなくて半端なくアタッカーのままなんだがあのヒールアビそんな使えるのか…? うわーこれは絶対4部から外の世界のやばいボス達が襲来してくるわ
旧作花騎士達パワーアップ新スキルアビリティ習得しないと
瞬殺されるようなボスメドレーに震えが止まらない >>370
うるせーはよふに城登ってこい(期待しています) 嫁天ぷら女王が1.36と回復
これは天ぷら食わせてるだろ 1T目系のアビ多いけど城とか3T目まで攻撃無効!とかそういうのあったしピンポイントで潰されやすいからちょいな >>371
だから大会前にwikiの更新合戦で少しでも有利を取ろうとする 嫁が昇華で微妙だからこの先の調整でがらっと変わるの期待してる ガチャ追加キャラに金がおらんやん!
クルミちゃん先だししたみたいに今後虹2+イベ金になるのんじゃろか? バランスを取ってほしい
というのは建前で実際は自分が使いたいキャラを強くしてほしいでしょ >>368
回復薬ケチるような最大値では無くなったのがデカい 経験値UP中に色々育てたせいできついわ
総合力90万から100万まであげたのに
センティや上アン、誓ハートと指輪返せよ・・・ >戦闘中3回まで敵の攻撃を特殊回避
特殊回避ってなんだよ ハギがこの性能ならタツタソウも再行動100%でよくないですかねえ 遊戯王やってたころは汎用罠の次元幽閉とか奈落とか神宣積んでれば
ファンデッキでも突き詰めればガチデッキと戦えたもんだけどな 俺あふんだから七夕リンゴちゃんがどこ強化されたかわからない >>372
クリティカルとかで十分使い勝手上がってたのに1.2倍までついたから普通に強キャラになったな!からの1.2倍削除は笑うよな ここのハゲとかテレ朝版の遊戯王リアルタイムでみてそう(偏見) >>370
ふにーがにこーすると周りの人がみんな笑顔になって頑張れるのを表現しているのじゃ
シュウサマーも所属国家バフで女王らしくなってるしなんかそういうのはあるんじゃなイカ 1.2はとりあえずビールってくらい付いてたから外して他を先鋭化させたんでしょ
アビリティとして付属してる以上は換算しなきゃいけないけど外せばその分他を伸ばす余地あるし 今の遊戯王はサンダーボルト解禁されてもデッキに入らなかったりする魔境だぞ >>380
引退してるから実体は知らんけどそれがあったせいか昔よりかはテキストやQA力入れてる印象はあるな 変更箇所多過ぎてわけわかんねー
パッと見ヤケクソ調整に思えるんだけど よく分からんけど先生はソラパ力が高まったのか
あとシャクヤクも強くなったの? 遊戯王ってMtGのヴィンテージみたいな公式ルール分けはないん? まさか遊戯王wiki見てエラッタとか参照するのか?暗記しないとダメじゃね? スキル説明入れ替わってるだけなのなんなん?
ほんと見にくいんだが
>>389
再行動が50→60になってるな ソラパはソラパ自体は大幅強化された
主力用のハツユキFMは死んだ 評価したいのは塔でも吸収1強じゃなくなりそうなことくらいかな
HP保護詰んで火力で叩き潰すとかもありそう 調整多すぎて解らんけどみんな自己バフ特化で協調性無くなってる感じがする
あとナデシコが救われてそうで救われてなさそうなふいんき?わからんけども >>400
初版から最新まで全部使える
ただし禁止制限カードがコロコロ変わる 個人的には調整無しのリンゴちゃんさんが可哀相だと思いました
全体バフが貴重になってるのは分かるけどこういうザ半端性能みたいな子こそ整える側じゃないかしら
https://i.imgur.com/2odE8SR.jpg 編成見直そうと思ったけどもとのアビと違いすぎてついていけない
あふんには辛い 今後スキル発動確保するには2倍とFMと1.36何人用意するのが鉄板になるの? 使ってた編成がほとんどカ以降のキャラと昇華キャラだったから全然変わらねぇ
一部入れ替えた方がいいんだろうけど別に今のままで困る訳でもないししばらくそのままだな シュウメイギクがなんか使いにくくなってんな…
ベルガモットバレーで固められないならボス限定アビ多いけどワビスケのがよくなってない? お知らせはせめて変更した場所だけの記入にできんかったんか
みにくくてしょうがない 新春ゴギョウとか最近の高難易度では引っ張りだこだったのにハゲージの変更で使い辛くなったなぁ
調整の恩恵で大幅強化された面々が多い裏で悲しみを背負ってしまったものもかなり多いアップデートだわ ていうかキャラステータス画面から適当な場所クリックしても前の画面に戻れないのめんどくさくない?
いちいち左下の戻るクリックしないといかんやんけ遠いんじゃ 嫁が毎ターン再行動確定でめっちゃ強くなってる。アライー有難う一生付いてく 1.2消されてんのが結構痛いね
とりあえずドレスで試し切りしてるけど適当でもワンパン出来るようになったからもう適当でいいかもしんない
あとおば女王ズなんで所属国家バフにしたし、つかいづれ >>406
主に設定で戦力最強扱いのキャラが自己完結になってるな コランバイン強くね?
http://i.imgur.com/HpdMkQD.png
先週シュウメイギクと交換したのに悔しすぎるんだが? ハゲージタイミングは調整項目書いてないからやらかしてる可能性あるぞ
一応問い合わせだな ハゲパ
ハツユキソウ、ゴデチア、ステラ、マンリョウ、ハナミズキの5人
キンタマFM完凸5つ
これでハゲビ威力7863%アップ
4PTの総合力大体95万ぐらいチャージ300%ぶっぱすると敵全体に500万ダメージだったよ 同じとかほぼ同じスキルを新旧別の配置にする意味あるんです?
あとクリスマスセンリョウちゃん常に二回行動するのん?つよない? >>422
「もしもしポリスメン?不審者が後ろからついてくるんですが…」 自己バフが増えて全体バフが減った?
好きなキャラ中心に出して全体バフを添える感じでいいのかね >>417
ユリとかゴギョウは城というか1編成限定だともう出番無いかな… 考えるのがめんどくせえからそのままのPTで行くわ
困ったら弄ればいいかな!(あふん) 前スレ>>685
そんな大仰な話でもないんだがもしTwitterやってるなら見かけた時にでもフォロー投げようと思ってた
こちらも独り言呟いてるだけの有名でも何でもない垢なんで大した意味はないが 1.2へってるけど1.36に変更もいるねー
ただ36化するのに技花の配布量増やしてくれるならいいのだが >>435
なんでわざわざそんな手間かかることしたんだ モミジ自己強化されてもスキルがあかんのやって思ったら可変スキルになってるやんけ、やったぜ >>431
センリョウカラノプレゼントーセンリョウカラノプレゼントー
毎ターンやでアータマイタイ お昼まで普通にバフ出来てた子たちがみんな自己バフゴリラになってるのじゃー 反撃クリパ第4パーティーでそろそろ外そうと思ってた
アプリコットさんいつのまにか優秀ヒーラーになってしまってる〜 >>412
アナログでバリバリ働いていたのに年を取ってから行き成りPC必須の職場環境になってしまった中年サラリーマンの気持ちが少しわかったな キャラ調整のお知らせのはわざと読みにくくしてんの?
アホなの? 嫁オンシ
新 戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇
旧 戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが30%上昇し、さらに自身のスキルダメージが30%上昇
同じじゃねーか 明らかに不遇のキャラ強化調整するだけじゃアカンかったんか?そっちのが楽だったろうに ハゲージアビは今のままで行くなら昇華虹は前の討伐時チャージのままだから使い分けかな チームプレイの子5人とソロプレイの子5人の編成でも結果は変わらんのじゃ!
>>442
ヨヨヨヨユーヨユー ハロDGがスキルダメ15%持ったままスキル発動したメンバーにスキルダメ+40%貰ってる
土下座こどもおぱんつ元貴族さんの火力がさらに壊れるぜ >>448
前回の調整でも微妙調整されていたし運営実はオンシの事嫌いなんか? スキル並べ替えは視認性とか整理しただけって感じかね
しかし回復キャラはよくわからんな…被害者感ある シュシュメイとノヴァ一緒に使って火力増しにするの長らくメインにしてたけど、国限定バフのせいで使いにくい編成になっちまった…
しかも両方とも装備枠や上アン、誓いまでフル強化してるから外すのが惜しいというか…構成縛る限定アビはマジ勘弁して欲しい >>450
アホみたいな調整にしたおかげでキャラ格差がまったくわからんくなってどのキャラにも出番がありそうな匂いをだしてきたのかしれん
ほんとうにだめなこもいるようだけど… 見にくいだけで変更確認するの辛いんだが
同じ項目は同じ位置にしろよハゲ 自己バフの数字がイカれすぎたせいで全体バッファーの数字がちん毛みたいなレベルになってんだよなぁ 5年前初めてセレチケでお迎えしたのがカトレアでした! タエちゃん&クリタエがどっちも自己バフ特化になったから一緒に組みやすくなった これはあふんの知能レベルを浮き彫りにするアップデートですね…… 変身キャラ2人の欄外にしれっと書いてあるスキルダメージを加算から乗算に変更するがヤバいのは言わずもがなだけど
全体攻バフとかに比べて移動速度変換攻バフの数値が上がりすぎててちょっと壊れてなーい?
しかも移動力2000越えないかこれ? むしろ嫁オンシデバフ50の無条件スキルダメ30%でスキルダメパ超安定枠なんだが 装備合成にて、一括合成の自動選択ボタンを押した際、
銅のキタエールから使用されていたのを金のキタエールから優先的に使用されるように変更
これ改悪なんだが 超高難度挑戦モードきちゃうぜ
マザーやラエヴァくんが最初の試練の中ボス程度で
現れるようなトンデモ世界がな〜 菊のほうのUSGGKちゃんもなかなかやばい性能してるな…
攻バフ250与ダメ150追撃120再行動60バリア3て… うーんイベシナリオ微妙だな
ラベンダーみたいな勘違い女はぎゃふんと痛い目みないとやっぱダメだわ バフの数字ぶっ飛んだからクリや防御変換系のFMが価値上げたかな? ウサギギクの3回自己バリアと回避連中が持ってる3回特殊回避ってどう違うねん感 地味に素ネリネとニシキギと浴衣ホップで100F破級じゃ死ななくなったのじゃ
ガッツがあと4回削れなかったのじゃ…… 魔改造やめーや
別キャラやんけ
他ゲーだったら燃えるぞこんなん ラベはなんだかんだで優しい
スズランなら慈悲なくヤってる ところでガチャ追加キャラに金がおらんのは由々しき問題だと思うの
あとアーモンドちゃんはマタローくんなんです?
>>468
自分は金からの方がいいけどなぁ
マニュも100歳から使うし >>478
他ゲーじゃないからへーきへーき
このゲームに今更炎上するほどの人も勢いもないよ 虹メダル改悪やらを乗り切った面構えの違う奴しか残ってないからな >>478
訳わからんけどもなんかアラドとかエルソとかMOのスキル改変とか時の変更みを感じる まあこんな温いので性能云々ガチでやってるハゲなんておらんじゃろのじゃ エルソはただでさえ弱キャラだったのにダブスラとアルマゲ両方とれなくなってやめました 旧来の回避反撃持ちの性能が噛み合ってないやつ結構いるなぁ
素ヒガンバナ防御依存の反撃が攻撃力依存の迎撃になったのはいいけど防御力バフ強化されて持ってるとか
昨日までジューンベリーと型落ち回避反撃キャラ並べて反撃+迎撃とかしてたのに
回避持ちの大多数が迎撃持ちになってしもうた わけ分からんコラボやったかと思えば今までの積み重ねを無にするような調整実施
このゲームどこに向かってるのか 虹メダルの交換は意味があるものになった
未だに貯め込んでるのは
今ウキウキ気分で骨董品から人権キャラに化けたのを物色中だな (´・ω・`)燃えるほどの毛を持ったハゲ少なそうだし ゲーム性がどうであれ数字で遊ぶゲームである以上性能を気にしない人のが稀有だと思うよ >>478
DMMだから許されてる感はあるわな
覇権スマホアプリでやったら消費者庁通報案件で返金祭り開催されてるわ >>487
1ターン目なら確定再行動のウサギノオとかいたよ 性能調整はよくわからないことがよくわかった
まぁそのうちハゲがまとめるだろ 1時間くらい眺めてたけどよくわからんからぶっ壊れたキャラと編成だけ後でまとめといてくれ
あとはハゲに任せて寝るわ このゲームってスキルゲーだと思ってたんだけど
最高レアが1.2倍を没収される理由がわっかんねえ >>499
次のターンからスキルダメージ本気出す系のキャラは変身持ちと合わせることを強いられてる感 夢テラ死亡確認!?ではないけど
エースアタッカーになれるキャラは他に山ほど増えてしまった
というか現状昇華組は1部除いてニセモノ☆6としかいいようがない >>483
うちも水着愛用してたから良く分かる
めんどくさいから2倍2人入れることで解決(脳筋) >>494
まあそれ言ったら覇権ですらない中堅スマホアプリでさえ虹メ徳政令のときに大炎上してるからな アタッカー様を支える雑魚どもで足りない部分を補えってことじゃねーの リトルウィッチノベタ、東京ゲームショウで情報公開予定とか規模でかすぎひん 育成リソースクソほど要求するゲームでやるなよというのが率直な気持ちですはい この改変で一つ思う事はwikiやら編集してる人はハゲるか泣くか投げるかしそう
>>488
エなんとかさんは装備安いのがウリやから… ハゲパの戦闘開始時チャージ敵が先制攻撃持ってるとタイミング飛ばされるのか発動しなくね? しかし俺の嫁のタエちゃん、あなたを支えるとか二番手ポジションだったはずなのに自己バフって… >>495
今回のアプデから毎ターン確定再行動になったのね
さすがウサギ足が速い >>507
なんか草
エルデンリングと時期ズレるなら買うかなあ これだけパワーアップしたのもすべてはカラクリ城のおかげなんだ
ガンライコウちゃんを崇めよー だから単純に手持ちの初期星6と好きな星6交換させてくれたらそれだけで燃えない。
もちろん育成状態は引き継ぎで。3回までとか回数限定でいいから!無理か! 1人1キャラ編集するだけで人員ダダあまりだぞ!のりこめ! 性能だけ見て昇華したキャラが数体おるんや
キャラは初期化してかまわんからMAXまで突っ込んだセンティと技花返してくれんか? うちのヅラちゃんパーティにデバフ欲しかったのでかなり助かる
ヅラちゃんとの相性無茶苦茶良い嫁オンシ取るか
ちんちんがこの子取った方が良いって訴えて来てるオミナエシ取るか
中々に難しい問題ですよこれは まあ変わってもやることは変わらないんですけどね
ドレス周回 というかこれだけやっていまだにボヤ騒ぎでしかないところ見るともうだめ猫のゲーム カトレアがようやく設定通りの強さになったわ
チャレンジのボスワンパンしやがった 1キルパみたいのはチャチャっと変えればいいかなぐらいだけど耐久パはどう変えればいいのかしばらく悩みそう 性能を見ずに好みでアンプルを突っ込んだあの子はどうなっているか確認しないと…… >>480
オキタは全然足りてない
金から使ってたら絶対足りなくなる 普段から最強以外雑魚って言ってるあふん向けに尖るように調整したわけだし編成は組みやすくなったんじゃね
まず性能覚える段階で躓くのは見ないものとする 前から思ってたけど
大雑把な調整する前に専用装備にアビリティ付けて個性出せばいいのに オリジナルと別バージョンが自己特化とバッファーに別れてるキャラはいいな
サクラとか
逆に両方自己特化のモミジとかシロタエは >>503
夢テラと師匠の二人を並べるという結論に至った >>507
でもお花とかガルシンとかもTGSでてなかったっけ?
お仲間やな!やな!
>>524
言うてもめんどくさいだけで改変すること自体は悪く無いと思うけども
極端に弱体化された子とかおるんかどうか解らんけども これだからゲームやらねえ奴が運営やってるの嫌なんだよなあ
何をどうすりゃこれにOKが出るんだ 一番ハズレ食らったのはハブランサスかな?
回復スキル入ったキャラは何か抜かれてる ノーマルクルミの回復は吸収に頼らない反撃回避向けなんかな
あんま人材いないけど組んでみっかな 別にナーフされてるわけじゃないから昇華とかしたキャラは普通に使えばいいのでは? 不遇扱いされてた子が本来の強さになるのは良い事よ
カトレアとかナデシコちゃんとか 自己バフ盛り盛りのアタッカーやけに斬だけ多い気がする
あとユキハナソウとか虹メダル限定キャラも他の虹と同等にしてくれ1Tスキル1.65倍のままやぞ 地味にクリスマスお姉ちゃん有能バッファーになってない? (´・ω・`)いつの間にかいっぱいもってた
(´・ω・`)豚権キャラ交換の用意はできてるぞ
https://i.imgur.com/ro2mEN7.jpg >>524
ホスピス医療受けてた末期癌患者が一気に毒薬あおっただけだからへーきへーき フィリアの花園ってみずだおのせいで木枯らされていなかったっけ?いつの間に治ったんだ? うちのソラパ上アンセンティ全員にやってたんだけど今回ので一人だけソラビアップ70のまま取り残されたんだけど… お、団長プロフィールのオトモフレームなかなかええやん >>535
少なくともスキル起動率を重ねる前提でリソース突っ込んだキャラからは
取り返せるようにしてほしいわ
好感度を返せとまでは言わんからさぁ
シナジーもなんもあったもんじゃないんだよ
真面目に組んでた人ほど大損してんじゃん ハブランサス魔属性付与あるって言ってる人いるから誰か実際試してみてくれ
俺持ってない 俺が気に入らないから燃えろって言われても燃える髪もないねんな 気合い入れて茜を育ててる途中だったんだが
もしかして埋もれたのか 言うて虹はリラタ以降は変更ないから…選択肢が増えたことで相対的に弱体化といえなくもないがそこはまあ…
ただ昇華組はねw夢テラアジサイなんかはまあいいとして、ユリとかソラパ要因で昇華した人は昇華石返して
欲しい人もいるんじゃないかこれ クリ反PTのタラゴンやフリチラリアに引きつけ付いたけど
FMの引きつけが優先されるみたいだった
最近使ってないけどまだ使えるみたいでよかった >>525
チャレンジのボスならソラパが全部吹き飛ばしてたよ >>551
今だから言うけど魔乳パッチはぼくがつくりました 同時期にスタートしたかんぱに終了でちっとは危機感持ったとは思ったが
もうどうやっても新規なんか入ってこないんだから古参ユーザー大事にしろよな (´・ω・`)胸も数値も盛ればいいってもんじゃないんだよね >>554
元々三属性付与だったから
ただの記述ミスじゃない >>566
わざわざありがとうございます
3属性ですね カラクリ城はなんちゃって虹編成でも
雑に制覇できるようになりましたとさ
既存コンテンツの挑戦モードなどチュートリアルに過ぎないのだ >>566
ってことはこの量だし他にも表記ミスありそうだな >>554
画像ないけど確認した
ステータス表示にはないけど魔・打・突を3人にばらまいてるわ ここまでオジギソウの超強力ターン経過バフへのツッコミなし なんかハンターの年系統みたいなの付いたんだ
しかも自分で系統変更できるやん >>565
バリアと
ダメカと
FFで言えばブリンクや分身か
で、特殊回避さんは必中相手でも回避するん? 正月アイビーが攻デバフ50にスキルデバフ50でなかなか優秀? アブっぽい害虫が小刻みに動くようになっていてきもいんだけどw バランス調整一通り読んだけどほとんど頭に入ってこなかった
ぶっ飛んでるのはカトレアくらい? ハロソニアとえみゃ猫に特殊回避だけはやく配ってあげて >>584
それは表示だけなのだ
ゴリゴリのアタッカーだけど俺の中ではディフェンダーだと言い張るための仕組みなのだ >>588
そいつと昇華虹と虹メ限定キャラの一部とコラボキャラは性能据え置きだぞ
アタッカーの性能いろいろ見てると通常攻撃で火力出せるオマンツェの茜が良性能に思えてきた 調整多すぎて混乱中だけど、一番ナーフでかいのはハブランサスの三属→二属かねえ 昇華石やアンプルゥ、センティは別にいいさ
上アンプルゥ外せるようにして… >>595
前から1.36だったか
1.2かと思っていた >>589
笑うw
ラべ欲しい、寝室なんか変わったことあった? 様子を見ながら少しずつ変えるという発想は無かったのかしら >>585
必中って表記の敵っていたっけ
だいたいが命中+100%とかそんな感じだったような とりあえず(上)アンとセイテイと技花装花リセットパス配ろう?
ゴールドは目瞑ってあげるからさぁ >>605
それを前回の調整でやっていたけど疲れたんじゃね >>589
ハゲビ「火力が出ないくせに1発屋と言われたので本気を出しました」 アーモンドちゃん常識人枠かと思ったらそうでもなかった…
>>589
ハゲビの時代来たやん
うちハゲビキャラ全然育ててないからつれぇわ こういう時に標的になるラエヴァくんには同情の涙を禁じ得ない >>615
今回は2万年の女以外は全員詫び虹チケキャラ 2属付与は廃棄か3属にした方がわかりやすいから調整してほしい
3→2は意味がわからないからやめていただきたい 戦闘開始時に光ゲージ増加、スキル発動と同時に光ゲージ増加でターン経過無しでためられるのか せめて別verあるのは性能差別化してほしかったわ
モミジとかオオオさんとかほぼ一緒じゃん 素クルミはなんか攻バフとクリ率とクリダメ上がって、スキル発動が1.2から1.36になった上で謎回復アビ貰ったからそこそこ使いやすそうだな パーティー属性数可変が敵の数可変になったのはちと残念だな 社員アビとかいうくその役にも立たんかったアビは存在を抹消されたな 回復アビ持ちが力を合わせればHPの75%までの単体攻撃は無効化できるのだー
https://i.imgur.com/UI5ex9q.gif こんなキャラ多すぎひん(´・ω・`)?
・回避が得意です!基本70%!回避したら次ターン特典があります!←ええやん
・しかも回避が成功したら迎撃します!攻撃力依存です!←ええやん
・おまけに味方全体へのダメージを30%カットします!←ふーん
・最後に確定3回は回避します!さらに自分の防御力だけは50%アップします!←は? 社員アビなんか付いたら使い道限られてくるから
嫁には要らない >>624
これは強いな、通常回避で回避できたとき消費されないのもいい
命中率が+されてるだけで必中とはいってないから絶対に回避するってところとも矛盾しないしな (´・ω・`)特殊回避無効命中バフが追加されるんでしょ? 迎撃が仕事する分特殊回避のがほんの少し上のような気がする 助っ人がつまんねえ聖テラ無双まみれじゃなくなるのはまあ良いことかな >>633
オミナエシだけ回避60%で泣ける
デバフ持ちでも一律70%でいいじゃねーかよ ハゲビPTアホみてーだわ
スキル発動でゲージ回収がバカすぎる イオノシ迎撃持ってないのじゃ……いい高攻バフ持ちいないかなのじゃ うねいちゃんどうしちゃったの
なんか有能になってるみたいじゃん 一部キャラクター調整と見てワクワクしたら
一部じゃねえだろって数に吹いた >>624
シャークヤク「踏み込みが足りんッ!!」
>>631
ヒーラー始まったな でもここまでゲームぶっ壊して大丈夫なんか不安になるぞ >>643
無双どうこうの前にそもそもこのゲームで助っ人の意味がほぼなくねえか?
基本的な所以外は高難易度系は助っ人使えないし。そういう意味じゃ助っ人の存在そのものがほぼ無用の長物と言うか 今回の調整で「これ取っとけ」ってのがハッキリするのに
どのぐらい時間掛かるんだろ 城以外バランスなんてないようなもんだったし
満点勢でなければガッツリ気にする必要もないしで >>655
助っ人は嫁パだな(ニッコリってするもんだよな スキルで光ゲージ回復狙ってできるのかと思ったらマンリョウに1T目スキル率2倍あって笑ったw HP保護が説明文読んでもいまいちわからん
どういうこと? >>655
邪魔にならない速すぎず遅すぎずな速度で虹剣が一番有難いわ助っ人は
1PT最速でランタナチョコモス入れられん編成もあるから 大幅改革過ぎてヤバさが目立つが
内容自体はそこまで悪く無いとは思う
でもタエちゃんとかからスキル発動率消されたショックから立ち直れない >>661
難しく書いてあるけど保護90%でHP1万のキャラだったら9000ダメージまで無効にするみたいなもん ラエヴァきゅんの発狂全体攻撃を単体特化でもないイオノシとネリネと浴衣ビオラが普通に耐えてて花なのじゃ スキルダメージバフは全体的に攻撃は自己バフが伸ばされてるからスキルダメージの全体バフ持ってて倍率低い子がちょっと悲しいな 助っ人見て「あっこいつロリコンだ」って思う瞬間がいちばんすき(ブーメラン) おまけみたいな全体バフが個人バフに変化してるとこ以外は大体アッパー調整でいいのかな
うちの副団長には関係なかったけど
サクラさんのウエディングドレスが見たかったけど来てたらやばかった。石ない 何これバランス調整といいながら完全に別物になってんじゃん 一杯書かれたらあふんには分からないのだよ
とりあえず七夕リンゴちゃんが残念なのはわかった
好きなキャラで攻略できるようになるのはいいんだけど現状塔で遊ぶくらいしか使い道なくない? サクラさんは強くなったから使いたいけどSD古臭いし水着だとスキル長いし新しいのくれ >>671
おまけが化けた時点でアッパーでは
個人特化させた方が基本強いし 何度も言うけど昇華虹にも手をいれるかどうかで調整の評価が変わる
昇華虹っていうかようは全ての虹枠だけどさ
またいつもみたいに飽きたから止めるわ、になったら酷い格差生んだだけで割りと致命傷になるんじゃねーかな おさナズとっくに殺されたもんだと思ってたがまだ生きとったんか ハゲージアビが仕様変更で戦闘ごとに貯まるようになったから低難度の周回はハゲパが時短できて楽かな 正直インフレに関してはオトギフロンティアでたくさん これでクソザコナメクジなバーベナも完全な別物になる可能性大だな 虹メぎりぎり範囲外、インフレ調整の前に実装されちゃったバレノボタンちゃんに救いはないんですか… ここまで話題になってないけどナズポン1回500って
今まで150じゃなかったっけ?? >>683
あれはインフレしすぎやろ…
初期虹のスキルが攻撃力200%に対して、今の奴は6000%とかにスキルダメアップやらオマケでついてるし… 全体的に脳筋増えてスキル発動率稼ぐのが面倒になったのか >>664
要は保護の%分HPが増えるとでも考えておけばいいのか (´・ω・`)しらんけどナズポンのゴールが1/3ぐらいになってるんじゃないの? お知らせバナーにイベント報酬レート見直したって出てきただろ! ねりねりは1.36取り上げられなかったから耐久ふにパでは地味に使いやすいのじゃ 運営ひよって次回からの調整が多少数値盛るだけな糞雑魚コースになったりしてな しかしあれだな。昇華が相対的に微妙になっちまったな
虹の価値の保護という意味ではいいのかもしれんが でも貴重な蒋介石使ってやる意味がほぼなくなったのでは >>702
まぁそれこそTNPで選ぶんでよくなったな すぐにでも完凸させたいのでもなければ250メダルで花もらえばいいよなって気はすごくある 昇華虹も統一する形でアップデートされるとは思うけど
虹の改変でこれだけかかってると更に時間はかかりそうだな (´・ω・`)石で買える装花っていつの間になくなったの? いろいろ試したがダメージ倍率的にクリティカルを殺すためにはこれくらい必要だったんだと認識した
ハゲビと変身除けばアタッカー入り速攻パかガチガチの耐久パにクリティカル上乗せが正義だわ 調整が入る前の状況で性能目当てに昇華して使ったんならその時は役に立ってんだから十分意味はあるやろ >>701
一人来なかったから穴一個分装花虹メダルで交換したわ・・・ せっかくリナリア昇華したのに即カトレアに席とられんの悲しすぎるでしょ… クルミラベンダーのどちらかはコラボのおかげで虹になれたのだろうか 自動でハゲを放つがあれば楽なんだけどそういう機能ある? TIPS:虹は全部強いぞ!
大あふん時代の再来である >>721
某パズルゲーも金卵は全部当たりとか吐かしてたしな カラクリ城だとハゲビの威力制約がまだあるからどうだろうな 77連したがラベが来ない
石を増やさねば
新規追加されたフラワーチケットパックも買ってやる ざっと眺めたけど1ターン目夢テラ最強は変わらないっぽいな
ドレス級程度なら師匠で倒せるか? 小出しにして欲しかったな
一気に出されても覚えられぬ 全体的には上方なのよね?
嫁から愛着のあるアビが消えてるとストレスがマッハだろうけど 虹メ範囲外の通常虹は大抵支援か防御区分で
おまけに防御区分はほとんど修正なし バレオンシはほぼ完成してるし
弄りようが無い気もする まあ再行動あるしバレオンシは自己特化になったほうがよかったかもしれんね カトレアはここまで強くなったのだから自身に何らかの制約と誓約を課している可能性が高い
以前より乳首が弱くなっていたとしても不思議ではない 今のとこは味方(既存虹)しかインフレしてないので緩和
敵ボスが対応した相応の強さになってくるかどうかだね
からくり城暴走は覚悟してるし
挑戦モードでガチ本気の死にゆく世界の支配者さんが来るんじゃ? ノオーは使いやすくなったのじゃ。可変で確定2回はいいのじゃ 昇華虹はまったく性能弄られていないっぽいけど今後どうなるのかね 次のバランス調整は残りの虹強化で昇華勢は当分後回しになりそうだな クマツヅラ変身効果カトレアで見た事ないダメージ出て草
発動まで粘らなきゃいけないけどこれは面白いわ とりあえず旧新変更全員きれいにスキル揃えろよと
スキル位置バラバラなのがそれなりにいて何が変わったのか確認しづらいわ
見づらいお詫びでも配るつもりなのか? 2T目以降も考えるPTは防壁持ち突っ込んでおくといいよな
3割ダメカはつよい カトレアのターン経過と相性良いしな、おねしょ貴族でもいけそう かもめーるさん開花したらお子様パンツ見せてくれるの??????
セリフのうち1割くらいパンツの話しとらん? 途中でやめてたからくり城やろうとしたら開催してないやん
調整したんならぶつけるところも用意してくれ ここまで自己特化が増えたのなら
昇華虹はバッファーとして優秀なキャラなら下手に弄られないほうが引っ張りだこになる場合もありそう 花騎士がみんなこんなに強いならもう春庭もまもなく平和になるんじゃないか ハス様は属性付与を生かすのではなくデバフ方面の強化か 1-4部隊のメンバーに手足を引っ張られる全体バッファーちゃん ポーチュラカが回避10付与もらってるな、基本が60固定にされたけど
まったく連投じゃないのに連投くらった・・・浪人買わせるために糞すぎやろ 不遇スキルだったパクチーさらに微妙になってませんかね? 水着モミジは一番になれたかと確認してみたけどスキル1.2倍なくなってるやん・・・
いやまあ、1.2が1.36倍に変わった代わりに火力ほぼ据え置きキャラよりは火力出るんだろうけど 全体バッファー減ったことでワルナスなんかの価値上がったかも?
クリもあれば完璧だったのだが 昇華って調整以前にまだ終わってないんじゃなかったけ? ヅラちゃんパの被弾二倍担当誰かいいキャラきた?
オオオさん交換してええか? >>758
一応単体火力的にはかなりのもんだし初ターン2倍だから強化はされてるはず ラベンダーの寝室のモザイクずれてるの自分だけ?
なんか見えちゃってる気がするんだけど… キャラによって超強化だったり微強化だったりあるけどサクラウメとか師匠カトレアとか設定的に強いキャラは強めに調整されてるのは正直好き 嫁ハッスが地味に強いかな
シュシュメイとノヴァはどうにもならない オート周回の時だけじゃなくて普段からハゲビ自動で撃ったり自動でスタートしたりしてくれ 水着ぺっぽのスキル説明文がめっちゃ簡潔だわ
あふんにはこのぐらいがちょうどいいってはっきりわかるんだよね ところで明日からまたいつものキャンペーンあるの?
イベントマップ30回とかいうの含めて >>771
発動率アップはいいとして、国家染めしないと前と変化あんまりない感じかな まだざっとしか確認してないけど設定で強い花騎士以外は強さはほぼ横並びになった感じかな >>767
スジがちょびっと見えるくらいなら大丈夫じゃない? フラワーチケットにスキンと交換できるってサラッと書いてあるけど
一部キャラのおまけに付いてた髪型程度なのか人気投票のご褒美レベルなのか
ついでに言えばここで別絵師試してくる可能性もあるのだろうか 国家縛りは無能と言わざるを得ない
FMもそうだけど縛るならもっと盛らなきゃダメ 設定上の強キャラは金にもいるからな
カランコエさんとかも強くなるんだろうか 水着モミジのアタックすごく好き
ドレスワンパン楽しい TIPS:科学捜査班とかに入って粗い画像を鮮明にする技術を身に着ければ一瞬でモザイクも消せるぞ! デバフと組み合わせた回復アビ糞強いな
吸収なんていらんかったんや コデマリちゃんは食材誤発注した商店街の皆さんがいないとフルパワー出せないから リュウキンカクマツヅラカトレアクリクコクリシダ
とかいい感じかな https://i.imgur.com/Ed1eoVB.png
がんばったら100階のメガロなにがしでこうなったけど酔っ払って調整したんか トレジャーの消費1回500になってたけど獲得量もちゃんと増えてるんかなこれ
よくわからんらん オミナエシすげーな回避60%に一人でデバフ50%と命中低下40%
60+40で命中率100%低下やん >>793
魔染めなら土下座さんのがよくない?
ヅラちゃんは魔付与できるからできるだけ他属性と組ませてあげたい >>795
全体的に増えてはいるよ
でも最上級で100程度だから双六自体短くなってるとかじゃないとちょっと割に合わない感じかも ボナ上で650と3だった気がする
既存イベが600だから50しか増えてねえ 属性染めは専用装備のバフもあるから有りと言えばありなんだけど国家染めはなぁ >>802
すまん…
そのPTでヅラ→土下座さん、カトレア→リナリアで組んでるけど、まぁあんま使用感変わらないと思う 楽しい ズラはズラ自身がスキルダメ関係持ってないのが結構痛いのがなー
このインフレ具合だと億越えHPの敵が実装されそう HP保護はシールドとかアーマーとかそういう感じのやつか
4人分乗せたら+10万くらいにはなったけどHPが直接増えるわけではないからHP割合バフには影響せず当然減った分は回復しないみたい >>794
(´・ω・`)頭悪そうな数値してんなあ お城の90階がどうしても先に親衛隊倒してしまってクリアできなかったのが
調整入って親衛隊倒した後でもカマコちゃんに普通にダメージ入るようになってるわ
ここが一つの目標でコツコツ育ててきたんだけどなんか複雑な気分 オトギもとっくに10000%は超えてるけど、こっちは2.9倍の7800%アップだからオトギを超えたな >>805
お家と比べるとケーキのデカさやべぇな… シュシュメイは国家染めにすれば1.65では上位だけどムズいよね
品種縛りよりは楽だけど 全部は見えないけどスジ含め合体の一部。
因みiPhoneのSafariです。
ラッキーと思っとくよ。 サフランの反撃が回避した時だけになってんなぁと思ってみてたけど一番下のアビも
この説明だと攻45%upも魔属性に乗らないことにならんか? 金の魔スキダメ10%とか入ってるから虹のスキダメFM揃ってるつるっぱげなら10000%行ける気がする 国家で染めてクリ盛って弱点盛ってなんてあふんに出来るわけないだろ!もう怒ったぞ
めっきり使わなくなってたけどこれはちょっともにょるわ 久しぶりにソシャゲに1万課金したけど
なんのラベンダーも…得られませんでした ローマンさんパーティがカトレアに…全部持っていかれた! >>772
それほしいよな
アンケートの最後の要望のところにそれ書いてだしたけど実装されるかなー 正直変身はスキルダメ加算のままでアビリティの数値+10%を+30%にするくらいで良かったんじゃね?
クッマカトレアあたまおかしい (´・ω・`)出ないというのは嘘吐きの言葉なんですよ クマいて
虹でリュウギンカとカトレア取ったぞ
今さらなしといってももう遅い もうカトレアとクマツヅラだけでクジラ艇の巨大害虫倒せるでしょ(´・ω・`) >>834
だんチンファンネルを載っけたら花騎士にバカ売れしそう クマいてカトレアいないけど交換は戦力に困ってからでいいや >>842
どこかにテキストファイルも上げていただけると
wikiを修正する人がむせび泣くとおもいますまる スノドロはスキルが変動になっただけマシだな、コオニタビラコとか見方によっては弱体化したかもしれん
しょーもない自己バフキャラと化してしまったキャラはタツタソウとエノテラ越えられそうにないから悲惨
デバフ組はコンボルブルスの添え物としてはなかなか優秀、アイビーとかバレラべとか
防壁は強い、HP保護とかいうアビリティは何がしたいのかわからん >>842
スマホからだとただの棒にしか見えない草 >>842
長い(物理
改めて見るとこれ旧新旧新にせず旧x4新x4にした方が見やすくない? >>851
そのうちボス敵が防壁2000%とか所持してすげー嫌がらせしてくるよきっと
ボスのHP60%以下だと与ダメージ強化とかのアビリティとの兼ね合いもある >>842
13*1024(3KB)のただの棒なんだが リュウギンカは魔属性全体支援か コレは取らないとな
クマツヅラが変身して
世界最強カトレア様が気に入らないもの全てを灰燼に帰す >>851
保護はフルカンしてるキャラだと30000以上
80の咲100でも20000程度は盛れるよ
だからどうしたと言われればそれまでだけど 開花アビだけ変化してるみたいなんでwikiはどうにかなりそう (´・ω・`)害虫が対カトレアとして乳首ねぶりに特化した進化をする可能性 wiki編集者には頭が上がらない
図鑑の人もがんばって… >>849
ゲーム内お知らせの「6月14日一部キャラクターのバランス調整について」を開いて
ctrl+Aで全選択してコピペすればテキストでコピーできる キャラ詳細画面は便利なんだけどさぁ
なんで装備は変えられないん? まだ試していないけどもしかして初期光ゲージアビの内容変わったからクジラ開幕300%難しくなった?
花騎士のアビリティだけ強くなってクジラは難易度上がったのでは 変更されてない昇華ハゲージ勢とか使えばいいんじゃない?
スキップしてるしそもそもほしいものがもうないからやってないけど… クジラはもうやるとしたらスキップだよなぁ
まだ全部に手つけてなかった団長さんは大変になったかもね… アグロステンマの追撃バグってそうだな
スキル発動した場合追撃3回出てるw >>868
3回攻撃の追撃3回は今回以前の修正だぞ なんとなくスキル発動orクリティカル発動したら次ターンからスキルダメージ50%アップのアビリティきらいだわ
普段使いじゃ圧倒的に死にアビだし条件満たしても次ターンにスキル不発する可能性あるし
なら専用パ作るなら変身と合わせるべきだけどそれは思考停止というかなんかあれだし
ほならね変身なしで活かそうとすると2ターン目に被弾でスキル発動2倍を備えつつ1ターン目にスキル発動なりクリ発動なり条件満たそうとするとさらにそのためのキャラ入れるから次ターンからスキルダメージ50%アップ持ちを複数入れられないあああああああああああああ!!!
>>862
まじかおしらせって実在したのか ハゲージ含め編成全体を見直さないとな…
かつてのシナジーは無くなってそうだし
運営は頑張ったと思うけどめんどくせえ くじらのゲージなんて殴ってりゃ溜まるやん
フルオートで終わるし ラべやんめっちゃチョロくないですか…あのときのキレたナイフっぷりはどこへ もともと弁えてるタイプだしイベントのアクセントなのじゃ ラベンダーは初登場からチョロいし苦手なタイプにはまるめこまれるのだ…
しかしラベンダーをスルーしないで恋のライバル視してくれたのってメコちゃんくらいだな 他の花騎士なんていらないですよね?で寝室が終了する恐怖 バランス調整って
すっかり変わってるのか?
長すぎて詳細まだ見てないけど うきうきで執務室に乗り込んできたラベンダーの目に飛び込んできたのはハゲと汗だくおせっせするクルミの姿だった・・・!
みたいな展開ください チョロいカトレアにすらチョロいと思われるラベンダーとシクラメン コランバイン一気にぶっ壊れた?
国家バフはせめて全体バフに+αで国家バフにしてくれ 軍師キャラが軍師スキルを発動する未来は…訪れなかったようですね >>883
(1-0.0000281)^100 = 0.00281%
(1-0.0000281)^1000 = 2.77709%
(1-0.0000281)^2651 = 7.17871%
運命力があれば引けるな(白目) >>892
1つ目違ってんじゃん
100回回したら0.2806%だよ
他2つは平気なはず 今までクリアできなかった1日1回限定チャレンジダンジョンを最初のパーティーだけで踏破できたわ
今後はスキップ連打でお手軽周回ができるのね みんな強化されたやったーていうてるのでもしかして…とアサガオちゃんを確認したら特に変化なかった 素ふにー強いふにー
1ターン目に自分以外を超強化するふにー総合的には素シュシュメイの上位互換になったワビスケのさらに上を行くふにー
あと属性付与は1属性だけだと全員に付与するようになったふにー 強化されたと聞いて編成そのままでいったらクリア出来てなかったとこ楽勝になってワロス 防壁30%のおかげで反撃PTがあほみたいに硬くなったな ラベンダーは常識人が最高速まで加速してるだけだから天然物が瞬間速度出すとすぐ気おされてしまう >>888
つよいよ
余計な縛り追加でフルパワー出せなくなった女王コンビ超えたと思う あふんがおしらせを読んでしまったら待つのは死ゾ
変わりすぎて知恵熱でそう
なんかねりねりに回復ついてるし 回避で70%避けられるわ火力お手軽に半分カットされるわ当てても都度回復されるわ
害虫さん泣いちゃうだろこんなの 害虫はもとから相手になってなかったよ
泣くのはカラクリをガラクタにされるガンちゃん 昇華組とハロニャー以外のコラボキャラとリラタ以降の雑魚虹はそのままよ
ハロニャーと他のコラボキャラの待遇の差はやはり団長に抱かれたかどうかか
一見クリーンに見えた団長の騎士団にも枕による優遇は存在したか >>794
わいも浪漫砲打ちたい
どうすればいい? 地味にクガイソウの有能度が上がってないか
初心者向けとして完成されてる ラベンダーちゃんの立ち絵なんだけど運営にいったら隠してる部分どけてるパターン追加してくれるかな? 城もオワコンにしちゃってどうすんのか気になるところではある
まさか今の基準で追加していかないだろうし 楽勝だったわ(白目)
https://i.imgur.com/9MvXSog.png
新しく引いたのはトリトニアから。なお星5確定チケ13枚も星5。 >>794
対人要素があるゲームなら異常火力は修正されてしまうけれど
このゲームはどうなるのじゃろ アーモンドの寝室やるじゃん!
ぱんつに染みがついてる! 能力の上方修正じゃなく能力改変かあ
自己特化系多いのは現環境らしいといえばらしいのか
能力把握難しくなーい? 編成変えずに適当な水影破級に突っ込んでみたけど
毎ターン瞬時に全快してミント生える はぇー放置してた90階、PT変えずそのまま挑んだら余裕突破で草 カカオちゃんも大分強くなった
夢テラパの1確出来る範囲がまた増えたのだ リュウキンカちゃん交換してきたけど見た目より落ち着いた声なんだね でもコオにゃんとコランバインって言われるとえっ?あっふーんってならない? >>915
110連目でクルミちゃんきましたねクォレワ 昇華死んだって言うけど
むしろ攻撃盛れるキャラ減りすぎて立場上がってない?
デバフ20%吸収とかはどうしようもなくなってるけども アビリティだけかと思ったら一部はスキルが全体から収束型に変化してるのもおるのね なるほど下手に弄ってない分
昇華で支援特化できる☆6もどきで輝くのはいそうだな
アタッカーとかは分が悪くなってしまったが >>794
参考にして危険な水着付けただけだが3900万出たわ
これ、オオオさんがじゃないとクッマが落とされるんだな… 普通のガチャ虹なのにオレンジ隊長何か悪いことしたん?
未だにスキル1.65倍なんだけど >>930
また調整くるかもしれないけど、しばらくは安泰かもね >>915
チケだけで出たのかと思ったらw
おめでとう 虹チケ範囲のキャラ調整だから他は次回以降だろ
お前らの困惑っぷりを見てると正解だな 怒涛の調整で隠れてるけどガチャ追加で金がいないのは問題ではなくて?
まぁ別ゲだと最高レアのみ追加は割とあるけども 調整待ちキャラはタイプで推測するしかないな
まだ試してないけどスーさんとか他にも危なそうなキャラいるわ デバフ全体50%基準だからほぼ一人+αでOKだな
次回以降の上方修正なんだろうけどイースターチョコモスのダメさがすごいことに コナギちゃんが良い感じでデバフサポになってんだよね (´・ω・`)また無料ガチャやってるじゃん
(´・ω・`)ここ最近毎日やってない? お姉ちゃんもバッファーとして使えるようだし嬉しいよ それにしてもマジで全体バフがいない
把握できていないだけなのか 単純な全体バフなら昇華に多いと思う、いじってないが故だが 影から支えるのがモットーのはずのシロタエが自分特化になってるのはどうなのか
モミジがそうなるのは当然なんだが >>950
髪の毛1000本で検索すると絶望しちゃうスレよろ >>954
毛根乙
バフ撒けるやつが少なくなったのもあるけどスキル発動率持ちが減ったのも割りと痛手だなあ
その分持ってるやつは最大1.36倍になってるけど >>954
knightしか残ってねえ!乙
バフ特化といえばハロナスが思い浮かぶけど今どんなもんなんだろうか…それより1.2が足りない サテラはどう見ても攻撃タイプじゃなく防御タイプだと思いますまる >>963
スキル発動率が37%以上なら一人で確定だったハス カトレア壊れたのか
この間の無料で穴が空いた俺にタイムリーだな
でも変身キャラもおらんし吸収付与もおらん スキルダメージ系FMが軒並み虹メ期間外で草ァ!
NZNァ! クロユリFM凸るのってありかな?
なんか前よりクリ確保し難くなったような >>954
乙
なんだかんだ言って使えてなかった子が使えるようになるのはちょっとうれしい 1日1回マップ、ハゲビ300%ドーン!→全員スキル発動で250%まで回復ドーン!で全部の試合終わって笑った
スキル発動率2倍はマンリョウだけなら必須枠かな >>963
スキルレベル5まで上げれば全体と単体は2倍が1人と1.36が1人ずつで確定
発動率が少し低い3回攻撃や可変の場合は1.36が2人いないと足りない 37%x2x1.36=100.64でピッタリなのね 全体バフはかつての1.65倍持ちが軒並み1ターンだけ全体攻バフとか1全体スキルダメとかすげー尖った
具体的には水着ペポとかデージーとかコムギとかその辺使えばいいと思う
攻バフ不足で確認してたら乗算仕様でこっそり壊れだった速度変換攻撃バフが潰されてたわちくしょう
パーティー全体で持ってるのセルリアとウサギノオしかいないし期待してた水着ススキは自分だけ500%で興味深いが別物だし
似たような防御変換攻撃バフ持ちのイキシアも危険性を認知されてるのか他がクッソひかえめ仕様とか 虹メのラベンダーFMがあればさらに耐久安定しそうだ 自己完結アタッカーが増えすぎた感があるね
パーティに二人もいらないしなぁ >>975
クリは発動だけで50%バフと同じだから強いけど記憶花を使うのはもったいないかも
切り開く一撃の方が優秀だからね 新アビリティは特殊回避、防壁、HP保護の他になにかあるかな
仕様もなにも理解できてないけど セルフ検索ワード編集は重ねていない虹嫁が何人目なのかメモしておけるから助かる
毎回入手順ソートしなくてよくなった 敵のクリティカル率低下、殴られたら即座に15%回復3ターン毎に30%回復とか >>985
あり
最悪お祈りして試行回数で殴ればいいか メインアカに変身おりゃん
ひょっとしたら息子に従ってキャラ集めてて変身モチィおるサブアカの方が強くなってしまった・・・? だめだスキル倍率盛るのがむつかしすぎる
1.2没収され子が多いのが痛すぎるわ 頑張って最近のキャラ集めたのに復権してしまうとは・・・
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