新・ゲーム総合ランキングスレ 2767位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ2021/06/16(水) 00:35:49.340
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DMM(FANZA)、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

前スレ
平和なゲーム総合ランキングスレ 2763位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623653956/
新・ゲーム総合ランキングスレ 2766位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623751279/
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0046名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:14:17.20a
お使い極めてるオクトラが売れるって事は
今の時代にもお使い求めてる層がいるって事なんだ
0049名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:18:58.280
効率プレイが望まれてその方法は自分で探さずにネットで探したほうが効率が良くなったが
同時にただのレールプレイングゲームになって楽しさより作業感が先行した
0050名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:24:07.080
作品に触れたいんじゃなくて
ボッチを胡麻化すためにコミュニティに入り込むための道具なんだよなw
0051名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:25:47.520
>>28
そもそもLOMって当時から雰囲気ゲー扱いだったよ
聖剣3も凡ゲーだったのが持ち上げられてたし
0052名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:27:52.200
ARPGとしては当時から天地創造とかより評価低かったな聖剣シリーズ
ただなんとなくでもキャラ操作してる感はコマンド制では味わえない良さがあったと思う
0053名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:29:50.69a
年表見るとロマサガ3待ちの時期だったようだな聖剣3
フロントミッションはなぜ1でピークだったのか
0056名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:34:34.480
>>53
ガンハザードは人気だったぞ
2の伝説的なロード時間やオンライン、エボルブのアクションゲーでコケて
レフトアライブというフロントミッションの世界観すら捨てたゲームでトドメになった
0057名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:37:02.860
>>54
自分で貼っておいて何言ってんだよ代行w
0059名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:51:24.250
フロントミッション3のルート分岐は好きだった
もう片方のルートで仲間になるキャラが敵として出てきたり
0061名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:55:16.85a
巨神ってバランス以外は本当に良かったのにな
惜しいゲームやでホンマ
0063名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:57:21.430
世界創世でReすゆことを祈ってたゆ
けどここまでばら撒いてゆと逆にもう復活は無さそうゆ
0065名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 01:59:41.290
巨神は最初の頃、固定大ダメージ出す壊れキャラリリースして、あれがだめだったと思う
0066名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:02:08.860
バランス以外も意外と駄目だった印象があるけどな
自動周回の終わらないマラソンは辛いの先走りになったし
巨神の比重に対して誓女の売り込みが足りなさすぎてガチャ回んなかった
0067名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:02:13.810
あれは周りが言うほどのことじゃなかったゆ
素材難易度誓女の実装バランスと戦闘をチェインに頼りすぎたことが大きいゆ
0068名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:05:22.770
ぼくはきょしんのせんとうがさわってもよくわからなったです
ぼくとおなじようなきもちになったひともけっこういるとおもいます
だからちょっかんてきじゃないのはよくないとおもいました
0069名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:06:02.060
固定ダメでワーワー騒いでた陰でぶっ壊れが最初から仕込まれてたんだよね
それが顕在化したときにはもう超火力キャラとか超回復キャラとか何の意味もなくなった
0070名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:08:45.920
誓女の数は少なめでキャラ固定の方がいいと思ったゆ
巨神と戦ってキャラが成長していく過程が見たかったゆ
0071名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:09:43.180
巨神はエロゲ選んだくせに運営がクリエイター面してクソみたいなプライド持ってるのが死因だろ
0072名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:09:50.090
思い出すが罠コマンドだったりωリンクがミッションの邪魔だったり
結局運要素しかないのに中途半端なリアルタイムコマンド制モドキだった部分が
初期に運営ユアゲ説挙げられた理由
0073名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:11:02.100
最初の半年くらいはlv30くらいまで開放で半年後から徐々にlv50開放とかにしてあげろよと思ったにょ
0074名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:11:48.060
運に左右される仕様は嫌いじゃないけど
せめてターン制にでもして起点のキャラ選べるようにしてくれれば良かった
0075名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:13:24.010
巨神はとがったデザインだから最初ウケただけで平凡なターンバトルだったら秒で沈んでたと思うの
0076名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:13:33.150
部位破壊はあってもいいけど特定キャラしかグリフないの痛すぎゆ
0077名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:14:18.290
コマンド回ってくるかすらランダムなのは絶対やりすぎだと思った
0078名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:14:44.350
最初からエンドコンテンツで倒せない育成出来ないってなってたゆね

時間があれば話だけでも見ていってほしいゆ
0079名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:14:51.980
素材は良かった巨神が堕ちて丸パクりの列車生き残ってゆ不思議ゆ
0081名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:16:56.060
巨神は最初の町でスライム倒し続けてラスボスに挑むのが楽しいとか
そんな感性を持った狂人がデザインしたとしか思えん
0082名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:17:24.330
世の中賞賛されまくる作品よりチープで批判まみれの作品の方が生き残る事も稀によくある
0083名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:19:17.820
巨神の最初の致命傷は初イベの部位破壊必須イベキャラ育成あたりかなあ
あれでハムスター適性試験突破者ですら結構な数が脱落した
0084名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:22:20.890
1000石で3戦だけ泥アップとかスキップ1回100石でしかも倒す巨神のレベルはランダムとか戦闘育成以外の要素もだいたいおかしい
0085名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:23:19.950
個人的かもだけど育成しても全然強くなった気がしないのが辛かったなぁ
初の踏破イベや塔イベまではなんとかついてけたけど
カラミティでワンパンするスレ民見てたらわりぃ、やっぱつれぇわ…で脱落
0086名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:24:02.240
ラスボスを倒せなくて苦労している?では倒すのに役立つ武器を作ってやろう
武器を作る材料はラスボスを倒すと手に入るんじゃ
覚えてる限り巨神はだいたいこんな感じ
0087名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:24:32.340
今ログインすゆだけでキャラいっぱいもらえゆよ
20キャラぐらい
0088名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:25:14.350
ふるふるは今無料10連やってるけど全く話題にならんね
ハジメドキなのに
0090名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:28:07.480
強くなればなろうとするほどほぼ勝ち目のない強敵をアホほど倒す必要がでてくるからな
強くなった実感なんて湧くはずもない
完成に近づくにつれ露骨にインフレしていくチェーンパは除くとして
0091名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:28:24.120
ところでリリってサ終までに復刻したの?
というかイベ配布キャラ復刻の扱いは?
0092名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:29:34.560
復刻は一度もなかったゆね
イベ巨神はすぐ恒常に設置されてたゆ
0093名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:29:44.160
そのへん別に気にならんかったわ
だいたいは頑張れば倒せるレベルでしかなくて、倒せば次からは楽に倒せるようになるしな
0094名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:30:28.040
初期の巨神は象32とかほぼ最適編成で更にお祈りだったからな
曜日限定でレアモンスターになるまでリセマラして更に部位破壊も祈るとか
あんなストレスゲー付いていける人なんて限られてるだろ
0096名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:31:21.480
打ち切り決まって本気出すジャンプ漫画なことされても巨神なんて触らないにょ
ふるふるみたいに定期的にサービスしてくれるゲームが望まれるにょ
0097名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:32:07.470
ジャンヌは最後まで楽しんでたゆ
周回も謳集めとイベント完走ぐらいだったゆ
0098名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:33:27.700
>>92
マジか!?イベ巨神は育成の為に復刻してたのは知ってたし限定ガチャキャラも復刻してたのにか
一部の人は最初から1年で畳む気だった説挙げてたけど今の未実装キャラ大放出とか考えてもやっぱり違うんだろうな…
0100名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:37:56.190
まあキャラバラまきが始まる前のことだろう
ストーリーに傾倒しすぎて6月17日に開始して終了する予定だったと思いたくなる気持ちも分からないではない
0101名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:38:04.900
キャラが余ってるのに1年はないよな
でも割りと早い時期にサービス終了は決めてあったんじゃないかな
半年ぐらいで諦めてたと思う
0106名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:40:39.350
ところですぎるけどジブリも最終話来たらしいけどスレが冷ややかすぎて草
打ち切り展開にバラ撒き無しだからそもそも見るのも大変らしいが
0111名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:44:45.320
終わりが決まったあとも最後まで楽しませようとシナリオとキャラ製作してゆのが嬉しいゆ
0112名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:46:32.530
カラミティ運がよく手に入ったけどそれでも廃園運ゲーで切り捨てたゆ
あのときはメモリーリークエラーで定期的に再読み込みしないとだめだったゆ
0113名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:47:43.140
おわーつ
0114名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:48:55.030
D1も既に点滴&人工呼吸器ぐらい付けてそうな印象を受ける
まだ抗生物質の大量投与と心肺蘇生用電気ショックが残ってるけど
0115名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:50:15.280
要塞も落ちぶれたしなあ
運営が頑なに気持ち悪い竜人キャラ推してて意味分からんし
0116名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:50:16.700
1周年も迎えられないのは大体話題にもならずに消えてく村ゲーなのに巨神は異質な存在だな
あの必勝ダンジョンで2年らしいからガチで短命の分類
0120名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:52:22.820
終わるゲームが多いのに対してこれから始まるラインナップのヘボいこと
0121名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:53:35.300
今の御時世だからこそ複数ライン運営してる所は打ち切りを選択しないと厳しいけど
同時に新作が当たる保証も厳しいから古参ほど更に長生きすると思うよ
0122名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:54:23.830
Dは開始時から低迷して危なかったけど
馬にも動じず周年でピークになった珍しい動きしてる
0123名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 02:58:08.200
同時期の奴等がジブリや要塞だしな
D1が終わるなら中堅以下壊滅するレベルでしょ
0125名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:02:19.260
D1はコスト掛かってそうだから普段のゴミ具合を考えるとどうなんだろう
0126名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:04:34.710
コストの概念も段々怪しくなってきたと思うけどな
うごエロやフルボイスで3年目超えのオトギがあったりするし
何が本当にコスト掛かってるのかわからない時代になった
0127名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:06:09.480
D1の順位チャートは対魔の下位互換だからな
限定で1回でも外すと危険だが客層理解してやれてる内は潰れんよ
0128名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:07:06.360
オトギは出来がショッパイからコスト安いだろ
列車はアニメーションもあるし、KADOKAWAの上納金ありだから危ない
0129名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:07:11.210
エロとストーリーがクオリティ維持できてる間は大丈夫と思うゆ
0132名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:11:00.620
列車は角川が手を引いたらいきなり瓦解しそう
前々から絞っているし純利益はそんなに出てないんじゃないか
0136名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:14:21.400
小説の売上が悪かったからグッズ展開しても期待できないしな
KADOKAWAもこの程度の作品かとしか思ってないんじゃね
0141名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:17:13.160
列車はこの前のイベント2万人ちょいだったよね
この人たちからどれだけ徴収できるかだな
石を先売りしている形だからそろそろ大幅インフレさせて石を回収しないといけないし
0143名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:19:05.950
3倍石が2倍とMISPOになったり4倍石になったりなのがなあ
帝国ギスとか花とかに負けるのはそういうこともあるよねで済むけど
0144名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:20:08.990
列車はツイッターで話題にしてる人も反応もめっきり減ってしまった
はよ花嫁来ないかな
0145名無しさん@ピンキー2021/06/16(水) 03:20:59.360
首脳会談を行うのに韓国側に『条約を守れ』などと条件を付けるのは外交的無礼だ 
韓国国立外交院が日本を批判

やばい(´・ω・`)
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