【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4401
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ af2a-PARL)2021/06/16(水) 19:50:18.92ID:HI4lRww50
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4400
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623684129/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff86-jdll)2021/06/16(水) 19:52:49.14ID:CLgoMQRH0
imgur規制につきお世話になるうpロダ
https://uploader.xzy.pw/

▼今後登場予定の花騎士
https://f.easyuploader.app/20210519210321_6847324a.png
https://f.easyuploader.app/20210519210301_30737a55.png

▼今後の予定など
https://f.easyuploader.app/20210519210054_484b5a74.png
https://f.easyuploader.app/20210519210055_34743461.png

▼団長統計
https://f.easyuploader.app/20210519210114_5368485a.png

▼新米団長支援
https://uploader.xzy.pw/upload/20190730182333_756c75575a.jpg
https://uploader.xzy.pw/upload/20190730182333_7932436e6d.jpg

▼AFNご用達スレ立て指南
https://uploader.xzy.pw/upload/20190730182430_6e5a67326b.jpg

▼ニコ生シリアル取得ページ
https://secure.nicovideo.jp/secure/common_serial

▼アプリ版ダウンロード先URL
【iOS(App Store)版】
http://itunes.apple.com/jp/app/id1388918008
【Android(Google Play)版】
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.flower
【Android(DMM GAMES)版】
http://games.dmm.co.jp/detail/flower_a/

▼SPブラウザ版
http://games.dmm.com/detail/flower_sp
0003名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-L69W)2021/06/16(水) 19:54:30.52ID:f/EBrDlJa
imgur規制につきお世話になるうpロダ
https://uploader.xzy.pw/

▼今後登場予定の花騎士
https://f.easyuploader.app/20210519210321_6847324a.png
https://f.easyuploader.app/20210519210301_30737a55.png

▼今後の予定など
https://f.easyuploader.app/20210519210054_484b5a74.png
https://f.easyuploader.app/20210519210055_34743461.png

▼団長統計
https://f.easyuploader.app/20210519210114_5368485a.png

▼新米団長支援
https://uploader.xzy.pw/upload/20190730182333_756c75575a.jpg
https://uploader.xzy.pw/upload/20190730182333_7932436e6d.jpg

▼AFNご用達スレ立て指南
https://uploader.xzy.pw/upload/20190730182430_6e5a67326b.jpg

▼ニコ生シリアル取得ページ
https://secure.nicovideo.jp/secure/common_serial

▼アプリ版ダウンロード先URL
【iOS(App Store)版】
http://itunes.apple.com/jp/app/id1388918008
【Android(Google Play)版】
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.flower
【Android(DMM GAMES)版】
http://games.dmm.co.jp/detail/flower_a/

▼SPブラウザ版
http://games.dmm.com/detail/flower_sp
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-/zzt)2021/06/16(水) 23:01:34.43ID:vrrwI7q80
色々計算してみたけど
[ スキルLvに応じて発動率が1.28〜1.36倍 ]を持ってるキャラが二人いて
その二人のスキルLvを足した数が6あれば
基礎スキル発動率が31%以上で発動率50%になることが分かりました

あとは1ターン目発動率2倍や、被弾した次ターン発動率2倍を組み合わせれば
戦闘中は常にスキルが発生できるね
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff86-jdll)2021/06/16(水) 23:23:44.86ID:CLgoMQRH0
つまり回復タイプ寄せ集めパーティーを作るなら相手のスキル発動率低下を併用するのが前提ってことね
というか殴られたうちの一人だけ回復って読んだ覚えなかったわ
回復アビリティばらまかれてスコップちゃん死んだかと思ってたのに
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf17-x7hE)2021/06/16(水) 23:29:55.38ID:eWZP4tSz0
少し引き付けるって実際のヘイト管理どうなってんだろ
誰も挑発FM付けてないなら全部引き寄せるのか、単体攻撃でもたまに他のキャラに飛んだりするのか
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7a-oTjG)2021/06/16(水) 23:44:16.57ID:ycQK5a570
今たまってるFM種ぶっぱしたけど明らかに虹率上がってた
そりゃキャラ超強化して相対的にゴミ効果になったんだからもったいつけることもないか
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff86-jdll)2021/06/16(水) 23:54:02.95ID:CLgoMQRH0
どう考えても防壁30%と自身の防御力50%を併せたアビリティのゴミっぷりがひどい
同系統のアビリティ持ちを揃えて活かせる能力でもない

系統散らして少し引きつけつつ被ダメ15%回復でタンクさせつつ
殴られたら次ターン○○する系アビを発動させるのが妥当だけど微妙すぎる
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c596-Wdsl)2021/06/17(木) 00:07:36.07ID:ZwVRe1wD0
被ダメ15回復の対象の優先度
2体以上対象とした攻撃の場合挑発持ちが優先で回復する仕様で挑発持ち以外が回復できない
挑発持ちが回避してノーダメージの場合は回復発生しない…うーんこの微妙さ
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5d3-OxEw)2021/06/17(木) 00:10:00.16ID:FFg20FNu0
今回の調整でハゲビパ師匠の復権と回復防壁とか言う謎の新アビばかり注目されているけど
何気にスキル発動デバフも攻デバフパに組み込みやすくなったから一気に実戦使用になったのは大きいと思うの

>>78
元々出番なんて一度もなかったでしょ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e86-kmiC)2021/06/17(木) 00:11:57.58ID:PL40NCmw0
使いにくい新アビリティを最大限活用する方法を考えてたら
なんかパーティー5人でそれぞれ攻撃・防御・支援・妨害・回復の各タイプを一人づつ入れて
デバフ50%とか妨害タイプ2人いたら効果が頭打ちになるのをメモリーで補うのが一番効率的なことに気付いたわ

従来のワンキルクリパとかガチガチのデバフパとかの編成の定理こわれる(特殊タイプのハゲビパ除く)
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35ce-+70C)2021/06/17(木) 00:22:24.79ID:Wm/jXFt00
回復アビの「自身が戦闘に参加している場合のみ発動する」ってのは死んでると発動しないってことでOK?
なんか文法がMTGじみてきてわからんちんちん
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e86-kmiC)2021/06/17(木) 00:32:08.37ID:PL40NCmw0
>>90
今までは好き勝手に赤単や緑単の速攻デッキや部族デッキとか尖らせるのが正義だったのに
急にエルドラージのいないゼンディカーでウィザードとクレリックと戦士とならず者でパーティー組むのが効率いいぞって強いられてる感
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5d3-OxEw)2021/06/17(木) 01:26:23.42ID:FFg20FNu0
バニギクコンボルのアビスキル構成は完成されているからこれが陥落することなんてそうそうないよ
アジサイとか初期の昇華組なのに構成が完成されすぎていて未だに強いからな結局は構成よ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況