【DMM.R18】あやかしランブル!part194
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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part193
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623276241/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガジマ150回倒しただけでは全然取り切れんな、石が高過ぎる 12天はもう風来ないし次に通攻バッファー追加されたとしても2、3ヶ月後だし今回は別にいいかなーって思う クリアマ欲しいけど、どうせ既に持ってるキャラが被るのが目に見えてて100連はきついよ ここの住人がいらんっていったキャラは火狐丸以外は掌クルーされてるから絶対に必要になってくるんだろうなとは思ってる
サイゾウとかめっちゃスキルパ向けやん
入れる枠がないだけで 限定福縁寿欲しすぎるけど未所持確定ですらないのら無理だ。過去の限定とりやすくしてほしいなぁ。天井まではまわすから… 100周したら終わりかと思ったら石取って終わりだった
まあ増えたからいいか どなたか!どなたかひょうり寝室がどうなっているのか!息子が大変なんです! >>694
王道の正常位です
画のクオリティも上々 >>695
>>696
寝室目的ひょうりだけ取る!抜く! 通常クリスタル確定5回とか火のやつと一緒だから強いんだろうな
ふたりともそんなシコくはなさそうなのでいいです 今回のキャラ…弱すぎない?
風のことは正直良くわかんないんだけど…気のせい? いまの風は常時会心確定みたいなもんだから今更通常会心確定持ってこられても強みにならんのが ぶっちゃけ最近のキャラは☆5でも
限定☆5
恒常☆4
イベ☆3
ぐらいの性能差だな カジマ任務で石くばんねーのかよとおもったら交換で3000わろた >>702
風で今重要なのは閻魔天のHPを維持して常時特性を発動することだから
被ダメ抑えられて風天と閻魔天と合わせれば防デバフ上限まで持っていけるサイゾウは出番あるかもしれない
防デバフ上限と合わせた通常耐性ダウンがどの程度の効果があるかだな
布袋でバフした方が火力出るなら交代は無いだろうが試す相手が居ないからわからん ☆4チケ×10で布袋
金符が28枚になったので☆5チケで布袋
金符が15枚減っただけじゃねーか!!ああああああ!!! 凸れたんじゃないの?乳袋は風のレギュラーで腐らないと思うけど >>713
しかも鏡突っ込んで完凸させてたとしたらああああ!ものだなw 石の残量的にサイゾウだけで我慢だなと思ったらstep3で出たのでひょうりの方にも挑戦してくるわ
ttps://i.imgur.com/wMVhthT.png
余談だがサイゾウは「のっぺらぼう」の「忍者」だとプロフに載っておった……サスケは「何」なん!? ニンジャは人間ではなくて妖怪に近いから
なんとかの妖怪で職業ニンジャみたいな肩書は本来は要らない 石報酬マジで増やしてるのね
3000石は少しびっくりしたぞ藤田ァ サイゾウとひょうりの通攻耐性ダウンどっちも入れた状態で攻勢の通攻会心1000万軽く出るんでねぇのこれ
バーストで霊力余るけど福禄寿入れるよりひょうり入れた方がダメージ伸びるなこれ 鏡を福禄寿に全力つっぱしてしまった
もっと鏡下さい全然足りませんよ! スキル耐性デバフも強かったし、通常もまぁ強いんだろうなとは思ったけどそこまでかよ 3000石ウメェと思ったけどイベント報酬で10連分の石は他ゲーだと最低ラインだよな >>724
正直毎回新キャラが出たては評価がマチマチだから回すかは同盟戦始まってからで良いと思う >>725
他と同じだけになっただけましだな
ただ要求数増えたからきっちり150回とEXと任務だけでは全取りはできん
装備石瑞印種薬チケの主要なのでちょうどくらいだな 他ゲー最低ラインとか言うけど、実際に数えてみたら10連分もくれないとこ結構あると思うぞ 個人的にはチケはもっと配っていいと思う
石は割とどこもケチるし当然なんだけど、恒常闇鍋のチケまでケチらんでもと なおガバガバで有名なUNITIAは☆5チケを毎回配ってた。しかもチケから新キャラも出る仕様。そら死ぬわな チケといえばDMMフェスのチケメンテ後に配布と思ってたけどこなかったな
今回の式神がチケで出るようになってから使うので別に急いではいないけど あれはともかく重かったのが致命的だな
タイトルからスタート押してホーム表示されるまで遅いのは百歩譲ったとしても
ゲーム内の遷移が遅すぎ
クエスト押して一覧までコネコネ
戦闘終わってリザルトもコネコネでやっているとイライラした むっつりドスケベ忍者ほしいけど、末の十二天見てからかなぁ 天井付き有償ステップ初めて引いたけど、まあ余裕の一万円きっちり搾り取るガチャでしたわ… >>735
ちょっと触っただけだがUIもクソクソだっただろ 掌クルーが見えてるからひょうりだけは欲しいけど鏡ないからやっぱいいわ 強そうに見えても通常攻撃耐性400%とかしてくるからな 売ったその月にやるわけねーわ
同盟戦でやるわきゃない
高難度とかは趣味コンテンツだけど商売の問題としてな ひょうり自身はほぼほぼサヤカチャンなんだから潜在的には強いのは確定してるでしょ
ただ今の火PTに匹敵する取巻きを揃えられるかが未知数なだけで ダブルピック前なら引いてたけど、今は自分の担当属性に向けて貯めといた方がいいからな… 通常攻撃耐性されてる今完全にオクレというか逆風というか
まぁ実装バランス取るためにどこかで産廃詰め込まなきゃならんわけだけど… 使い分けならともかく産廃になるわけないだろ
結局どっかでパーツ入って必須ハイブリット環境になるわ でもひょうりは同じ通攻タイプのサヤカやミヤマと比べるとステ一回り低いのが気になる 恒常と限定でワンランク差をつける意図が見え見えだな どっちか取るならやっぱサイゾウだよなぁ
通攻デバフは全体に効くし サイゾウだけ取った
ひょうりは次の未所持で出る予感 なんで全部通攻耐性付いてること前提なんだろうな
レシピ平凡の無凸ひょうりでもサイゾウ込みで700万出せるから福禄寿いらんな 2人セットで運用するなら福禄寿の他にもう1人外す必要があるけど誰外すの?
閻魔天イズナは固定として
布袋は風で貴重な通常倍率バフ持ちだから通常中心で行くなら外せないし
風ミウは速度バフと特性の攻バフがあるから自身の通攻恩恵薄くても外すと全体の影響大きいし
かといって風天外すと風ミウの火力大幅に下がって防デバフも減るし
半端に混ぜるくらいなら今のスキルパの方がよくない? 通攻パ試したことがほぼないから分からんのだが
700万てのはワンパン700万で奥義の5回で3500万出るってこと? 一発100万✕7なんじゃね?
風のキャラ知らんけど攻撃速度200%付けられんのかな ミウと布袋とイズナで200%いったと思うけど
福禄寿PTより上って計算結果出せるやついるの? 風天はスキルダメージ倍率アップだから通攻推すなら抜けるんじゃね? >>735
あとは戦闘画面、とにかく目が滑る
SDキャラの出来って重要なんだなとアレで理解した
まあ重さもすごかったけど
重い重い言われてるジェミニがマシに見えるレベル 一応昨日色々検証してたけど
どんなに条件揃えても
ひょうり通常300万超えるのはムリそう
今後に期待ですわ、700万は釣りですね 水着ベルナティオさんつええ
限定出し惜しみ恒常ドスケベニンジャ太刀打ちできねえわ
藤田お前の限定ハミ乳輪水着をみせてやれ 同じ名前の人はふるーつふるきゅーとにいたな
恐らくコラボでジェミニ世界にいったんだろう 今日1位取ったジェミニシードの限定水着のキャラで前人気投票も1位だったような
あやかしの更新日ライバルジェミシーの切り札的あれです ベルナティオをブドウかイチゴの品種と思ってるのか。ジェミニ産のフルーツ配送だぞ 風は通行バフが足りないからなあ
クリアマは実質全部乗算で火速度100、通行300、デバフ20、通行威力220だかんね
キョウコ混成考えりゃ行けそうだけど脳死染めスキルパした方がってのがなんとも
時間掛けて組んでも結局ハイスコアパ見てトレースされるだけだしなぁ 数日前に初めてAP回復剤腐るほどあるんだけど、このゲーム実質AP無限みたいな感じ? キャラ揃った後に修練鍛造1日7000AP消費を強要されて中ポーション2000個が10日ほどで溶けるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています