【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆154
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆153
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623849502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured らくらくシステムでクリアしたやつ
うらやましいちんぽこうらやましい ポチHイリアで嫁だけで回復足りてるからイブおりゃん新規にいいんじゃない
回復阻害増えてるからリジェネ二枚よりバリアの方が楽だわ この調子だと一通りバリア持ちが行き渡ったらバリア貫通だかバリア特攻だかしてきそうな気がしてきた やっと50おわった
48も50もMVPは丑だったわ
29歳のお姉さんもレベル70の癖に落ちなくていい盾になった
お礼にもう1凸くらいしてあげようかしら バリアか…
俺の推しのマルコさんが輝くときは来るのでしょうか マルコ90まで上げたこと輝いたこと殆どない
実装初期にデュルおばレイドで使ったぐらい マルコさん奥義単体って時点で割と詰んでる気がする
刃の宿命なのか…イブは広範囲だけど このゲームの単体奥義はメリットがなくデメリットしかないからな セラヴィスかサブナクさんがもう一人欲しい……
50F昨日ミスって回復された分以上には削れたけどまだ終わらねえ そうえいば複数敵だと弓短剣すら龍がめちゃつよになるのか 48は高難易度、というより理不尽の押し付け感が酷すぎて萎えるんだよ
・沈黙含む100%状態異常三種にノックバック! プレイヤー側が対処できる状態異常は実質一つだけ、よく考えて選んでね! 耐性持ちキャラがいない? 知らないよ、そんなこと
・結構な頻度で5秒間の回復不能つけるけど、こっちはリジュネで皆超回復するよ!
・取り巻きがレイドボスより長生きだね! おまけに前衛後衛がしっかり機能。最後まで取り巻きたっぷり!
・勿論耐久対策もあるよ! 取り巻き含む全員でジェノサイ!
・ノックバックでじりじり前に出るからプレイヤー側の前衛後衛の概念がなくなるよ! ノックバック無効キャラを用意してね! でも別キャラ目当てに前に出るけど許してね!
もうね、アホかと 稀に敵がこっちの裏を取る
そいつに向けて後ろに奥義撃つから1匹にしか当たらんとかあるから困る 浦島状態なんだけどレイド効果の指輪ってどんな効果あるの? ようやく48f終わった、リジェネのせいで1軍以外まともに削れなくて3日かかった。この調子だと50f無理っぽいんで諦めるか
ゾンビアタック前提なのに期限が短いのが一番ストレス溜まる、対魔忍のアリーナみたいに完全恒常または限定にしろ1ヵ月とか十分時間あるならよかったのに >>770
渡したキャラの好感度上限が上がる
詳しくは16日メンテのお知らせ 期間関係ない恒常だったら文句少なかったろうね
いつかクリアできればよい、と言えるんだが
期間限定のイベントでこの難易度設定した運営は頭がおかしい >>775
時間、ボスのスキルと奥義とかは確認できますよ 48は最初に2軍以下で削って雑魚が1軍の挑戦1回で倒せるぐらいまでいったら1軍投入
1軍で雑魚1体とボス残しで時間切れしたあともう一回生き残りと適当に余ったの詰め込んでクリアしたな
リジェネはボスHP一定値以下っぽいからこれでボス倒すとき以外リジェネはほとんど発動してなかった 10人分の魂を捧げるからセラヴィスさんを復活させて下さい お願いします 使えるバリアがセラヴィスくらいしかおらんからキツい…イリアの5000とか速攻禿げる
ロリ皇女返して 生け贄でキャラ復活いいな
これならキャラ数だけでもアドになるし課金誘導にもなるんじゃないですか運営さん 他コンテンツと同じように石割り回復でもあればなー的な事は思った セラヴィスの上位☆5クッソ欲しいな
☆5相当のステにして奥義に前方広範囲400%ダメとバフ解除とリジェネ付けてくれるだけでいい(謙虚) 星5で実装されるバリア持ちがことごとくセラヴィス以下なのはほんとセラヴィスだけは調整失敗したんだなって感じ バリアはセラヴィスで懲りてるのか最近ついてても一万の壁越えられない所か壁にもならないような数値だし奥義はダメなしじゃないとセラヴィスレベルのは出してこなさそう 高耐久バリア持ちの最高レア欲しいよね
代わりがおらんのに1枠しかないの塔でほんま辛い 上の口から出すのと下の口から出すの好きな方を選べ(´・ω・`) ジェノサイド1固定ならいいんだが今の仕様だとほぼ全滅するからセラヴィス使い回せないのよな 下の口に林檎つっこんで腹パンで取り出すとか凌辱すぎんだろ
デンズリらしくていい やっと48F突破出来た
時間的にギリギリ間に合うか間に合わないかかねえ >>791
残り30秒とかいう時間にしてるのが性格悪いわ
大体各自に役目持たせてるからそこで複数落ちたらほぼ全滅コースっていう
あとまぁ仮に一体落ちでも役割で替えが利かないキャラが多いのよね
時間切れ全滅、でも難易度マイルド化とかの調整されてた方がマシな気はする >>799
塔と同時にアンケ来てたら凄い状況だったろうな >>799
耐久に貢献できる面子という意味では、リジェネ持ちのイブや覚醒ルシ、攻デバフのアルシエルやCノエインあたりは相互に替えが効いてた
実際47階までは一人ジェノサイドされては取り替える方法で登れてたからね
複数ジェノサイドがド畜生 主力はレイドEXぎりぎりワンパンできないぐらいの火力だけどまだ48すら突破できんな
サブまで限界突破して育てる余裕ねーわ たまに複数体ボス階とかあっていいと思うけど
どこもクソ強取り巻きジェノサーイはつまんねぇわ ジェノサイドは何を意図して実装されてんだろうね
そもそも制限時間あるし、ワンパンできるわけもないし戦闘中の総ダメージ参照してないからDPSチェック的な意味も持たないしで
制限間前に半強制退場 させる意味とは >>807
リジェネとジェノサイドは耐久パが悔しいからだろ 同じPTで連凸するだけで勝てるってのを嫌ったんやろ
結局1PTしか必要なくなるし回復ボタンもほぼ意味なくなるし やっと踏破できたが、最後の最後までバットのリジェネに付き合うだけのクソゲーだった
2体残ってる状態で、二軍()でいったら片方倒せてその間に片方全快されててワロタ 死ななきゃ同じ編成で何度も繰り返し挑める仕様なので、それを防いでるんじゃないかな
ボス以外の取り巻きもジェノサイドしてくるのはちょっとどうかと思うが やーっと50終わった
昨日はトロル今日はコウモリナメクジ倒したけどゼノクリより取り巻きがしぶといのなんなんだ 手持ちのキャラを総動員して塔クリアして欲しいってことよな
強制退場させなきゃ延々と同じPTでアタックされるんだし >>808
>>809
確かに、連投されて突破されるのが悔しいってやつなのか >>809
これだろうな
リンゴや石溜め込まれて悔しかったんだろうな 他ゲーだと時間制限こえたら死亡扱いになったりするが、デンズリは生存になってるから
受けるダメージ考えて回復枠入れてるのに途中退場させんの酷いわ
最後までやらせてくれよと 46階が雑魚掃除後に何回リトライしても削り分回復されるの繰り返しで全く越せる気がしない
状態異常が必要とか何かノウハウあるんかな ジェノサイドで数減らされても総力戦できればいいんだが、
リジェネのせいでそれが無理になってるのが最高にだるい >>817
強化解除持ち入れてうまくタイミング合えばリジェネ剥がせるからタイミング合うまでリトライ 一人死んだらそっから総崩れしてダメージ稼げない間に敵はもりもり回復するからなぁ
プリコネ式に時間切れで全滅じゃなくてジェノサイドで主力を壊滅させた上で少し時間を持たせるのはまさか敵がリジェネで回復する事を想定しているのか?とすら思う ジェノサイドで耐久対策してんだからHP超盛りリジェネなしでいいよな
どんだけ簡悔こじらせてんだよこの開発 >>818
本当にそう
階層交互にジェノサイドとリジェネあるなら理解出来るけど全部のせは嫌がらせのように思える 初日クリアはバグ利用だからわかるけど、2日目クリアしたやつらマジすげーわ 踏破まで相当リトライ繰り返したが、相当な運ゲーで編成の工夫とかやれる余地もなかった
クリアした人でまたやりたいって思える人は少ないのでは >>759
バフキャラ天武器でもないと全部無価値やんけ
このゲームはプレーヤーがガチャ引いてだしたキャラの特徴何でも禁止にしすぎだ >>825
初期塔はなんとなくでも奥義カットイン長かったからいけたけど今回のリジェネ消しは手動難しいと思うなあ
リトライ運ゲーは倒せそうな見通しある範囲なら嫌いじゃないけど
要望出すとしたら全滅した時に結果保存するかリトライか選べるようにしてほしいな
毎回あーイクイクって撤退準備するのはかなり面倒くさい リジェネの発動の気配を察知して2、3回で抑えられれば御の字
撤退ガチャ繰り返して上手く削れたら一気呵成の総攻撃はわりと戦略ゲーしてた >>826
なんぼなんでも同じのはやりたくないよ
別の形で同じぐらい難易度高いんだったらまだ良いけど 50まで到達したけどきついなあ
おすすめ吶喊できないのが癌だな
あと数日でクリアできるんだろうか・・・ 40、高くても45階程度の難易度で終わってたなら、階数上る手間が半分に減って、
ほどよい難易度で高評価だったんだけどな。
46以降はイベEXと同じ仕様で石ちょこっとと称号プレゼントって形で実装で
リジェネとジェノサイドで総力戦の仕様全否定すんのマジでやめろ ユニオンの人が全員天武器でリジェネする前に奥義撃って全滅繰り返して削った言ってたけど可能なんだろうか >>831
初日に50到達してたけど、4日目の今日で漸く雑魚残り3体ってとこまでこれた。
旨くはまったキャラ育ってないと今からだとかなり絶望的だと思う >>831
毎日プレイして今日到達されたくらいの育成具合だと厳しいかもしれませんね
おそらくクリスタルは倒せるけど取り巻き倒してクリアするまで間に合わない可能性が高いです プレイヤーのキャラにリジェネ作りすぎた失敗をジェノサイドによりカバーしてるつもりなんだろう。
ゲームバランスミスったからリジェネ弱体化でジェノサイド消せば解決じゃね 時間切れ全滅扱いにされるよりはジェノサイの方がマシ(´・ω・`)
つまりジェノサイは時間切れ全滅を実装を避けるための運営からの友情処置とも言える >>837
途中瓦解からジェネされて振り出しに戻るのとどちらがいいのかというと難しいですね! もう少し真面目にやって初日にハゲクリアしとけば良かったと後悔 ジェノサイドは食らっても一日遅れる程度の差でしかない
超リジェネは一定以上の戦力ないとクリア不可なのでノエイン ジェノサイドとリジェネが悪い意味で噛み合ってて、結局バットを倒しきるまでに3日要してしまったクソザコですが 百合への造詣の深さで好感度上げて塔で好感度大暴落したゼノバット ゼノクリスタル強いって感じると思うんだ
でも本番はゼノクリスタルを倒してからなんだ 終えてみた感想としては
・50F到達 進捗1/3
・ゼノクリ撃破 進捗2/3
・殲滅完了 進捗3/3
ってな感じだったなあ 今回復ボタン残して50F全体半分よりちょっと多いぐらい残して1軍死んだけど
こっからもう1軍だけ突っ込ませて間に合うかもう少し試行錯誤したほうがいいか悩むな
めんどいからもう1軍で数日かけてクリアできたらいいけど間に合わなかったときが怖い ドラゴンが邪魔で全回復見えないのはずっと直らんのか…? >>846
とりあえず撤退すれば変わらないから色々試してみたら
二軍でもバフ消しや混乱で思ったより削れることもあるよ 今日ゼノクリ倒してそのままクリアしたから取り巻きが本番てイメージないわ
使うキャラで変わるのかね ゼノクリ倒すと耐久に大分余裕ができるから
イブや嫁ヴィナなどのアタッカー兼ヒーラーが充実してると
雑魚殲滅は結構さくさくいけるイメージがある 耐久できてリジェネ即消し運ゲーできる編成なら行けるはず
>>681が良い例
俺は脳筋ゴリラでリジェネの上から削り殺しました >>833
相手が使うリジェネってこちらのスキルゲージや奥義ゲージが持ち越しなのと一緒でいつかは使われると思ってたけど違うんか >>846
半分減らしてからが本番だから2軍で削るのお勧め
時間掛かるが撤退何回もやれば大幅に削れるかもしれないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています