【DMM.R18】対魔忍RPGX Part499
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part498
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623894170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>669
主人公であるリーナちゃんの話がどうでもいい話なわけ無いだろ うっかり魔界級が出ちゃったから殴ってるけどこれくっそめんどいのね
なんだ980万て 相対的に今回は弱いから流せば4位ぐらいまでの人だけで殴り倒してくれるぞ 覚醒紅、未来アスカ、若天音orジュノ、若不知火、舞
で若天音以外スキルレベルMAX
のパーティより魔界の貢献稼げるPTってなに?
これ以上は思いつかないけど、どうしても抜かれる 今にして思えばたつやパイセンの時に魔界がなくて本当によかった 編成はそれ以上ないから後は装備差と希少アイテムぶっこみじゃね
スペックや回線も多少影響するか >>681
端末やPCの処理速度にかなり左右されるからなぁ >>681
ジュノout蛇子in不知火に奥義撃たせる
奥義でも威力あるからDPSで負けない チーターといえばコミュニティで「毎ターン5万低クテ1万ハチート!」っていつぞやのエオス君2号沸いててワロタ メンテ前にAPBP使い切れたと思ったら今日のは14時からなんかい メンテ内容見るとメインと復刻、ガチャ追加ってあるけどこの間のアンケートのやつなんかな まぁhttps終わったみたいだし今日は普通に終わるじゃろ(慢心) 端末のスペック差は頭に無かったな
アンドロスマホだとやっぱり不利かな
>>686
この編成試してみよう
耐久と混乱対策にちと不安あるけど (´・ω・`)全大つかった紅アスカ天音不知火舞で誰にも負ける気がまったくしない
(´・ω・`)同PTだけだろうな競り合いになるの >>689
正直ボスが精神と自然なら余裕でいくからな
覚醒紅やロリアスカに弱いとダメージ増えるから
逆に隠し神とか影臣くんとか超人は時間かかる、覚醒紅がダメージ伸びないせいで >>693
それを後から抜くやついたら流石に100%チーターだわ(´・ω・`) >>693
若天音の装備教えてクレメンス
紅アスカは天賦奮迅、後ろは輝煌陰影だと思うが若天音は装備どうすればいいか分からん >>696
(´・ω・`)普通に天賦とSP減らすやつだよ名前がでてこん… >>697
ダーマか、なるほど分かった
重撃ではないのかなるほど 若天音は天賦4 赫怒2だな
まあこれもアイテム使用前提だから疾駆4でもいいけどね 歴戦のフレたちとの争いで一瞬で2位から5位が入れ代わる戦いはあったな >>670
仲間がいた
まぁ気長に待つしかないか... スキル設定に交互撃ち入れて全スキル全奥義にCT実装したらいいんじゃないかな 奥義は演出カットより一律ダメージ量を上げて欲しい(´・ω・`)
もしくは奥義を補う装備を出すか 佐川の人にあ、また対魔忍のグッズ買ってらとか思われてるだろうなあ 毎ターンのように撃つから演出の長さが気になる&ありがたみが薄れるんだよな奥義PTは
基本はスキルを撃ち1戦闘に1回くらいの頻度で奥義で超特大ダメとかならかっこよさと実益兼ねられるけど
まあそんくらい改変するには新作でもださなきゃ無理そうだな >>704
毎シーズン買ってるけど発売日発送遅れたこと一度もないわ >>667
俺抱き枕カバー買ったけどまだ発送メール来ないな >>709
佐川魔忍(こいつ、俺が対魔忍だと知って!?) 初めて間も無いし引きが悪かったからリセマラしようかな〜 >>717
むしろ今プレイしなくていい
近日中に行われる予定の舞ピックアップ始まったらリセマラ スキル使用不可の代わりに奥義威力UP装備とかどう?(´・ω・`) 直近のリーナがウマぴょいしてても違和感ないからセーフ >>708
無手アサギ以前は全員倍くらいにしていいんじゃね >>715
対魔忍のメンテ延長はアニメ版ドラゴンボールの引き延ばしリスペクトだったのか >>718
あっそうかアンケガチャあるんだったね
サンキュー >>725
(´・ω・`)前からおもうんだけど古いの強化する意味まったくないやろ >>725
奥義はスキルの倍の威力+付加価値があってもいいはずなのにな?(´・ω・`)
毎回撃てるスキル威力が奥義と同等ちょい下の火力に加えて付加価値までついてる
色々とおかしい
少なとも新キャラ以降、もしくはフェス限だけでもテコ入れすべきだわ
久しぶりにテストで時子使ったら弱くて泣けました お古のフェス限は強化しない方針なら次回フェスから実装順に恒常落ちさせるべき(´・ω・`) 今更なんですが、部隊の隊列の並びに意味ってありますか?
防御の弱いアタッカーなんかは後ろに配置していたのですが…
前衛の方がヘイト高いと勝手に思い込んでたんですけど
ヘルプにもwikiにも特に言及されてない…これはつまり… >>731
SPDが同じ場合は左に配置した方から消化(´・ω・`)
それ以外では配置順に意味はない >>731
・SPDが同じ場合は部隊先頭(左)から行動する
・重撃2疾駆2等で行動順を強制した場合は同じ装備を付けてるキャラ同士でSPDが比較されて↑と同じ様に行動順が決まる
この2つだけ覚えとけばいい 狙われやすさは装備とかスキルで多少いじることはできるけど気休めだな ぶっちゃけ奥義はsp消費今の3倍で威力は今の4倍あっていい
スキル1スキル2で戦ってここぞで奥義使いたい 古いの調整するか排出内容のローテーションしないとガチャのハズレ割合がどんどん増える
毎回引いてるような層はピックアップ率しか関係ないんだけど 奥義は簡易表示にして欲しいわ倍速でもどんどん長くなっていくしさ >>736
すでに今性能的には五車しか価値無いからあんま関係ないぞ
露骨な五車優遇やめないと恒常や限定はよほど人気キャラじゃないと回らなくなるわな 溜めて攻撃するとかならまだ許せるけど最後に決めポーズとかやってるやつは使う気ならんわ >>731
spdが同値の場合編成順に行動、他は特にない 奥義は消費SP増やすとかCTつけるとかしていいから
DPSでスキルに負けない火力を出して欲しい
装備で奥義威力を跳ね上げる代わりにCT追加みたいなのでないかな 現状だと奥義演出作ってる時間とお金が完全に無駄だからな >>728
初心者が古いの引いたときケアだろ
それこそ順にエデン落ち(金100未満化)とかしてるならともかく闇鍋化ヤバい >>728
初心者が古いの引いたときケアだろ
それこそ順にエデン落ち(金100未満化)とかしてるならともかく闇鍋化ヤバい 絶対にスキップは付けたくないでござる!っていうなら奥義の威力今の5〜10倍くらいにしないとDPS的に割に合わないかな?
それでもサポート系奥義は使うとDPS下がる問題が残っちゃうんだけどね 強い奥義出すだけじゃ既存の奥義組は死んだままだしやっぱスキップ実装しかねぇ >>729
五車時子とか奥義ブッパし続けるよりジュノってスキル2が強そう 他ゲーでよくあるように、奥義はゲージ分ければいいのにって思いました。 どうせダメージ上げても敵HP増えるだけだし全スキル奥義CT実装が現実的なんじゃない?
開発が奥義使わせたいならだけど つーか対魔忍スーツで戦わせたいんだよな
いくらステ/性能差あれど
五車>執事服時子
無手アサギのとき方向性変えた対魔忍スーツに回帰するかと思ったらそうでもないし 全体会心UP(単体攻撃)キャラが出た時の為に時子をテストしたらアスカのゲロ強さを再確認しただけの結果に終わりました(´・ω・`) 演出凝ってるし奥義調整はしてほしいね
レイド(魔界)以外はスキルパじゃなくてもいいからまだマシか 乳揺れ大好きだから奥義演出は必要(´・ω・`)
スパロボ並にバイン!とさせるべき
そうか……私が必要としてるのは奥義演出じゃなくて乳揺れカットインだわw 五車のすり抜けで恒常ひくこともあるし、明らかなゴミとまだ使いどころあるゴミだったら後者のほうがいいでしょ 対魔忍らしくもっと下品な演出欲しいわ
とびっきりのアヘ顔ドーンッみたいな お古を強化しだしたらキリがないとパスドラ兄さんが教えてくれました(´・ω・`)
基本的に強化は新キャラ以降が無難
型遅れでもエロがある分エロゲはいい
私が一般ソシャゲを卒業した理由でもある 奥義の威力を10倍にすりゃいいのよ
あるいわ使ったら報酬10倍とかさ 奥義はカットしなくていいよ
演出も凝ってるしスキルとは使い分けできてるんだし
カットしたとしても新たな固定パが誕生するだけで間違いなくインフレが激化する 初期SRの上方修正って、なんかアンケでやってたと思うけど
あれって実装されたの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています