【DMM.R18】千年戦争アイギス11776年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11775年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624137044/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>573
初回10連減額とストック天井あるのありがたいわ とりあえず取り過ぎたら死ぬのと神経興奮させるから自律神経が弱ってるやつが取ると逝くのは間違いない >>576
やべぇそんなシーン全然覚えてねぇw リアルタイムで見てる時はなんだこのご都合弾丸!?ってなったけど
まぁ師匠だし…しゃーないかで流してた記憶 >>575
ぷにあなの にょうどうパンチ!
こうかは ばつぐんだ!
あなたは ぜっちょうした >>581
30杯ぐらいは飲んでたかな・・・小さいカップだから100ml程度だったんだろうけど後で致死量しらべたらゾっとした めちゃくちゃ弱体化させるか、強すぎて自滅するか、主人公がそれ以上のチートに覚醒するかのどれかしかないよ >>571
弾丸自体の伏線はなかったけど、石田の親父が亡くなった妻の解剖をしているシーン自体はかなり前にあったような気がする
あれ自体はいかにも伏線的な描写だった ジョジョのラストバトルって鬼滅なんて比にならないぐらいご都合決着ばっかりだけど
荒木ってラスボスの能力決める時負け方とか想定しないのかな。どいつもこいつも能力盛り過ぎだわ >>582
オサレ師匠はライブ感でテキトーやっていることも多いけど、
設定や伏線自体は相当作り込んでいて丁寧に張っていることもあるんで、
雑さと細かさに翻弄されてしまう >>580
主人公ブチ切れさせるのは良くないね
王子もブチ切れたらアガレスくらいならワンパンするでしょ 慢心癖を散々指摘されてるラスボスが慢心で殺されるもエンドロール後にガレキの山から復活? >>587
考えてない感はある でもその方が読者もどうやって勝つのかさっぱりわからん位の
強敵感を味わうからそれはそれでいいんでない >>589
雑誌で読んでただけで単行本までは持ってないのよな……単行本で読み直したら印象変わるのかしらね でも一番怒らせた理由の絞りカスじじいは
あの時点でやられてて回復するための策だから怒らせなくても負けてた気はする 荒木君て話の大筋より、ワンシーンの見栄え重視するタイプっぽいし
その場のノリで思い付いた能力盛ってるんでしょ 正直fateはそこまで好きって訳ではないけどギルガメッシュの設定はうまいと思うわ
慢心せずに何が王か!ってスタイルはキャラ立ちしてるしチート野郎でも負ける理由をそこから作れるし
士郎と戦った時だって速攻エア抜いたり金ぴか鎧着てたら絶対負けなかったでしょあいつ 塔の一階を救世主と銀のみでクリア(英傑バフはもちろんナシ)で星1クリアできるレシピを編み出したけど
操作がめちゃむずいから挑戦数残り1で録画成功できそうにないよ、また来週! ジョジョリオンがもうすぐ終わるらしいけどあんだけ長くやっておいて面白いエピソード2、3個しかない…なくない? >>599
操作に関しては事前にプログラムできるマクロを使おう! >>596
実際、スタンドと吸血鬼の能力を駆使して、丁寧にこっそり殺しにかかれば割とどうしようもないな
>>598
あのシーンで士郎自身がすでに、冷静になられたら負ける、って思っていたものなw >>587
鬼滅が微妙だったのは主人公の攻撃でとどめささなかった(させなかった)点だと思うよ
その点荒木先生は大体の部でラスボスをぶちのめすかぶちのめしたかぶちのめしてとどめさせる状態かにはしてるし
究極生命体は忘れろ >>598
最強格のキャラの負け筋としてはいい塩梅よね、主人公も規定外に化け物にしなくてすむし 自分でも倒し方がわからない敵だから創作意欲が湧くって何度もいってただろ
最初からストーリーとやられ方まで決めちゃって最後に絵を描く作業だけを残すとだるくてまともな絵が描けないって
迫力のある絵はただ消化するだけの作業では浮かんでこないって でもバトロワやりますってストーリーでラスボスが非参加者ですって普通に萎えるよね
ルートによって最後になる相手が変わるじゃダメだったのか
あのゲーム全ルートラスボスが神父絡みじゃねーか >>600
夜露と田最とプアートムくらいしか記憶に残ってない ダモカンがやべーのは覚えている
後は吉良吉影とジョセフと承太郎の悪魔合体 一応鬼滅のとどめは主人公じゃろ、精神世界でしかも直接的に攻撃したわけでもないけど でも元祖バトルロワイヤル以外のラスボスって、殆どが運営とか裏で糸引いてた奴になってない? >>589
綿密なチャート構築してからライブ感でオリチャー始めるタイプの漫画家だと思われる 美学で負けるのは強者の敗けとして美しいし
本気だした上でバグチート合戦のFakeもよい プロットさんがおな……オナニ?お死にになられたです! fateのサーヴァントって明らかにラスボス張れるようなキャラいなかったから
途中からなんか出てくるんだろうなーってのは見え見えだったよ初見の前情報無しの状態でも
ランサーやキャスターがラスボスで燃えるか?無理やろ 世界中の金持ちが中継を見て楽しむデスゲームとかね、なにそれぇって思っちゃう
いつまで金持ちに蝶のアイマスク被らせるんだよと 吉良吉影のあの妙にでかい魅力はなんなんだろな
自分の都合のいいように好き勝手したいだけの小物のはずなのになんであんな大物感あるんだろ
やっぱ自分の信念に美学を感じてるからなんだろか、実際はへなへなな信念なんだがそうしたいって意思は何よりも強固だったよな まぁ個人的な意見だけど運営側がラスボスになるにしても3ルート中1つぐらいにして欲しかった
全部のルートで黒幕が神父ってのはなぁ おれの趣味と衝動はぜってーとめねえ!
ぺこぺこ仕事するのはべつにかまわん! >>610
あれめちゃくちゃ笑った
あんなに笑わせてくれるラスボスもなかなかいない
>>618
ひっそり独身で楽しみたい平凡サラリーマンぼっちだけど、実はすごい能力を持ったやばい奴なんです!
というみんなの願望を叶えてくれるヒーローだからさ ラスボスまわりがほぼ共通ルートみたいなエロゲありますあります 吉良も一応父親から過保護というか過度の愛情を受けすぎて精神が歪んだ被害者なんだっけ
まぁそうだとしても同情の余地はないけど きにいらないやつがいたらそいつで解消する正義感もある >>618
他人に流されてなかったからだろ
DIOの世界支配すら なんか世界支配するとすごい みたいな世間の評価があるからとりあえず流されてみたようなミーハーさがある
柱も同じだしどいつもこいつも自分の意志じゃなくて周りが評価してくれるからみたいな心理が働いて流されて動いてる
その点吉良は周りから評価なんて一切気にせず完全に自分のやりたいことをやってた GBMちゃんも死亡とは
メーカー参入だと対魔忍ぐらいだな、まともに軌道に乗ってるのは アルティメット炭次郎がビームとか発射しだして無惨様との才能の違い見せつけてくるのいいよね >>624
あの惨めな最後がなによりふさわしいと思わせてくれるのはさすがだと思ったわ
正直良い作品だけど意味わからんぐらい大ヒットするほどかぁとは思ってるけどラスボスとしては無残は本当に良い出来だったと思うわ
ベストおぶラスボスの一人 ルートによってラスボスが変わるよ!散々匂わせてた伏線もこのヒロインルートには何ら関わりないよ! 無惨様の私を置いていくなぁああ!もよかったけどそれ以上に好きなのは
人の絆の力に感動した!私も炭次郎お前に託すことに決めた!とか言い出した事、あそこ最高に笑った >>626
母親の方が虐待レベルの過保護だったらしいが作中では実際描写されなかったんだよな
父親はその過保護を止められなかったのを負い目に感じているのもあったとか 無惨の目的は永遠に生きることって言われてたけど想像を絶する執着で凄かった >>628
たしかに。
幽霊になったとき、ん?これ俺の理想そのものじゃね??って歓喜すらしたのはまさに一人で自分の精神が完結してた現れよな
それは果たされなかったけど >>635
あー母親の方だったか俄か晒した虐待レベルの過度な愛情を受けたからこその平穏に生きたいって願望だったんかな
あんまり人に深く関わりたくないんだろうな、その割には最終的に偽物のだけど嫁さんにちょっとだけ愛情感じてたが GBMサブでやってたので悲しいなぁ
課金はしてなかったので偉そうなことは言えないけど >>633
攻略順によってはアイツもアイツも野放しだけどこの後大惨事になるよねってモヤモヤしか残らないやーつ >>565
鬼滅デバフは縁壱と合わせて鬼殺隊の価値下げまくったのがね >>634
本当の本当にガチで感動して改心すらしてあれっていう救いようのなさは感動ものでしたね・・・ 吉良吉影はなんというか、思いっきり矛盾してる2つの思想を併せ持ってて、
かつ最初から最後まで軸がぶれなかったのが強いかなあ そういや、あやかしびともそんなんだっけか
メインヒロインルートの、トゥルーエンドが一番アレだった感じもあるけど
>>634
常に想像の斜め上に来る頭無惨っぷりは本当すげぇわ
鬼になった経緯から死ぬまで隙がない頭無惨 >>643
FF2の皇帝に通じるものがあるよね。FF2の皇帝も善の皇帝とかいいつつ
私は反省したから許せ、許さなかったら殺すとか言って来る最高にイカした奴でめっちゃ笑った記憶がある良心まで腐ってるんだなって GBMは成功する道筋がさっぱり思い浮かばなかったんだが
まぁ中の人は一生懸命やったんやろな
合掌… でも無惨様って自分さえ関わらなければあの漫画の中では割と常識人だよな
自爆した?妻と子供は知ってたのか?頭おかしい…とか至極まっとうな反応するし やっぱ漫画がヒットするのかどうかって主人公も大切だけど敵のボスって凄い重要だよな
無惨様DIO志々雄ラオウフリーザ戸愚呂とか大ヒット作にはやっぱ名物ボスがいるし
呪術はそういう意味でちょっと敵のキャラが弱い気がする 泣女のエピソードが中々ぶっ飛んでて笑う 無惨様被害者なのほんと草 パチンコで4万勝ったぜいえーい
アイギス様に浄財しようと思ったが前回の3万がまだ残っておる 無惨様は近年最高の敵役だと思うイヤな奴の解像度が高すぎる >>646
そんな設定知らん。少なくともファミコン版のFF2は単なる暴君だった。 >>651
真人は中々濃かったんだけど、
のりとしが現状よく分からん謎の何か、くらいだからねえ
スクにゃんは半分マスコットと化してるし チェンソーマンなんかも常にラスボスに恐怖し続けてたあれが魅力だったな
ラスボスって発覚してないときから恐怖があった >>653
シン・アスカっていう子が主人公からラスボスになるよ パチンコで勝ったのは勝ったんじゃなくて過去に死ぬほど負けた分が少し戻ったんだよ >>660
ラスボスっていうには戦争の主軸からはずれすぎててモブすぎる・・・ >>656
リメイクからの設定とリメイクからの裏ダンジョンボスだなそれ >>659
聞きたいかね?昨日までの時点では99822万円だ 逃げ上手の若君は悪役サイドのが魅力あって困る。
尊氏もそうだし、下手な味方キャラより今戦ってるハゲ悪党のがいい味出してるっていう シナリオ良いだけで4年くらい持ったてっぺんはやっぱりすごいのじゃ
今やったら怪しいけど >>663
ライトミドルですら散々なのに勝ち続けられるわけないじゃん 去年危うく給付金をぜんぶアーモンドアイにつっこむところでした(すんでで踏みとどまった) >>657
真人は中々のクソだったなー良い感じに宿敵だった
格付け済んだ時の2人の絵すこ
メロンパンはよくわかんね デスティニーもレジェンドも完封負けしててラスボス感ゼロ
ストフリとかインジャとか最終決戦でも全く傷つかないチート機体やめろ >>665
◼ってほんとリメイク好きだよねー(´・ω・`) 1円パチンコで5,000突っ込んでも何もなく負けたら撤退なのじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています