【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part164
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part163
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623922478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベだけで完凸は少ないと思うけどね
強いという評判からその後に蕾や絵馬で達成したのもいそうだが
想像より早かったがななか復刻はいずれありそうな
空気はあったし☆3くらいで放置が結構多いんかな 今気が付いたんだが
このゲーム、強くすることでエロ見れるとか
強くすることでガチャ回せる数ふえてエロ見れるとか一切ないから
強くする意味ないんでは 今となってはキャラ完凸するだけで4割5割要求されるというイカレタ内容だったな
流石に復刻ではそこまでせんと思いたい ランキング上位に入って「いいね」貰いたくないのか! 気付いてしまったか
配布石とキャラだけ回収しておけば強化なんてどうでもいいゲームだと このゲームでエロとストーリー見るのに性能要求されたらまあ極一部しか残らんだろうね
とはいえその極一部が今以上に課金するかもしれないしどちらが良いかは分からんけど 逸品実装当時の俺はなぜ猫ドリルに鈴を使っていたのだろうかコレガワカラナイ 強くならなきゃシナリオ読めなくね?
助っ人も弱いままだし 現状のシナリオ読めない程度しかやらない人はどうせすぐやめるし考慮する価値無い 少なくともレベル60で2軍ほとんど未強化な感じでも十分にノーマル勝てる >>558
わかる
Lv1のままより強化してから負かしたい ノーマルは簡単になったような気はする
前はちょいちょい詰まってた気が…ハードだったかもしれないけど 先発のみ強化だけじゃ無理なの今のところディストバーン戦だけだものな。 ラストのボスが結構つらいのはある・・・フレンド借りないと厳しいかもしれん >>562
すまんが>>553に対するレスであってそういう話をしてるわけじゃない 今後も復刻していくならイベキャラは適当に3凸くらいで流して
次回復刻時に足せばいい気がする
なにしろ周回が苦痛すぎるし まあ復刻が確定したからにはあまり石割る必要もなくなったな
性能によっては復刻前に完凸したほうがいいかもしれんけど >>553もそこまで弱っちいのは想定してないと思うが 今も1~2割+薬だけだからそんな大変でもないけど
イベントはその時その時にきっちり解決して先送りにしないのが一番いい
これで新規復刻同時開催に変更されたら余計割る事になるだろうし 前回は緩かったけど1割とかで完凸は出来なかったでしょ ななかはメインやイベに頻繁に出没する真の仲間枠だし
最初のイベはつぼみバランスが悪かったので
特別救済やっただけかもしれん〜続けるかはまだ未知数 新規の話の流れからの>>553だと思ったけど思い違いだったかな? イベントの周回は放置とか時短できるしそんなになんだけどテトリスがなぁ
55レベルくらいからデイリーくらいしかやらなくなった 1、2割じゃ薬の割合強すぎて修正されたレイド報酬じゃまかないきれんぞ >>575
>>553がどういう奴なのか知らんけど、レベル1でシナリオ読もうとしてるような想定してるのはお前だけ サ終タイトル多いから新規獲得のチャンスと読んだんだろうね 復刻は定期開催するならレイドとSETでやると丁度いいんだがなぁ
ココは運営・企画能力低いからバラで開催したがるだろけど 少なくともリバース組のエロが見たかったら
それなりに鍛えないといかんよな〜
今後もメインシナリオでたまーにエロ入れてくるかもしれんし よくお試し実装する運営だし、今回はイベント復刻のお試しなんだろうな。
問題なければ次はレイドと同時復刻のお試しもやるだろ。 >>578
なんでそんな極端なんだよ
シナリオ読むには順当に強化していかないと助っ人も弱い魅了もきついで無理じゃね?ってだけの話でしょうに
なんでそんな突っかかってくるんだか そういやメインでエロって今回が初だっけ?
チュートリアルのユーノは除くとして 復刻のお試しってなんだよw
単に開発が追いついてなくて復刻しか出来ないだけじゃね 初めての復刻だからスケジュール組んで定期的に復刻するのか思い出した頃に気まぐれに復刻するのか読めない以上復刻有るからと最新イベント手を抜くのは危険 あまりにも仕様がころころ変わるせいで復刻にも不信感が表れてるな 新規としてはさっさと確定スタン組を復刻してほしい
鬼畜クエランスの対処法で確定スタンの話ばかりだって絶望しかなかったぞ
今なら確定スタンなくても肉鎧と嫁エスカのバフ使えば真っ向から戦える気がしないでもないけどさ 昔は招き猫くらいしかなかったけど
今は招き猫、逸品猫、肉鎧、しいたて、ジッポもあるから
壁役らしい壁役は作れるな フェリニ1人いるだけで鬼畜の難易度大幅に変わるな
次回もスタンが有効とは限らないけど 不要な束縛つぼみ分くず絵馬に変換してくれるなら良イベになるんだがな 今ならジッポ使えば何とでもなる気するランス
どうせ倉庫埋めるゴミになるんで積極的に使ってこうジッポ
更新されなきゃきっとハイスコア
https://youtu.be/oCQULq0C_RM FM77のイベはきつかったなぁ
全割してやっと思いで完凸させたからな 今なら壁無くてもアタッカーにジッポもたせてごり押し編成でどうにかなるな >>596
あの頃は今以上に手探り状態だったからなぁ
ななかで地獄を見た後クリスマスで緩々になって正月以降ようやく形が定まっていった >>597
普段こもり手動だったのよ
撤退ギリギリに使わせてたくて スマホ版サービス開始で復刻なら分かるけどこのタイミングはよく分からんな 普通は1年目にイベント復刻とかありえないからな
スタートでどんどん広げていく時期なのにもう復刻イベ挟まないといけないって
開発人員か絵師、ライターの筆の速さ問題か知らんけどダメダメねぇ サービス開始直後からシステム的なアップデートがかなり多かったから、
イベント作る方のコストもそっちに割いてたのかも >>595
優先1は同じぐらいのダメージ出せているけど
優先2以降は圧倒的差が有って課金と装備の差を感じる 運営も半年持つとは思っておらず長期の準備してなかったとか そっちにコスト割いてるのに装備倉庫周りについて未だに改善無いのは何なんだろうね >>603
イベント作るコストほぼ新キャラ作成とイベントストーリーじゃね?
システム的な変更ほとんどないし ランスは盾役が耐えても必殺でアタッカーが壊滅しそう ・宝箱開封に関する強化・調整
・レイド以外のバトル用コンテンツ
・倉庫画面の調整
・好感度に関連した追加要素
・アプリ版の開発
さてアプデで何処が改善されるんだろうかね PC版のUI挙動諸々がクソゴミすぎてもう諦めてるから
アプリ版を1から全部作り直してさっさと出してくれ
それをNOXでやるわ 不慮のエラー時のスタミナ補償を実装するのが一番先だと思うんですけど
蛍も何個ムダになったか >>610
再捕獲で必要になる好感度はいくつになるか
サブ開けとか見るにこっちも生温い設定にしてくるとは思えないし
300とか500とかか。それに備えてGIJも収集ため込んでるし
DENAIも売ることなく全部使って全キャラ平均的に好感度底上げしてる やっぱアプリ版作る前に一度閉めてゲーム大幅改修したほうがいいわ
戦闘に凸の仕様にテトリスと一年先もこの仕様で続けるのキツイで >>619
頭の残念な人だったか
悪いこと言っちゃったな
スマン >>619
fgoの初期とかこれより酷い有様だったから違うんじゃない?
むしろサイゲとか好きそう スマホゲーとDMMゲー比べてどうすんねん
メジャーリーグと甲子園地方予選くらいの実力差あるぞ 新規はテトリスで察して逃げたよ
これも積み重ねの要素だな テトリスは試行回数減らして獲得量増やしてくれ
さすがに時間のウェイト高すぎる 宝箱消費して強化ポイント出てくるガチャ回させて
それでみんな幸せになる テトリスいやじゃーって
じゃああの箱を使ってどういうのがいいかと言われると
ガチャにするしかないんじゃなないかなーという考えしか浮かばない底の浅いワイ
まあみんなガチャが好きだしワイも好きだからガチャで良いとは思うけど
キャラガチャD2Pガチャ宝箱ガチャでまあ楽しそうではある 銀のテトリスブロックを50個集めて金のテトリスブロックと交換させろ 運営「テトリス廃止します!ミッションで石増えなくなるけどお前らが望んだ事だ」
装備ミッションも消えただけだし、こうなるだけだから… そうなると大幅な改修が必要になるからテトリス排除は無理なんじゃないかな
現実的なものだとテトリスブロック強化かね テトリス飛ばして直接ランダムに強化Pが出ればいいんじゃね >>634
エロゲの開発を40年くらいやらんとその発想は出てこんやろ でもテトリスなくなるとアイテムの入手が難しい
新規はDTPガチャあんま回せんし 今でもこのゲームに残ってるのはテトリス適正者だけだから廃止なんてとんでもない 新規は最初の内はテトリス楽しいと思うんだ
それが途中から時間喰いまくってあれ?ってなる アイテムも装備も今と同じように出てくればいいんだぞ
中間の無駄な作業であるテトリスを廃止するだけ エロゲ業界最古参の会社が出した結論は、手間がかかるほどユーザーは喜ぶと思ってるんだ 寝起きのボーっとしてる時間にテトリス?するのは割と好き キャップ解放してくれんとテトリス出来んな
ペース遅すぎる 必死にテトリスしても数人最大強化するだけで防抵枯渇するのほんともう何なの ミミック削除でテトリス緩和されてるのにまだお前らは望むのかよ キャップ解放のペースってむしろ速くない?
レベル上限って基本的には上がらないイメージなんだが テトリス嫌ならさっさとやめればいいのにな
適正なかったらやってられないなんてサービス初期から分かってたことだ レベル上げはともかく、サブ穴開けに防抵無限に食われる 社運を賭けたプロジェクトでユーザーからとっとと畳めといわれる織音のこと考えたことあるのかよ >>633
テトリス無くすとプレイ時間減っちゃうやん 《俺》すごいこと考えたんだけど
普通に敵倒したら成長ポイントドロップしたらいいんじゃね!?
石松とか装備もドロップするの!
運営さんこのアイディア使ってもいいですよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています