【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆156
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3549-2Osd)2021/06/21(月) 21:46:16.81ID:wtYpVVfL0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆155
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624093646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0263名無しさん@ピンキー (JPW 0H2e-bBC+)2021/06/22(火) 12:13:52.42ID:GpyAiPa8H
>>260
自分からすると、どちらも試行回数少ないからなんとも言えん。

しかし、データとってこういう話題を提供できるあんたはすごいよ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21b2-wyf9)2021/06/22(火) 12:19:57.69ID:AQJxHUn20
結局塔50はクリアできたがポポ30秒が無理だったわ
私的には15秒足りないから秒数だけ見ると前回(5秒足らず)よりきつかったことになる…
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-tXMo)2021/06/22(火) 12:31:24.43ID:+4YMLkqU0
>>260
手持ちのチケットの減少数的に体感だけど下がってるのに同意
イベント交換でチケットの交換すれば足らないことはないだろうけど
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e17a-20NK)2021/06/22(火) 12:56:27.40ID:ExPTds3/0
>>263
実はイベントでグラウベン強化素材取るよりハード回した方が効率良いとか
データ取らないと見えてこない部分多いからドロップデータは取ってるんよね
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8592-SR72)2021/06/22(火) 13:00:58.78ID:L+vsAq1l0
イベ後半ストーリーも報酬も良いし、イリアも可愛いし塔配布も美味しいし良いことだらけ
ただ塔がクソゲーだったせいで悪い印象しか残らないのだ
0280名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-wyf9)2021/06/22(火) 13:08:31.23ID:trrfvpc+a
花嫁コネコネはあのトゥルットゥルのお肌の下半身で大丈夫かって不安になる
ちょっとしたことで傷だらけになりそうだし、うっかり飛び出たガラスや金属片の上を通ったら大惨事になりそうだ
0282名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM79-3xxG)2021/06/22(火) 13:14:17.82ID:Zr1T/9bwM
墜ちルーのときは結構回想の話題出てたよな
嫁モネは回想について色々書き込んだけどそこまで盛り上がらなかった気がする
発表時が一番レスついてたな。ウェディングモン娘って正気かみたいな
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21c0-jxGV)2021/06/22(火) 13:14:49.11ID:Fe/KkmsB0
アリーナで嫁コネの動き(というか動き出し)が妙に遅い気がするのは足元を気にしてるからだった…?
下手な後衛よりも接敵遅いからちょっと困る
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21c0-jxGV)2021/06/22(火) 13:31:34.91ID:Fe/KkmsB0
>>284
条件付きのバフは条件合致した瞬間(開幕から満たしてるなら開幕直後)にモーション発動するってことか!
真理の一旦を垣間見たわ
もしかしてアビ3ってアリーナ以外で嫁コネ使わないなら罠なのか…やっちまった
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-ijq5)2021/06/22(火) 13:38:19.86ID:snqOoUIn0
アビリティとかオンオフできるようにすべきだよなこれ
CセシリィのEP回復のときから思ってたけど
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3518-SR72)2021/06/22(火) 13:39:41.91ID:MUALdxVq0
>>275
☆3素材1個じゃベンコイン30枚ちょっとの価値しかないんだから
グラウベン育成するならメインハードの方が圧倒的に効率良いのは集計しなくてもすぐ分からないか?
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21c0-jxGV)2021/06/22(火) 13:48:53.64ID:Fe/KkmsB0
>>287
イベ交換所の強化素材は☆5じゃなかったっけ?
一周で2つ、ベンコイン220(割引時176)相当だから、AP10のリターンとしては文句ない
これ取らないと割引してない強化素材交換する羽目になるぐらいには強化素材足りないし
0291名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMa5-u4op)2021/06/22(火) 13:50:02.32ID:M0twIeHgM
なんかアリーナの挙動が良くわからん
開幕先制で敵吹き飛ばした後控えに反撃喰らうのは分かるんだけどなんかその火力が異常に高い時があって120レラジエが一撃で消し飛ぶ
そのまま控えが丑にやられて敗北になって何が起きたか分からんかった
開幕の火力を3人から二人にしたら普通に勝てた、分からん
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21c0-jxGV)2021/06/22(火) 14:07:51.79ID:Fe/KkmsB0
メインハードの突破石ドロップ率を攻防共に1/3、ベンコイン平均180
イベハードの突破石ドロップ率を攻防共に1/10、ベンコイン平均50として、
突破石、強化素材共に20%割引なしでレート換算すると、
AP80でメインハードが5*((400+200)/3 + 180)=ベンコイン1900相当
イベハードが8*((400+200)/10 + 50 + 220)=2640相当
多少メインの救援チケドロップ率がよかったとしても、この差は埋まりそうにないなあ。自分でドロップ率集計したわけじゃないからなんだけど
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-ijq5)2021/06/22(火) 14:29:12.43ID:snqOoUIn0
>>297に加えてクリティカル数で死んだり生き残ったりしてるんだろ
0301名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa3d-6xfF)2021/06/22(火) 14:40:39.62ID:ScPi35BJa
>>297
普段はそれでもアイコンは出てきて暗転するでしょ
それすら出てこず負けたんだよ(メイン4つ+控え1つの計5個しか表示されない)
それが正常というならそれはもう受け入れるしかないけど
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-Skdl)2021/06/22(火) 14:41:22.53ID:cejEXoTp0
あぁわかったよ(逆ギレ)
結界アイテムくれやるよ!(マテリアル消費で次の戦闘時リジェネを相手が不可)

防具の件もあるし、黙り決め込んだせいでこういうことすらやりそうに思えるようになったから困る
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 351f-SR72)2021/06/22(火) 14:42:51.63ID:fzTsyTvb0
上手く言えんが防衛側のスタメンが体力満タンで残ってる事があったりするのよな
回復がいないメンツなのに何故!?と目が点になって
あの赤い画面で悲しみを背負うわけ
俺っちのサブメンはまだ画面にすらでてないんですけどぉ!?みたいな
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-Skdl)2021/06/22(火) 14:46:04.14ID:cejEXoTp0
>>301
同時フレームの攻撃相手一発目

全滅

控え

相手二発目

全滅

ここまでを全て同時処理してから死亡キャラが発生時の残りの生存キャラとのアイコン入れ換えやらの動作が発生してるなら、控えも既に死んでいる扱いなので動かない可能性はある

プログラムはバグってないが、組み方はおかしい、みたいな感じで
0306名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMa5-Skdl)2021/06/22(火) 14:48:49.65ID:YPmtNurtM
>>303
全体は全てバルベリやら壁が耐えてから死んで後から出てきたのにビームは先端が届いてないとかではなかろうか
まあこれもこっちは動画なり撮って検証して提示するしかねーな
運営はサイレント修正しちまうから
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4dae-rlQq)2021/06/22(火) 14:58:31.54ID:Rxut4wqd0
リジェネを無効化する武器だしまあす
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 351a-KsNp)2021/06/22(火) 15:12:56.59ID:Sv0qNJf+0
丑の奥義は発動タイミングが遅いから 難しい
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 351a-KsNp)2021/06/22(火) 15:34:40.52ID:Sv0qNJf+0
回復はボスがばら撒いてるんじゃないぞ
コウモリがばら撒いてると思ってるぞ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 351a-KsNp)2021/06/22(火) 15:39:28.92ID:Sv0qNJf+0
なぜ回復させている元凶を確認しないのか

https://i.imgur.com/aKobCRP.png
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce39-+70C)2021/06/22(火) 15:39:49.11ID:zbJoQMhG0
再生使ってるのは蝙蝠やね
だから再生に合わせてバフ解除打ち込むリズムゲーになる
自信がないなら再生使う秒数覚えて、行動阻害しなければ大体タイミング合わせられる
後は試行回数増やして満足の行く結果が来るまで頑張れ
0319名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2e-QwEw)2021/06/22(火) 15:42:10.95ID:3Qn0PPVEH
蝙蝠だけになったらもうリジェネ解除とか考えずにいつものEXレイドワンパン編成の火力ゴリ押しでもなんとかならんか?
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 351a-KsNp)2021/06/22(火) 15:43:22.43ID:Sv0qNJf+0
>>319
ナメクジもいるからきついんじゃね?
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 351a-KsNp)2021/06/22(火) 15:59:58.26ID:Sv0qNJf+0
バグの使い方わからんから
俺はナメクジとトロルから倒した
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-OxEw)2021/06/22(火) 16:13:27.35ID:a4KYBS910
情報が錯綜しててよー判らんところはあるしそもそもバグかどうかも定かではないが
撤退せずに一戦終えた二戦目以降は一戦目で必ず使うバフを再使用しないらしい
バフのクールタイムを引き継いでるとすれば仕様とも考えられるが
修正されたらバグ されなかったら仕様ってくらいにしか判断しようがねンだよな
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-Skdl)2021/06/22(火) 16:18:31.94ID:cejEXoTp0
>>334
いや二戦目でおきてるじてんでスキルに全戦通して一度としかかかれてないのだからおかしいわ
また春辺りのように運営に仕様ですと言い訳させて炎上させたいのなら知らんが
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-OxEw)2021/06/22(火) 16:20:31.18ID:a4KYBS910
>>337
一度って書いてあるのに二度使ったら完全におかしいけど
何度も使うって書いてないんだから一度でも別におかしくはない
つーか例えば100回再戦したら使ってくるくらいリチャージ長いだけかもしれんしな
させたいもクソもねーわ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 351a-KsNp)2021/06/22(火) 16:24:19.86ID:Sv0qNJf+0
連続の限定は正直ムリ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ae-Skdl)2021/06/22(火) 16:24:40.90ID:cejEXoTp0
>>338
でもそんな言質取られないためのマスゴミ回避策や昔の貴族の言い回しみたいなものが日本で通じるかね

参考までに聞きたいのだが、俺はそんな逃げ道を作ってやったり運営を擁護する意味が見出だせんのだが何故そんなことを?
0348名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMa5-Skdl)2021/06/22(火) 16:39:55.65ID:0kPbulwJM
>>332
>>333
でけたわ
前々スレの動画みたいに雑魚にもできてたと考えるとそれでもやっぱサイレンとはダメだろって思うのは変わらんし、何も知らない純粋ユーザーはまず一番槍に最高戦力だろうから恩恵少なそうだが
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-N5jx)2021/06/22(火) 16:58:33.98ID:/n7RZjTv0
その前に七夕で織姫になったノエインを陵辱するんだ
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-N5jx)2021/06/22(火) 17:00:43.30ID:/n7RZjTv0
>>354
確かにそうだった
0357名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa69-RZbi)2021/06/22(火) 17:00:57.44ID:BjyIOgO/a
控えメンバーの攻撃アップ全とか耐性増加全とかってそいつが出てくる前も全体に発揮される?
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