>>439
キャラ本体が強いって訳ではないがいればパーティが死ににくくなる
これまではガッツ吸収持ちが長期戦用だったが
吸収持ってないキャラも長期戦できて編成の幅が広がった
逆に言えば吸収持ちのアドバンテージが少し下がった