【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part165
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7abe-OxEw)2021/06/23(水) 19:33:51.21ID:z2uApwYz0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part164
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624267052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0412名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-Za6I)2021/06/25(金) 09:36:44.69ID:oVMVnVtFH
同じ同じ
ウマ娘と同じく課金者も無課金も等しく地獄のテトリス
別経由でのポイントが貰えるようにはなるけど果たして
0413名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-vvYk)2021/06/25(金) 09:38:16.29ID:403Is0NMp
サービス直後に一回改修されたって聞いた
あと装備倉庫が来る前は、テトリスで出た装備をキャラに直接つけないといけなくて、装備を変えたくなったら今まで育てた装備を捨てて1から育て直しだった
0414名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-TWec)2021/06/25(金) 09:45:32.98ID:qQ7lip5zd
最初のテトリスは今より演出長かったよな確か
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a53d-MCuG)2021/06/25(金) 09:51:45.94ID:EbXPmuVm0
ここの運営最後の良心は未だに高速テトリスをひっそりと残していてくれるところだと思うわ
それがなかったらダルすぎてとっくに辞めてる自信ある
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/25(金) 10:16:46.20ID:ikfNtJTH0
防御、魔法防御出現率若干うp
彗星で変化したハートは5倍に
演出速度少し短く
装備品再抽選
とまぁ何回かテトリスは改善されてることはされてるね
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-eQca)2021/06/25(金) 10:23:17.72ID:ikfNtJTH0
倉庫実装も影響あるな
アイテムの使用、装備、ランクアップ、売却をその場でやる必要が無くなった
DENAIを装備できるキャラが居なくなってテトリス中断してクエスト行ったりしてた

高速テトリスを編み出した奴がこのゲーム救ってると思う・・・かなり本気で
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 10:39:43.94ID:FwWLPv6p0
>>410
ちょっとだけ演出が軽くなった  けど高速テトリスの前にはほぼ無意味

たまに等速テトリスやるけど、ブレイクしたあと段が落ちる時
キュイイイインってNT的な人が集中した時みたいに動きが止まって見える
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d56e-YEii)2021/06/25(金) 10:58:26.81ID:sWT1Pxxv0
やっぱ時代に逆行してんだな
ソシャゲは隙間時間にやるもんなんだが時間がある奴をターゲットにしてるのか
アプリもないし今更の話だったか
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-eQca)2021/06/25(金) 11:34:19.86ID:ge/nDm+h0
高速テトリスを運営が把握してない訳が無いし、消したら確実に人が減るの分かってるから運営としては黙認してやるから勝手にやれって感じだろうな
0450名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb9-Za6I)2021/06/25(金) 11:49:35.02ID:xCDvsM0BM
ファミコン世代としてはバグ技がダメってのもわかるようなわからんような

作り手が意図してるかは別にして、現実にゲームの仕様として存在してるものを使ってるだけだしなぁ
改造とかとは訳が違う

わいどにょのころもすもうムーの自殺稼ぎの是非で荒れたなぁ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6d75-PnaT)2021/06/25(金) 11:55:57.04ID:8NBVGoFy0
使ってないけどパズルのストレスは時間じゃなくて置けるのが来ない時だな

1万くらいでハート1マス生成させてほしい
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-qvxS)2021/06/25(金) 12:12:26.89ID:ijBUcF6J0
高速テトリスだかなんだか知らんが使うべき使わないべきでここまで熱くなることに感動すら覚える。
そんなもん個々人が判断して使おうが使うまいが勝手にしろよ。

いい歳したおっさんしかいないスレで自分の思ってることの共感なんざ子供みたいに求めるな。
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:12:49.75ID:q4ai5hm+0
パズルは毎日やってれば10分掛からないレベルだから
スマホのアプリゲーやってる人からしたら
すごくぬるいっていう感想は間違ってないと思うよ
あっちだと毎月金入れた上で手動で何時間掛けるゲームが
売り上げ上位占めてるからね
金も時間も必要が当然の世界なんだ
DMM界隈だと毎日10分近く手動操作が求められる超昂はかなりきついゲームなんだけどね
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:22:00.95ID:q4ai5hm+0
パズルはこのゲームの戦闘部分よりは個人的には好きだな
RPGゲームでも本編よりレアアイテムの手に入るミニゲームのほうが好き
面倒すぎるものはあれだけどこのゲームのパズルクッソ緩いから長時間やらなければ苦にならんしね
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:26:55.70ID:q4ai5hm+0
レベルキャップ解放からわりとすぐレイド来たけど
宝箱ためてなかったけどレイド開始前に70到達出来たし
ログボ勢じゃなくてゲームある程度やってるなら
宝箱のEXPアイテムはもう気にしなくて良いと思うぞ
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 12:38:21.05ID:q4ai5hm+0
初期は演出簡略化がなかったからこれでもかなり改善されてるぞ()
イベントで強化ポイントを入手できるようになったし
D2Pにも強化ポイント入れる予定とパズルを経由しない強化ポイントの入手手段も増やしてるから
考えてないわけじゃないんだろうけど
D2Pは新しく入れる場合に何の確率を下げるかによって改悪されるのがなあ
0470名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-MSxM)2021/06/25(金) 12:38:23.93ID:XgCZ0UY3a
D2Pでどんだけ出るか分からんけど、それだけでテトリスやらなくてもいいほど出るとは思えん
レイドで稼ぐのもそもそもレベル上げてないと無理だし
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-msHk)2021/06/25(金) 12:39:37.48ID:0R4cxUnz0
>>457
そういうゲームも真ん中から下の方は至って普通ではあるんだけど
それにしてもこのスレROM含めて大体700人とかいてすごい多いと感じるのにガチ勢10人ぐらいしかいないのかと思う
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 12:56:17.22ID:FwWLPv6p0
>>427
シーンスキップを押して右下にグルグル出てから画面遷移するまでの間に
CTRL押して、そのまま押しっパ  ……で行ける筈。 

自分も何故かPC替えたら急に出来なくなったけど先日火狐のアプデで急にまた出来るようになった 気がする。
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b92-eQca)2021/06/25(金) 12:57:29.21ID:zJyaK6PN0
ストーリーとエロを見るだけなら負担が少ない方だと思うけど
真面目にこのゲームやろうとすると一気に拘束時間が増えるから
戦闘もパズルも面白いわけではないしガチでやる人が少なくてもしょうがない
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 13:04:48.93ID:FwWLPv6p0
>>475
もしかしたら超高スペックPC様とか使ってると、このグルグル出てから遷移までの時間が
高スペック故に切替速過ぎてタイミング合わせるのがむつかしいのかもしれないな、知らんけど。
ウチのは程良く遅くて1.5秒くらい余裕が有るから楽々。
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c7-XaCc)2021/06/25(金) 13:06:04.07ID:zsvKYr3d0
ランダム要素は他ゲーでもよくあるが内容同じでも見せ方で全然受け取られ方変わるからな
初期から言われてるがここは見せ方がいちいち悪い
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 13:07:18.93ID:q4ai5hm+0
EXPはむちゃくちゃ余る部分だから抜いたんだと思っていたけど
そういえば人数で補正掛かったはずだから
所持キャラ少ないと大変なのかな
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a503-qvxS)2021/06/25(金) 13:20:19.11ID:urevaWjX0
デザインしてる時はハルカさんやナリカみたいなハイブリットが多い予定だったのかな
防御は全キャラ両方いるけど攻撃は片方だけのキャラが多いから余る
今後防御か魔法防御のどっちかあるいは両方が0なかわりに攻撃過多なキャラでもだせばバランスがとれそう
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 13:21:54.41ID:q4ai5hm+0
ポイント過剰に使用して限界突破みたいな仕様が来たら
攻撃が余るのはむしろ評価できるんだけど
エロコマさんの強化はどうなるんだろうね
0492名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp39-vvYk)2021/06/25(金) 14:04:39.05ID:403Is0NMp
俺のところはレイトで何人な完凸させて枠開けまくったらスタミナ攻撃防御魔防は均等に出来そうなぐらいバランスよく枯渇した
ハートと魔法力はまだまだ余裕
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-gAmn)2021/06/25(金) 14:10:21.28ID:4J6fQL8n0
1人2人程度でもサブ枠解放に手を出すとバランス()だとか均等()だとかお前何言ってんの?ってなる
その救済措置にアホなクジラ実装してる時点で崩壊してるのは運営が理解してる証拠…
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ddf0-oJSk)2021/06/25(金) 14:22:05.35ID:XE3M0IEv0
>>489
現在の所持数って要らないものをベースにしてきた結果だと思うので、
その結果が均衡するなら元の出現率(=一度もベース化しなかったときの入手数)はバランス悪いんじゃなかろうか?
魔法力の所持数が少ないところ見るとベース化してるんだろうし
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e339-msHk)2021/06/25(金) 14:27:37.91ID:0R4cxUnz0
>>502
なんも考えずに置いてるな
王冠と純金ベアーは全て資金化で1マスと極みのハートはベース優先ってぐらいで
それで自分に起こってない現象だから本当にわからない
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd92-XaCc)2021/06/25(金) 14:28:52.35ID:lw3xng4W0
ハート1、3、4マスは極力ベースにして、他は資金が高いもの以外は極力ベースにせずやってるけど
今は663k、2k、10k、0、21k、0だな

とにかくSSRのサブ枠解放のバランスがおかしい
比率がハート100:スタミナ10:攻撃2.4:防御1.2で、当然スタミナと防御が足りなくなる
スタミナと防御を意図的に上部の一列に固めてバット使わないとね
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d98-kxR/)2021/06/25(金) 14:51:51.25ID:FwWLPv6p0
>>484
彗星が上方されてかなり楽にはなったとは言え、序盤はそれでもやっぱキツイ。
つか余るから抜いたってのもどうなんだろ。
余ったら余ったで、ピンク出たらBASE化に回せるからそれはそれでおいしいのに‥。
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-AYKY)2021/06/25(金) 14:53:08.42ID:q4ai5hm+0
EXPはベース化効率いいから優先的にベースにしてるけど
それでも一番くらいに余るからねえ
クジラはあってもよかったけどD2Pには正直入らなくて良かったと思う
できればD2Pには攻撃も入って欲しくなかった
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