【DMM.R18】千年戦争アイギス11779年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11778年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624364547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マジカミがリニューアルしたみたいだが驚くほど話題に上がってないな ああああ、これ帝国未所持2020年かよおおお!
白で斥候ちゃん確定だと思ったら所持済み来てびっくりした。いやまあ定価と比べたらリヒトと10連チケ来るぶん得してるんだけども >>473
無印から3作全部見ろに見えた
何時間かかるんですかね^p^ >>411
ふしぎ発見好きよ
特にお城の回は観てる 自然回復だけで交換アイテム大方取れた
いいイベントだったな帝国大戦 >>477
inoshishi最後の仕事だったな… >>485
ロストノアちゃん嬉しそうに応援してた猪が忘れられない マジカミはなんか見づらくなった
まあ慣れなんだろうけど 目に毒な配色になっただけで何も変わってない気がするマジカミ
普通UIが良くなると思うんだが、色以外基本変わらない上、配色のせいで操作性悪くなってる ユッタチャレンジ終了、かぶりのパトリシアだった
ttps://i.gyazo.com/67a7e27cc62b092021d48ec5d017fbfb.png
少し引退するは・・・ 日立はいつから悪徳企業になったのか、もとからだったのか >>490
ミステリーハンターに応募しなかったことをずっと後悔してたけど、最近のミステリーハンターはハイスペックすぎて敵わないの ソラスおばあちゃんのイマジナリーフレンドの強さがどいつもこいつも異常なんだよな >>489
ああいうボタン配置?ってウケるのかなー
大きかったり小さかったりでなんかこうモヤモヤする 未所持チケ1枚では足らなかったか・・・
>>497
クラマおりゅ? >>484
リニュ前はほぼガチャくらいしかしてないから多分やってもわかんにゃい マジカミはなんか悪い意味でUIがペルソナ(3以降)っぽいノリに傾いてる気が、、 アルヴァが出たり入ったり散歩してるだけで死んじゃうアホの子だったのはソラスおばちゃん何か思うとこがあったのかな >>503
撤退再配置の多さの表現かとおもったけど、交流でそっちの能力なんか言われてたっけか
ヘパイストスがもうこの世界には居ないらしいのはわかったが 明日になったらユージェんの穴という穴を犯しつくしてやる分かったか >>507
隠密中は当たらんけど切れた瞬間終わりだぞ
ちゃんと計算しないとまずおいすーされる 30秒持続する隠密と上がり続ける火力と非点火中はユージェンと反射外に逃げるトークン移動で何とかなりそうな気するけど無理なんかね 最初のアベダークエルフの波を殺しきれるほど火力上がるんかな 一由旬て1アサルみたいなユージェン単位みたいに見えるんだよね ヘカティエは素ステが低すぎるから序盤から攻めてくる階層はむーりー ヘカティアぶっ壊れとかあまり言われないのはおりゅチャージしてるだけなの? んほおで抜く人はもう引いてるし
んほおが趣味じゃない人は引かないから
水着Dさんと一緒で性能で引くか引かないか判断されるキャラではない ぶっ壊れだけどそれなりの火力出すのに時間かかるしなぁ 試せる高難易度が現状だと大討伐EXか塔くらいだからなぁ んほぉさんはあんまり性癖に刺さらんがユッタとシュペットちゃんがシコくて大満足でした どう考えても強い俺が証明してやる
だからヘカくだちい >>527
どう考えても強いお前が言うなら間違いないだろう ただでさえ忙しい高難度がヘカを使うことでもっと忙しくなっちまうんだ ヘカ使ってクリッサ転戦で大活躍とか妄想してたけどヘカ引けなかったのでクリッサは倉庫番のままだよ
ヘカさえ引けてればなー >>522
魔神級でヘカテの再出撃は思わぬ悪さをしそうな気はする
スピリアのCT踏み倒したいわ
それであんま言われてない弱点は、チャージ系2体置くのが負担になってソラスと併用ややしにくいとかそんなあたり >>527
どう考えても強いあんたほどの人が言うなら… >>527
もう全部どう考えても強い君だけでいいんじゃないかな 再出撃に関してはホリーも出来るんだがヘカテは火力もあるからね
隠密爆撃が塔ハイスコアと魔神のどっかで1回くらいはがっつり刺さるんでないかなとは思う 巨女、サ終まで力いれててスゲーな…
活動止めて延命に注力してるブヴヴとの差が酷い あばばばばば委任チケが2桁突入してしまった・・・ひざが震えてきた
はよ・・・育成期間はよ!! ごすずん!ボクの方が強いのでちゅーるを寄越すであります! コハルの隠密悪臭に手も足も出ないだろ!
お前はスケルトンでもかじってなさい! ヘカティエはコスト軽過ぎだわ、メイジをこのコストで出せたらそりゃ強いわ
初期に出せるし火力欲しい場所にトークンで一瞬で移動出来るし隠密だし最近の帝国ユニの中で頭2つぐらい飛び抜けてる アイギススレだった…
ヘカテーちゃんは蘇生師するか隠密爆撃するか迷う 巨神見てるともったいないという気持ちばかりが溢れてくる ゲームなんだからゲーム部分をまず楽しくしないとな! またゲーム作るのかどうかはともかく次に繋がると思う
サ終した次のゲームもやろうと思える運営は少ない 後から始まって先に逝ってしまう連中に良く思う事は
寝室関連のリソースをアイギスに分けて貰えたらなあという羨みである サ終するゲームって終わる前からやる気皆無の運営多いしなぁ
大抵はサ終決まってからも敗残処理だけで当然何もしないという
そりゃ金にならんのだから当たり前っちゃ当たり前だが開発の今後には関わるよなぁとソシャゲでも同じように思う 会社でやるかどうか決めることは少ないな
というかそこまで文字を読めない! 1から新作つくり始めるよりも巨神再利用した方が良いって事になる可能性もあるかもしれない ユーザーのその言葉を信じてキャラそのままに
バシーンゲーから改良したゲーム出しなおして再爆死したドラゴンナイト
インサガもいったん閉じて出しなおしたらユーザー付いてこなくて爆死 まだまだゲーム性の方イジる余地合ったと思うんだけどサ終わり判断はやいよなあ サ終イベ内で違う名前違う姿でまた会いましょう的な事いってたけど、それって別キャr PSO2は既存ユーザーにもやってもらえるようにって
装備とかコンバートできるようにしたけど
それやっちゃうと新規が入ってこないんだよな
最初から他者と差があるうえに入手不能な装備とかあるわけだし 似たようなことやって、継続は鯖隔離して新規と分けたゲームあったな Reを都合よく謳っただけの実質リセットじゃ古参だって見切りつけちゃうわよ アージェとヘカちゃん交互に点火すりゃいい感じかなと思ってくろもじやみたらアージェのdpsが4倍だったでござる
へかちゃんカレー編成に刺しやすいアタッカー遠距離なのは良き インサガは寧ろ今時あれで何故売れると思ったのかが疑問 長く続いてるゲームってそれだけ愛着持ってる人もいれば
嫌いじゃないけどもう飽きてて惰性で続けてる辞め時探してる人もいるんだよな >>544
水着ディアナやべーやべー言われてた気がするけど頭2つってヘカちゃんそんな強いのか >>571
息のあるうちに「ヴァルンボンちゃんをアイギスに譲り渡す」って一筆かいてもらわないと 水着ディアナは便利キャラとして優秀だったけど射程とマルチ数の割に壊れって程殲滅力も無いし
サポート面の加算も正月シャディアが実装されて今じゃそんなにって感じよ ヘカの初期火力は低いので早く出せた所で序盤をどうにかできる感じでも無さそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています