【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 983輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 982輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624667547/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>477
なんか急にくるんだよ
これ集めてなんの意味があるんだろうとか、育成頑張ってなにに使うんだろうって… >>480
以前は素材クエストなんかまったく上がらんかったけど改善後は10ずつ上げるの便利になったよな >>478
新アビつく宝珠は名前違うからクエストのドロップリスト見ればわかるがSもSSも6層限定 >>479
そんなこと言いだすと人間最後は死んで灰になるのになんで頑張って生きてるんだろうになってしまう >>479
デイリー消化して休めばいいと思うよあとスレも数日見ないようにしてみるとか 意味があると思ってることが、意味がないことに、まだ、気づいてないだけだよ となると、VH32-5で8440~50まで上げきって、課金して育成バフ掛ければめんどい調整もしなくても良いってことでおけ? 次のレイドの弱点はもうわかってるのかな?それだけ調整するかな ソシャゲでそれを考えてしまうなら1年くらい放置するとやること全てが強くなることに直結していいぞ
それすら虚しさを覚えるならもう諦めよう ル糞の寝室もうすぐみられるのかなー
体はいいので早くして ヨシノは驚異の過去改変幻覚攻撃ラッシュを
全て自力でカウンターマジックしてたんか
どこまでチート化させていくのこの娘……やっぱり影のラスボスなんでは 敵の魔法防御だけ高くすることで剣と斧の居場所を作るとんでもない采配 魔法関連の強設定くらいヴィヴィアンに譲ってあげなよ… 別に普通でしょやろうとおもえば魔具吸収の敵とかでもっと露骨にメタれるぞ ヨシノとかいうメアリースーうざいわ
これが面白いんだろ?ってのが透けてみえる 話の流れ的にル糞の浄化くるかとおもったけど、まったくそんなことはなくしかもごり押しENDでワロタ タイシェトに投票券全ツした者やけど絶頂射精していいですか? 車掌の鉄分に中てられてトレインナイト面に堕ちたルクソォル こんやシナリオのためにプレイしてんのか?
物好きなやつらやな レッシン言われるだけあるわ 特鉄S装備よく見たらOPがステ2からステ3に更新されてるのか 2話目でル糞POPしてやる気がやばい
霧のちんぽけーすになっとけよ これ敵の魔法防御が高いのか?
ヨシノあんまりダメージ出ないな 組み方工夫すれば、タイシェト+刃の育成2+育成2でもいけるな
兵器すぎる 今回は列の当たらない2体か単体の2択で単体orランダム接待
ロリコンじゃなくてもタイシェトを引け 今回はタイシェトだけでもきっちり突破させとくとミスがほぼ無くなっていいな >>515
敵の火力が低いから32-3も4も簡単だよなんか強そうな刃キャラ1〜2体入れとけば負けは無い
みんなが言ってるのは高速周回したいならタイシェトかクアラルンあたりいた方がいいってだけ なんかシナリオが中高生相手のラノベみたいになってきて萎える
ル糞はリョナって便女から復帰くらいじゃねぇとゆるせねぇゆ >>515
32-4はボンバー→ボンバー+剛烈→通常+剛烈の育成枠3人
32-5は牽引3人必要だからまずは32-4で人数を揃える タイシェトなしで32-5周回編成考えろって言われたらぶん投げるくらいにはタイシェトゲー 育成緩和されたから引率役入れないで全員育成でいいわ
多少もたついても気にならん いまのレジスタンスは当初の目的を見失ってる…とか言いながらなんでル糞迎え入れてんの
あいつが一番目的から外れた行動しとるやん ライター別なの? 32-3はタイシェトクアラルンとかより、刃2入れて5人育成の方がよっぽど速い
刃2は必須じゃないけどあんまり適当な属性で固めると2wave目で死ぬ可能性がある ちょうど3倍組だから突破調整する人も遠慮なく使えるし、タイシェトに風が吹いてる 大事なのはクアラルンよりもタイシェトの有無だからね 32-4W2がボンバーだけでいけそうで届かん
過去を書き換える影響2枚ならいけたりしないかな試せないけど 最前線を開墾し、自給自足の備えをする
タイシェトは実に現実的だ 32-4とかタイシェトと育成刃2人入れとけばどうにでもなる感やべえな まあちょっと前みたいな確殺できないと壊滅ってバランスは改めたから
効率詰めないなら地道に殴り合っても問題ないやね タイシェトさん夏野菜を使った料理を2、3品お願いします タイシェトが強すぎでクアラとかいらんよ
その枠に育成刃いれとけ 昔と比べてHP上がりやすくなってるからどうでもいいよ
タイシェトが耕せば幸福度が増えるってくらいの差 >>527
レジスタンスで絶望に染まって一番狂ってしまってるのは
首領であるお母様かもってドクター仄めかしたので
もう世界の敵認定で全員でボコってもいいな!それで第1部完!!
雑な終わり方だがもう1周年が近いので公約守るためには仕方ない 32-4と32-3はHP上限同じで、敵編成がほぼ同じの上に32-3の方が柔らかいから32-3周回でいいぞ 育成ボーナス期間は限りあるし、今回はちょっと効率も考慮したほがよさそう
すぐにレイドも控えておるし、今週は忙しいぞ 第2部でゲートの向こうの勢力と抗争やれば対人もできる 効率考えるなら5人同時育成だな
時間効率もポーション効率もいい。イベポーションが宝珠でかなり削られたからな・・・ どくたぁがキリストの名前出しちゃったからな
ゲートの向こうと対人の意味がすごいやばい響きになる ヘイトが息してるせいでファランクス先頭が行動不能にされまくるんだが アニバで対人実装してまた人が減るのか
お家芸かな? ストーリー終盤でゲートの向こうに行って唐突に音ゲーが始まるんでしょ そいや開幕の波及のほうは効果ターン表記ないけど他の効果とターン数は全部統一されてるのか?
少なくとも麻痺は2ターン目も効果出てるみたいだが オレルアンがVH32-5の蛇に光陣の術式を補正なしで撃つとHP8000超えの武器ありでも0ダメージになる
これってトリビアになりませんか? 今回ブライト居なかったけどレジスタンスに改造されて敵で出てきたりするのかなあ >>565
オラッ!
VH32-5の成長限界を8510にしろ! 32-5はクソMAPだけどHP上げるために周回しないといけないストレス ブライトの中身が実は可愛い幼女という可能性はないんでしょうか そういえばこのゲームこっちと同様の人型タイプの敵がまだ一回も出てきてないな 衝が弱いから最後のステージ総力戦みたいになってるじゃん…
刃にしろってことか さすがに衝-25% 刃-50%の差を埋めるのは難しいっしょ >>570
オリュレアンの魔攻が低すぎて0になるって意味だゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています