【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆160
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c5c0-3XMj)2021/06/28(月) 13:45:43.68ID:zEDBJR1f0
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆159
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624620469/
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0091名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2b-qMst)2021/06/28(月) 16:39:42.47ID:BhEi/EOgH
嫁ウリバレルー3人固定で残りの枠はしゅかでも覚醒アタッカーでも嫁コネでも何でも良さそう
完全体グレモリーかザインが理想でしゅかは次善策じゃないかな
0097名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sae9-LiEe)2021/06/28(月) 16:52:30.91ID:NkL/Ceica
シルヴェールの防御デバフ数値もし上がるなら
全体の攻撃40%とかあげるよりも火力伸びる場合もあるよね
デバフ効果だと単純計算しやすいし割合で伸びるはず
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd1f-lsWV)2021/06/28(月) 16:58:24.32ID:ya2pCAtu0
>>97
細かい計算とか記録をとってきてるわけではないんだが
通常の敵に防御デバフ入れても体感できるほど効果あがんないんよね
それに対してATKバフとかは体感できる
これは防御係数の計算式が影響してると思ってて
イベ敵とかでカット(ユーザーでいう防具効果)を持つ相手に対しては
防御デバフは実感しやすいと思ってる感じかな

例えばシルヴェールが覚醒して防御デバフがupしても
10%くらいなら既にバルベリトで経験済みで効果的かと言われると微妙かもしれない

高難度ではこれまで以上に助かる度合いがupすると思うけどね
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd1f-lsWV)2021/06/28(月) 17:00:49.68ID:ya2pCAtu0
>>102
以前調べた人が貼ってた感じだと(まだ防具未実装の時)
ATKとDEFに開きがありすぎるから多少DEFを下げる効果があっても
ATKバフ程ではないという感じだったな
要はDEF下げだからね
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-eQca)2021/06/28(月) 17:02:18.73ID:K3kv7Y8R0
普通の敵にバルベリトのデバフ入れても全然ダメージ伸びないからな
計算式に補正かけるんじゃなくて、そのまま防御の実数値を減らすタイプだから元々の防御低いと意味ないんだよな
0111名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb9-9l5Z)2021/06/28(月) 17:03:00.41ID:WuZJ07hEM
イベレイドとかはdef参照のダメカもあったりでかなり影響あるみたいだけどね
通常レイドはdefダウンは効果無く、atkダウンは必要なしな状態

覚醒ザインさん流れに合わせて専用武器でLUK280も上がってるの笑う
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 457a-TPEP)2021/06/28(月) 17:05:01.49ID:DoqjpVnD0
ATK - DEF/3 だって誰かが言ってた
プレイヤー側は防具実装でDEFで割合カットあるけど特に書いてない敵は割合カット無しだから豆腐なんだろう
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-jc9m)2021/06/28(月) 17:06:11.42ID:+Cz+JLTp0
昔200〜400って書き込み見たな
割合軽減アビリティ持ってないから結局紙だけど
どのくらい紙かよくわからない人は前衛の防具外せばたぶんわかる
0115名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2b-YOWY)2021/06/28(月) 17:08:57.48ID:KbJN3hc4H
6章ノーマル進んでたときレイドよりはダメでてたから防はあるんじゃない
20%だと計算式次第で予ダメ10%も伸びないしわかりにくいな
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c57a-kxR/)2021/06/28(月) 17:26:59.43ID:BhpDsNKN0
とりあえずザインさん覚醒110にして龍武器でゾンビ殴りに行ったら一緒に殴ってるグレモリー120よりはダメージ出してた
ただ介護がイブ一人だと死ねる
嫁ヴィナでどかんと回復が必要か
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6da4-EOgV)2021/06/28(月) 17:29:47.93ID:HxWSDd8d0
DEFは解析だと恒常EX1200ユニイベ20の雑魚が1200ボスが1500
ストイベEXと前イベのポチとポポが2000程で塔イベ後半が2000前後50階のゼノクリスタルが5000だね
恒常やユニイベだとDEFデバフはダメカ持ち以外は必要なさそう
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5b2-qvxS)2021/06/28(月) 17:31:59.11ID:Tr5K6zW+0
ウリヴィナ入り前提
コネ入だと90バレルーより90帽子のほうがPT総ダメージは高い(回復安定度も考えると対魔以外は断然)
コネ90としゅか90だとしゅかのほうがPT総ダメージが高い
コネ無しバレルー入りは当然バレルー入のほうがダメージ量は多い

結論
コネはゴミ 絶対強化するなりんごかえしてっ
黄染はやれんことはないがいまひとつ
バレルー無双
0124名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2b-22KN)2021/06/28(月) 17:33:23.04ID:8YR8bUz9H
最適パの案としては、
ザインさん、嫁ヴィナ、イブ、バレルー
剣モグ(グレモリー)、嫁ヴィナ、ウリ、バレルー
かね
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c0-3XMj)2021/06/28(月) 17:36:31.48ID:zEDBJR1f0
>>123
人柱おつ。嫁コネもLUK低いんだよねえ…
この世は弱運恐縮、LUK低い奴は隅っこで縮こまって「あ、すみませんでした」ってペコペコしながら生きていくしかない(バレルーは除く)
0130名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2b-22KN)2021/06/28(月) 17:43:11.28ID:8YR8bUz9H
自分も検証し始めたが結局嫁ヴィナとバレルー絡みが強いのには変わりないな
この二人入ればあとはアタッカーと自由枠なだけ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 958a-Za6I)2021/06/28(月) 17:49:56.47ID:GUUGxqrI0
バレルーおりゃん民でしたが覚醒ウリエル様(と嫁ヴィナ)のおかげで全EX安定してソロ狩り出来るようになりました
今日からウリエル教に入信します
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c0-3XMj)2021/06/28(月) 17:50:45.95ID:zEDBJR1f0
>>128
剣モグのLUKじゃ本体火力でもウリエルは超せないだろうし、バフも劣るから剣モグにいいところがない
バレルーを生かすという観点で言っても、バレルー自身は汎用枠なんだから敢えて緑に拘る必要もない
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-AAmq)2021/06/28(月) 17:51:02.96ID:15CW5q8R0
林檎無理矢理吐き出させる鬼ジグルド絡みのエロがみたいので実装してほしいね(´・ω・`)
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-AAmq)2021/06/28(月) 17:59:52.05ID:15CW5q8R0
ウリエル最初の方に始めてれば皆持ってるイメージ(´・ω・`)
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a549-0EBx)2021/06/28(月) 18:00:41.68ID:uSUyzlNM0
サブ鯖で戯れに貯まってる石で回してみたらウリエルちゃま五人来たわ
どうせなら水着系限定来たときのエロシーン回収用にとっとけばよかったわ…
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-AAmq)2021/06/28(月) 18:06:27.88ID:15CW5q8R0
事前登録グレモリーさんだったけど70で止まっててほとんど使ってない…(´・ω・`)
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c0-3XMj)2021/06/28(月) 18:24:43.94ID:zEDBJR1f0
>>167
ゼノバット相手だとグレモリーより早かったわ
これで恒常ではシオンアトゥルムシルヴェールの次なんだよな実装順。覚醒するその日まで現役張ってそう
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