【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part166
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
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アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part165
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624444431/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 都度ランダムじゃないところなんてほぼないだろうな
すぐばれるしw >>256
なんでアホほど強い言葉を使いたがるの? どこもテーブルやってるなんて陰謀論者みたいなこと言ってんな 単発と比べて10連ガチャは処理に10倍時間がかかると思い込んでたりする? 新規TABLEは有るよね、たぶん体感的に。
古参垢と新規垢だと虹率が全然違うもの。(※既出未出は不問 >・ストーリー:
> 「スキップ」実行中、画面クリックで停止するように変更
なんとなくコレで高速テトリスが封じられたような気がして試したら出来た模様。 何たらボーナスみたいなのが多くてめんどいな
まあ得ができるんならいいが 雑魚相手に試行錯誤してボーナス稼ぐことが本当にゲーム性なのだろうか イベ特攻でまた優先変えんといかんのか…
プリセットはよくれや… 石の供給ガチで減らしてんなあ
イベントの方は戦士にせっかち付けてひたすら手動撤退させればいいのか? こういう仕様にすんならプリセットいれてくれや・・・ パーセント上昇するから、高難度の方が特になるんかな。ログインだけしたけど仕事でさわれねぇ ボーナスが得なように見えるけど
実際は引き算してからお出ししてるだけだし 編成変えて色々試すのは嫌いじゃないんだけど
それなら編成プリセットとか装備UI改善してからにしてほしい リザルトBONUS、いいね。ゲームやってる感UPした。
手間は特にかからないし。戦士手動撤退くらいか。 まぁ、10%なら捨てても良い。 サブゲーと化してからのリザルトBONUSはきっついな
作るのにどのくらいかかるか計算してからうごけばいいんだけど、HIROにはできなかったか こうも編成いじるようにしてくるならまじでプリセットどうにかしてくれ イベント専用枠1つでもいいからさっさと別編成できるようにしてくれないと面倒だな…… 勢力特攻を通常イベでもやるならほんとプリセット早くしてほしい
1週間イベ増やして毎週編成、装備付け替えはだるすぎる おいおいおいおい
編成いじらせる特攻ボーナスなんてのは編成セットを複数できるとこの権利なんですわ
お前にその権利なんてねーだろ イベント面にそんなガチ装備必要無いでしょw
裸エスカ☆5の特大スキル一発で20%カンストしちゃう。 この編成システムでイベ特効とは・・・
めんどい>面白さ
もうだめ猫 プリセット機能をDMMゲームの公式掲示板にみんなで書き込まんと動かんのかな スキップしたらボーナスしょっぱすぎて草
システムでスキップ殺すんじゃないよ はああぁぁぁぁ〜〜〜〜〜(クソでかため息)
編成と装備弄るのめんどくせ……… エスカ面も当然と言えば当然だけどリザルト入るな… コレはデカい。 毎回報酬の割合変えてくるのは石計算させたくないのかな なるほど
購入日が違う有償石が残ってて先週かそれ以前のいつかの
不具合が出てたタイミングで使った人間がお詫び石の条件ってわけか キャラボーナスは労力の無駄だから強キャラ入れるだけ >>303
初期から絶対手動させたい感すごかったからな
テトリスもまた悪化させてきそう まじもんのくそげーはじまったじゃん
どうすんのこれ スキップ死んだのか
サブゲーの自覚が足りないようだな なんでこんなめんどさ増やす事に心血注いでテトリス改善は無いのか
これが分からない ゲーム性入れたいのは分かるんだけど
面白さが無くて面倒なだけな気がする 周回効率までパワハラはやめちくり
サービス気づかなかった俺が全面的に悪いんだけどさ 短時間ボーナスと長期滞在ボーナスどっち取ればいいんだろうこれ ああ戦闘は短ければ良くてキャラは長ければいいのか
なんだこれ レイドに続き最大は魔想さんのお世話になりそうだわ
ちょうどEvキャラだし ツカサ潰しこうやってするのね
ナーフはもうなさそうだな エスカレーション敵の数少なすぎて必殺技撃つ前に死んだわ 時間ボーナス的にはさっさと倒して、かつ初期出撃キャラが最後まで残ってれば良さそう? 最大ダメ9900で19%だった
1万出せばええんか 単体必殺SSRなら誰でも1万行きそうな気がする
もし足りない場合はノノノかウルザかな ボーナスの為に戦士勢に装備移すのめんどいからやらんくてええか… 戦士のSSRみんな☆1だわ不覚
☆3のハザクラに頑張ってもらってるけど4000くらいしか出ないな こういうゲームでスキップ勢を軽んじるのやめません?
金はらって不利になりたい人いないっすよHIROさん ツクモとリンドウにラーメンつけて終わりでいいんじゃない? スキップしたらボーナス入らねえのかよ
クッソバロタwwwwwwwwwwww 助っ人はツカサよりも特攻キャラ置いといたほうがいいのか?
使われたところでこっちにはメリット無いからどうでもいいっちゃいいんだけど うちの無凸レベル37ツカサでも死ぬのにそこそこ時間かかるな このゲーム初期からユーザーに嫌がらせすることしか考えてないな 「イベント期間を短くするのでガチャで特攻キャラを引いてボーナスを稼いでください」 時短チケはどこで使うか
復刻あるから完凸しなくてもいいんだけど
かなりの針付き覚悟っす ツカサ潰されてるか?
結局ロイヤルしたら退出するままだぞ >>348
自分たちの見極めの甘さをユーザーの責任に転化したりもしてるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています