【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 984輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 983輌目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624793394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン、SSメッシーナ、Sペンシルベニア等
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png 高難易度クエやレイドランクで必要になるSスキルに乗らなくなるのはやべえだろ
宝珠泥アップ終わってから言うのも相当狂っとる
物III魔III処分したやつはご愁傷様です
「万全増強系」
現在:装備したレイヤーの特定ステータスをN%上昇させる。
HPが満タンの時、更に特定ステータスをN%上昇させる。
修正後:装備したレイヤーの特定ステータスをN%上昇させる。
ターン開始時にHPが満タンの時、
更に特定ステータスをN%上昇させる。※効果は発動ターンのみ。 周回は万全でダメランはぶっこまこだな
面倒くさいが仕方ない まままましゃか😲😲😲😲
倉庫整理した車掌はおりゃんよな😅😅😅😅😅😅😅 普通のゲーム
実装した物が思った通りに動いてないから修正します
ミストレ
実装した物が思った通りに動いてないから似た別の効果に変えます ターン開始時スキルとSスキルの挙動知らないエアプかよと思ったけどさ
あいつら天狗とか馬で露骨にSスキル封じのスキル持ちだし 今回は知っててナーフしたんだな 流石に増強3撃ったやつはいないだろダメランとかで使うかもしれんのに Sスキルに乗らなくなるのもそうだけど
ターン開始時にバフ演出入ると周回速度遅くなるからセイラムは万全使わない方がよさそう すごいなKMS
3日置きくらいに問題起こしてくるぞ
ワクワクしてきた やべーな邪魔くせーから全部売ったわ
問い合わせて返宝珠してもらうしかねーなこりゃ ダメランで終盤にオキュバフ5段積んで窮地Sスキルできないとかまじですかw これ行動選択前には15%分のバフはかからないのが正常って事だよな万全窮地の奴って
影響受けるのはSスキルだけとはいえ4個泥終わって皆宝珠鍛えた後にそれ言うのはないわ運営…
よしんばホントに4個泥終わってから発覚したのであればまた4個泥やって然るべき内容でしょ
こんなんだからどんどん信用が地の底に向かっていくんだぞ これってバフ形式になることで効果自体は上がるのか? まあほら、万全窮地でも常時10%分は保障されてるからね
その上で15%しか上がらない増強を取るか、Sスキルには乗らないものの合計25%アップの爆発力を誇る窮地を取るか各自判断して頂けると >>24
初めからそうなら問題はないんだけどね・・・ タイシェトはボンバーで攻撃中に回復できたから実質弱体化 >>24
運営さんの英断でミストレがますます戦略性のある奥深いゲームになりますな
もう新宝珠をボンバーラッシュして無かったことにしたらいいと思う 物強は処分してないがハンターマスターは処分したんだが? 一応10%はSスキルに乗るならいいんじゃね
シャンハイの不具合把握してないのに仕様通りに修正したと言い張った時点で信用なんて地の底だし 適当に検証したけど、たぶんどっちもHP見ないでバフってるな
運営さん修正しなくていいよ
常時25%アップの神宝珠でいこうぜ 耕してる間に回復して万全復帰ってけっこう面白い仕様だと思うんだけどダメなんです? ド深夜に更新して想定してない(本当に?)不具合だから直して終わり ってだけにしようとしてるのが本当にため息が出る
別にもう宝珠取り終えてるけど散々色々言われる事しでかした後なんだから少しは誠意見せようよ…
期間延長でも4個泥再開でも バフ演出ないのにステ上げれるのすごいなって思っちゃうわ ハンターはどっちにしろ使う場面あんまりないからいいっしょ、俺も今まで取って置いてたけど結局使うことはなかった ガチャの方のチェックにリソース裂き過ぎたのか知らんが人足りてないのか? 単に糞でも買い支えてくれることわかったからリソース削っただけでは? ハンター売るのは別に問題ないだろ。ステV売った奴は最高にアホだけど 窮地売ろうと思ったけど手のひら返しが来るかもしれんから1週間ぐらいはとっとくか オトギでも毎ターン防御があがる食べ物が
実装に失敗してどうでもいい効果に変えられてたな
強いバフを弱いバフで上書きできる仕様も未だに残ってるし
KMSに期待したお前らが悪いわ 万能状態を直すだけってことなら別にいいんだけど、毎回悪い方の想像通りに修正してくるから分からんな
わざとやってんのかってレベル ダメラン目指すような奴があらゆる方向で備えてないとかマ? 状況を理解できてれば期間延長+ドロアップ+ゴールド配布+金塊配布+ポーション配布+詫び石配布 or 個別対応が必要な案件だぞ >>37
そういうのは今まで不具合を滅多にださない運営に言う言葉だ
ここはこれが平常運転 ターン開始時にバフエフェクトが出なければどうでもいい
出たらマジでクソすぎて氏ねって言う ポーションを配ることでもう一回集めたらと煽っていくスタイル 前回のダメランは序盤回数制限があって直ぐ育成して試行回数稼ぎたいのに、終盤に決戦エリアで急に成長限界が上がるのを見越して育成に手を付けないのが正解だったゾ 生き急いで宝珠整理した車掌さん集め直し!wってくらいだな影響は
スロット追加しません事件を経験している車掌はちゃんと踏みとどまってたはずだ 別に宝珠捨ててないし、内容的にもどうでもいいけど
あんな大きな謝罪しといて未だにチェック体制がうんこなのがなぁ
こんな簡単にチェックできる項目をなぜ ターン開始時にエフェクト出るようなら正直ただのステ宝珠3に戻すレベルだな
リンクスキルはもう発動したらエフェクト出るのどうにもならんから諦めてるけど
周回で各w1Tで終わらせても3回確定でバフエフェクト出るんじゃ影響出過ぎる 色々検証してたら万全に新たなバグ発見したわ
もう散々バグ報告してきたがデバッカー卒業すんわちゃんと直しとけよ
このまま気付かないと致命的というかアホ過ぎるからまた叩かれるぞ ええ〜ステ増強系いんの・・
武器5の敵編成クソすぎて手持ちじゃ周回できないから
すげぇ助かったのに・・・ 32-5でヘイトが機能しているからスイッチフィールド安定するな >>58
ドロップ率が違いすぎるでしょ、
万全窮地他が6〜30個揃うまでに
増強系13個しか出とらんぞ。 体感だけど6の方がドロ率高い、ていうか5のドロ率がかなりゴミだし まさに嫌なら辞めろだな…頭KMSが直に言ってきてる状態なのが笑うが
steamサマセで結構買ったから俺も嫌んなったら辞めるわ >>60
ぶこまこ自体元々出難いし
仮に抽選率が平均だとしても、新宝珠と比べるとアビ数多いからなあ >>61
ドロアップ期間だったからそう感じただけじゃね? そうなん、防具の方は5の方が出がいいから
武器も同じだと思ってたんだが。
新宝珠の方殆ど売却設定にしてたのに
6だとガーディアンその他の宝珠ほとんど出なかったし。 実際6は新しい宝珠出やすい気がするな
古いの掘りたいから5に帰ったわ 万全の不具合とかこれまたすげぇパワーワードきたな
嫌いじゃないぜそういうの ディフェンダーキャラって限凸する時どのステータス優先させてる? そういえばタイシェトが絶賛耕し中の前線模様ながら
斧というより鎌、鎌というより鍬
鍬・・
つるはしなのではと思い始めた は?いや万全不具合って?は?
しかも効果変えますって馬鹿じゃないの?
てかtwitterで告知しろや
逃げてんじゃねぇぞはわカス タイシェトが耕すんじゃなくてオレがタイシェトを耕したいんだよなあ・・・ 万全が常時発動してるという騒動後のテスト一切してません案件な上に修正に乗じてナーフする気満々だからな
ボディブローが効いてきたわ ゲーム内無料アイテムなのでいくらナーフしてもセーフ 周回中でお知らせ見えないんだけど鼓舞も書いてる?
これも全く機能してないんだが 32-3回り始めたけどまさか斧2人が引率役になるとはな時代は変わったもんだ
まぁw3は育成中の3人がどうにかせんといかんけど
とはいえステ整ってないからなのかしらんがやっぱ斧はまれにミスが出るな
ミスは深刻だから命中もステ凸意識しようかなぁ… ちょwww万全ナーフマジかよwww
増強系若干売るか迷ったが結局置いててよかったわ
いや25%は頭おかしいし妥協っちゃ妥協なんだけどさ・・・後出しやめーや >>78
ミストレ含め斧は大抵悲しみを背負って生きてきたから感慨深いな
どうせまた斧wとか言われる時代に逆戻りもあり得るから今は存分に使っていこうぜ sスキル10%でも普通のスキル25%だからそっちのが全部15%よりダメージ出そうな気もするけどどうなんだろ エアプトラ運営はやっぱりプトラブルが多いな
最近だらしねぇな? >>81
まあ結局万全窮地ゲーなんだけどな。つけかえるの面倒くさいし。
今までだってハンターの方がダメージ高い可能性が微レ存とか言われてたけど
律儀につけかえてた奴なんていないっしょ。そういうこと。 >>81
スレ民が一番気にしてるのは毎ターンバフ演出出るかどうかではなかろうか ナーフというか仕様というかどうなんだ?
今回は正直よくわからん
てか後から弄られたのかこれ? 考えてモノ作ってテストしてから載せろよチンパンカスエム
実はフルコンアビも何かやらかしてんじゃねーの? >>89
修正はメンテ後だから仕様の変更に近い
現在の文章だとターン中1でも減ったら15%消えそうだけど(検証とかしてないので知らん)
修正後はターン開始時にかかるからファストで削られても有効になる、かも?
とりあえずSスキルには反映されなくなる >>91
あぁ今更新したらお知らせで不具合告知でてきてやっと共感できた
なんで5時再起動してるのにお知らせ更新されてないのか
コレガワカラナイ はわわ、お知らせのフレーム再読込して更新しないと出ませんw まあお知らせを更新しないと駄目なのは言いがかりに近いというか言いがかりだが
この仕様変更と調整はまた4枠確定になるのかねw せめて戦闘中でも何で発生してるバフなのか詳細載せて、行動後に乗って確認できない仕様もやめなよ
あ オトギみたいな仕様は結構です アクセ宝珠みたいに入手時点で一律LvMAXだったなら
周回マップに合わせたハンター系の宝珠使ってたと思うけどな
わざわざ個別に強化しなきゃいけないうえ強化コストバカ高くしたのがあかんかった いざ魔具以外で32の周回編成組もうとしたらほんと悩むなこれ は?ぶっこうまこう全部売ったんだけど?
どうしてくれんの??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています