【FANZA】巨神と誓女 R part287
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【FANZA】巨神と誓女 R part286
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624246027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今までの巨神たちが人間サイズになって仲間化、誓女たちが巨大化して敵になる逆巨神と誓女(男?)が続編なら
男性キャラの寝室もありうる
全く需要はなさそうだけれど! 男キャラ全然アリだと思う
あと主人公の竿役を男女とフタナリ(玉ノ有無)の4種類から選べるようにして欲しい 魅力的な男キャラいっぱいいたよね
仲間にしたかったなあ このゲーム、外見、中身共にイケメンも意外といるのよね
寝室はともかく男性キャラも誓女みたいに使いたかったな
クラウスやボウマンとか固有のモーションで使えるのを何度夢見たことか 眼鏡や高潔やポチタロが仲間になって活躍するのは面白そうだけれど、
こいつらが寝室で主人公にいきなり「お前のことが好きだったんだよ!」とか言い出すのは
流石に望まれないだろうな… https://imgur.com/h5BKaI0.png
束になってかかってもラスボスに勝てるイメージがわかないな まぁ流石に男キャラとの濡れ場はニッチすぎるので
条件満たして巨神倒したら拠点に出現して会話可能になるとかがいいな
眼鏡ニキのアイテム錬金室とか滅金パパの神器改造工房とか施設開放されてくの >>654
長老もいなくなったのにウォーリー・モフルだけ元気そうだな 男キャラはチル・フロウも良かったな
追憶の最後やその辺踏まえての謳も良かった
そして、花嫁の巨人のプリン食べたいが面白かった 存美とかプリンと共にあらんことを…みたいなのが本来ライターがやりたかったノリだったのかもしれんな もし有志のかたが上げてくれたYouTube のストーリー動画が
拡散されて話題になったりしたら
なんらかのかたちで復活の日の目を見ることもあるのかな
・・・駄目だ思考がアイノになっている 花嫁イベントの時にさ
イベント開始時にアッシュとかつくしピックアップガチャをやって
イベント期間が半分過ぎた頃に花嫁チル君ピックアップガチャとかやってくれたら回したのになぁと思う 終了間際に復帰して、いくつか寝室見たけど
可愛いし動くし結構よかったな
ただゲーム開始から面倒になって3日で投げた
その時は寝室もほとんど解放できなかった 徹夜で寝室録画したせいで出社してヘトヘトになったのも良い思い出になるやろ多分 正直、ユアストーリーされるかもと思うとReとかは怖い
だけどこのチームの描く話はもっと読みたかった 花嫁と追憶中身同じなのは笑ったがポーズも同じだったんだな ハート姫が母のウェディング着てるところ、チル君がウォッチしてて笑った
追憶はあんなにどうしようも無くて重くて悲しかったのに 終わった後素材集出すところあるけど、
出すほうが少ないよな
お蔵入りするくらいなら売ればいいのにと思ってしますが >>673
まぁ、エアーマン倒すのにエアーシューター必須みたいなシステムデザインだったしな… >>676
・泉の精霊の方がヒロインよりうまく喋れる
・事前ガチャが一番面白かった
・泣けました!(クソすぎて)
・明日、ファンザから退会しても、このソシャゲのダメさは覚えていると思うんだ
・神曲lv32周回してる方が面白い
・ここの運営、ツイッターで自分で言ったことを覚えてないの?
・ロストノアも墓から蘇るレベル
・バショウが言ってたセリフしかなくて逆に才能を感じる 素材集を出すのにもデザイナーに編集や校正が必要で、そうなるとゲーム関係以外の部署が影響してくる
成果物の利用範囲の取り決めとかもあるだろうし、ぺいっと貼り付けて終わりにはできないから難しいよ
物や要望はあっても伝手がなかったり、予算がなければまず実現しない >>683
ティターニアの熱演ぶりを考えるとあのしゃべりを越えるヒロインは難しいのでは… そもそも素材集出す方が稀
やるとしてもCG配布が関の山
わざわざストーリー読めるようにしたりとかそんな手間のかかる事をやるのはほんと一握りしかない 素材集売っても雀の涙やろな
でも、お蔵入りしたらゼロじゃね 雀の涙を生み出すのにそれ以上のお金を使わない
契約周りに実際の物の作成、販売ルートの確保、その他諸々
とにかくお金がかかるし人の力も必要 シナリオ担当がやれるだけのことはやったと書いてたので
もう何もなさそう ティターニアもそうだしイモコも声優が全力過ぎる
なぜそこでベストをつくしたのか 公式Twitterでなんか言ってほしいなあとは思った
その後の展開なんてないんだろうけど、ありがとうございました的な言葉も何もなく終わりなのかな シナリオ担当さんはこのご時世ならブラゲのシナリオチマチマ書いてるよりなろうにでも投稿した方が経済的に幸せになれそう >>684
>ゲーム関係以外の部署が影響
ここのチームにはうってつけな気もしますが 政剣みたいにクラファンやってくれれば双方winでいいんだけどな、ただここ運営だとそこまでの気概が感じられない… 開発と広告(Twitter担当)の温度差がな…
ないものだと思ってる 今更だけどてんたくが5年越しにオフゲー化しててワロタ
パッケージ化するって言って全然されねーじゃんっていわれてたのまでは覚えてたけど
結局さなかったなと思ってたら去年されてたっていう
これはソシャゲーにとっては幸運なケースやね 数年続いた上でのオフライン版リリースならともかく
1年未満で終了するようなゲームのオフライン版を出すなんて商業的に普通ならやらないからな普通なら
このゲームよりも評判がよろしくなかった某桜革命は異例すぎるしある意味羨ましい まだ蓄音機に居座り続けてるんだけどやめ時を逃した感がある
お陰で全BGM吸い出しできたけど
ちなみにアンナマリームニンモフルの全ボイス、あとアリシアちゃんの寝室1ボイスもあった
これらは初期データに含まれてたんだな 星彩のアステルマキナが事前ガチャまでやっておいてリリースすることなく
破棄された、一年もやっただけでもありがたいと思わないといけないな
イケゴブも終了みたいだし終了ラッシュはまだ続く >>694
出版部とかそっちの仕事になるだろうし、アートを描くのとそれを校正したりするのは別物の作業だぞ しかしなんでサービス畳んだか変わらんレベルでリソース作ってあったな… 通信してないならその画面内の処理は続くんじゃないの? スマホアプリからだとタイトル画面まではいけるからBGMだけ聴いてる 誓女達の転生先とか、ないと思うけどReの兆しとかあったらこのスレに情報集まりそうなんで、俺はもうしばらくここに留まることにするよ 昨日からメンテナンス中画面開きっぱなしなんだけどいつ開くのかな?
このスレがフレストニアって事でいいですか? 昨日のツイッターのトレンドでサービス終了が載った便乗で巨神関連が散見されたの草 昨日は色々と終了するのも告知するのも多い日だったな メンテ明け水着イベントかー、楽しみだなー
楽しみだなー… これは…問い合わせれば水着とか読める可能性あるか…?
ヒストリーブックの電子書籍もいけないか、ついでに問い合わせてみよう…
https://twitter.com/n_nagakawa/status/1410396846950731776?s=19 しゅまん(´・ω・`)
巨チンと性女が見当たらないんやが?
あんだけ覇権とか言ってたのにまさかサ終したん? DMM直かあ
馬にあらずは人にあらずな勢いだろ今のあそこは 水着イベは早出ししたでしょ 次は1周年記念キャラだぞ
やっぱアンナマリー先生かな?楽しみ 水着イベなー
巨大化したイルカーンとソフィの4の字合戦は見物でしたね DMM>お問い合わせ>DMM GAMES>その他のお問い合わせ
だな、書くなら >>721
俺も庭園とか推しパとか残しときゃ良かった(´;ω;`)
寝室で頭いっぱいだったからな… 自分もお気持ち表明送っておくかな、これで仕舞いにするにはつらすぎる ワイ蓄音機竿マン
さっき見てみたらJavaScriptエラーで止まってた。。。
これが停止した世界か… 新世界が見えるよララァ・・
それはそうと制作チーム内ではやっぱり仲は良かったんだな、お前らだけで独立してくれよ
独立資金のクラファンなら出資したるぞ
https://mobile.twitter.com/n_nagakawa/status/1410250484753911810 project wander
全てがwanderになる クラファンしてオフゲにリニューアルしてSteamで販売してもいいのよ。
あ、追加パッチも忘れずに。 クラファンするなら、ガチャ100回程度で
いいならお金出すけど。
シナリオライターのDMMに要望してってことから権利持ってるのがDMMぽいことが分かるし無理でしょ DMMに要望出して望んでる人数がそれなりにいるのがわかれば場合によって動くだろ
普通終わったゲームへの要望はないだろうから出せば目立つと思うぞ >>732
全体的にメイドキャラ多くてバランス悪いなとは思っていた
あと眼鏡率も 結局無駄に意識高いだけのふいんきゲーだったって事ね(´・ω・`)
そりゃ終わるよね >>511
アドレスに直で飛んでも見られなくなったんだけど消されちゃった…? 動きが少しスローになってるから誓女を一箇所に集める遊びがしやすい
https://i.imgur.com/blDfFfq.jpg 近年稀に見る、というよりDMM史上最高のキャラデザだったと思う
立ち絵が他ゲーの頭でっかちなやつと違って
芸術的というかコレクション性があったんだよな >>743
何かわかる、その辺は雰囲気に合わせて基準があったんかもね
俺も好きな娘かなり多い サービス前にTwitterで言ってたように誓女のデザインには重要な役割があったね
目に見えるような破綻もなかったし、全員のデザインを矛盾なく設計した有能がいそう
https://i.imgur.com/nBKT7z4.png 数多の有能がいたとして、それらひっくるめて全部駄目にしたゲーム担当の無能っぷりがもう恐ろしいレベル
無能の王だわそいつ 正直、チェインを減衰させるか8割で止めるかすればゲーム性は維持できただろうがな…
GMMの内部で異動やらあってゲーム部門が縮小するんだっけか 開始時にあんだけいたイナゴは全く課金しなかったんやな(´・ω・`) どこの世界もクリエイトの才能と同じくらいマネジメントの才能も大事なんだなって マネジメント?
ゲームとしてつまらなかったんだからクリエイトの問題やろ(´・ω・`)
根本的にふいんきだけそれっぽくしただけでゲームとしてつまらなかった >>748
他ゲーではやたらと外部ライターの名前推し出してるけど、こういうの考えられるヤツのほうがよっぽど重要よな
そこまで仕切らせてはくれないんだろうけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています