【FANZA】巨神と誓女 R part287
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part286
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624246027/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>683
ティターニアの熱演ぶりを考えるとあのしゃべりを越えるヒロインは難しいのでは… そもそも素材集出す方が稀
やるとしてもCG配布が関の山
わざわざストーリー読めるようにしたりとかそんな手間のかかる事をやるのはほんと一握りしかない 素材集売っても雀の涙やろな
でも、お蔵入りしたらゼロじゃね 雀の涙を生み出すのにそれ以上のお金を使わない
契約周りに実際の物の作成、販売ルートの確保、その他諸々
とにかくお金がかかるし人の力も必要 シナリオ担当がやれるだけのことはやったと書いてたので
もう何もなさそう ティターニアもそうだしイモコも声優が全力過ぎる
なぜそこでベストをつくしたのか 公式Twitterでなんか言ってほしいなあとは思った
その後の展開なんてないんだろうけど、ありがとうございました的な言葉も何もなく終わりなのかな シナリオ担当さんはこのご時世ならブラゲのシナリオチマチマ書いてるよりなろうにでも投稿した方が経済的に幸せになれそう >>684
>ゲーム関係以外の部署が影響
ここのチームにはうってつけな気もしますが 政剣みたいにクラファンやってくれれば双方winでいいんだけどな、ただここ運営だとそこまでの気概が感じられない… 開発と広告(Twitter担当)の温度差がな…
ないものだと思ってる 今更だけどてんたくが5年越しにオフゲー化しててワロタ
パッケージ化するって言って全然されねーじゃんっていわれてたのまでは覚えてたけど
結局さなかったなと思ってたら去年されてたっていう
これはソシャゲーにとっては幸運なケースやね 数年続いた上でのオフライン版リリースならともかく
1年未満で終了するようなゲームのオフライン版を出すなんて商業的に普通ならやらないからな普通なら
このゲームよりも評判がよろしくなかった某桜革命は異例すぎるしある意味羨ましい まだ蓄音機に居座り続けてるんだけどやめ時を逃した感がある
お陰で全BGM吸い出しできたけど
ちなみにアンナマリームニンモフルの全ボイス、あとアリシアちゃんの寝室1ボイスもあった
これらは初期データに含まれてたんだな 星彩のアステルマキナが事前ガチャまでやっておいてリリースすることなく
破棄された、一年もやっただけでもありがたいと思わないといけないな
イケゴブも終了みたいだし終了ラッシュはまだ続く >>694
出版部とかそっちの仕事になるだろうし、アートを描くのとそれを校正したりするのは別物の作業だぞ しかしなんでサービス畳んだか変わらんレベルでリソース作ってあったな… 通信してないならその画面内の処理は続くんじゃないの? スマホアプリからだとタイトル画面まではいけるからBGMだけ聴いてる 誓女達の転生先とか、ないと思うけどReの兆しとかあったらこのスレに情報集まりそうなんで、俺はもうしばらくここに留まることにするよ 昨日からメンテナンス中画面開きっぱなしなんだけどいつ開くのかな?
このスレがフレストニアって事でいいですか? 昨日のツイッターのトレンドでサービス終了が載った便乗で巨神関連が散見されたの草 昨日は色々と終了するのも告知するのも多い日だったな メンテ明け水着イベントかー、楽しみだなー
楽しみだなー… これは…問い合わせれば水着とか読める可能性あるか…?
ヒストリーブックの電子書籍もいけないか、ついでに問い合わせてみよう…
https://twitter.com/n_nagakawa/status/1410396846950731776?s=19 しゅまん(´・ω・`)
巨チンと性女が見当たらないんやが?
あんだけ覇権とか言ってたのにまさかサ終したん? DMM直かあ
馬にあらずは人にあらずな勢いだろ今のあそこは 水着イベは早出ししたでしょ 次は1周年記念キャラだぞ
やっぱアンナマリー先生かな?楽しみ 水着イベなー
巨大化したイルカーンとソフィの4の字合戦は見物でしたね DMM>お問い合わせ>DMM GAMES>その他のお問い合わせ
だな、書くなら >>721
俺も庭園とか推しパとか残しときゃ良かった(´;ω;`)
寝室で頭いっぱいだったからな… 自分もお気持ち表明送っておくかな、これで仕舞いにするにはつらすぎる ワイ蓄音機竿マン
さっき見てみたらJavaScriptエラーで止まってた。。。
これが停止した世界か… 新世界が見えるよララァ・・
それはそうと制作チーム内ではやっぱり仲は良かったんだな、お前らだけで独立してくれよ
独立資金のクラファンなら出資したるぞ
https://mobile.twitter.com/n_nagakawa/status/1410250484753911810 project wander
全てがwanderになる クラファンしてオフゲにリニューアルしてSteamで販売してもいいのよ。
あ、追加パッチも忘れずに。 クラファンするなら、ガチャ100回程度で
いいならお金出すけど。
シナリオライターのDMMに要望してってことから権利持ってるのがDMMぽいことが分かるし無理でしょ DMMに要望出して望んでる人数がそれなりにいるのがわかれば場合によって動くだろ
普通終わったゲームへの要望はないだろうから出せば目立つと思うぞ >>732
全体的にメイドキャラ多くてバランス悪いなとは思っていた
あと眼鏡率も 結局無駄に意識高いだけのふいんきゲーだったって事ね(´・ω・`)
そりゃ終わるよね >>511
アドレスに直で飛んでも見られなくなったんだけど消されちゃった…? 動きが少しスローになってるから誓女を一箇所に集める遊びがしやすい
https://i.imgur.com/blDfFfq.jpg 近年稀に見る、というよりDMM史上最高のキャラデザだったと思う
立ち絵が他ゲーの頭でっかちなやつと違って
芸術的というかコレクション性があったんだよな >>743
何かわかる、その辺は雰囲気に合わせて基準があったんかもね
俺も好きな娘かなり多い サービス前にTwitterで言ってたように誓女のデザインには重要な役割があったね
目に見えるような破綻もなかったし、全員のデザインを矛盾なく設計した有能がいそう
https://i.imgur.com/nBKT7z4.png 数多の有能がいたとして、それらひっくるめて全部駄目にしたゲーム担当の無能っぷりがもう恐ろしいレベル
無能の王だわそいつ 正直、チェインを減衰させるか8割で止めるかすればゲーム性は維持できただろうがな…
GMMの内部で異動やらあってゲーム部門が縮小するんだっけか 開始時にあんだけいたイナゴは全く課金しなかったんやな(´・ω・`) どこの世界もクリエイトの才能と同じくらいマネジメントの才能も大事なんだなって マネジメント?
ゲームとしてつまらなかったんだからクリエイトの問題やろ(´・ω・`)
根本的にふいんきだけそれっぽくしただけでゲームとしてつまらなかった >>748
他ゲーではやたらと外部ライターの名前推し出してるけど、こういうの考えられるヤツのほうがよっぽど重要よな
そこまで仕切らせてはくれないんだろうけどさ >>753
ある一定のキャラ揃っちゃうと、tnkにこないキャラの需要が
激減しちゃう戦闘バランスだったから厳しいと思う ガチャは本当に課金者を殺す仕様だったからな
天井無し、全限定のすり抜けゴミ、ダブリのありがたみゼロ、ダブルピックアップあり
極悪というかもはやアホなのって感じだった 今サ終が発表されてないのは外製のゲームばかりで内製のはがんがんつぶしてる
内部のプロジェクトチームを解散して外のゲームを誘致、楽して儲ける方向に梶を切ったっぽい >>732
こういう無駄な取材にリソース割いてたから破綻したわけだ ガチャが闇、チェイン前提の戦闘バランス、寝室&覚醒絵が遠い、敵を倒すための素材を集めるための敵が倒せない
やっぱスタミナはあったほうが良かったんじゃないかな… 楽して儲けるというより
やはり餅は餅屋だという結論に至ったのではないかね あとめっちゃ初期にカラミティっていうかP7もってきたのは完全にミスってるでしょ こんだけポンポン解散させて、人員をどこに割く気なんだろうね このゲームがスタミナ性で戦闘がスタンダードなターン性RPG、
育成とかもそれに準じたものだったらどうなってたかな… 曜日周りはスタミナ制みたいなもんだったけどそのへんの要求量もバグってたよな ガチャにおいてはステップアップ5.60連目で確定、120連目で選択可にしといたほうが
追い課金も見込めたと思う 60連やってすり抜けメガエラとかほんと課金欲失せるわ
ダブルピックアップも半分沼だし サ終する自由
結局自由なところなんてなーんもなかった(´・ω・`) Wピックアップは明確に外れ性能と抱き合わせだったからなー サ開からやってたのに最後まであいおん手に入らんかった
何度もガチャ来てたのによぉ 返す返すも連携率の仕様をしくじったのが残念でならない
まぁ今は大量リストラみたいだから連携率だけ見直してもこの波は乗り切れなかっただろうけど 頻繁にランキング上位に上がる千年戦争アイギスってゲームやった事あるけど1位獲っても配布
何もないしログボもクソ仕様でサービス滅茶苦茶悪いのに何故あんなに人気なんだろう
寝室も全部一枚絵で動かないし
ストラテジーゲームってそんなに需要あるのか? 賭博屋をやめて賭博インフラ屋に舵取り
映像インフラ(アマプラネトフリ)は自前コンテンツ開発で鎬削ってるんだが
DMMさんは競合おらんのか…おらんか
にじよめちゃんはネクロマンサーだし 需要は一定数あるけど供給が少ないからじゃあないかな
スマホの方に行けば数はあるだろうけどDMM内という枠だとエロありだと無いだろうし 配布がないから連続で1位になれるともいえる。ケチで低コストとも昔から言われてるな
あのゲームはクリア時に得られる俺スゲー感が群を抜いてるから信者の強度が圧倒的に強いんだよ
何だかんだ操作が多くて頭使ってる感も強いし 今のアイギスで連続一位取れる時なんて半年に一回のえーケツガチャのときだけじゃないの
今のランキングR24位、一般45位じゃん
そもそも今はDMM全体のユーザーや課金額が減ってて普段こんなランク帯ですら、
ちょっとした変動で簡単に上位にいけるような環境なんだと思うよ インフレの波に飲まれて熱心なやつしか残ってないからな ゴタゴタに巻き込まれて死んでしまったのか。悲しいなあ
どこか金のあるゲーム会社がここを見ていたらproject wanderを拾ってくれよ
お買い得だよ もうライターさんが次の仕事に入ってるみたいだから難しそう DMMブックスの余波でサ終ラッシュだったんじゃないの ストーリーは良かった
音楽は良かった
キャラは良かった
雰囲気は良かった
...なんでこれでサ終したの? 質問に質問で返すのは不躾ですが何回それ聞くんですか? >>763
偶像32へ挑んで玉砕してスタミナだけ減ってみんなやめていったと思う
なおスタミナ無限で挑めば解決する訳でもない
良いゲームだったよ、ホント
無貌の巨神の章が全部「むぼうのおとこ」になってたり、最後の無傍の男が傍(そば)には誰もいない、って事を表してたり、
と思いきやグレーが実は寄り添ってくれていたんだな、って分かったり…(最期は違ったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています