【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4407
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4406
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624870321/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured それなりに回避数稼ぎつつも挑発すると寄せすぎて落ちちゃうので程々に思わせ振りな感じで挑発して(ワガママ) >>465
最近誤訳ばっかだしマグマオパスわけわからんだろ ジューンベリーの迎撃付与って自前で迎撃持ってる場合は2回迎撃するから破格だけど
使ってみると大して壊れ感はないのよね 5人ぐらいに挑発メモリーつければ多分いい感じにダメージばらけるな TIPS:5人全員で相手を挑発するのはガラが悪いぞ! 挑発メモリー持ちがタコ殴りにされるなら回復タイプ使っては?
修正前に上アン入れたりレベル100超にしてた手持ち虹に回復タイプおりゃん >>478
でもアリーナでテキストミスってるときは半ギレでバグ報告するとドラフト参加費全部帰ってきて美味しいんだ
積極的にミスしてほしいんだ アイビーシャボンの組み合わせが回復とスキルデバフで回避と相性がいいぞ
ただ回避挑発って結局スキル発動率がネックだからメコかサンダーソニアに落ち着く
挑発は探偵メモリー安定だけどあれもう虹メ交換所になかった気がする >>477
回復タイプってスキルデバフ盛ったほうが便利だし被弾する率も低いから
センティもアンプルもいらなくね マジック・デュエルズでちょっと復帰したけどレジェンド軸しかデッキがない感じであんまりだったな
アリーナは手を出さんかったが良くなってるの? >>481
今回アイビーシャボンヒガンうーちゃんで組んだら
ひたすら攻撃をひきつける不沈艦うーちゃんが完成して楽しかった シャボンは回復とスキルデバフで耐久性能がめちゃめちゃ上がったな 回復アビ3人並べとくと殴られても回復する上3Tごとに90%モリッと回復するの楽しい
回復アビ(笑)と言われてた時代が懐かしい 回避が強くなって回復も実用的になったから
ぽーちゃんが駄洒落言うだけの子から割と部隊の中心になっててちょっとおもしろい 回避は適当に組んだらなんか生き残ったりして強い気がするけど
ちゃんと考えて組むほどいらない子になる気がする 3回まで確実に避けて以降も7割避けるのにいらないとかクソザコしか出てこないんやな 挑発小ってどのくらい引きつけんの?
結局挑発FM必要なん? 他に挑発FMなかったら吸い取ってくれるぐらいには吸うよ ヘイトの高さが挑発FM>挑発(小)ってだけだから普通にタゲ吸うぞ お花のヘイト性能は割と素直に吸ってくれるよな
お隣ミストレなんて最近までヘイト(藁)だったし 回避FMが陽の目を見るくらいには
挑発(小)はタゲ吸ってくれるよ まじか、とはいえ被弾2倍にFMつけなきゃいかんしな… お花のお隣はきのこるちゃんだけだよ
お花とキノコはズッ友なんだよ
お電車ちゃんはお飛行機ちゃんとかお船ちゃんとかお車ちゃんクラスタにいて FMも結構いらんの増えたよな
ゴリラバフ多くなったからバフ系もいらんし弱点付与とかのが良い
ディーラー待ってる間にいらなくなった お花だってガンダムとかダリフラとかメカと組めるだろう 電車ちゃんって本当の意味での覇権かと思ったらそうでもなかったわねのじゃ
ふに族にも防壁持ち欲しいのじゃ 極楽鳥、燕、雀、鶴、鶏
お花でありメカであり鳥なのだ いうてもミストレはキャラは電車関係ないただの地名やし…駅名の場合もあるけども お城のコラボにギアスのナイトメアフレーム出てきた時はもうなんでもアリだなってなった
すぐ後にまどかやらシュタゲ出てきてもっとカオスになったが え、挑発小の性能そんないいのかよ
俺の完凸ランタナ水着FMないちゃうんだけど NZNに一生パンツを履くなって命令したら次の日からどういうファッションでくるのかは気になります ナッズはもしゃもしゃなのか気になってパンパンしたくなる バナナ勢ってムダ毛処理しないと見た目大変になりそう ボーボーのくせに丸出しとか可愛すぎるな
はみ出たり透けたらんも〜って いつ寝室に連れ込まれるかもわからない花騎士の一日は、VIOの処理から始まる FANZAでたまにある貧乳キャラを膨乳した上にニプルファックするヤツは一体何なのか・・・ 万華祭があるということは珍華祭も存在するってことか・・・! クコは擦れる乳首が痛くて絆創膏を貼っているらしいけど
剥がして過ごさせたら乳首ビンビンなのかな 最近接着剤を棒につけて鼻に突っ込んで固まったら一気に抜くやつすき
プラージュでいつもやってる >>538
(´・ω・`)クコがそんな理由で絆創膏貼ってるなら
(´・ω・`)らんらんが乳首に絆創膏貼ってもいいんだよね? 調整入った後出しコンボイ以上のがぽこじゃか実装される気も コンボイよりイソギクの方が生存力高いしよくね?
エリートハゲならハゲパ4つがスタート地点だな いろんなタイプの害虫が出て来るだろうからコンボイだけだとつらいでしょ
今回のヌシもイソギク普通にぶっ殺してきたし
引き出し増やしてけ コラボあたりからは新規キャラも修正後基準での性能なんだけどいまいちパッとしないんだよなぁ
基本耐える感じのキャラばかりな上に殴られてから超火力を盛るようなのもいない
クルミくらい? 難易度のためにキャラとる必要を感じた事ないがなぁ…
あ、6年ハゲです ヌシ色んなキャラでクリアされてるの見ると大規模調整成功だったのかなと思うわ ゆあげやるじゃん コピペみたいな性能にしたからやで
使ってる構成自体は大差ない イソギクコンボルに及ばなくても十分代わりできる攻撃役て誰だろ ハゲた団長とハゲた害虫がお互いの頭部を煌めかせ合う戦い
先に心の折れたほうが負け ヤマブキが近い
特殊回避持ってるから今回みたいにワンパン火力だと上
挑発もあるから周りの保護もしてくれる
ヤマブキ夏のぱんつまつり アタッカーになった子は大体強いと思うの
ぷにあな寝室要員だったハギちゃんがいきなり強くなってちょっと笑ったわ ヌシ構築してるとコンボルが飛びぬけてという印象にはならんかったな
1Tなら師匠が頭おかしいほど火力出るとは思ったけど
今回で言うなら水着モミジは強かったよ ヤマブキと同性能だった昇華天テラ使ってたの思い出して悲しくなった
昇華組も調整はよう ここで以前に変な比較検討してた者ですが
水着モミジもいいけど通常サクラさんが断然つよいとおもいます 構築力低いのが悪いのか右上サクラさんは外れてしまったんだよな
攻撃命中スキルデバフ盛り盛りで魔付与サンソニちゃんにヌシ含めて任せてしまった ヤマブキみたいなタンク兼アタッカーはリベンジ2倍、最低でも何かしらのスキルバフアビを持っているかどうかで評価が変わってくるな
自前でスキルバフを持っていないと編成組むのむづい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています