【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆162
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW dd84-nzut)2021/06/30(水) 18:34:29.09ID:wpjJngAj0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆161
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624963431/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e52f-TPEP)2021/06/30(水) 20:51:03.39ID:RbV+R4C70
>>546
俺はこのゲームの仕様だと特に変には思わなかったな
解除というスキルがあってそれに対する解除不可
効果時間経過により効果が無くなるのは解除とは言わないって感じ
それぞれ定義されてることを明記しないのが悪いがソシャゲ慣れしてしまったのでわかってしまう
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-eQca)2021/06/30(水) 20:51:45.67ID:oSrxO/ok0
>>542
(運ω営)強い事書かないとガチャ回らんしな…せや!
テストプレイ&調整中
(運ω営)よしよし、モーション長くしてバランスとったで!
(運ω営)コレでガチャも回るしバランス崩壊しないで済む名案だな!

こうやぞ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-/q3g)2021/06/30(水) 20:52:46.16ID:K3vnHFbf0
あんまり何も考えずにやってたからそもそも効果時間減少ってのがあること自体しらんかった
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd71-/q3g)2021/06/30(水) 20:54:30.76ID:K3vnHFbf0
というか特になにもなくフェスが出てきた意味が分からん
来月にはハーフアニバーサリーもあるだろうに
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e392-JsJi)2021/06/30(水) 20:58:10.84ID:4XKDMLxJ0
メフィに使おうと思ってた林檎あまっちったな
ウリ覚醒でもさせるか
今バレ嫁イヴ覚アシュなんだけどイヴを覚ウリに変えたら全レイドワンパンできっかな?
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-3XMj)2021/06/30(水) 20:58:27.29ID:wyO3oupT0
見える見えるぞ
1か月後に
メフィストひかなかったやつwwww
バルベリド持ってない奴おりゅ??

ってコメントが溢れかえるんだろうな
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c0-3XMj)2021/06/30(水) 20:59:58.24ID:8dBCkGeM0
ゲルベリトさんは見た目すごい気に入ったし
SDの羽根もふもふも可愛いんで
ぶっちゃけ誰でもいいアタッカー枠ってやつで採用することにしました
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e510-qvxS)2021/06/30(水) 21:01:26.28ID:0zgARQT30
ゲヘナはマジでゼノクリスタルExみたいなやつ相手だとクソ強くて接待イベになる
メフィストもドワ子みたいにデバフTueeeeee! ってなる相手来る可能性はある
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6592-eQca)2021/06/30(水) 21:03:36.58ID:qPss6Mku0
>>587
メフィストに関して、スキルちゃんと読んだらそうはならなくねえか
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e382-8GEb)2021/06/30(水) 21:03:51.95ID:ohX22wup0
商売である以上Wピックでハマる事があるのは腹が立つが仕方ないと思うが、ならせめて出たら即戦力になるようにしろよと……
凸前提のせいで倉庫番だけが増えていって萎える
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-jc9m)2021/06/30(水) 21:07:26.61ID:yNLDt3g20
グンネは☆4だから妥当だったけどメフィストは見てて恐ろしいな
とびつかなくてよかった〜🤭
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65ae-KE2Z)2021/06/30(水) 21:21:49.30ID:SHLcPqk10
>>607
せやのう
そもそもウリエル自体はヨハネのウリエルなのかペトロのウリエルなのかも今回ので解らんくなった感あるわ

そしてこのあとのロリの婚姻届やらもまた可愛いんだが、
あの世界のバルベリさんがかわいそ過ぎてなー
下手にエロシーンの後死ぬより辛い
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-AAmq)2021/06/30(水) 21:23:29.66ID:H6qMQKLN0
ぶっちゃけガチャででる当たり随が増えすぎたんだよ
んで持って人によってはハズレ随も増えた絞るべきだよそろそろ(´・ω・`)
0620名無しさん@ピンキー (スップ Sdc3-CWFk)2021/06/30(水) 21:23:42.01ID:D0hV4BnZd
被り価値がゴミって弱点をそのままさらけ出すクソフェスでわろた
PU率上がらないからゴミ率が僅かに上がっただけで普段のガチャと実質何も変わってない
被りさえまともにしてれば副産物美味かったとか言えたかもしれないのに
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-jc9m)2021/06/30(水) 21:25:54.38ID:0KBvYHOw0
>>612
ウリエルが降臨するにはファウスティナが聖翼ウリエル手に入れないとダメっぽいので
イベントの世界だと壊滅状態になってようやくファウスティナが手に入れたんじゃないかな
グレンツェ世界だとかなり早い段階でそれが起きたからローゼリアを建国出来たみたいだし
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d2f-3XMj)2021/06/30(水) 21:31:37.67ID:RciMNhAY0
>>3
リリス鯖スレユニ2、5uni
2名募集中です

申請はこっちでレス付けといてくれるか、名前で分かるようにお願いします
(現在申請来てるのが見てるかわからないのもあるので)
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95c0-hmf8)2021/06/30(水) 21:31:48.87ID:I9cOP0xJ0
「解除不可の火傷を8秒間付与」と説明にあるけど、いまのとこ火傷が付与されてる場面を見たことがない
(EXレイドやってるから当然っちゃ当然だが)

ただ優良誤認といわれたら言い返せない程度には拙い説明文かな
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4368-AAmq)2021/06/30(水) 21:32:02.44ID:H6qMQKLN0
>>636
歯じゃなくボクサーが口に入れるアレみたい(´・ω・`)
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-b6md)2021/06/30(水) 21:35:44.07ID:3hZZQuBM0
解除はされないけど持続時間を減らされて8秒もたない、でも解除されてるわけじゃないよ

っていうのを正しい理屈か屁理屈か嘘か、どう見るか
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-AAmq)2021/06/30(水) 21:36:16.97ID:slsc1D270
実際に8秒経過でデバフが消えるってことは読み取れるのだから
耐性による効果時間減少が8秒にかかるのは何ら不自然じゃないと思うけどな
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d94-jc9m)2021/06/30(水) 21:36:31.09ID:hErdNnb60
中途半端に林檎使ったせいで覚醒誰もしてないわ
イブ嫁ヴィナバレルー100でしゅかが80なんだが
誰か覚醒させたほうがいい?キャラは多分大体揃ってるけど100まで育てる林檎がない
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83e3-Za6I)2021/06/30(水) 21:36:32.57ID:X8PNJZjX0
帰ってきて覗いたらまたゴネイベやってんのか
もはや恒例行事になってきたな
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d560-aded)2021/06/30(水) 21:36:42.35ID:q3p8AgB90
コミュってパーマリンクないんかな
不便だわ
とりあえず耐性の時間短縮はこれ
https://www.dmm.com/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=57466/page=13/

▼状態異常耐性による状態異常時間の変動
多くのユーザー様から「状態異常時間が長すぎる」、というご意見を頂いており、その改善策として、
状態異常耐性を持つ場合は、その耐性の数値によって
状態異常にかかった場合の効果時間を短縮するよう調整しました。

こちらの調整により、状態異常耐性を持っていれば、今までより快適にプレイしていただけるようになりました。

効果時間の具体的な短縮量は以下の通りになります。

・状態異常耐性が1?50%の場合
耐性が1%上昇する度に、効果時間が1%減少します
耐性が50%の場合:効果時間50%減少

・状態異常耐性が51?75%の場合
耐性が5%上昇する度に、効果時間が2%減少します
耐性が75%の場合:効果時間60%減少

・状態異常耐性が76%以上の場合
耐性が5%上昇する度に、効果時間が1%減少します

効果時間は最大で65%まで減少します。
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd18-AAmq)2021/06/30(水) 21:37:56.00ID:XlQnEGYz0
火傷はバグだったとかで短縮なくなる可能性はあるけど
シルヴェールのほうはな
スキル自体修正で上昇されたのはあったっけ?
しゅかとかはバグ修正で効果変わったせいだしスキル自体は変わってない
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d96-3XMj)2021/06/30(水) 21:38:06.64ID:wyO3oupT0
火傷耐性100%の敵に110%の火傷って10%の確率で火傷するのか?
それとも火傷すらしない?
仮にファラスで下げて80%にした状態で火傷110%ぶちこんだら
30%の確率で火傷すんのかな?
そして耐性の割合で持続時間も減るから8秒の30%で2.4秒しか持たないって感じ?
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