【FANZA】巨神と誓女 R part288
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
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【FANZA】巨神と誓女 R part287
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624922212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです
Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム
Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ
・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing ・Ωリングまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
http://i.gyazo.com/8bbd800456259eaea2e2011f93c5618c.jpg
・巨神ブレイク早見表
AZ-01 騎士、 人狼
AZ-02 真龍、 奇妙(発泡酒のみマジック)、 魔術(マジック)
AZ-03 白虹(マジック)、 疾駆、 旋塔
AZ-04 自翔、 流火(マジック)、 咒歌(マジック)
AZ-05 冒涜(カメラのみマジック)、 棺鯨、 無限、 偶像(マジック)
AZ-06 眼鏡(マジック)、 心眼(マジック)
AZ-07 廃園、 神曲(マジック)、 海獣
AZ-08 教導(マジック)、 誓花(ブレスのみマジック)、彷徨
AZ-09 蠱惑(マジック)、 宇宙、 栄冠
AZ-10 不滅(マジック)、 あな知ら(マジック)、王蛇(突撃以外マジック)
AZ-11 高潔(遺伝子と警察がマジック)、名画、麻呂
BX-01 刻印(月,火,日)、追憶(水,木,日)、滅金(金,土,日)
BX-01 伝承(歌のみマジック)
※マジックと書いてないものはすべてパワー
http://i.gyazo.com/8cbba27e323de7096dfd248cf19767c2.png Q.強い誓女って誰
A.AUTOチェイン連携率増加を持ってる誓女を複数体揃えると強力なロングチェイン攻撃が発生する。現時点での終着点の一つ。
他にも有用なグリフとしては
パワーブレイク
マジックブレイク
キュアオール
リジェネオール
クリティカル
肉斬骨断
などあり複数同時にもつものは特に重宝される >>1乙
未練も迷いも、こうして断ち切れたらよいのですが 601 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd5-kbvI)[sage] 投稿日:2020/08/08(土) 00:36:25.62 ID:Jq55fU8Jr [2/2]
勝ったわw
https://i.imgur.com/BDbf4TK.png
ゲームクリアwwww
https://i.imgur.com/iDGVDbz.jpg \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 廃 園 の 巨 神 が ! ! _,,−''
‐、、 _,,−''
_人.人人.人._
_人.人.人.人.人人.人_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ > ケロちん!<
>若き天才魔術師が< | ・ U 神曲 |  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
> 来てやったぞ < | |ι |つ
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ U||  ̄ ̄ || \29,800
 ̄  ̄
/二二二/_ / ̄ ̄ ̄ フ./''7''7 ./''7___/.O ) / ̄ ̄ ̄/
/ __ /  ̄ ̄./ / ー'ー' / .___/ 'ー" ____  ̄ .フ ./
 ̄ __,ノ / ___ノ / / /___.. /____/ __/ (___
/____,/ /____,./ & i___/ /___,.ノゝ_/ \庭園32を安定させるため/
\リリのオールヒール/
\取るための庭/
白蛇50 \∧∧∧ / 白
全然 < 巨 > エ 翔
落ちな< 予 人 > ロ は
吸血王 < ス > い
─── < 感 レ > ───
いきなり< の >カラアゲクシ
リングで< !! > は
ワンパン/∨∨∨\間違えない
お祈り/ \
/ 世界の盾 \逆に
/ ア リ シ ア \ ,. '  ̄ `ヽ
/ ',
! / ⌒ ヽ
、ヽ( >д<)ノ
< 三三 @ 三>
' ――――'
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|__IRONGIRL__|\
\______ヽ i
| 口口口口口 | |
| 口口口 口 | |
,. '  ̄ `ヽ 。 | |
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! / ⌒ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
、ヽ( Ω )ノ.  ̄ ̄| |
< 三三 @ 三>  ̄ ヽ |
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∠______∠_| とりあえずテンプレは全部貼った、必要かどうかはもう分からない >>3
これAZは最終的に15まで行ったよな
BXはまあその時々で変わってたから書けんかったけど テンプレ少し弄って、強い誓女「【ナンバーナイン】がダントツでステータスがおかしいです」
位は入れてほしかったな。 ナンバーナインはネオグランゾンみたいな奴だった……。
あいつだけ他のキャラの四倍くらい強い まぁ急なサ終の結果だろうねあの性能は
流石に本実装だったらあそこまで極端になってない…とは思う 謳と素材集め救済キャラだろうね
色々役に立ってくれたぜ >>1乙
ナインは物語通りの強さというか他が不甲斐なさすぎるというか…
特にオーロラ ハルちゃん最初の星5なのに何故別バージョン出なかったのやら >>1
乙です
設定どおりってことだと分からなかったのは、アスタルは何の魔力もない空っぽ設定だったのに
キャラ自体は魔力でどうにかしている能力にしか見えなかったこと
内に秘めたノイアパワーでどうにかしていると思い込むことにしていた そいやネメシズおばって何者?
1枚絵でスペおばと対峙してたから魔法帝国の関係者の認識でいいのかね?(´・ω・`) 王蛇でも出ていたけどわかるようでわからない立ち位置だった 王蛇に出てたのか…巨神関連もう少し反芻して読んどきゃ良かった
今となっては後の祭りか…(´・ω・`) >>18
オーロラはシナリオ上でも強キャラと見せかけた
偏り過ぎた正義思考だったからな、生い立ち場ああいう思想になっても仕方ないんだけど ヨルが怪物そのものだったのは意外だったな。誓女のイメージとは異なるね 立てないって約束したよね?もうお別れしたよね?(´・ω・`) うんちあスレとかも当然のように存在してるし、まあいいんじゃね
キンダーガーデンの帰還をのんびり待とうや このゲーム終わってたのか
少しやった感じ割と手が込んでる部類に見えたんだけどダメだったのね あらゆる素材はよかったが、ゲーム部分はシステムもバランスもどうしようもなかったのは否めない
アクション抜きのモンハン、ラーメン麺抜きみたいなもん 近年で言えば鬼滅とか暗殺教室とかみたいにちゃんと
ここまでやったら連載終了ってのも支持得てきてるから
ソシャゲもワンピやドラゴボみたいなダラダラ何年も続けるよりいいのかもしれんな
だが巨神に関してはせめて納品したキャラの話だけはちゃんとやりきって欲しかった 世界は繰り返す。が、似ているけど違う、螺旋を描いている。と言う事なのかな
ファンタジー世界のローラは「厳格な神殿騎士…と思いきや脳みそ筋肉」だった、
魔法学園世界は(孫のソフィが聖拳オーロラを受け継いでいることから)「魔法使い…と思いきや脳みそ筋肉」 22chainか…
あるモチーフ、関係が色んな時代色んな世界で繰り返し再演され
硬直的な繰り返しの停滞状態に陥ってるところが
モモ先輩の神曲を盲目的に受け入れてきた10年を否定して
アイノがwander2(3?)として世界を破壊再創生しようとしたのとかかってるのかな的な
まあ要するにアスタルちゃんペロペロ sorry……
プロ7はないならないでつらい時期だったがアレで離れた人も多いよなぁ 当時ってーと肉パから各ブレイクパ辺りかね
自分はカラミティ引いてたケド素材無くてプロ7は未搭載だったな(´・ω・`) もろもろのストッパーである庭園象イルカの32〜を
比較的現実味のある勝率で勝てる手段だったしな カラミティを引いたまではよかったが
発動確率を上げるため託して託してって張り付きになって
不自由になってしまった プロ7でもなきゃやってられないほどにバランスがひどかったってこと 負け前提のバランスで考えてたんだろうけどそれなら最初からオート周回ないとな もっともあの時点で児童集会あったとしてもアウメモ地獄でまともに機能しなかっただろうがな カラミティ引けてなかったら廃園象海豚でマジでやめてたから
バランスもなにもない世界で数少ない救いだった 象を倒すために象を倒してこいを本気でやらせたゲーム 自分はPUでカラミティ引けんかったから地道に強化していったけどな
まあリリのキュアオ3取る為の廃園32を安定させるのにリリのキュアオ3が要るとかも経験したけど
結局リリのキュアオ3取る前に廃園32安定しちゃったしなあ
あとはキュアオブレイクパで段々強化していってそれなりにイベもこなせたし一度軌道に乗ったら育成難度はそこまででもなかった 書き忘れ
それでも曜日庭園は糞
これだけは万人一致の意見だろう そんな象やイルカさんも32程度ならプロジェクト9発動でさようならレベルだよね……
クッソ固い悪70が、チェインパとはいえ他と比較にならんほどナンバーナインはごりっと削るし。 世界の盾様で50倒そうとしたけどピンチになる前に即死させられて試行錯誤してる間にメンテされた思い出 >>55
このケースはここまでやったというよりは打ち切りだったけどな(涙 ジャンプマンガで例えるならプリンセスハオエンドかな
別のところでちゃんと完結された祈りを込めて 廃園や象さんの壁にぶつかってからイベントこなすだけマンになったけどエドガーくんちゃんがドストライクでお迎えしてからは世界がかわって楽しくなったな、その後サ終告知来たわけだけど… カラミティ引けたから1月ぐらい続けたけど結局辛すぎて脱落した 辛くはないけど放置してるだけで遊んでる感覚は殆どなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています