【DMM.R18】要塞少女 Part141
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part140
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624764073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1または5-11、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.始めたばかりの戦力だとチュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーやビギナークエストをクリアすることで完全覚醒できる初期星3ユニットも装備品で即戦力になる
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing 鍵の交換
忘れないうちに済ませるでしゅよ(経験済み ぶっちぎりの超難問キタw
これ実装全キャラの全シナリオ把握していないと
答え出せないだろ…選択肢に一人があればゆる問題だったのに ミストルティン騎士団の初代団長を名乗っているが、団員はマジックアイテムで作った自分の分身5人だけ。つまり実質1人。
現在、団員絶賛募集中。 団長のアストリッドとあとはアストリッドとアストリッドにアストリッド
それからアストリッドで5人じゃなかったっけ? 実質1人、分身5人含みなら6人
選択肢に適切な数字が無いのは気のせいでしゅか?
まさかエピソードで団員にさせられた被害者を探せということでしゅか? なるほど問題ミスにより全員正解パターンか
シャウのヒミツ道具を考慮したら100もありうる シナリオで正式に加入したメンバーっていたっけ?
いないなら本人は団長で分身5人が団員ってことになるんだろうが
実質1人ってのが紛らわしすぎな 団員数6人って明言しているのか
…この問題まずくね? アストリッドをまとめて一人として数えて
あとは何人か勧誘してたからその結果次第とか? 本人未所持なので客演してるキャラエピを再確認しましゅ 日の浅い実装のキャラとかが突如、深夜の時報でミストルティン騎士団入ったとか言い出されたらまず追えない
自身のシナリオだけなら1か6だし、どうしろと 団長1
団員5
計6人?
高度なひっかけが多いでしゅ… マイヤ → 間 1 8
つまり1〜8のどれかが答えになる 団長のあたしを含めて6人だから
団員は分身の5人なんだろうきっと
てか他の3つは適切じゃないからとりあえず5だろうな 唯一適切じゃないと見てわかる選択肢をあえて選ぶ司令官の多さよ 所属人数だから団長も含むはずだから5もおかしいけどな >>31
なんか刃を向けられてグローリアが驚いている様に見える 団員ではなく所属の人数
団員ではないけどアストリッドの中で所属扱いにされてる人数が100人という説も?
今のネクサスは百数十人も乗ってるし 時報他人のキャラエピ寸劇まで可能性あるのきつすぎひん? >>19
このヒミツ道具が何かわかりましゅか?
>>31参考にグローリア以降で探し回って☆4のキャラではゼロ(実装時のすごろくでサヤが断ってたのは覚えてる
未所持のサイリアとミリュちゃんあたりなら絡みありそうでしゅが、ほか客演あるんでしゅかね? 真シズが団員になればアストリッド出撃時に真シズも出撃するんだろうか アイビー、エマ、サイリア、シズ、リースを団員にして騎士団全軍出撃じゃあ!
なお出てくるのは団員本人のみで付属品は一切付かない模様 100人いた方がアストリッドが喜ぶと思うので100人です やっとイベントのチケットまで全交換が終わったわ
リタマラ無しLv81周回で57万ポイントまでかかった 気付いたらM1君4つもあって草
ブースターの時とかにこの運使ってくれよ… 準備完了のためだけに無駄に周回するの嫌だから石だけ取った
71周回特効リタマラなしのちょうど300万で取りきれたからまあ悪くないバランスかなって思った
これが普通なのか上振れなのかは次回見てみないと分からんけど…… ほかの人の報告見ても600万以内でチケまで取れてるし上振れでもないと思うけどね 774万でチケ取り切るまであと32枚の俺はそこそこ下振れ引いてるってことか 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
7月6日 11:00 〜 7月6日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・『天候』機能追加
・一部魔獣に『委任』機能追加
・各種調整
・魔獣降臨のハードの救援参加時の消費BPを2から1に変更
自発BP変更後、お客様からのご要望も多く、
検討の結果救援参加時の消費BPにつきましても、
調整を行わせていただく運びとなりました。
急な調整となってしまい、
お客様にはご困惑をお招きして誠に申し訳ございません。
・不具合の修正
・フォレのキャッチが正常に動作しない場合がある。
・編成 → ネクサス画面でメインもしくはサブにセット済みのパーツを、
先ほどセットした基盤とは別の基盤にセットできてしまう 510万でチケ取り切るまで@118だからこんなもんじゃね?
エマ入れてるから漏れは流石にないと思う もっぴー知ってるよ 長射程の強キャラはとりあえず霧とか強風とかの天候で射程減イジメされるって(アイ○ス感 救援まで1にしたらまた自発する意義無くなる気がしましゅが
>>51脂肪はちゃんと豊満バストに行ってるので問題ないでしゅ >>50
救援消費2でもいいけどあの告知文はないだろって感じなんだけどな 消費BPを2→1よりも最大BPを20にしてほしいんだがなあ 俺も逃げられたりしないと高を括ってたら、1回だけなぜかスケルトンが1体だけで爆走してて逃したことがあった
2体目のゴブリン時は意外と乱数でパーティが乱れてたりする 桁数間違えてたわ570万だ
特効無しだとかなりの周回数になるけど結構上下のブレが出るんだな エマ居ても割と逃げるな
骸骨が突出してたりエマの人形が遅れたりすると人形1体しか殴れてない状態で逃げ始めて止めきれない
リタマラの時は念のためライカ入れてた エマで止めて魔弾フェリスでスナイプで対処してる
天候か…猛烈に嫌な予感がするのう 天候ギミックの追加を予定しております。
従来のギミックとは異なり、マップ全体に影響を与えるもので、
天候によってユニットが様々な効果を受けます。
天候の効果はデメリットだけではなく、
アンチスキルによってヒットポイント回復など、
プラスの効果を得られるものも存在しております。
7月の時点では『雨・豪雨』の追加を予定しています。
戦場の見た目も変化いたしますので、楽しみにお待ちください!
基本天候とかってデメリットな要素でストレスにしかならなそうだけど大丈夫かのぅ 豪雨で群体大量に出したときみたいな重さになってまともなプレイが出来なくなりそう 雨って言うと炎氷雷が影響受けるイメージあるけど
それやるには属性が存在しないこのゲームだとキャラごとに影響度合いを設定しなきゃ行けなくなるから精々索敵範囲が狭くなるとか射程が短くなるとかそんなんだと思う 豪雨で射程と移動速度ダウン
新水着はパッシブで耐性有りって感じかな 進軍バトルは今遠距離ユニットが大正義すぎるけど
雨で遠距離にデバフがかかったりするとまたバランスが変わるのかな トドメさしたときSランク扱いになるのまだぁ〜
消費スタミナよりこっちのが修正して欲しい フォレそういやゴブリンに向かって釣竿振ったのに何も出ず、そのままゴブリンが死ぬまでその体制のまま固まってた事何回かあったな
それのことかのぅ 天候システムって大体こっちにデメリットしか起きないのが多いアイギスとか
後になってバランス調整で天候緩和させたとしてもそれもうあってなくてもなくてもよくねって空気システムになる両極端なパティーンになりがち 天候でバランス変えようってのはまあいいんじゃないの
固定編成だけじゃガチャ回らないからサ終してしまうし パッシブと合わせたら天候無視する課金アクセサリーを売るつもりなんでしょ?毒耐性みたいに! 雨天時はマイヤちゃんが傘をさして、えびまるとピチピチダンスを踊る機能を頼むぞ 天候でデメリットだけでなくメリットもありますってそのメリットを使うこと前提にバランス調整されそうでこわい
今まで安定して使ってたキャラが使えなくなるデメリット部分しかなかったらきついな 天候でステータス上昇する新キャラとか出してきそう
天候前提のステータスにしてくるから天候無い時はクソザコ性能にしてきそう ついでに過去キャラにも天候関係のパッシブスキル追加して調整するだろうな 直ぐ降ってくるとは言ってない
どうかうんたらかんたらって偉そうなおっさんが言ってたみたいでしゅね 豪雨で空系がでれないとか地上系がでれないとかどっちでもできるな 真シズ「空では出れぬか…ならば降りて戦うとしようかの
地上真シズ降臨の流れ出来たな! とりあえず天候要素は画面端にアイコン出すだけでいいからね?下手に雨降らしたり雷光らせたりすると重くなりそうだし… 雨降ったら飛行キャラの移動速度が落ちるとかありそう カイオーガみたいに場に出ただけで雨を降らせるキャラとか出るかも 既に群体祭りでまともなプレイができなくなって、放置すればその重さで別ゲームにまで影響出しているのに
悪天候とかいうユーザーの環境とPCへのストレス要素は要らないです
ザールブルグの錬金術師のように、天候がここ一番でユーザー有利要素にできるならまだしも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています