【DMM.R18】対魔忍RPGX Part506
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a5f2-JTsg)2021/07/05(月) 18:49:59.67ID:PAitu7py0
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スレ立ての際、1行目に
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part505
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1625153297/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9ae-/yLm)2021/07/09(金) 02:46:09.39ID:mzx070ES0
>>798
俺は決アナやってないからあれだけど
磯崎妹(だっけ?)の回想が前作のイメージ崩壊とかで
総スカン食ったのが一因かも知れないなぁ

恒常HRやRは適当に作って済ましたいだろうから
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9ae-/yLm)2021/07/09(金) 03:10:26.61ID:mzx070ES0
シングルプレイのみのゲームでもどこもマクロ認めないのは
マクロ使えたら空いた手で他のゲームやれちゃうからだと思うよ
他のゲームさせたらそっちに課金奪われる可能性が高まる
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b196-TvDV)2021/07/09(金) 04:17:44.65ID:0PUJvYls0
まあこのゲームに関しては自動周回じゃなくても他の競争相手であろうソシャゲと並行出来るからなんとも言えないわ
ただレイドのチケット集めとかマップの雑魚狩りとかその辺はもう少し楽にしてくれてもいいかもしれない
とはいえUIはユーザーに寄り添ってくれてる方だと思うよ
一年前と比べてもかなり変わってるし
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1318-pIv6)2021/07/09(金) 05:56:38.35ID:xhh7BCum0
下着とかの衣服にモザイクはまじ意味わからん。性器が透けてるとかならわかるけどそうでもないらしいし
モザイク部分までしっかり描き込んでる絵描きがかわいそう
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53cd-sGQj)2021/07/09(金) 07:57:05.99ID:EST7XBx80
三郎の攻撃ってどうやって凌げば良いの?
ラック捨てて舞リーダーでDEF上げて、イベリーナでATKとSPD減らしてW舞で常にHP全快の状況でさえワンパンで沈む
その割に間違って箱周回パーティで行っちゃった時は誰も死ななかったりで
もう対魔忍が解らないよ
0822名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-N2CT)2021/07/09(金) 08:12:02.39ID:9MNXwA3md
>>818
殺られる前に殺れが決戦の鉄則だぞ
耐久するとろくな事にならん
フルオート捨てて雑魚から狩っていけ
後は手持ちをwikiなり動画を参照にすればいい
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53cd-sGQj)2021/07/09(金) 08:50:27.49ID:EST7XBx80
>>822
もう一回箱周回パで行ったら蜘蛛選択する半オートで死亡0で勝てたから
これからは変に対策して耐久を考えず、暴力で全てを解決していこうと思うわありがとう
0828名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-uc0q)2021/07/09(金) 09:21:26.83ID:3J3rWwqba
対魔忍の鑑のような思考で草
耐久戦法が正解だったパターンって今まであるのか
0830名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-ckIx)2021/07/09(金) 09:30:59.52ID:W+exSmJsd
三郎ってそんな面倒か?
ファウスト・ロリアス・バレアス・疾駆若不知火・W輝煌舞
開幕子蜘蛛タゲだけはしたが無事故100週/Luc100フィニッシュしたぞ
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-eIqb)2021/07/09(金) 09:33:08.41ID:yMmcrBgY0
>>828
開幕ブッパで大体解決するのに、搦め手使おうとして大失敗するのが対魔忍だし
つーか犯罪組織なんて数動員して短期間で焼野原にして行けばいいのに、何で少数で時間かけて対処していくのか分からん
0833名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-uc0q)2021/07/09(金) 09:40:58.34ID:vkYv6tgsa
>>832
あの、対魔忍RPGの強敵攻略のことです…(小声)
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-pIv6)2021/07/09(金) 09:55:49.71ID:mzx070ES0
>>823
ロックモード実装はほんとうに よかった…

キャラ一覧→詳細→ロック解除→戻る→キャラ選(ry
を何度も繰り返すうえ全部ロードはさまってしんどかった

決戦が始まった頃ってもう実装済みだったか忘れたけど
ラック100作るのあれ無しだと相当気が滅入る作業
0840名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-uc0q)2021/07/09(金) 09:58:55.78ID:vkYv6tgsa
>>837
>対魔忍の鑑のような思考で草
耐久戦法が正解だったパターンって今まであるのか
三郎戦は殺られる前に殺れの流れで、少し前にこれ言ったの俺なんすけど立派な対魔忍と言われて悪い気はしないのでまあええわ
0845名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-t34o)2021/07/09(金) 11:01:46.88ID:+w6KBswJp
>>823
ロックモードってなに!?
知らなかった…
ちなみにレイド自動救援も最近まで知らなかった
ずーっとやってるのにお知らせを読めないおーくだから知らない機能ばっかりだわ
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33fb-fCZq)2021/07/09(金) 12:24:51.76ID:gz2C3Kf30
アサギ「イクウウウウウウウ」
オークA「へへへ、対魔忍も落ちたな」
オークB「ギャアアア」
オークA「どうした!?アサギ!?」
アサギ「すっきりしたから帰ろう」

これが真実だったか
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132f-uc0q)2021/07/09(金) 13:29:11.16ID:JrD59xEb0
>>837
草。ブーメランが得物の本物の頭対魔忍初めて見た
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97d-bUJ5)2021/07/09(金) 13:50:10.52ID:aJj2bdBX0
エログロソードアートオンラインになっちゃうぜ。本人にフィードバックして感度3000倍ですよ皆廃人だ、なおやはりクリア前に機器を外すとそれはそれで死ぬという。
0891名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-54QM)2021/07/09(金) 16:50:49.06ID:bU7ZpIXCd
>>885
それだと○倍分箱の効率が上がっちゃうからしたくないんじゃないかなあ
そういうのを避けて実装するならメインや曜日クエのみとかになりそう、そしてバグでイベクエにも適応され緊急メンテに
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-XyQm)2021/07/09(金) 17:25:02.62ID:3obwdboe0
嫁蛇子、嫁不知火、討伐ガチャの不知火、真フェリ、ゼロアイナ、百花リーナ、舞、フルアサ
アーカイブとジュノ以降のイベキャラ

ラック100のが欲しいんだけどこの手札で一番簡単に倒せそうな決戦(超上級の)ってどれ?
ウェルカムはまだ使ってない
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-pIv6)2021/07/09(金) 17:41:08.12ID:PBJ2K+DN0
>>896
今の決戦は比較的に戦いやすいのが三郎ちゃん
残りはクッソ強いからやめとけ

オーガは脳筋と思わせといて搦め手を使ってくるインテリタイプだし
白サキュは一見雑魚っぽい見た目から繰り出される状態異常の津波と高火力パンチで死ぬ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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