水着エメラルドのスキル2は従来通りなら強化スキル扱いで
自身に同じバフがかかっていない限り優先して使用される
つまりアリーナでは初手で必ず使うということで

味方全体の不利効果を解除。
対象に耐性[ダメージ無効]を5回分付与。
対象に耐性[魔法バリア]を6ターン付与。
攻撃タイプの味方全体に耐性[全状態異常無効]を6ターン付与。
味方全体に強化[急所被ダメージ減少]70→90%を2ターン付与。
敵全体のターン制の有利効果を4ターン短縮。

↑がいきなり飛んでくるわけだ
クールタイムの200秒後にもまた使うってことだ