▼ダメージ量の調整
「アリーナ」の戦闘中のみ、敵味方双方の与えるダメージが50%に抑えられます。
------------------------------
▼状態異常等持続時間の調整
「アリーナ」の戦闘中のみ、状態異常の持続時間が50%に抑えられます。
状態異常耐性による持続時間短縮効果は、状態異常持続時間が50%になった状態からさらに短縮されます。
例:
麻痺耐性50%を持つメンバーが10秒間の麻痺を受けた場合、その状態異常の持続時間は
・「アリーナ」の状態異常持続時間の調整により50%減少
・麻痺耐性によりそこから50%減少
結果、2.5秒となります。
------------------------------
▼戦闘開始位置の調整
戦闘開始時の敵味方間の距離が、今までと比べ少し近くなります。
▼ランキング報酬のバランスの調整
最高順位により獲得できる「ランキング報酬」につきまして、1000位到達までに獲得できる報酬量の割合が、
それ以降に獲得できる報酬量に比べ増加しました。報酬の全体量は以前とほぼ同量となります。
アリーナはいろいろ変わってる