FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part580
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part579
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ユー、どうですか〜?」
「う、う、う、海ですう!(泣)」は
「そこから旅順港は見えるか!?」
「見えまぁす!丸見えでありまぁす(泣き)!」
を思い出して泣きそうになる バニーといい水着といい
何故絶好のアピールチャンスに脱がないのかアシュ子は
運営無能極まりない いやこのぐらいがいいよ
むしろパーカーとか最高じゃん いい加減、ミッションクエ無くしてくれねーかな・・・ ミッション無くしたところで協力になるだけだろうし、そもそも冒険イベが増えるとは限らないのがな >>7
サムネが全裸でフェラってるように見えて困る
いや困らない 4月末あたりに今後のミッションは報酬良くしますって発表してたから相当久しぶりのミッションよね 奈落でポリンデバフかけてたら
「これ以上ギュムノートの攻撃力はダウンしない。」みたいなメッセージ出てきたけど下限あるんか、ナマズは攻-60%で止まってた
ルール説明にあったっけ 封穴タブラ・ラーサあたりからだったと思うけどデバフ下限が-100%未満に設定されてる敵もいる どう見ても攻撃しているようには見えない萌技ランキング第一位が久々に更新されるな >>32
奈落に限った話じゃないのね、危うくWikiに追記して恥をかくところだった
聞いてよかった、サンキュー アシュリーイベントの水着も割と良かったんよな。赤いやつ ラウラのイラストの雰囲気からは芸属性っぽさを感じる
心属性が欲しいのだけれど >>45
いい太さだ
ラウラの尻尾も太い、まるで狸の尻尾みてぇだ! アシュリーの どういうコンセプトが分からんが 帽子が 夏によくおばさんがつけてる黒いやつに似てる バニーアシュリーといい水着アシュリーといいエロなし聖装がエロいのムカチュク >>44
SRアシュリーは恐らく力属性(力以外は4種揃ってる)
ラウラはSSRの力属性は既にあるから心属性が濃厚(敵が芸と力の二属性かな) >>53
ラウラ芸、アシュリー知の属性被りコンボあるぞ 恒常SRと色が被るのはなぜか許されるって姉姫とベア先生が言ってた ラウラ心属性が濃厚ってそれ願望でしかない
イベSR属性の恒常との被りは既に存在するのでアシュリーも知の可能性がある 属性とかもう可能性が高いレベルでしかないな
そろそろSSR同士で属性被らせてきても驚かないわ まんべんなくだしたらつまらないから少しぐらい偏ってていいよ SSRで全属性出そろってないのに被り出したら炎上案件じゃね? ラウラが紫のSR以上出てないのは意図的だと思うから緑だろうな 炎上って簡単にするんだね
まあSSRは全属性出るまでは恒常とも被らせてこないんじゃないかな ラウラの心属性出すと花上級を効率良く周回されちゃうもんな >>62
心属性出してから収集クエストリニューアルという手もある >>64
知にすればいいのか
なんなら全属性入れてくるとか 5回は倒してるのに倒れないマゴマーゴ
圧倒的敏捷を持つエレメント達 萌技に盗みなくてもCT短い盗みスキルがきてくれるなら大満足 盗み周回は萌技切ると2/3に時短できるから今回めっちゃ効率良かったよね 通常攻撃が盗み攻撃化するアビ持ってくれば何でもいいよ この面倒な新タイプ廃止してくれんかな
編成縛られすぎてて萎えるわ やっとギルドLV3まできたわ4になるのは10月頭辺りかな アイリスで唯一無二の吸血スキルを持つヴァレリアは通常攻撃でも吸血してくれるのに ファムはフィールドの効果をウェーブまたぐようにしてドロアップフィールド付けてくれればラウラと並べて周回人権になれるのに >>73
奈落ですら気にしなくて勝てるしそれ以外で弱点付いてないのに縛られるとは? ファムは開幕で攻撃、防御、魔力、敏捷、幸運300%アップするフィールドスキルをぶっ放せればなぁ
10T効果持続waveまたぎならCT99でもいい 魔札盗めるようにしてもいいんだよ
バク、ユーノ、ドラゴン辺りの優秀魔札のレベル上げ大変なんや… 立ち絵脱がしたいんだが
果てなき()奈落とかタイプ()とか追加してる暇あったら差分作ってよ ファムがいるとプレゼントがドロップ枠に追加されますでもいいな
SR食材地味に足りん モンスター食べるのが好きなファムは青魔法に目覚めてもよいはずなのだが >>84
かなりの長期連載だしそういうのあってもいいと思うわ
最近そういうの漫画やアニメでやってるのかね >>80
ほんっっっっっっっっっっっっっっっっっっっとこれ 旧試練のまま放置だったら少しは改善されかもな
旧試練がユーザーの大半に否定された以上強化が必要なコンテンツも無いと性能で売り込めないし 旧試練大好き民は根絶せんなぁ、ガハハ
とか運営笑ってそう 旧試練はよわよわなアイリスの支えだったクリスが弱化されて、
普段やらないガチ編成を何個も作ってやっとクリアできるようになったと思ったら終了して
なんかもうクソだった
ピーラーが使える今各1パーティでクリアできるし
あの努力は何だったんだろう ちょっと前まではいつまで旧試練の格差残してんだよって思ったもんだけど
実際はこうやって残しとくことで、今後も埋まらない格差が発生するかも?って疑念を植え付けて
新要素で古参を無限にハムらせる土壌が出来上がってるんだよな、運営賢いわ 後2時間半で奈落が終わるけど中断期間ってのを挟んでからまた奈落がはじまる感じなのかな? エンジニアの工数削ってもイラストレーターの工数は増えないんですけどね >>95
8月は試練とリセットタイミング同じかもしれないのか 7/8 ファム誕生日
7/19 フリッカ誕生日
7/27 ウィル誕生日
8/5 アナちゃん誕生日
8/13 フラン誕生日
誕生日ラッシュがやってくる 心ラウラの萌技に範囲盗み攻撃ください。
超低確率で盗むとかでいいので ヴァレリアは反撃もないし
調整で吸血スキルがCT8と9になって回転良くなったし
前衛だから萌技もわりと溜まるし
通常攻撃の機会が減ったから通常攻撃吸血化アビ外したわ
しかし吸血関連のアビばかりだから付けるアビがなくて攻撃52&コーモリー召喚アビなんか付けるハメになったわ アイリスの誕生日あれど冥王の誕生日ない不思議
誰か我を祝って贈れと ラウラは通常攻撃で盗ませてよ
CT入るとオート周回不安定なんだよ >>101
めーおーはプレイヤーだからバラバラだな >>98
攻撃ステ補正ある心聖装で範囲萌技といらんわ ここの運営は一応真面目にコマンドRPG(バトル)のバランス調整に取り組んでる節がある
問題はユーザーの半数くらいは高難易度放棄しちゃって八月のキャラとかシナリオにしか目を向けてないこと 半数も高難度やってるかなあ
このスレだけ見てると8割くらいはいそうだけど実際はかなり少なそう 絶100のクリア人数から見て結構な数がそこそこやり込んでるでしょ
少なくとも奈落実装後にクリアPT聞いてたり質問飛ばしてるくらいにはいる とは言っても奈落や試練の編成聞いてくるのって自分で考えたくないけどクリアしときたいって層でしょ
むしろやる気がない側になるんじゃないかな 絶100は当然だろと思ってはいても
実際殴っているのが60万未満ばかりでそうでもないんかなと迷う ファンザ謎ランキング見るに高難易度コンテンツクリアの為の課金者は少ないかと >>100
萌技ゲージ溜まりやすくなるけど氷結削られるのがなんか嫌でやっぱり吸血パンチ 流石に絶100クリアが大半みたいなことはないんじゃね
レイドの殴り報告見ていても半端なダメージ出してる奴のが多い印象 超級以下のランキングだってあるわけでその帯で稼いでる人もいるのでしょう? 超級以下のランキングは
絶100クリアできてBP薬を持て余した高課金者が戯れにランキング載せてるイメージ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています