爆死したり、開発中止されたなんて話を聞く気がする
なので、ちょっと思うところを書き殴ってみるかな
・まず言いたいのは、ちゃんとソシャゲで売れてるイラストレーターを使おうよってこと
美少女ゲームから入ってきたメーカーが制作するタイトルは
イラストもそのまま業界の方に担当させてることが多い
頼みやすいからといった理由で声をかけていませんか?
イラストは売り上げを大きく左右する部分なんですから
最初からソシャゲの正解を知ってる絵師に依頼したほうがいいのでは?
・深く考えず、戦闘システムを有名タイトルから持ってくるのも危険
それ自体はソシャゲではよくあることかもしれません
でも、ただの真似は思考停止に陥りやすく
運営側も曖昧に納得してるだけで
これよくわかんねえなって状態で進行してることはありませんか?
・原作キャラを優遇し過ぎ
美少女ゲームを原作としたソシャゲにも成功したタイトルは決して少なくありません
普通のタイトルなら
原作既プレイ勢は十人に一人もいたらいいほうです
DeepOneなんかはその辺りのことがよくわかっていて
ソシャゲのほうはかなり成功した部類に入るでしょう
個人的には原作の世界観だけ引っ張ってきて
あくまでソシャゲ版で加入させたキャラクターをメインに据えるべきだと思う