【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part136
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1625895348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無垢は売れないから銀は無垢で突破してキャラピを売るのがおすすめゆ >>626
>>624 の言う通り、無垢でSR限界突破→キャラピは売る、って方法があるので、イベントSRを無垢銀で強化すれば、無駄にはならんゆ。効率は知らんゆ 銀無垢はウィークリーミッションで手に入るからどんどん使っちゃお 銀無垢は新実装のガチャ産に使っていく予定だったけどガチャSR自体がろくに実装されなくなる未来あゆ 麻痺ハメ楽しめるのはパトラとディーの声が好きだからに他ならない
元気いっぱいだねっ
って言われたら元気出てくる
ロリは好みじゃないがママは好き D1スレけっこうなバグがあったにもかかわらず速攻いつものエロ談義に戻ってて草wこっちよりひどいバグやらかしたのにみんなtnkに正直過ぎやろ
しかしウィザウト最近ひどいな そもそも武器ガチャゲーで無課金が場合によっては課金者に勝てるのが良くない
運営がエアプすぎるそれに加えて簡悔、やらかしでスリーアウトチェンジ 明日のギルドレイドはどういうやらかしをしてくれるか楽しみだゆ なんかこれから急速に過疎る気がしてきたな…逆転の一手はもうなさそうかな 魔虐しない、降臨戦の内容、今月のサンパレにちゃんと順番通りハルカゼサンゼントウタク入れるなら俺はまだまだ続けるけどね
あと武器ガチャゲーの改善
どうせ運営ここ見てんだろ?
問い合わせもしたけど、ろくな返答こねーし アムリタをまともなSRの性能にして当たってもイライラしない程度にバフしてくれ アムリタ50個で闘技場武器チケと交換できるようにしようぜ 最初のうちは「剣パが強くてバランス取れてない?いやいやある程度は環境循環させるのがソシャゲだしこれくらい運営の想定内っしょ、同じくらいのシナジーすぐ組めるよw」
こういう感想だったパパも多いと思うの 不具合はDMMのゲームだしある程度しゃーないくらいに思ってても
簡悔は悪意あるから許せないわ次のサンパレで反省の色見せるかどうかだな 最近露骨なネガキャン多くてうんざりすゆ
もうみんなわかりきってることを何回も言わんでいいゆ >>647
剣パはほぼ完成に近い形なのが悪いゆ
育成も重いしすでに完成してて他が追い付けないようなパーティがあるとお金の問題で他のキャラが見向きもされなくなるゆ
特に育成が重いのがかなり足引っ張ってるゆ
これだけ重くするなら全部の属性と武器種で強さを慎重にバランス取るべきだったゆ 強さだけ欲しい勢は剣パ完成したら
そのピースが取り替わるレベルの子が来ないとガチャ引かない現象入っている
ぶっちゃけ属性ゲーにしたかったんだろうけど、そこで舵取り失敗して取り返しが付かない
PT内の○○属性ATK+40とかのウルトラぶっ壊れ出すくらいしか手立てがない >>653
現状の剣パなんてまだまだ伸び代あるんだからそれは無いわ
他の属性で武器属性完全一致と強武器出したら剣パなんて雑魚になるし
ろくにテストせず実装してバランス悪くなったのはその通りだけどな 属性が大事なのは間違ってないし剣パもそこまで万能じゃないゆ
ラグナロクマキアのEX+は武具パ雷パの方がはやいし、今回のギルクエだって剣パで突っ込もうもんならすぐに死ぬゆ 伸びしろは当然あるけど今の状態の剣パをほどほどの存在にするには今後実装される武器が100%以上の倍率で2回攻撃以上とか
パッシブで+30%以上とか持ってるキャラがBSで回復持ってるとか大幅に差をつけるとかしないといけなくなるゆ
少なくともハルカゼは割と決定的な存在になってると思うゆ 簡悔サンパレの時に、剣パのパーツを分割復刻して売りさばくために
以降しばらくは剣パを越えない程度にわざと性能抑えたのしか実装しないだろうと予想したけどその通りになりそうゆ バランス調整は、火パ→剣斧混合パ→斧武具混合パ→剣パ までは順調だったと思ゆ もう後の祭りゆ。簡悔ばかりな上に調整能力皆無だから期待なんて出来ないゆ 極端なシナジーゲーだから別パ作ろうと思ってもハードル高いん
石油パパでもない限り剣パの上位や亜種に投資したほうが無難やねんな パッシブ効果はもっとゴミカスみたいな数値で良かったゆね
全員揃えたら一番数値が載ってるキャラの攻撃力が10%上がるくらいでじゅうぶんだったゆ 水のガチャキャラ一体しか追加してない時点でバランスなんてなんも考えてねーゆ カタスEX+で剣パが飛びぬけてることと、火武器の火力がやべーことの両方を改めて確認したゆ。
ジェネリック桃剣を各属性,物魔で2つずつ用意してもまだ足りねーゆ。 ダンジョンもお気に入り追加できたのか
ちょっとクリックが減った 全属性で今の剣パと同じくらいの性能のキャラと武器出すくらいしねーとどうしようもないお >>668
剣パで草タイプのキャラが剣以外の火武器でカンスト出してて訳分からないことになってゆ
剣以外も武器が増えれば環境変わゆよね まあでんきタイプは地面に無効だからな
バランス取れてると思うよ ミナシゴはほのおタイプの武器が多いからな
でんきタイプの武器をもっと増やすべきだ イベ突破できる程度の2線級戦力揃えるとのんびりできるな
ディリーチケだけ課金でのんびり戦力強化が楽しい 雷と光追加して欲しい
どう組んだらいいか迷うSR大半の4色パしか組めない 火(剣)でやりすぎたから今後(ほぼ他属性)は押さえ目にしようっていうガイ方針がチラ見えてる 6月の武闘会の結果発表されてゆ?
0位ゆ
実質頂点ゆ 明日から新イベントも開始するのにギルドレイドもあるのか 雷属性はまだしも光は追加しまくったから当分なさそう
とか思ってたらさらに光追加してくゆのがここ 属性ゲーってだいたい闇つよくて風は空気なのにな
ここまで闇を辱めるゲームはなかなかないゆ 明日ってもうボス殴るだけゆ?もう今回のスケジュールわかんないゆ >>682
闇の代表がパパとウェーだから仕方ないゆ 前半今日で終わりかゆ?
前半の挑戦権貯めてるパパいそうゆ その発想は無かったゆ
自分も頂点にして無なるものゆ特異点ゆ レイドボスも前回と同じ形式になってるゆ。0時即討伐でMVPとれるようがんばりゅ。 ギルドレイドボスについてはお知らせをよく読んでおいてくださいね父さん ・ギルドレイドバトルの合計ダメージ報酬は、
レイドボスに対して一定ダメージを与えることでギルドメンバー全員が獲得できます。
なお、参加報酬についてはギルドレイドバトルに一度でも参加しないと入手することはできません。 無限HPかゾンビ化があるかは気になるな
共通ミッションの目標設定的にそうなる気はするけど 補填ってイベント中だったはずだけどもう終わるなぁどうなってるのかなぁゆ 無限HPは倒したときの爽快感が無いゆね
倒したら復活で何度も倒せる仕様をお願いしますゆ 討伐して無駄に長い演出見せられて再戦挑む操作がだるいんで無限HPでお願いします HPが無限だとMVP争いで挑戦権9回を使いきってしまうかもしれない… 準MVP何人までだっけ?
MVP取られるのはほぼ確定してるけど準なら行けるかもしれない フレイが相手ならディーパトラで無限ループできるゆ? パトラはどこかでミスりそうだけど状態異常共有だろうからトール持ちかパトラ複数いれば挑戦権1回で無限に殴れる可能性有る トール欲しいなあ
MATKの銃だったらよかったのに 金ピ足りなから限定セレクト買おうと思ったけど1500にしてくれー
1600は半端なんや トールは名前公表された時は脳筋アタッカーかと思ったけど蓋を開けてみたら高速かつ高成功率でバフデバフ叩き込むサポーターだったゆね…
手動なら自前で麻痺もできるし斧か武具パならアリスとシャルの2人がBSで防御ダウンしてくれゆからソロコンテンツきたら活躍しそうゆ
でも火力ないから降臨戦とか普段のレイド、今の難易度の武闘会なんかでは出番ないゆ オーディンってどこの神話だっけ?
というかこれが配布かええやん オーディンの加護を受けた子供……クソガキだと思うの!? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています