【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part138
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1626253218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスタイルで自信無いとかいったらうんこが泣いちゃう! >>608
おっぱいはヘラの方が大きいけどくびれはジャンヌのほうが好きでちゅね スク水は寝室難易度高いと思うんだけどどうなんだろう
下手に脱がすとそれはそれで残念だし
かと言っておっぱい出てなくても嫌な人も居るだろうし >>592
ソウジ、マオ、ハルカゼ、コウノジョウ、ポカでラグナロク出して3ターンで160万だった
ヘルヘイムあったらもっと伸ばせる
十分じゃね? 上半身なら胸露出させて黄色い裏地が見えるのがベストゆ >>613
それなら組めるからそれも試してみる、ありがとう >>614
なにゆってんだおめーと思ったら胸の所(水着)を勘違いしたのか いつ爆ぜてもおかしくないパツパツ大人スク水なら破くプレイもありではなかろうか >>537
今日暑いけど一瞬だけ冷えたわ
すげーな あのスク水ゼッケン外したらスリットになってゆのか?
流石ヘラ下品ゆ DMMフェスティバルの景品が届いてたけど
これ他のゲームだと大分前に貰ってたから存在を忘れてたわ >>616
じゃあ脱がしてパイズリでいいよ
我儘なやつだなぁ >>626
ガチャ分けたから多分負ける
日をまたいでるし
わかるやろそれぐらい 上だけはだけてパイズリがベストだゆ
スク水そのものが寝室として弱い気はするというか地味目になるから好きではないゆ そもそもミナシゴの場合課金が発生するのは初回クリア倍石のタイミングであってガチャ更新とはずれてゆのだ ヘラのスク水予備があるって言ってたから破こうが何しようが問題ないゆ マオ持ってたから、奴隷晒しは火属性で交換したけど
メインは光なんだよなぁ…早まったか? スク水パイズリなら上挿入してアナル舐め乳内射精でいいと思うの お互いがスク水を着て擦り合うプレイが見たいと思うの スク水は騎乗位ずらしハメが一番映える
あとフェらからのぶっかけ >>634
光パ全員に火武器持たせれば風もある程度有利に戦えるんだぞ 4属性は属性バッファーいるからある程度代用効くし他の属性のが良かったんじゃね感はあるな
そもそも普通の戦闘だとカンスト上限引っかかるから奴隷晒しの出番ってダメランがメインになるし、となると皆勤戦神のサンゼンかメギドのコンボ要員も兼ねられる属性が使いやすいとは思う ガチャのすり抜け率高過ぎだろゆ
凸してる戦神ばっか出るぞゆ
未所持確定演出作って安心させろやゆ 何も知らなかった頃、ガチャからメギドばっかでて
何だこの二人羽織の変な奴!? 限定の◯◯ちゃん出せ!
ああああ! とか言ってたんだが、今ではメギド最高!
メギドしか勝たん! ああああ! になったからな…
なにもかも懐かしい メギドは2セット完凸できる回数被った
後恒常セキヘキだけだからそろそろ欲しい えーっと…水着ガチャ以外のガチャないんですか?たとえばピックアップとか?
壊れキャラいればいいんですが、いないので虚無すぎます >>638
それが武器ゲーゆわれるゆえんゆゆゆ
BSが絡む4T以上の戦いなら染めパが圧倒的に有利だけど
今回の3T決着なら火パじゃなくて火武器を有利に扱える剣パ、つまり草3匹入れゆのがたぶん一番強いゆ ダンジョンチケのラインナップ変更頼みたい
正直闇アーサー当たっても嬉しくないだろ 四元素とか五行を知らない人だと火に弱いから草だ!って発想になるらしい
なんか前に本人が分かりにくい言ってたな ここまでゆわれゆとは思わなかったゆ!
くさタイプって書けばよかったゆ!
>>658
まだ40000スタミナ分くらい余ってゆからこうゆう時にぷっぱすゆのがいいゆ >>647
いや新キャラの話ね
マオは持ってるから くさタイプって書いてもそもそも風なんだからその書き方やめるべきゆ たぶん風のこと草って言ってるのと戦神のこと戦髪って言ってるの同じ奴なんだろうなぁって気がする >>660
後半のためにとってあるメダルを壺にしないと足りないくらいありません ツボはそのうち余る
今はガチャコインもあまった分は全部ピースでツボは殆ど交換してないわ 木気だぞ
火を起こすものだから風、雷とかも含むけど >>659
圧倒的な肺活量で脳漿まで吸い上げられそう レイドイベでもスタミナ
収集?イベでもスタミナ
何はなくともスタミナを使えゆ
シャンクはオマケ程度にしかならないゆ レイドイベント走らないと一生レイドアイテム交換できる気しないゆ そもそも後半ガチャも引く予定ならば、それこそ後半来てから本気出すで良いのでは
前半だけだと特攻PTも中途半端だし 壺があって全力で走れば400箱以上開けられそう
今100箱くらいだから >>674
呼び出し回数制限なければそれでいいけど
制限アリのレイドで分割特効はクソムーブ 今回自発の獲得も増えてるんだろ?
めちゃくちゃ貯まるわ
レイドも楽だし >>666
それは使ってないゆ
正直、なんとなく分かゆようなどうでもいいことだから適当にゆってただけだけど、みんな結構気にすゆのね
次から書かないゆ
>>674
そこでネックになゆのがEXの回数制限ゆ
ガチャ引いていれば、スタミナ漏らさなかったらEX全て消化できゆならいいバランスだと思うゆ
回した人はどうゆ? 火パやってるが
伸ばすとこあると思うがどこ伸ばせばいいかわからん
限凸するより専用武器伸ばした方がいいの? 最近環境キャラ来なくてつまんないゆ!つまんないゆ!後半はどうせ魔法キャラだから弱々だし、来週のサンパレはどうせ簡悔だし、なんなんだゆ! Ex限界まで走るのは平常
Hard周回までいくのが本気 火パに伸び代は無いよ
低レアでもわりかし戦えるから育成コストが最安ってだけ
強化するならキャラが育ち次第順次長剣パか武具パに入れ替えて行く形になる
新規は武具パ一択 今回はEX上限まで走る必要も無いんじゃねえかな
全力勢は気にせずどうぞ… ぶっちゃけリョウマとマオとハルカゼいるなら火染めにするより、剣パ組んだほうがいい それなりに遊んでるプレイヤーなら誰でも火パ→武具パ進めるんじゃねえか?
それ以外進める理由が見つからないくらいだが マオ、ハルカゼから火派生ってシグルーン増えるだけだからなぁ
普通に考えてリョウマ、トウタク、ソウジで長剣パ派生にするよねっていう 火武器が豊富なのと、hellだろうが大体3-4ターンで
ほぼほぼMVPかどうかが決まる状態だから
PTを火に染める意味があんまりないね
逆に火以外を1-2名組み込んでおかないとフルオで動かしにくくてしょうがない 火はSRと武器が充実してる代償なのか属性ATK20%が1人も居ないんだよなー当然っちゃ当然何だけど
火クリ20%でいいから後1人欲しい 補助武器というかボナ砲使いたい関係上
有利属性染めは逆効果になる可能性もあるゆ 後半キャラって火の可能性が高いのゆかね
ヘラちゃんの席はどこになゆか 武具パはジルが風剣だからマオのシナジーにそのまま入れられるからな
んで風同士でソウジ-ジルのシナジーも結べる
実はソウジも剣武具だからジルのATKパッシブ受けられるんだぜ? ヘラは火だろうけどMATKじゃなければとりあえずええわ >>698
火魔で普通のママモドキと普通の愛と組む? 火斧で斧ATKだと個人的に嬉しいけど皆が求めてるのは多分水 風の剣武具ATKもう3人もいゆっておかしくね?おかしくね? >>701
メインヒロインのジャンヌが全然出揃ってない光魔の先陣を切った感じになったゆからヘラちゃんもそうなゆ可能性ありそゆ 自発素材集めはオートで楽々だから良いんだけど
レイドの自発がだる過ぎて最終的に自発素材余っちゃうんだよな 今回は完染めでボナってないな
頭おかしいくらいバフ盛れるから無クリで初手から充分でる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています