アリスはまだパッケージ感覚でやってるんじゃないかなという気がする
パッケージだと一度バグゲー出したら信用なくなって落ち込むので
ひたすら会社側でバグ取りすることが重要でどうしても開発に時間が掛かる
実際にアリスは過去に大失敗した経験もあるしね
ソシャゲの場合はデバッガーはユーザーで十分で
実際に動かしてダメなら撤回しても許されて
バグゲーでいいから速度出した方が結果的に人気がでやすいってことを
まだ参入して短いから理解してないんだと思う
何するにしても遅いのは社内のデバッグやりすぎなんでないかな