【DMM.R18】要塞少女 Part143
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【DMM.R18】要塞少女 Part142
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1625894531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>609
2万じゃ足りないのか…
とりあえず1万行ってみるわ(チキン 運が悪くなければ、途中で来るかもしれん
運が悪くなければ
>>610
ああ、次は上限解放のブースター掘りだ 連すまぬ
お仕事前の最後の一掘り
ttps://i.gyazo.com/71a1bf8e2ce210670f15240bd7a61932.png
今日もがんばれそう >>611
がんばれ、給料日直前でもない限りはブッパせんほうがええぞ マジレスすると、給料日がいつか気にするような生き方しているなら
ガチャに課金なんぞしないほうがいいかと
ところでリボ払いという魔法もあるでしゅ まあ、やるなら天井分の資金まで確保してからやるべきだな
特にここのガチャはピックアップが仕事しないからw そもそもガチャのピックアップが仕事するゲームなんて存在するのでしゅか? ほかのゲームであれ全キャラ入手しないと気が済まない司令官様は難儀でしゅよね
そうでなければ消費は半額石程度で貯め優先、購入は今回の1万石セットとかメンテ前の選べるガチャセット(に不具合梅セット)
あと直近で要りようなら通常の畜生梅セットで買うのがいいでしゅよ
>>615
リボはさすがにサタンがすぎましゅよ私
>>617
ピックとは違いましゅが、最高レアが抽選されると
確定でキャラ(新規実装)が手に入るとかいう課金限定?のガチャ
どっかでやってたような気がしましゅ ストーリー進めてるけど5章から出てくる拠点まっしぐらのやつ強すぎない? ガーディアンかファーマーを囮にして、その隙に囲むんだ チャレンジに出てくる高速の騎馬っぽいやつもウザいぞ >>620
当時はルピナスを囮にするのが流行った
それで吸い寄せられたところをポーで殴ればパシリコンビで解決する そういう仕様なのか
どっちも編成に入ってなかったから走ってくのをゴリ押しで倒してクリアしたけど今後のために鍛えとくか ミッションのガチャチケとかは全部該当する最低レア度しか出なかったけど
今日の塔クリ報酬の5連チケで
ねんがんの エマちゅういを てにいれたぞ! 無課金ワイ、貯めてた石四万強を全消化してもメルクリちゃんが出ず(吐血)
アポロは一個出たけど息子はメルクリちゃん派なんだ・・・ >>627
誰だって最初は無課金なんです
リボ払いを恐れることはありませんでしゅ 4万強回したなら天井もう少しじゃね?(悪魔の囁き) 確かに3000*17+1500で52500個だから4万強行ってるならもうすぐだな! >>620
本来は防衛ユニットでおびき寄せるのが正攻法らしいけど
エマで時間停止するか、脳筋火力ユニットですれ違い様に殴った方がラク 今だとボーナス魔導石を10倍で1万石が手に入る50万人突破記念セットがあるらしいぞ!
まあ課金できるかは別にして、折角4万強の石つぎ込んだならなんとか石を集めて天井で取りたいな 欲しい方が引けてるなら最悪その状態で撤退して交換で凸でも良いとは思うけど(それでも勿体無いけど)
欲しい方引けてないなら石かき集めないとな ちょっと前にあった魔獣委任の話だけど、今委任前と後をちゃんとチェックしたらSTRIKE-A1が同時に2個出てたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2542696.jpg
てことで数字がロールマークで隠れてるか元々表示されない仕様なだけでちゃんと複数出る時は出ると安心して良いね
>>625
最後尾狙いのスペルとか飛んでくること多いから1人ファーマーかガーディアン入れとくとそいつの囮にもなったりとなんだかんだ応用効いて良いぞ ロールの無いレアパーツは数が出てただけにロールマークで隠れてるのはありそうだなぁ 星5防衛ユニット欲しい
双六終わっちゃったから余ったAPでストーリー進めてるけどマルティナが欲しくなった
ピックアップしてないから引けないんだろうけどぐぬぬ ★5はガーディアンは居てもファーマーはまだ0なんよね
生産系は基本強いからどうなるか楽しみだがいつ出るやら >>614
1万じゃアポロ出なかった(涙目
レーニア、シチリー、アストレア、カーリン、レオナ、シャルム、ヤチホ、コレットは初出現したけどしばらく離れてたから強いかどうかよく分からないわ… 大丈夫、ずっと続けててもぶっ壊れか汎用性がメッチャ高いキャラ以外は名前言われても判らない人ばっかだから安心していいぞ 無凸LV55で使えるユニットとなるとかなりハードル高いからな。恒常ではエマとかでない限り
tnkに聞いて、反応したやつを凸していけばいい 魔獣戦でガーディアンやファーマーの出番が増えると思っていた時期もありましたねえ
犬相手にカウダミランダ置いてみたり蛇相手にルピナスやエルヴィール囮にしたりしたけど
そんな私も今では嫁リンダとコリュスとキャスターの皆さんで全種ボコるだけになりました >>638
釣りか疑うレベルであたりだよ
普通はフェス1万じゃnewは出ない それ普段から引いてるような人はnewでないだろうけど離れてた人ならね ついでに言えばこの司令官は40連引いたうえでの1万プッシュだからね
実質110連だから 嫁リンダ来た頃萎え期だったから引くだけ引いて凸り損ねたのが痛いなあ アポロ … 半径5マスにいるユニットを30%ブーストする
メルクリウス … 自分の分身を召喚
ヤチホ … ヤチホです…あたらしいご主人様ですか?
説明文でじわる おれも1万入れたら無観客絶好調でメルクリ×2無観客キューの様子がでメルクリ×1きた
オリンピックかな メルクリウスってなんでデストロイヤーじゃないんだろ
要塞少女=人間には攻撃できないからデストロイヤーって縛りじゃなかったのでしゅか エーテル体とか複製とかでもダメなままなんだっけ?
まあ狼とかゴブリンとか人間じゃないからOK(すっとぼけ
あとは兵士の鎧に中身無い説をでっち上げておこう 要塞少女本人は無理だけどエーテルフォームなら何とか云々 イエリン「要塞少女よ…戦う前に一つ言っておくことがある。お前たちは人間を殴れないと思っているようだが…魔導要塞経由なら殴れる」
ユノ、セリス、マルティナ「な、なんだってー」
というわけで、イエリン加入後は皆シューターかストライカーになった 正直デストロイヤーじゃ性能で売れないからね、しょうがないね だが真シズがデストロイヤーだったら、ネクサスパーツ的に
今よりもっと強くなった可能性
どうせ本体ほぼ攻撃しないし 足が速くてHPが高ければ壁になるんだが
基本的には後続と重なって一緒に範囲を受けたり,前線に追いつかないで何もしないからな
足が速すぎても孤立死するし
トークンカラスが足の速い壁として完璧すぎる 防衛(ガーディアン)と並んで進軍が中心のゲーム仕様でほぼ死んでるようなロールだからな
魔獣こそ出番はあれこっちもキラーがストライカーについてたり、パーツで十分すぎるHP確保できるからそっちでよくなってるし 建物壊すのはデストロじゃないとーみたいなバランスだったら使うんだけども、
現状はストライカーの方が建物壊すのも速いから、ある程度HP確保出来たら全部ストライカーでいいんだよな ガーディアンは突撃するおっさんの的っていうピンポイント起用が一応あるから、ぶっちゃけデストロイヤーが一番どうしようもない 敵として、倒しても即座に固い囮役を補充するファーマーを出せばデストロイヤーも輝かないかな
囮を無視してさっさと本体倒すのが得という状況を作ればいいのだと思うが リューリアイザベルに対壁400%とか持たせたときには
まだやる気あるかと思ったんだけど…諦めたっぽいしな デストロイヤーはステータスが高いのが売りみたいなところあったけど
今じゃそれほどでもないし 致命的に自動と噛み合ってない
4PTぐらい使うイベントだと一人で龍倒すからまぁまぁだけど >>663
要塞運営「よし!奥のポータルから天狗が湧くようにしよう!」
要塞運営「ついでに黄限定、期間限定で2分10秒以内にクリアしないと鍵一本取り逃がすMAPで」
GW司令官「ああああああああ」 デストロで殴れる相手しか出てこないチャレンジあったけど、あれの縛りなしでデストロ使う気は起きなかったしなあ
どうなれば使う気になれるのか まず大前提としてコスト半減は必要だと思う
殴れる敵が制限されてる(地上が飛行を殴れないなんてのが比にならんほど)のに重すぎるわ 水着リヴェとか制服セリスより仕事できないのにコストは重いもんな
リューリア完凸でコスト7くらいでちょうどいいと思う
それでも使うか疑問だしな リューリア完凸65+HP特化装備でHR8万超えるくらい。
今の環境じゃ盾にもならない体力でしゅね… コスト下げてただの壁になるのもあれだし役割が欲しいかもね
例えば貫通タイプの攻撃がデストロイヤーだと貫通しないとかあって天狗や敵痴女みたいな相手の対策になる〜みたいな もう少しうまく作れるなら一定の索敵範囲内で
建物があるなら優先とかが一番かなぁ
敵側のゴーレムは役割としてタッチダウンがあるけどこちらにはそんなものないし。 オートで足が遅い壁キャラは前線に付くころにはみんな死んでそう(敵か味方が)
高難易度手動なら盾できる?その運用は10秒無敵のセリスが圧倒的なので… 制服セリスちゃんがHP特化で7万くらいあって攻撃も2000くらいあるから雑兵程度蹴散らすしな、10sバリアもあるし
初期恒常と最近のフェス限の差はあれどなぁ デストロイヤーって評価低いのか
結構助かってる印象だったけど あれもこれもネクサスに挿せるようになったパーツとインフレの仕業じゃー もうちょっとまともに作れるなら殴ってきた
相手に殴り返すぐらいのAIがあればまだ使えた
ボスマップを複数使う連戦イベントだと
特効持ちと主力を分散する関係でデストロイヤーも使える
あくまで強いストライカーが分散するからその代わりにだけど。 >>642
>>652
あたりなのか嬉しい
今は6章進めて石回収中
アポロ出したい… おう、まだまだかき集められるところはあるはず、アポロちゃんの為に頑張るんだ
ハードが石旨いから、ストーリーノーマル埋めたらハード埋めが良いぞ デストロイヤーを活かすなら
対物破壊力の大幅強化と更に頑丈な障害物の配置は必須だと思うわ
破壊者という大げさな名前の割に鳥より非力なのはいかがなものかと ここの運営に難しい事させようとするとまた無意味な壁だらけになるぞ >>628
やめろ、それで700万の借金払えず個人再生して1/4?だか1/5をなんとか払ったやつが身内におる 要塞世界ではカラスが最強の生物だからな
自称古の竜とかいうエビも一瞬で食べちゃうよ >>693
こうやって天使の羽は流通してるんだよね 現状でデストロイヤーが選択肢に挙がるには、コスト半減した上でステータス3倍位にする必要があると思う あと移動力を普通に
早いと敵無視する分リヴェセリスより孤立するだろうから速すぎてもダメだな
ウマ見てるとマジでぶっ飛んでいくもんな リーダースキルが優遇されるとか便利スキルがつくとかアンチスキルが多くつくとかコレットを体内に組み込むとかカラスを召喚するとかいろいろやりようはある
俺的にはリーダースキル優遇がいちばんまるいと思う 敵にもパッシブスキルが実装されてストライカーキラーやシューターキラーがわらわら出てくるって線もあるな
>>693
マイヤちゃん・・・ コストが高すぎるのよね
もっとさっくり使えれば出番増えるのに ユナとメルクリのユニスキ同時に使えない?
それともなんかばぐってる? >>700
マイヤちゃん大胆すぎる・・・
>>702
1パーティーで選べるユニットスキルは3つまでなんだけど、4つ以上入れていない? >>704
そのせいかと思ったが単にバグって他みたいで二つしかなかった
適当に入れ換えてからまた編成したら治ったー 防御ってステータスでもあればデストも日の目をみたんだろうけどなぁ 建築物のHP上げてデストロイヤーの攻撃力上げるのじゃだめだったんかね デストロイヤーはやられてからのギミックが多いのに役割としては囮かタンクなんで耐久力が求められてたりでちぐはぐ。
前者を生かすならギミック超強化、後者ならコスト下げてストライカーよりコスパのいい囮運用かでもう少し尖らせるべき。
因みに既に完成系の素シズがいるのでこの子基準に尖らせるべき デストロイヤーは残HPに応じて服が破れていく――というのはどうだろうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています