レイドボスが硬くても柔らかくても結局は「攻撃力×殴ってる時間=順位(ポイント)」であって
出撃シーンやリザルト確認の時間と手間やクレドラ紅茶の消費量を考えれば柔らかくて良いことなんて一つもないと思うんだけどな
100歩譲って「硬くした分ドロップ増やせ」はまあわかる