【FANZA】エンジェリックリンク R Part.2
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1624331741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあでも、プリコネパクリゲーがお腹いっぱいなのは間違いない まあミストレみたいな放置強要ゲーはもっといらないけどね とりあえずスタドヤキープで始めるけどサ開の実況次第では抱え落ちするかも たぶん星3未満は入手頻度的に言うとゴミやで
勿論☆上げ後の強い弱いは別だが ☆2とかガチャ回してたら幾らでも出てくる奴だろ
バフォメットにしといた方がええぞ >>685
プリコネの売り上げはヒロチャの半分なので…… これでバフォメットが弱かったら事前詐欺でやる気失せるわw
ただ、ふるふるの事前で取った☆6メロンも残念性能だったんだよな…FCゲージ要員くらいで >>692
それ岸さまのおかずにされた回数が表示されてるらしい >>601の一覧は星4も居たりするし本当にどこから持ってきたんだろ メロンは今でも耐久系コンテンツ最難関になっている塔最上階まで使い続けたけどそんな弱いか? 一覧の★はレア度じゃなくて個別ストーリーの進捗度かもしれない >>697
これか!二倍速で見てたから全然気づかなかったわ
>>698
それ聖夜メロンじゃなかったのかな >>601
ベルフェゴールちゃんめっちゃ種付けしたいにょ レアリティとキャラスト進行度が両方☆表記はUIの敗北と言わざるを得ない >>699
確かに動画見るとそんな感じだな
じゃあバフォのままでいいか >>700
事前ガチャで出るメロンを9体投入したよ どうせ開幕メンテで夜にならんとできんのだろ?
俺の仕事帰りの時間までに始まってればいいけど 張り付きゲーだけは勘弁してほしい
巨神とかマジでだるかった 確率上がってから事前終わるのはやい・・・早くない? 全てはリリース後のガチャ次第だから
バフォ引けててもまだ始まってすらいない ふるふるもそうだったけど
事前報酬の30連石チケは全員配布だからやる気あるならリセマラ出来る
スマメだから1月後にはフェスもやるだろうしな ふるふるは最初の追加キャラ、イチジクが当時の人権レベルで強かった
その次の追加キャラのナシちゃんも長らく高難度人権だった >>707
あれは張り付き云々の前に戦闘自体だるかったな すまめって1年くらいでたたんでまた新しいゲーム立ち上げるんでしょ >>711
イチジクはサービス開始時からガチャに入ってた
最初に追加されたのが梨 ロイヤルおまんことかいろいろあったけど創造神ってなんて言うんだ
ゴッドおまんこ? ふるふる初期人権はキウイとカムカムや
まぁDMMの事前キャラって恒常の中でも基本ハズレっていうか…
初期の育成リソースを無駄に浪費させるためだけに存在してるから、バフォには強さを期待しない方がいいんじゃないか スマメコネクトだからスマコネとか呼ぶぞはよ独創的なゲームシステムに変更せんか >>714
せめて育成がプリコネ式だったら…
好みのキャラが低レアに寄ってたから格差が辛かった 寝室まで遠いとジブリールの轍を踏むことになるからな ジブリール知らんけど贈り物で好感度上げるタイプだから平気でしょ ジブリールも贈り物で好感度上げるタイプだぞ
好感度自体はクソ楽に上がるけど、好感度上限を上げるのに凸が必要で
完凸しないとエロ2個目が見れないから遠いんだ ジブリールは好感度0〜5で好感度3,5段階目がエロだった
エンクリは2段階目だか1.5段階目だかがピンクなシナリオになってる https://youtu.be/9Lj2qhdO3-U?t=307
1回目が前倒しされてるので2回目もそうなんじゃないか?そうであってほしいな? 巨神も最初好感度アイテム激渋で大分ユーザー飛ばしたからな
途中からゴミみたいに集まるようになったが時既におすし >>653
結婚したのか…?俺以外のヤツと… は近年稀にみるだったな極上の殺し文句だったな ゲームはマルチをほとんど無くしてシングルゲーに
課金はラスオリみたいにガチャ排除して定額課金ゲーのほうが今の時代に合ってる
てかDMMはラスオリ早くしろ ラスオリ3年ぐらい前から来るわ言ってて無理だわの開発ウンチやから・・・ >>727
最初のロード地獄で飛ばして戦闘システムで飛ばして更にそこからも飛ばしたのか 大盤振る舞いの末、1年で弾打ち尽くしてサ終するくらいで良い DMMのキャンペーンでよくあることだけど
このゲームもRTキャンペーンの現金当選者が全く出てこなさそう >>730
ぶっちゃけDMM版が遅れてるのはラスオリの運営のせいじゃなくてDMMGAMEPLAYERのせいだと思う。普通にエミュレータ使ったら問題なく動くしそんなに弄るとこあると思えん >>735
それで思い出したがグラブルは無料のくじで嫉妬勢が沸きまくってたな 確率的にアクティブの半数に微妙アイテム渡されて、もう半数に豪華アイテムを渡すくじってのはまあ普段お目にかからんよな
その手のって大体確率低いもんだし そりゃなぁ
1等は3%のSSRの被りアイテム150個で交換できるアイテムのどれか1つ
2等は10万石(天井は9万 値段もそのまま9万円)
3等は天井不可のキャラ&石交換
4等粗品 スクラッチでもまぁまぁ荒れてたけどあれ以上の格差を作れるとは グラブルなんて騒動につぐ騒動でもう人繋ぐためにガチャとばら撒きしかやってなくて
あからさまな炎上売名目当ての糞イベに感情揺さぶられるような奴らがいるのがすげえよ じゃあもうみんなに108石配るか(ガチャ1回=160石) でもそれって3等引いた奴が一気に負け組にならない?
それとも3等×2になるの? 当たり引いたやつも全員貰えるから相変わらず4等民が負け組なままだから安心してくれ 追加でくじ1枚貰って3等だけど全員だから格差は変わらないという NEW
課金天井して水着が出なかったけど悩んだ末にリミキャラとった4等民 数年前にDMMのキャッシュバックキャンペーンでこんな構図になってたような
何百か何千か何万か忘れたがポイント貰えた民と何も貰えなかった民、そして色んなスレで煽り合い 1万DMMポイント配布だったかな?
あれも確率高かっただけに揉めたね でもごねたら配布して貰えると分かったらこれからも続けるだろうから悪手だと思うけどな
結局格差はなくなってる訳じゃないし グラブルは同じこと今まで何回もやってるからな
ゴネたら貰える前例がある グラブルのすごいところはコストをかけて売上を削減しにかかってるところ
特例カバう事件以降は延々とユーザの神経逆撫でし続けて売上数百億円カットとか最早わざとやってるとしか いよいよ明日か 長かった・・エンクリリリースまでのオナ禁で俺の金玉はパンパンだ
全裸待機完了ッ!!(ドドン 抽選でプレゼントとか何か意味あんのかな
無課金が当選してもラッキー課金しよとはならんよな 課金者にストレスを与えることで更なる課金を促すテクニック とにかくギャンブルに対する心理的ハードルを下げるのが大事なんだ 画像で初めてUIみたけどマジでプリコネのまんまなのな 武器集めじゃなくて
食材集めて料理でランクアップさせるとか宣伝文句どおりにゆるい世界観表現してるよな たしかプリコネみたいなゲームって評されてたんだっけ?
プリコネしたことないけど張り付きゲーですか? プリコネ式ならスキップチケットは何万って貯まるから泥率倍の時にひたすらスタミナに割りまくって装備集めゲーだな >>771
DMMだと基本12時スタートじゃね
稀に10時とか14時とか2時間前後ズレるけど 昔のDMMゲーはwktkしながら全裸待機してたら夜中に開始して風邪ひかせにくるゲームがあったな >>776-777
アザッス
風邪引く覚悟で全裸待機開始するっす >>761
ちーがーうだーろーっ! 違うだろーォッ!! 違うだろっ!!!このハゲー!! ここのスレでも語尾ににょをつけるのがルールとなってしまうにょ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています