【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part176
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part175
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627304930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛HはGIジョー使って好感度上げろ。ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー−キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.エロコマンダーさんを倒してしまうのだが
A.弱キャラ優先出撃、敵ロック、他キャラの撤退を駆使して頑張れ
エロコマさんが生存中に捕獲タゲのスタミナが切れたら捕獲成功となる(勝敗関係なし)
Q.ベースレベルが上がらない
A.ベースレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する。
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,アルゴル,トパーズ等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・エロコマ狩り N7-5
・討伐数ミッション用 N7-4(90体) 加速してスレ建たなかったことあるから950でいいよ
新スレ保守してる場所も多いしね
ここもネガ叩きおじさんが飽きていなくなれば同じようになると思う 何を言っても叩かれるなら更新しないほうがマシまであるからな まあ今日出るでしょ。金曜だし
月末まで引っ張ったのは必殺技ゲージを溜めたい情報が混じってる予感(超期待並感) 本編の新作出してくれたら1〜2ヶ月連続ブスピックアップとかされてもかまわんのだが ゲーム内お知らせが月曜ってだけで月間ブログは言及なし
先月は23日の水曜だし レベルキャップ開放 or 経験値アイテムの保管はよ キャラクターやシナリオ良いんだから
スピンオフの新作ゲームや絵師による同人誌で
もっと稼げる&盛り上げられると思うけどなあ
久世勢オンリーの超昂新作(メインヒロインは余命ちゃん!)とかアイ&メイ、ツカサ絵師のCG集とか
新ガチャ切り売りで一喜一憂するスタイルは勿体無いと思うんだ 対魔忍ですらそんな事してない時点で商業モデルとして成り立たないことはわかるな
スピンオフ新作ゲーム作るよりソシャゲ続けてたほうが労力も少ない上に稼げる
せいぜい手間なくできるグッズ出すぐらいだよ、超昂もグッズは売ってただろ 対魔忍真似てボイスデータつけたキャライラストつきオナホでも販売するか? 月刊ブログ始めますとかいっといて僅か数回でなくなるのは流石に草 >>23
1キャラ1凌辱はホント勿体ないキャラの消費
超昂の存在意義が変身ヒロインの陵辱なのに
戦コス陵辱1つで終了って正気の沙汰ですか?
頭悪すぎ 対魔忍は赤字アクションとわけわからんのにガチャマネー使ってるだけだろ D2Pガチャ今のに変わってからずっとポイント溜めてるんだけど改善される可能性あるかね・・・? 下方修正ばっかしてるとこに改善望むとかやるゲーム間違えてるよ >>31
記録とは破られるためにあるって今朝のテレビでいってたわ スキップだとザトゥーナ討伐数増えないから手動でやるか→報酬で>>31
みたいになったらランス5Dのランスくらい真顔になる ふゆき君自分の描いた絵がアイギスに実装されたらすぐ報告するのに超昂はなんにも触れないの草なんだ
遊んでないのかな >>45
描いたの何年も前だぞ
とっくに忘れとるわ ランキング7位…
キャラ追加すらなかったデンズリにもう抜かれてる
デンズリ鯖不調なかったら昨日の2位も取れなかったのでは… 昨日は本当にうまいことヨソのゲームの更新と被らなかったらしいからな。
あんなんヨドバシAKIBAのヒトのいない時間のエレベーターでおちんちん出すのと変わらないわ >>27
前スレでも書いたが次の更新多分8/4だよ
まぁ更新されるならだけど >>50
782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4982-y3az)2021/07/29(木) 09:38:14.87ID:Y5HdEb0m0
ふと思ったんだけどもしかして月間ブログ更新されるのって8/4だったりするかな
今までもブログに書かれてた最後のイベントの終了後に更新されてた気がする
これの事なら先月はななか復刻開始日にブログだったよ。ブログで予告されてたのは今月と同じく後半シナリオイベントまで。 そういえば2位だったな
てか2位か1位なんだったの? 更新2日目で7位はちょっとヤバイな
デンズリにすら負けてるやん メッツァー様を筆頭に廃課金信者様だけが初日にガーッと回して、後は誰もいなさそう 今回のイベシナリオ良かったのにな
それでは売り上げには繋がらんか 今回シナリオ良いって書き込み結構見るけど、誰もどこが具体的に良いか書いてないんだよなぁ… デンズリ以外のシナリオ読んでねえからなあ
今回のだけ読んでみるか >>62
ん〜と一応裏切りか否かのドキドキ感がちょっとあった所
まあオチは大体わかってたけど >>62
フウカってキャラがしっかり伝わったのと上弦衆って組織を少し掘り下げたあたり?
あとやっぱトキサダいない方が面白い説 >>62
初日に今回のストーリーの思いのたけを書いてた人を
アルミニウム頭に巻いてると馬鹿にしてた流れがあったんよ これからはどこがどう面白かったって言わなきゃならんのか面倒くさいな まあ面白かったぞってだけ書かれたらどこが面白かった?って気になるもんだ とりあえずテトリスもどきが面白いのだがレベル上限になってしまって悲しみ 毎日エリア1のアイテム欲しい所回ったらエリア2の10連チケと金絵馬出るまで回って
どっちも出たら金絵馬の所で銀絵馬を祈って回る 何処がおろしろかったって詳しい感想はイベント2日目以降に頼むぞ
初日はスタミナ足りなくて全部見れない時があるんだ ツカサやパン屋の子は無言で戦ってたりとキャラの特徴はよくでてたイベだとは思ったよ
フウカのキャラもよく表してたし滅忍がハガネに従おうというより離反した理由は何かとかも分かるしな
ただ初日は面白い以外書くとネタバレになったら困るからかけないわ デンズリスレではここの話題なんて皆無で相手にもされてないのにライバルは無理があるんじゃ 今回のイベントストーリー見て思ったこと
葬送鎖縛陣よけるのはいかんでしょ……
クサリちゃんから必殺技を取ったら、真面目で可愛くて実家が金持ちなだけの女の子になってしまう スレチな話題を他スレでしないなんてエスカファンはなんて民度がいいんだ デンズリはブラウザとアプリに加えて一般とR18分かれてる一方、超昂はR18ブラウザ版しかないのにランキング基本的に負けてる時点で勝負になってないだろ こういう露骨な対立煽ってるやつってどういうやつなん?流石に向こうの住人でもないだろうけど でもクサリちゃんにはコミュ力と余命ちゃん一時停止機能があるから… 想破レイドかと思ったが忍者特攻か
あとまたグナガンなんだな
新しい能力がウールタールみたいにストレス要因でしかなくて変更思いつかなかったとかかな クサリちゃん弱いのが特徴?とか言われて誰も否定しないのが可哀そうなところw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています