【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part145
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part144
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627688950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 選択チケが今までのキャラ全部含まれるなら1万でもいいよ
恒常だけならいいとこ3000だな 戦神も選べるならワンチャン1万でも欲しがる人は多そう
メギドサンゼン無いとダメランの参加券すら無いしな
まぁでもハニバじゃセレチケ販売は無いと思うぞ
その手のアイテムが出てくるのってだいたい1周年あたりからだし 制作コストかけずに儲けようとってのがそもそもの時代遅れ
もうユーザーはキャラデザも音楽性も戦闘シーンも飽きてきたし
その上を目指して盛らなきゃ金は誰も出さんだろ
同じことの繰り返しでいつまでも儲けれると思い込んでる方が頭おかしい 祝う権利をやろうじゃなくて普通に寄越せよって思うけどみんな課金する気満々で草w
ハフバ限定ガチャも来るだろうしここで1位取れなきゃもう無理だろ メギドいなくてもダメラン上位に入ってる人ならいるけどな 要するに、キャラデザも音楽性も戦闘シーン
この3つ以外で儲ける方法を思いつくアイデア力が必要なんだろ
いつまでもしがみついてるだけのゲーム会社が儲からんってアホかと サンゼンが英雄回復してくれるのを祈ってリタマラとか荒行過ぎるだろ 露骨でない程度にすでに有名なゲームの一部をパクるとかプチ炎上させてニュースサイトに載るくらいは人を増やす方法として意図的にやってた気はすゆ
サイゲは広告費にめっちゃ金かけてたしその辺もなかなか弱小にはまねしにくいゆ 広告で釣れるのは一瞬
問題は中身で勝負できてるかどうかが肝
広告に釣られて人が来ても遊んでみてこれもやったゲームと似たような類か
そう思われる時点でスタートから失敗してるしユーザーも長続きしない
早くない頭絞り出してアイデア寝れよ 今のやり方から脱皮しろよ
人呼んだ→よしエロ可愛いキャラ作ったぞ→早く買え、買えよ。おい、おい!
ってアホかと 開発に金はかけない
アイデア勝負もしない
でも価格だけは一流以上を要求します
DMM商店はポッキーで万札取るお店かよ DMMゲーはどれも総じて安いぞ
ミナシゴも運営はゴミだけど値段的には月2〜3万の課金で殆どのキャラは揃えられるしな 当時グラブルの完パクしたと思われてた神姫がそこそこ成功してるの見ると炎上商法やサービス開始前に2回転生させたっていう話題性とかも関係してそうゆ
ミナシゴはゲームのでき自体はそこまで悪くないし安っぽさもないからサイゲに倣うならそろそろ広告に全力すべきってとこゆね
全年齢版も出るし一般層にどれだけ訴えられるかゆ
そう考えるとシナリオにカタカナの専門用語が多いのはわりとハンデを感じるゆ コロナ化の中で月の食費に2〜3万ってことろまで節約してんのに
誰がゲームにつき2〜3万も出すんだよ
いいとこ2〜3千円だろ 金銭感覚狂ってんじゃねーのか 金があるヤツはゲームなんてやる暇ないしゲームやれるのは暇な貧乏人な
めもっとけよ このゲームはちゃんと課金しといたほうがいいゆ
他のゲームと違ってパッシブゲーだからちゃんとキャラ揃えないとパーティ組めなくて後悔することになゆ このゲームが残念なのは長々とプレイさせるところ
暇な貧乏人にとったら嬉しい限りだろうが金のある多忙人にとったら面倒くさくてやめていく
そこな >>701
D1はその辺上手いと思うんだけどな、実装キャラの初エッチはみんなタダで見られて人気キャラはイベントにも頻繁に起用されるからガチャ追加されると回るし新キャラがいちいちかわいくて良いキャラしてるから推しが増える一方っていう殺人的な仕様になってる
ゲーム自体は全く面白くも無いしイベントとか簡悔がひどいのにスレが常時エロの話で盛りってるカンジなのは正しいエロゲよねって思うわ
エロソムリエが有能なのも良い >>703
チャージ料一人2000円です
お通しのキャベツ5千円になります
水1杯700円デス
外で飲みするときはきをつけろよぉぉぉん 月の食費10万ぐらい掛かってるから2〜3万とか理解できない
それ食ってるの飯じゃなくてエサじゃねーか? D1はレイドやギルドがないのと非ガチャのキャラがそこそこ使えゆから簡悔といってもそこまで辛くないゆ
正直こっちのが辛いゆ 月に数万使ってまで闘技場で100位入賞目指す心意気が凄いよね
誰も見ないし見てもふーんとしか思わんしクソの役にも立たないのにね >>715
国産肉各種毎日食って生野菜十二分に取っても月3万じゃないか?
米代別、酒無しでだけど
全外食や中食頼みなら知らんが 月に食費10万とかそれこそ餌だろ豚の
一食4合炊いてそうきっしょ 別にダメラン上位入るために課金してる奴なんてそんなおらんだろ
月2万ぐらいなら課金しても良いってガチャ回してたら勝手に強くなりすぎてダメラン以外やること無くなるだけや
アホみたいに課金してるコンプ勢も別にダメランの為にコンプしてるわけじゃないだろうしな ミストレスレだと良い子なのにここでは人が変わったようになってる奴おるな カオスすぎるwww
食費とか他ゲーの話とかどうでもいいことをペラペラと
ハニバを前にして興奮してるんやね ミストレが毎日数時間放置周回しろっていうガイジゲーなのを触ってたから
感覚狂ってるかもしれんが、ミナシゴは長時間プレイなんてしなくね?
デイリー20分そこらで消化して気が向いたら自然回復ぶんイベ回しておいて
イベ終盤に報酬回収しきれるか危なかったら壺割って小一時間放置するだけよな 実際のミストレは基本一日でイベ終わって虚無が続くかんじゆね
ミナシゴはダメランとアイテム収集イベは楽々ゆ
なお地獄のイベレイドと恒常レイド ミナシゴはレイドイベの報酬の密度を上げてほしいゆ
手動操作でやるには回数が多すぎゆ デイリーやウィークリーミッションめんどくさいゲームは自然とやらなくなってくのはある
ミッションじゃなくて一日の回数制限あるだけのやつはあまり気にならない(EX+の様な) 恒常は自動化したうえで獲得レイドコイン10倍にしてほしいゆね
英雄取るだけですらEXレイド手動で250周は頭おかしいゆ 無属性レイドが既存の恒常レイドと同じような形式だったらやだな
今更ノーマル周回して素材集めて…とかやれる気がしない どこでもそうだけどデイリーミッションほんと面倒だからな
ex+みたいな報酬まともならまだ良いけど基本やらなくて良いものだし デイリーミッションコンプしてからまだダンジョンとEX+が残ってるのがわりと最悪だな
今週はダンジョン3回行ってない
EX+もだいたい放置し始めたわ >>726
ミストレの現行イベ1日で終わるどころか累計20時間以上は周回してても
必要なオプションついたイベ装備が1つも落ちなくて心が折れてるんだが? 別にそんな対抗心燃やさなくてもどっちもクソゲーって事にすりゃ良いじゃねぇか
てかエンクリも飯屋も事前で最高レア出ないんだがつれぇゆ デイリーもウィークリーも石を貰えるミッションが全クリする必要ないのは良い お気に入り一括自動周回してくれゆ
ついでに4べぇもつけろゆ >>732
石貰うだけならマジカミとか対魔忍は5分くらいだけどな、他の美味しいのまでやると時間かかるけど ぎゃーログインしたらいきなり変なキャラが出てきたと思うの 武器がホントに強くて笑ったゆ
疑ってごめんなさいゆ 新武器もやっぱ魔虐待ひでぇなw
物理3種は全て連撃系の必須級武器なのに魔法3種は全て微妙バフ系かよ
50%の英雄や40%のボナ砲と違って条件付きの15%で使用回数1は普通にゴミやろ
20%のマキア爪ですら切る場面あるのに 闇武器が3回攻撃でおっ!と思ったら物理だもんなぁ
闇パはアモルやカイシュウでなく剣パにアーサー零式をぶち込めってのが公式の回答かな (´・ω・`)レイド入場券制度ほんとだっるいわ
(´・ω・`)回数制限で延命処置してんだからさっさとはずせよくそが 既に武器が多い火風が性能抑えめって感じゆね
他はぼちぼちつよい >>766
クソみてぇな改行してんじゃねぇよ豚なら三行で抑えろハゲ パッと見だと水ヘルヘイムと闇アシガラさん欲しいゆ
レイドめんどいゆ... あやべ無属性だから補正武器外さんと
得るものがあればレイドは祭りよ これ救援がメインになるのか
ガイジが救援が死んでゆ死んでゆ騒いだおかげだな これ自発トリガー無しにした方がよかったんじゃないかゆ ふぁーEX入れねえわ、入れても回線勝負負けてダメージ与えらんねえ 救援クソまずくね?
EXで無職コイン60枚とかさすがに嘘やろww
武器が3000枚かーとか思ってたけどくっそw EXそもそも救援がないゆ
ハードとかも救援行かなきゃかゆ? 表示1から満室きたこれ
サ開時に倣うなら3人レイドだなw 火→110%x2回、迎撃(無敵+反撃)3回付き。ハルカゼ強化パーツ?
水→おおむね水刃版ヘルヘイム。シンプルに強い
雷→元気時ダメージアップのバフ武器
風→弱全体攻撃+リジェネ3ターン、弱くはないけど代用品多数
光→魔法215%単発。物理との格差・・・
闇→魔法85%x3回。物理との格差その2 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています