Player版で色々思考錯誤した結果、以下の設定が一番FPSを出せたので情報共有します
・ディスプレイ:
 ・解像度:1600x900
 ・DPI:320 DPI
 ※上記はどの設定でもFPSの変化に大きな影響は無かった。
・エンジン:
 ・CPU:高(4コア) (当方6コアのCPUを用意)
 ・RAM:カスタム(4096MB) (当方16GBのメモリを用意)
 ・グラフィックエンジン:パフォーマンス <<<< ※重要※
 ・グラフィックレンダラー:DirectX <<<<<<<<< ※重要※
 ・GPU設定:[有効]専用のコンピュータグラフィックスを使用する
  ※当方の環境ではGeForceRTX2070(最新ドライバーを適用)
 ・ASTCテクスチャ:
  ・ソフトウェア・デコーディング
   ・[有効]キャッシュの有効化
 ・フレームレート:240
  ・[有効]高フレームレートを有効にする
 ・ABI設定:自動 <<<<<<< ※重要※

グラフィックエンジン・グラフィックレンダラー・ABI設定のこれらがFPSに大きく影響するようで、
それぞれ上記のように設定するとゲーム中は120FPS以上、OOジャマーのオート周回中でも平均100FPS前後を計測。
一方のブラウザだと体感40~50FPSぐらい、Player版でも上記以外の設定だと平均60FPS未満だった。
この恩恵として、制限時間内の行動回数を増加できる。
例えば自分の編制の場合、ブラウザ版だとオートで3000万ダメージ達成に平均残り時間20秒未満だったのが、
上記設定のPlayer版なら残り時間2分~2分30秒まで時間を短縮できた(Action Count:100~140ぐらい)。
未確認事項として、Bluestackのコミュニティによると最新グラフィックカード(GeForce RTX 30xx, Radeon RX 5x00以降)だと、
Mineraft等のアプリで200FPS以上計測している例が多数見られたが、該当環境が無いのでデタリキZの場合は不明。
あと、Player版はBluestackで稼働しているが、DMMに適合する際に色々と機能を制限されているようで、
これがFPSの向上に影響を来しているのかは不明。