【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part585
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f3ba-13DF)2021/08/05(木) 03:41:17.52ID:7jReTSly0
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
※立てたあと一列消費されるので足りない分を補充

芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG

■公式
http://dmm-imys.com/

■Twitter
http://twitter.com/imys_staff

■4コマ
http://dmm-imys.com/comic/

■藤咲ウサと猫村ゆきのあいミスRADIO!
http://www.youtube.com/channel/UCm7zspxzgiAPxtINIK67N2A

■くすはらゆいのあいミス解説
https://youtube.com/playlist?list=PLZ5aCraHSflnaPf1hDp3yaNbUhsRo-DHF

次スレは「>>970」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
テンプレの悪意ある改変、削除が見られる場合は新しくスレを立て直して下さい

※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part584
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627712885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3c0-EQgq)2021/08/06(金) 12:53:35.78ID:RXbvMv9V0
>>153
相手指定してデバフ撒ける上にゲージ上昇付いてるからツイン持ちのエルミナとは相性抜群
特に魔法はクリティカルが出ないから萌技ゲージ伸び悩むのをカバーしてくれるから余裕があれば欲しい。というかエルミナで火力に特化させるなら必須
しないなら要らない
0161名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-O3Z7)2021/08/06(金) 14:05:32.97ID:Hz4wsoUwa
花で割る薬に比べたら普段のイベントで使う薬なんぞ微々たるものよ、、
0164名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-O3Z7)2021/08/06(金) 14:38:53.86ID:Hz4wsoUwa
めざし先生は神
0175名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMb7-9Gwv)2021/08/06(金) 18:41:45.31ID:31VLSAFLM
>>155
クリティカルでゲージの伸び量って違うのか!
確かに、たまにドドンと伸びるのを見てたけど、特に気にしてなかった。やっぱりこのゲーム、幸運って大事だね。
0182名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-O3Z7)2021/08/06(金) 19:31:43.69ID:Hz4wsoUwa
萌技が回復じゃないの腹立つから嫌い
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef06-9lGG)2021/08/06(金) 19:31:46.34ID:k5fHN11E0
トッビーウオ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-RbXE)2021/08/06(金) 20:59:58.24ID:UBGOGkBE0
ベアは他にも辛辣だしまだいいけど他のアイリスからも見下げられてるような発言が多めなのがちょっと
いじりといえばそうだけど、ちょっとひどいなって感じることが最近増えてきた
0220名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-O3Z7)2021/08/07(土) 08:04:38.99ID:/RNCtXZaa
遠征魂の確率設定したやつは地獄に落ちてほしい
0223名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-kVMx)2021/08/07(土) 09:58:52.73ID:ZYV1BymXH
まあそこは最低限強エネミーの種類位は運営が把握してるって考えよう
実際この後半のエネミーと暗殺者風の奴位が強い類で他はあんまり脅威が無いタイプだから魂も簡単に取れる位置にあるんでしょう
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-mCvR)2021/08/07(土) 10:18:56.51ID:sXYQsxsp0
最近の新聖装は地味に奈落適正の高いスキルやアビがあるよね
試練道中で大活躍した古い聖装の全体萌技やwave発動系アビもまあつよいんですが
編成のコツを掴んで試行錯誤してると存在しないはずの楽しい旧試練の記憶が脳内に溢れ出す
0230名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-kVMx)2021/08/07(土) 10:37:00.74ID:ZYV1BymXH
奈落は実際にやってみるとオートで放置でいいんだけど編成でかぶらないように作るのがだるくて今日まで放置してました
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f1a-JMdh)2021/08/07(土) 10:40:09.36ID:BeIOXa9r0
奈落は3戦中一つでも落としたら全部やり直しだし回数制だから試行錯誤もできず、クリア後も何故か周回要求
この手のコンテンツは色んなゲームにあるがこんな酷い仕様は初めてだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況