【DMM.R18】対魔忍RPGX Part517
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part516
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627812327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1鯖も3000位の差だけど徐々に凛子が迫ってる感じ 気楽に魔界入ったら時期が悪すぎてびびった
最後までで7人しか来ず一位の人と二人で800万以上削ったわ 凜子は下手したら紫以上にストーリーでの出番ないのにこんだけキャラ人気強いのは凄いよな
何なら対魔忍シリーズが終了しても凜子だけは対魔忍とは関係なく、単独キャラで商売出来そうな気さえする これ勝った方の新キャラ書き下ろしで実装しますとかだったらもっと盛り上がるのかね
キャラも4体くらいから選んでレイドで 盛り上がるかな…不正のオンパレードにしかならいんじゃないか そういうアンケって一人一回とか投票に制限付けないとマクロ使ってる人とかが張り切るだけじゃね
世間の一般ソシャゲとかだと課金したら投票券手に入るとかもあるが >>420
とりあえず凜子50体は終わったけどチケが有限だからどうしようもないな >>423
でも凜子のこと
目的地まで迷子にならず連れて行けば働くバトル・マシーン
と言ってるの見たことあるからヒロインとしての人気かどうかなところも
あと人気ない→出番減る→ますます人気下がるの紫の明日はどっちだ 凜子は黒髪、爆乳、剣豪、クール、姉属性、ちょっとポンコツという男が好きな属性を揃えてるからな
エイプリルフールの回想ランキングでも上位だったし 凜子は単独でめっちゃカッコいいメインストーリー用意されてたじゃん 翡翠先輩のSDも初期は無表情なのに花嫁から笑顔になってんだよな
目が死んでいった前世とは逆 >>431
凜子に関しちゃ別にヒロイン人気とか無くても
エロいキャラで成立しちゃってるから良いんじゃないか
最悪ストーリーで出番なくても一年に一回ユニット実装してエロい回想提供してくれりゃそれで十分だろう >>433
な
イベントで済む内容をわざわざメインストーリーにしてもらって紫と比べるとか
R子は恵まれてるよ R子は醜態晒し過ぎて単独行動って流れの信用なさが特にね エデンズリッターの人気投票で上位は新エロ確約とかやってたな
でもこのゲームでそういう事やっても盛り上がるというよりクッソ荒れそう ユキカゼと凜子、サクラと紫、災禍とカヲルどこで差がついたのか慢心、環境の違い・・・
まあ単にいちゃらぶ多め枠と凌辱多め枠で雑に分けただけだろうけど 若紫は制服姿をふうまに見せるつもりで一度過去に戻ってるだけだよ
しばらくしたら帰ってくるよ >>378
対魔忍もLINEスタンプを出す時代か… カヲルはよくわかんない立ち位置になってる感あるな
TS爺出した辺りから なんか重てぇー
これ自発してもなんかの欠片が20個余分に
貰えるくらいなもんだから自発するだけ損やな >>441
他の二組はともかく凜子は凌辱界のエースだから差が付いた印象は無いな レアエネミー全然出てこない
超級でもあまり出ない印象だわ 災禍はロン毛にした鬼太郎な髪型でZOLの描き癖のおかめ顔が隠れたからじゃない
紅なんて立ち絵わざわざ顔を小さく目を大きく描きなおして
おかめ顔を矯正したぐらいだし 特別レイド的なイベやるといつもいつも重いよな
まあちょい重いなぁ、ってくらいだけど ここは対魔忍だけど恋がしたい!と魔法少女ユキカゼを出すべき レイドが終わったと思ったらまたレイドか
おまいらよく飽きないな 魔界ガチで減ったな
というかイベレイド減りまくり
一つの要因としては凛子とアスカレイド救援が反映されてるとイベレイドの反映数が減るってのはありそうだけど てかスキルパの関係でアスカの方が殴りやすいしレイド出すのもアスカが上で殴りやすいし条件同じなら凜子の方が人気あるなこれ >>461
ガチでレイドの順番で上だからって理由があるから困る >>462
不知火 ゆきかぜもこれだったしなぁ
不知火が不人気って訳じゃないけどこの2人ならゆきかぜの方が人気ありそうだし 運営はアスカに勝たせたいようだ俺も救援出さずに黙々と叩いてる魔界見ながらだけど出ないんだよな >>467
そうなの? 前回散々言われてなかったっけ 前回散々言われてたけど途中で人によって順番違うぞって言われてた気がする お知らせとかではあ行だから凛子が先になってるけど何故かレイド出す場所はアスカが上になってるな ちなみに俺は凜子が上だ
運営はようやっとる、表示順まではなかなか気を配れない ユーザーごとにランダムっていうか確かストーリーでレイド開放出してる量で変わるんじゃなかった?
ストーリー全部見ててレイド開放してる人とそうでない人とで差があるとか何とか見かけた気がする 確かに連休中なのにメンテしたり報酬300の方にしてくれたりありがたい
ただカウントをリセットしてどっちが人気なのか見たかったくらいか これなんでミッションに各討伐数あるんだろうな
競争っていうなら合わせての討伐報酬にするべきだろ
前から言ってるけど カガミの次に、織田nonていう絵師さんが好きなんだが、RPGXで描いてくれないかな〜
けっこう有名だよね? >>478
露骨に差が数字で出ると荒れる元になりかねないからじゃないの
このシステムだとどっちでも良い興味ないって人は同数叩いてくれるし デイリーミッション凛子倒してるのにアスカの方にカウント入ってるね。
これ全体討伐数もバグってるんじゃない疑惑がでてる・・・・ 前のときも思ったけど1日5体ノルマは結構めんどいんよ
2体くらいでいい わかる。
まあチケット配ってるから自発すりゃいいんだけど・・・それでも10回となると30分くらいはかかるしなあ。 >>482
ほんとだ、こっちはアスカ倒したら凜子に入った >>483
なんのやつかすら忘れたがこの前のやつは総討伐数クリアしたらあとのデイリーはやらなかったわ
石とかじゃないし 俺も同じ現象だわ
凛子叩いたはずなのにアスカのケツが赤くなってる 凛子が追い上げてたんじゃなくて
本当はアスカが更に差を広げていたのが事実だった >>482
これでアスカにも凜子にも両方ケチついたわけだ
なんかもう馬鹿馬鹿しくなってきた…自発凜子のケツ350回しばいた俺の一日は何だったんだよ
もう全部無効で中止にしろやボケが もう両方の回想開放とピックアップガチャで良いんじゃね
別に運営的には痛くないだろうし ほんとにな回想もガチャも両方可能で落ち着かせてくれ なんかリンコのカウンター止まったんだが・・・
3匹からカウントされなくて欠片取れん とりあえず金(石)払うからアンケートにあった過去回想全部追加はしてくれ >>498
カウントが入れ替わってるからアスカ倒してみな >>500
サンクス
もうメチャクチャだな
ゆきかぜ&不知火がマトモに終わったのになんでキャラ変えただけでこんなんなるんや・・・ >>493
回想自体は両キャラとも開放されるんじゃないの
前回の不知火ゆきかぜもそうだったし
ただ無料になるのが勝ったほうってだけで 回想見られる状態にすることを開放と言ってることくらい文脈から分かってほしい アカン、討伐ミッション以外やる事なくなった
次の箱までAP貯めなきゃ デイリーは逆になってるけど累計のはそのままになってるな
今殴って確認したわ ・前世の記憶を期間限定無料解放
無料開放される前世の記憶の対象キャラクターはアンケートにて決定いたします。
※アンケートの詳細につきましては、RPGX公式サイト内ギャラリーをご確認ください。
お知らせより抜粋。レイド関係ないよ アスカの報酬下げると文句でるな
↓
凜子の報酬上げてアスカと同じにしよう
↓
アスカと同じにするんだからコピるだけやな
↓
カウント先もコピーされました
って感じ? ちゃんともう1度確認した
アスカ殴って倒したらデイリーの凜子討伐数が反映されて
累計のはアスカがそのまま討伐数として反映された アスカを5回倒そう!ってミッションのiマーク押すとご丁寧に凛子が討伐対象って説明出てきて草 あ、一応言っておくとデイリーの方ね
累計の方はちゃんと凛子とアスカが正しく書いてあるわ 討伐数で競うイベントなのに何でこう杜撰なことするのか
これでユーザーはカウントに対し疑心暗鬼になって結果は有耶無耶
これじゃどっちのファンも勝とうが負けようがモヤモヤするだけだろ
なにやってんだよまったく 両方ひたすら叩いてたから気づかんかったな
片方推しの人には困ったもんだな よくわからんけど最初から撃破報酬同じにしておけばよかったのに 俺は適当にやってるから良いけど真面目にどっちかを勝たそうと真面目にやってる人は可哀想だな カウントリセットして1日延長した方がいいのでは?
ぐだぐだすぎるでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています