【DMM.R18】対魔忍RPGX Part517
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part516
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627812327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>441
他の二組はともかく凜子は凌辱界のエースだから差が付いた印象は無いな レアエネミー全然出てこない
超級でもあまり出ない印象だわ 災禍はロン毛にした鬼太郎な髪型でZOLの描き癖のおかめ顔が隠れたからじゃない
紅なんて立ち絵わざわざ顔を小さく目を大きく描きなおして
おかめ顔を矯正したぐらいだし 特別レイド的なイベやるといつもいつも重いよな
まあちょい重いなぁ、ってくらいだけど ここは対魔忍だけど恋がしたい!と魔法少女ユキカゼを出すべき レイドが終わったと思ったらまたレイドか
おまいらよく飽きないな 魔界ガチで減ったな
というかイベレイド減りまくり
一つの要因としては凛子とアスカレイド救援が反映されてるとイベレイドの反映数が減るってのはありそうだけど てかスキルパの関係でアスカの方が殴りやすいしレイド出すのもアスカが上で殴りやすいし条件同じなら凜子の方が人気あるなこれ >>461
ガチでレイドの順番で上だからって理由があるから困る >>462
不知火 ゆきかぜもこれだったしなぁ
不知火が不人気って訳じゃないけどこの2人ならゆきかぜの方が人気ありそうだし 運営はアスカに勝たせたいようだ俺も救援出さずに黙々と叩いてる魔界見ながらだけど出ないんだよな >>467
そうなの? 前回散々言われてなかったっけ 前回散々言われてたけど途中で人によって順番違うぞって言われてた気がする お知らせとかではあ行だから凛子が先になってるけど何故かレイド出す場所はアスカが上になってるな ちなみに俺は凜子が上だ
運営はようやっとる、表示順まではなかなか気を配れない ユーザーごとにランダムっていうか確かストーリーでレイド開放出してる量で変わるんじゃなかった?
ストーリー全部見ててレイド開放してる人とそうでない人とで差があるとか何とか見かけた気がする 確かに連休中なのにメンテしたり報酬300の方にしてくれたりありがたい
ただカウントをリセットしてどっちが人気なのか見たかったくらいか これなんでミッションに各討伐数あるんだろうな
競争っていうなら合わせての討伐報酬にするべきだろ
前から言ってるけど カガミの次に、織田nonていう絵師さんが好きなんだが、RPGXで描いてくれないかな〜
けっこう有名だよね? >>478
露骨に差が数字で出ると荒れる元になりかねないからじゃないの
このシステムだとどっちでも良い興味ないって人は同数叩いてくれるし デイリーミッション凛子倒してるのにアスカの方にカウント入ってるね。
これ全体討伐数もバグってるんじゃない疑惑がでてる・・・・ 前のときも思ったけど1日5体ノルマは結構めんどいんよ
2体くらいでいい わかる。
まあチケット配ってるから自発すりゃいいんだけど・・・それでも10回となると30分くらいはかかるしなあ。 >>482
ほんとだ、こっちはアスカ倒したら凜子に入った >>483
なんのやつかすら忘れたがこの前のやつは総討伐数クリアしたらあとのデイリーはやらなかったわ
石とかじゃないし 俺も同じ現象だわ
凛子叩いたはずなのにアスカのケツが赤くなってる 凛子が追い上げてたんじゃなくて
本当はアスカが更に差を広げていたのが事実だった >>482
これでアスカにも凜子にも両方ケチついたわけだ
なんかもう馬鹿馬鹿しくなってきた…自発凜子のケツ350回しばいた俺の一日は何だったんだよ
もう全部無効で中止にしろやボケが もう両方の回想開放とピックアップガチャで良いんじゃね
別に運営的には痛くないだろうし ほんとにな回想もガチャも両方可能で落ち着かせてくれ なんかリンコのカウンター止まったんだが・・・
3匹からカウントされなくて欠片取れん とりあえず金(石)払うからアンケートにあった過去回想全部追加はしてくれ >>498
カウントが入れ替わってるからアスカ倒してみな >>500
サンクス
もうメチャクチャだな
ゆきかぜ&不知火がマトモに終わったのになんでキャラ変えただけでこんなんなるんや・・・ >>493
回想自体は両キャラとも開放されるんじゃないの
前回の不知火ゆきかぜもそうだったし
ただ無料になるのが勝ったほうってだけで 回想見られる状態にすることを開放と言ってることくらい文脈から分かってほしい アカン、討伐ミッション以外やる事なくなった
次の箱までAP貯めなきゃ デイリーは逆になってるけど累計のはそのままになってるな
今殴って確認したわ ・前世の記憶を期間限定無料解放
無料開放される前世の記憶の対象キャラクターはアンケートにて決定いたします。
※アンケートの詳細につきましては、RPGX公式サイト内ギャラリーをご確認ください。
お知らせより抜粋。レイド関係ないよ アスカの報酬下げると文句でるな
↓
凜子の報酬上げてアスカと同じにしよう
↓
アスカと同じにするんだからコピるだけやな
↓
カウント先もコピーされました
って感じ? ちゃんともう1度確認した
アスカ殴って倒したらデイリーの凜子討伐数が反映されて
累計のはアスカがそのまま討伐数として反映された アスカを5回倒そう!ってミッションのiマーク押すとご丁寧に凛子が討伐対象って説明出てきて草 あ、一応言っておくとデイリーの方ね
累計の方はちゃんと凛子とアスカが正しく書いてあるわ 討伐数で競うイベントなのに何でこう杜撰なことするのか
これでユーザーはカウントに対し疑心暗鬼になって結果は有耶無耶
これじゃどっちのファンも勝とうが負けようがモヤモヤするだけだろ
なにやってんだよまったく 両方ひたすら叩いてたから気づかんかったな
片方推しの人には困ったもんだな よくわからんけど最初から撃破報酬同じにしておけばよかったのに 俺は適当にやってるから良いけど真面目にどっちかを勝たそうと真面目にやってる人は可哀想だな カウントリセットして1日延長した方がいいのでは?
ぐだぐだすぎるでしょ >>521
後日、人気回想シーンの無料解放を賭けて、ゲーム内で討伐イベントを開催。
討伐数が多い方のみを無料解放、もう一方は有料解放となります。
読んだつもりだったけど見落としてたわ…すまない 昨日のアスカ300が有利な時点で勝敗決まってるよな
両方解放でいいよ 回想無料解放のこともあるけどそれ以上にちゃんとした競争を楽しみたかったわ
アプデ後の推移見る限り拮抗してそうだし 必死になる競技じゃないからまだマシだな両方50殴って終わり
これでアスカ勝ちましたーアスカPUですと言われてもなw >>527
競争やってる意味なくなるけど選べるPUでいいなw R子の回想見たかったのにこんな糞バグでギリギリ無理そうなのほんと残念だわ 別に負けた方も石払えば回想みれるんだから
好きな人はそれかえばよくね? FFT
サガフロ2
聖剣LoM
がすこ
ちなおっさん 討伐レイドを全キャラ対象にして1石2位を次回の五車に
みたいなのやったらどうなるんや? >>538
絶対に負けると確信しても時間も金も注ぎ込んで吐血する俺が見えるからやめろ・・・やめて ユキカゼ、不痴火は五車してるから2体目はいらないんや…
ルーラーを五車にしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています