【DMM.R18】対魔忍RPGX Part517
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part516
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627812327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もう両方の回想開放とピックアップガチャで良いんじゃね
別に運営的には痛くないだろうし ほんとにな回想もガチャも両方可能で落ち着かせてくれ なんかリンコのカウンター止まったんだが・・・
3匹からカウントされなくて欠片取れん とりあえず金(石)払うからアンケートにあった過去回想全部追加はしてくれ >>498
カウントが入れ替わってるからアスカ倒してみな >>500
サンクス
もうメチャクチャだな
ゆきかぜ&不知火がマトモに終わったのになんでキャラ変えただけでこんなんなるんや・・・ >>493
回想自体は両キャラとも開放されるんじゃないの
前回の不知火ゆきかぜもそうだったし
ただ無料になるのが勝ったほうってだけで 回想見られる状態にすることを開放と言ってることくらい文脈から分かってほしい アカン、討伐ミッション以外やる事なくなった
次の箱までAP貯めなきゃ デイリーは逆になってるけど累計のはそのままになってるな
今殴って確認したわ ・前世の記憶を期間限定無料解放
無料開放される前世の記憶の対象キャラクターはアンケートにて決定いたします。
※アンケートの詳細につきましては、RPGX公式サイト内ギャラリーをご確認ください。
お知らせより抜粋。レイド関係ないよ アスカの報酬下げると文句でるな
↓
凜子の報酬上げてアスカと同じにしよう
↓
アスカと同じにするんだからコピるだけやな
↓
カウント先もコピーされました
って感じ? ちゃんともう1度確認した
アスカ殴って倒したらデイリーの凜子討伐数が反映されて
累計のはアスカがそのまま討伐数として反映された アスカを5回倒そう!ってミッションのiマーク押すとご丁寧に凛子が討伐対象って説明出てきて草 あ、一応言っておくとデイリーの方ね
累計の方はちゃんと凛子とアスカが正しく書いてあるわ 討伐数で競うイベントなのに何でこう杜撰なことするのか
これでユーザーはカウントに対し疑心暗鬼になって結果は有耶無耶
これじゃどっちのファンも勝とうが負けようがモヤモヤするだけだろ
なにやってんだよまったく 両方ひたすら叩いてたから気づかんかったな
片方推しの人には困ったもんだな よくわからんけど最初から撃破報酬同じにしておけばよかったのに 俺は適当にやってるから良いけど真面目にどっちかを勝たそうと真面目にやってる人は可哀想だな カウントリセットして1日延長した方がいいのでは?
ぐだぐだすぎるでしょ >>521
後日、人気回想シーンの無料解放を賭けて、ゲーム内で討伐イベントを開催。
討伐数が多い方のみを無料解放、もう一方は有料解放となります。
読んだつもりだったけど見落としてたわ…すまない 昨日のアスカ300が有利な時点で勝敗決まってるよな
両方解放でいいよ 回想無料解放のこともあるけどそれ以上にちゃんとした競争を楽しみたかったわ
アプデ後の推移見る限り拮抗してそうだし 必死になる競技じゃないからまだマシだな両方50殴って終わり
これでアスカ勝ちましたーアスカPUですと言われてもなw >>527
競争やってる意味なくなるけど選べるPUでいいなw R子の回想見たかったのにこんな糞バグでギリギリ無理そうなのほんと残念だわ 別に負けた方も石払えば回想みれるんだから
好きな人はそれかえばよくね? FFT
サガフロ2
聖剣LoM
がすこ
ちなおっさん 討伐レイドを全キャラ対象にして1石2位を次回の五車に
みたいなのやったらどうなるんや? >>538
絶対に負けると確信しても時間も金も注ぎ込んで吐血する俺が見えるからやめろ・・・やめて ユキカゼ、不痴火は五車してるから2体目はいらないんや…
ルーラーを五車にしろ >>535
八百長試合でマウント取りってすごい精神構造してんな 討伐対抗イベントでアスカと凛子たたいてるけど
まだオルクスのイベントでアイテムが取り切れてない
そのうえアーカイブスのほうでもレイドあるし
手が回らない
オルクスのほう覚醒用の石あきらめるか・・・ 魔界5万貢献Pで石1個て。この怒りをケツ叩きに向けよう しかしまあ見事に対抗戦として成り立ってないなこのイベント
何で連休中にやったんだよ ガチでアスカの回想見たくてアスカわかせまくってた人が居たら凜子に反映されるとかあまりにも無慈悲 CG1個=15石って地味に高いんだよな
まぁケツ穴でカード引くよりは安いけど割引でも10だし 野良で3分の2くらい削られた魔界流れてきたから参加章目当てに殴ったら2BPで3位に食い込んで草
1位と2位の人で相当削ってたくさいな >>545
まったくないよ
一緒に生活してたことのあるさくらとアスカすら絡みないからね
そのだはアサギ3で達郎の活躍シーン書いたら無断で削除されたし
リリスというか笹山はシリーズもの作ってる癖にキャラの絡みの見せ方
まったく考えないもの 前世の記憶って実際開放してる人どのくらいいるのかね
面倒で決アナやってなかった人も結構いそうではあるけど課金してまでって人は少なそう >>557
正直サムネイルの絵のタッチが古過ぎて解放する気にならない
自分の好きなキャラで今でも実用的なのとか教えて貰えれば話も違うかもしれんけど 決アナの回想は特に合う合わないがデカイから、開放するの躊躇するわ 初期は絵がやっぱりちょい古いけど中期以降は今とほぼ変わらない、何なら今の絵柄より好みまである 決アナ初期からやってるのはキーパーで殆どもってるから記憶は無用かな 俺もだ
好きなキャラのやつはキーパーにほぼ入っとるから前世の記憶は正直興味ない 数も凌辱も多いけど中身はふうま竿と使い捨てキャラでほぼ構成されてるから
使える回想は少ないんだよなぁ 1鯖は2500匹くらいからほとんど差が縮まらないな
これはアスカで決定かね 主人公とのシーンばっかで不満あるわ
リリスユーザーはこれ求めてるのか? だってリリスユーザーってニッチな趣味の持ち主ばかりだし・・・
小集団より大集団からお金巻き上げたいじゃない? 間をとってR子とアスカでレズシーン解放すればいいとおもうのね 1位と3位のキャラがいちゃの時点でRPGユーザーはそうだぞ あなたの考えてるリリスユーザーなるものの大半はもう枯れ果てて定年退職してるよ 復刻マップはレアエネ10含めて上級30週した、魔界含めたレイドはやる気無い
APどうすりゃええんや 次の箱まで貯める人もいるなw
私は決戦でも回るけどw >>574
今日からためても5日以上あるから999以上になるから過剰すぎる
決戦もゴミラインナップだし 今は陵辱アサギより高校生ぐらいの男に夢中になってしまうBBAアサギの方が需要ありそう 対抗戦レイドが美味しいからそっちに全力かな
魔界も回ってこないし いくら効率が良くても狙った欠片が落ちないとスカだから実質普通のレイド回るのと効率は差はないと思う 欠片旨いのは分かるけど
じゃあ欠片使って装備あれこれした記憶があるかっていうと・・・
ねえという >>567
決アナのふうま竿は原作対魔忍ユーザー的には不満あるかもだが
リリス作品全般のユーザーなら有りって思う人も多いんじゃない?
監獄戦艦のボーガンみたいに明確に主人公がいるリリス作品も普通にあるし
と言うか決アナ出た当時は決アナは対魔忍を監獄戦艦ぽくしてるとか言ってる人がいた気がする 始めて一年以内だったら鬼周回して装備揃えた方がいいとは思う 救援出たばかりのとこに入ったらいきなり6人に増えてびびってお薬投入してるわ >>583
それはお前がサボってるだけだろ
装備の高数値出す為にみんな使ってるぞ >>578
最初の報酬SRアサギ的な回想をまたやって欲しいと思う
RPGの作風的に学生対魔忍が多いのは仕方ないけどももうちょっと年上キャラも出して欲しかったりする >>583
普段厳選してなくてもアリーナで詰まった時とか役に立つよ >>587>>589
最高値のやつじゃなくてもアリーナで困ったことないし魔界レースで負けたことないしな
次点レベルのやつはレイド横殴りで一通り揃ってるし
ここの対魔忍はホント勤勉よな、頭下がるわ スマン負けたことないは言いすぎた
まくられてMVP逃したことほぼない、てところで勘弁 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています