アリーナ攻め側でCルシ無しの挙動はどうやって勝ってるん?
例えばお互いにネリネリ先輩+Cルシいると
天装備で最速ビームが飛び交うよね
俺のPC環境だとこっちのCルシビームが光って発動するんだけど
向こうのCルシビームも飛んできてお互いノックバック(たぶん)
一瞬の隙間が空いて他味方の奥義ゲージはピカピカ光ってるんだけど
敵との距離を詰めようとしてるのか撃たず→ちょい歩く(だと思う)
相手から全体状態異常飛んできて何かしらくらうと敗北確率上がる
こっちの控えが何故か上手い事喰らわずに奥義打てれば勝利フラグ立つ
最初のCルシビームによる気絶を防ぐなら耐絶防具だが
前に聞いた時は要らないよっていう人もいた
一応試行錯誤してるから耐絶/耐乱を切り替えつつトライしてる
しかし上記のような挙動になる事がある為安定してない流れ
これは俺のCルシがLv70だからというのもあるので
Cルシ外す作戦も考えたいところ
自分のランク上げようとするとほとんど相手もCルシいるので
最初の攻防で詰まってる感じある
Lv100〜Lv120あれば相手のCルシからの攻防も耐えれる?
俺の鍛えてるキャラがアリーナ向きではないんじゃが
耐えた先に勝てるルートの希望が見えないのよね
防衛側に入れてるキャラにはCルシ+ブースト入れてないけど勝ってる事もある
相手にCルシ(Lv100とかも)いるのに勝ってたりするからもうワケワカメ