【DMM.R18】要塞少女 Part146
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part145
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627969139/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Ex3やってみたけど、確かに熱波が割合ダメージから固定ダメージになってそうだな。
リースちゃんの鳥とか魔弾フェリスとか低HPユニットがモリモリ落ちるわ ガチャったら水着ローザとかいうゴミな方が出てキレそう >>205
そんなこと言ったら水着ローズさんを待ち望んでた人たちにヌッコロされるぞ >>199
まじか、いつの間にそんな仕様に。すまなかった
低HPのユニットを使ってなかったから全然気づかなかったわ… >>206
b2-は深刻な虚言癖がある常習犯なので注意
よそのスレでも荒らしまくり うちの完凸ローゼは敵の攻撃受けながら熱波も終わらせてくれるから助かってるぞ。やっぱり起動力ある低コスタンクは偉い 割合熱波でペトラを孵化させる作戦が阻止されてしまった ちなみに自分は両方(+負けヒロイン)揃えるために170連溶かしましゅた…ユノさん!!(迫真 元祖痴女さん含め、熱波の仕様はよくわからん
何かするならちゃんとアナウンスしてくれ >>206
フェリスのときにはウマ娘
水着でイロハ
今回はローザ
ハズレ奴を連打で掴まされてるんや 熱波まじかよ
水着エリカ一人でEX2-3余裕でしたが阻止されとる >>214
フェリスのとき一切のnew出ず天井
水着で何も出ず
今回も何も出ず
は? 2人ピックアップがいるガチャで狙ってない方がでるのはこの手のゲームだとあるあるネタだな ところでローザくん熱波とか言うので普通に死んだんだけど
意味有るんかこのパッシブ…
>>216
かわいそうにおもいます つI 熱波がつまらん仕様になったなぁ
フィールド上の味方ユニットを一掃されるのは萎えるわ 割合から固定ダメージって結構駄目な仕様変更だと思うけどアナウンス皆無なの? >>217
心のアレクシスを察知されて毎回アダルトな方の子ばっかり引くわおのれユノさん。 >>220
うちはローザと同系統のステのプレザちゃんが熱波でびくともしなくなったんで、
恐らく単純にHPの盛り具合が足りてない。アクセとかネクサス強化でもっとHP盛って。 まぁ連戦の難易度はこんなもんで良いんじゃないかな
新規には厳しいのかもしれんが ランキングの軍隊潰すために熱波実装
割合ダメージじゃうまく立ち回れば生き残る可能性あることに気づいたので定数ダメージに修正
多分このパターン 相変わらずここの運営は数値周りガバガバだよな
割合ダメと固定ダメ入れ換えたらどうなるかテストくらいやれっての
さんすうの問題だよさんすうの…
スコアタ初回でみんな仲良くカンストした頃と何も変わってないなw >>225
ほんとこれ
前あった避けられない毒沼もそうだがこういうことされると単純につまらんな メインも復刻もかなりそろってるから新参はそっちクリアしてきてねってことだろう。
戦力そろってる人なら前回のオート使い回しでもクリアできるし。 ドロップアップしても確率は据え置きだから結局出ないな・・・
後何体ハードマンさん倒せばいいのか 今回の泥アップは魔獣スキル強化素材が増えるだけなので・・・ 熱波のダメージ、眺めてみたけど毎秒7~800ぐらいかな? 画面全体でこれは結構しんどいダメージだな
Ex1でもEx4でもダメージ変わらないみたいだし、これは始めたばかりの司令官心折れる マイヤちゃんが茹で上がっちゃうのは不具合だったのか? 熱波のダメージ計算をアンチスキルの種類と%で判定してるから、アンチスキル持ってない星3以下は計算結果が0になってる説
何!?アンチスキルを持たないならスキルレベル0と言うことでは無いのか!? 逆にユノさんは現仕様の熱波だと、回復とトントンに近くて余裕になってるぞ。
回復を他に回す余裕ぶり。 熱波は後半で(前半含めて)割合から固定ダメージに仕様変えてきたな
どっちの仕様でもいいけど修正項目に書こうぜ運営ちゃん… >>237
熱砂Lv999(仮)とかでたら低レベルで攻略しないといけないな 結局天候システムなんてこっちが不利になるだけなんだよなぁ 1万円で15,000石くらい欲しいなぁ
お得パックはよ >>241
すごいな。それで当たりw
☆3ミレーヌにアクセでアンチスキル付けたら熱波で焼け死んだわ アンチスキルを持たないことが最大の防御とか笑うはこんなん ミレーナだった…素直に痴女って呼ぶべきだったか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org699522.jpg
とりあえず毒アクセ(首)と壁殴りアクセ付けたら2秒ほどで溶けた >>247
フェリスはアクセサリで壁ダメ100%付けてたから>>241の説のとおりかも 受けると回復 の判定に使うせいなのかな?
何にしてもあほな仕様で笑う どーせ冬には雪が降るんだろ
そこまで続いてるかはわからんが ここの人たちの方がデバッグ早くて笑うw
ほんとプログラマーうんこやな
せっかくの可愛いキャラたちがゲームの中身のせいで死んでいく… 魔獣→めんどい
熱波→いらつく
どうして俺に気持ちよく課金させねえんだ! そういうところに気を回せないからGBMが1年足らずで死んだんだしな >>176
イベント開幕直後からギャグだってわかってたじゃないですかー! 山vs壁とか言うが壁側のネフェリィってそこまで壁じゃないよね
寝室で結構デカかった気がする >>254
移動速度と射程が落ちて敵の魔弾フェリスに撃ち殺される未来しか見えないな? 倍速切ってアマンダHP6008〜6625が7回目で蒸発してましゅから固定1000でしゅかね >>261
ちょっと上に貼ってるけどお胸さんの話なら十分デカイです GBMってなんかシステムで気が利いてないとことかおかしかったとこあったっけ?
運営がクソで即撤退したけどゲーム自体は即死するほどではなかったような
あああミヤザワ車掌さんジュリエットの寝室回収忘れてたあああああああ UIを一目見ただけで(あ、半年コースだ!)とわかってしまう見た目してたじゃないですか GBMは初期にスタミナ関連でかなりやらかしてた記憶
あと塔が毎回リセットでスキップも末期にやっときたくらいだからかなりだるかったな
正直に言って要塞より酷かったよ レイドコインって何に使えばよいんだろ?
兼用の星5CPUは買わなくても良さそうだしやっぱり古びたパーツXの一択? 兼用のCPUは未所持なら全部ある方が多少は楽になるよ
メモリと組み合わせればストライカー・シューターでもHPとダメージ30%超えられるし
キャスターなら100%届く
魔獣用のレアパーツとか上限突破がないからイージーのパーツでも出番はあるほど パーツが揃ってるなら現状では古びたパーツXの一択
ただ最近はドリアードが山程餌を落とすのでそれすらも必要かって言うと微妙 >>270
それもドリさん退治すれば餌に困らないから気にしないで放置 この山と壁どっちが回されるかで運営の今後の方針が決まりそう それと、ドリアードを倒せるならって前提が付くけど
経験値餌は一切困らなくなるから古びたパーツは要らないと思う スタミナクソUIよくわからん物魔壁複数必須なのに引けないと溶けるとかで一度即撤退したけどなんとなくシステム理解できた気がしたとこでポーション配布とケツ大根で個人的には持ち直したんだけどなあ。ヘル倒せた時はテンション上がったで
まあクソランプと不意打ちクソフェスで終わったけど GBMは脳死ゲーが無理で初見死にゲーで自分で最適解得るまでがすごく長いわりに達成感が薄かったかな 魔獣はオートで20%(S評価)削れるようになったらガンガン放流しまくれ
100%で放流してもいいけどハード以外は消化が悪い ミッションの改悪で魔獣やれよって圧凄くてすごいいらつく
1体でワンパン即死みたいな他ゲーでの消化できないのもまたなあ… GBMはまず初期のスクロールバーのうんちっぷりがアレすぎてなぁ
あっこれ駄目なやつだって当時思ったけど案の定半年コースだわ このゲーム初日から毎日ログインしてて課金もしてる俺が
1日で引退する程度にはGBMはつまらんかったぞ
DMMゲーで1日で辞めたのはGBMとロストノアとアルペジオとシャナだけだわ
個人的にはリゼロも怪しいと思う GBMに少しだけ課金していたわ…
一週間おきに30週やる必要がある手動すごろくとか面倒になって
石全部使わずに辞めてた 魔法のカードだ
うあ、うあ、けとぅるふ、へたぐん!! 要塞はできる改善は早いのがよかったのかねえ
やっぱスタミナバラマキに周回オートは大事ねメイン画面はもっさりしたままだけど >>271-273
まだドリアードは15%くらいしか削れないです
ブースターがないと火力が頭打ちで21%に届かない…
兼用は未所持はないけれど魔獣用に経験値をすべて回しているのですべてレベル1です
必要経験値の少ない3,4はレイドコインで古びたパーツX買って育てたほうが良い気がしてきました。
ありがとうございます 要塞は色々やらかしはあったけど致命的なのが少ないというか
ギリギリ致命傷で済んだぜ…(セーフ)みたいな感じ
新しい要素追加して必ず不具合やらかしたあとすぐ修正するまでがセットよ >>285
同時期に始まったライバルも伸び悩んだのがセーフ、あのすごろくあって大移住されなかったのは奇跡に近い
GBMは直前に列車が超特急で発車してたからあっという間に轢かれた >>289
アクセがHPアップの時点であきらかに元のが不具合だよ
まあ告知しろというのはその通りだけども 山と壁の半額だけ回して来たけどムノちゃんは安定の良い出会いがありませんでした
輝き60ゲットだぜ 山だけ回しといたら今後山キャラ増えやすくなるのかな レイドコインの使い道で一番大事なのは月1000万クル 気づいたら100万切ってたから今月初めて交換したわ 月13,333マイヤ
あとクル補充には復刻のラストダイスも回すといいでしゅよ
この山壁ラインナップにいるユニットですでに衣装替えしたユニットも突っ込んでほしかったでしゅね 熱波は天候の域を超えてただの全体攻撃スペルになっとるな
たとえ水オーレローザなしでも楽勝だが
ボーナスユニット含めて焼き尽くすのはゲームとしてチョットどうかと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています