【DMM.R18】要塞少女 Part147
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6996-dnC+)2021/08/16(月) 01:21:05.29ID:8T3t6z6s0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part146
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1628414068/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-q4Er)2021/08/17(火) 22:39:10.99ID:gcoWTK8n0
水着イロハのスロットって間違ってるね
系統は「身体強化」「行動強化」「能力継承」の3つだけのはずなのに、水着イロハには「特殊強化」っていう第4の系統が付いてる
当然それに対応する絆スキルなんて無いので何も装備できない
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5965-2Vqz)2021/08/17(火) 22:39:41.66ID:yMcBz8fg0
何が酷いってお得石の販売個数すら3分の1にして
絆ポイントガチャ回させようと誘導してるところだ

ポイントガチャ 3周と0.5周か石ガチャ1周で 3人とも確保できるけど高すぎる
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8bc0-2Vqz)2021/08/17(火) 22:41:21.36ID:+DaM05rq0
新キャラの寝室が分からん
0688名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-qtdV)2021/08/17(火) 22:43:04.22ID:MMIBHgrla
>【8/17 22:00更新】
>・一部ユニットの射程が短くなっている
>・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
> 攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう
>・ユニット詳細画面で能力継承系の絆スキルの効果時間が
> 正しく表示されていない


> 攻撃速度が上がってしまい、
????

こうでは?
・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
 攻撃間隔が長くなってしまい、攻撃速度が下がってしまう。
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab7a-DQ3c)2021/08/17(火) 22:46:26.05ID:W6WzAUHC0
そもそもポイント限定ってきょうび流行らんのよね
手持ちの石消化しつくして出ないときにあと〜円分課金すれば取れる!とか無いからね
天井は必ず52500円、石をどんだけ使ってようが変わりません
前回のポイント限定でピース付かないこと批判されたのなんでなのか全く分かってない
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-c2WG)2021/08/17(火) 23:13:44.46ID:HLch268y0
本日の要塞少女ちゃん:不具合編
・メンテ2時間延長
・延長したにもかかわらず公式で終了告知→即削除
・メンテが17時に終了したにもかかわらず15時に終了したと17時にツイート
・直せないで実装した絆バグ5つ
・すごろく特効バグ
・気づかず実装した絆バグ3つ
・まだ気づいてすらいない水着イロハバグ
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bca-c1F4)2021/08/18(水) 00:13:31.42ID:qMbFNsVn0
>>715
手持ちには困ってないからそこはどうでもいい

ブーストに星3が2人でも星5が2人でもLv変わらないのは仕様通りでいいんだよな
適当に突っ込んだ星3がイベント特効になったら、つけてるやつ探してはずす作業がいるんだな
どんどん面倒になっていくな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-c2WG)2021/08/18(水) 00:22:33.00ID:9NpZZCTK0
ばらけるも何も、身体強化以外装備できるの
現状水レリアと水羅賽の2人だけだからな?水イロハは不具合の経過次第だが
使わせる気自体がない
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5965-2Vqz)2021/08/18(水) 00:42:41.30ID:lpZF6heO0
>>720
たぶんGBM班が参入して予定外のことしたと思われる
今回の有償限定天井とかまさにあっちのやり方

ちなみに今回のキャラはヴァルヴァラにズリ確認
てか卵の子と配布の子がシチュほぼ同じなのあかんやろ事前に打ち合わせしてよ
0733名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd3-UWbO)2021/08/18(水) 00:45:52.29ID:ELL+KzR8M
不具合お知らせ来てるけど

>>『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
>>攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう

って謎かけみたいな文章になってるやん…

前から思ってたけど、速度の数値が上がる=速くなる が自然な解釈なのに
実際のゲームでは逆になってるんだよな
だからこういう勘違いみたいな不具合が起こるし
ほんとここのゲームデザイナーはセンスがおかしいよ…
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bca-c1F4)2021/08/18(水) 00:48:16.82ID:qMbFNsVn0
https://imgur.com/a/XsMfywA
ちょっと触っただけですぐバグ出るな

あと、ブーストの二枠目が「はずす」で決定してもはずれない呪いの枠になってる
その状態で決定押してウィンドウ閉じて、もう一回「絆スキル」で開くとちゃんとはずれてるけど
0735名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd3-UWbO)2021/08/18(水) 00:52:56.64ID:ELL+KzR8M
ああ、なるほど
今までとは違うゲーム班が作った可能性があるのかw
人が変わったならなおさら勘違いは起きやすいな

GBMはほんとゲームパートがつまらんかったから
同じノリで要塞まで潰すのはやめてほしいぞ
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b45-dnC+)2021/08/18(水) 00:53:54.93ID:UNlpqiOi0
GBMから来た連中を終身デバッガーにすれば要塞は良くなるよ。
こいつらはなぜGBMが短期でサ終したか今だに理解してない。
それが今回のことで表出しているわ。
0739名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMd3-UWbO)2021/08/18(水) 01:03:47.09ID:ELL+KzR8M
なんか文句ばっかりになってしまったが
今回の新キャラたちも可愛くていいな
マイヤプロローグも面白かった

キャラデザとストーリー作ってる班は優秀だと思う
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bca-c1F4)2021/08/18(水) 01:35:22.11ID:qMbFNsVn0
>>736
送ったよ

あと、動画見返してて気付いたけど、絆からはずしてもブースト枠が装備中のままになってる
動画で言うと15秒あたり、この時点では絆がレオナでブーストがハズキのはずなのに、
レオナに変更する前のブースト枠だったハルとカーリンが装備中状態のままになっている

まさかと思って、この状態のままハルとカーリンを編成入れようとしてみたけどやっぱりダメだった
下手にいじるとキャラが封印されるから気をつけろよ
0752名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-Ai/1)2021/08/18(水) 02:09:50.44ID:nh0lnJfXa
開発にやる気があるのはいいんだけどね
魔獣といい新方式イベといい、新要素追加は多い方な気がするしなんだかんだで楽しめてる

ただ、毎回ちゃんとバグ取りしてバランス調整する人員が足りてなさそうなのが残念
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-w2WO)2021/08/18(水) 02:12:45.90ID:8F7BVzMt0
>・推奨レベル増加に伴い以下を調整しました。
> ・消費APの調整
> ・ポイント、バトルマスの夢幻の欠片獲得量を調整
> ・宝箱マス、周回ミッション報酬を調整

ってなってるのになんでCデスペラードは未だに銀メダル3枚出すんだよアホなのか
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-dnC+)2021/08/18(水) 02:18:11.78ID:0c56WN360
討伐の使ってない編成からキャラ抜いとくかー

を!コピーなんてボタンあるやんけ最初からあったんかな
まあこれで一軍以下全部同じ編成にしちゃえばええんやぽちー

一軍が初期面子に化けたんやが
0758名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-CDov)2021/08/18(水) 02:31:11.01ID:7Lgvzaywa
ぶっちゃけ新要素なんかより
立ち絵の表示差分や寝室の画質向上のかよほど喜ばれるのに
そんなにゲームつくりたきゃ表で勝手にやってろよと・・あっラスサマで惨敗でしたっけ
0767名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp25-hQeP)2021/08/18(水) 06:28:47.63ID:KvURGCOvp
ウイは移動速度アップが目玉みたいな扱いだけど現状装備できるキャラが少ないし水レリアは槍兵士が速度カンストする上に本体との射程の差で本体が槍を追い越して死ぬパターンが増えるんだよな
そうでなくても最前列へばりつきが多い現状では元が遅いキャラに付けられなきゃあまり意味がない
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-yWs8)2021/08/18(水) 06:53:46.47ID:+VgPVypO0
絆みたいなシステムの必要性は理解できるけど、編成のやりにくさは何とかしてほしいね

このゲーム出撃人数も少ないし一人強いキャラいれば割と何とかなってしまうから
既存キャラに役割を持たせつつ新規キャラに付加価値を与える必要があるのは分かる
でもそれを満たしつつ編成とかでストレスを与えないやり方も両立できると思うんだけどね
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab7a-DQ3c)2021/08/18(水) 08:52:52.06ID:OUKPMuPa0
すごろくの戦闘もオートだと事故りやすいように難易度上げてるのがエアプ感つよい
そもそもなんですごろくでユーザー間のスコア競うようなの実装してんだよ
普通の☆回収イベントの高難度でやればいいだろ
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