【DMM.R18】宝石姫 Part251
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1318-DQ3c)2021/08/16(月) 22:39:53.22ID:O/DpHS5y0
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

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(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
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【DMM.R18】宝石姫 Part250
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1627286976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfc0-KJiS)2021/08/23(月) 15:03:15.72ID:QDQyx5B60
>>323
あー。そういうことだったのか。説明よく読んでなかった。
うちも100点もらえなから変だと思ってたんだ。
なるほど、そういう形で耐久編成を潰しに来たか。これは参ったな。
0372名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMf7-370J)2021/08/23(月) 15:32:50.47ID:fy57mrfyM
>>371

本日完売しました

・勝敗に関わらず同じ相手との再戦は出来ません
・表示されている対戦相手を別の相手に変更することは出来ません


これ、早いもの勝ちで対戦相手の在庫切れ起こしてないか?w
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0be0-R4lu)2021/08/23(月) 15:36:17.57ID:CINJdc6b0
チャレンジアリーナのクソなところまとめ
・神級で全勝しないと報酬が全部取得できない。やり直しがきかず一度でも敗北するとアウト。
・相手はSS〜SSSあたりに実際にいるプレイヤーのフルパワーガチ編成×5
・こちらは残りHPや戦闘不能が引継がれるので消耗していく。
・HP回復の手段はあるが必要ジェムが1000〜3000とぼったくりレベル。
・耐久編成で消耗を防ごうとしてもタイムアップでの判定勝ちだと報酬が減るのでアウト。
・戦闘はオートなのでしっかり対策編成したとしても運が悪ければ戦闘不能者が出るし最悪負ける。
・目玉報酬である限定キャラが報酬の最後の方に集中しており3枚目以降の入手が困難。人によっては2枚目すら厳しい。
・通常アリーナが無いのでシーズン報酬が貰えない。
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9fae-PBYy)2021/08/23(月) 15:38:28.09ID:9OHhfUxd0
水着エレスチャルの進化後イラストが残念過ぎる。
絵師が変わるのは仕方ないとして、水着が殆ど見えてねえ。誰だよこのアングルを指定したのは。

あと寝室はボイスが無いせいで、おまおじに対する嫌がらせみたいになってるな。
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53c7-WlxT)2021/08/23(月) 16:00:23.35ID:mOs5nboo0
とりあえず不具合とか仕様とかバランス調整とかいろいろヤバすぎるから、一旦取り下げて一か月後くらいに再開催にしとけ
今週は虚無になるが満を持した新イベントが黒歴史になるよりマシだろ
0392名無しさん@ピンキー (JP 0H9e-R4lu)2021/08/23(月) 16:05:57.18ID:jQM24oaxH
神級5タテで500ポイント
中級5タテで125ポイント

全勝しないと報酬ゼロ
中級ですら無凸取れないオワwwww
0400名無しさん@ピンキー (JP 0H9e-R4lu)2021/08/23(月) 16:16:11.02ID:jQM24oaxH
今回で年金受給すら途絶えたんだよなwwwww老人は死ねって事だわwwww
しかも次回ってあるから今後も続行宣言wwwwwwwwwwww
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2a3-WlxT)2021/08/23(月) 16:21:21.67ID:1d99i5940
復活、トランス、バリアと、白猫でなくとも戦闘時間がひたすら長くなっている折に、時間切れ勝ちが価値減なのかよ
一度きりのシビアなルールでありながら、バトルはオートのみで運次第とな
HP状態は引き継がれるが、トランスや自動復活等の一回きりのアビリティは毎戦使用可能なんかい
まさかの年金支給停止
報酬ライン厳しすぎ

やはり期待を裏切らずツッコミどころ満載
手動アリーナみたいな試みだったらちっとはおもしろかったのに
0404名無しさん@ピンキー (ガラプー KK07-d+j6)2021/08/23(月) 16:25:43.84ID:f93Kr8PHK
このクソを真面目にやろうとしても能力スキルが複雑化し過ぎて読んでも理解出来ないから、
アンチキャラ、能力が直感的にこれって出ないから編成もよくわからんし装備付け替えもクソだるい

どうしようもないゴミ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-WDNJ)2021/08/23(月) 16:28:41.96ID:56qetLgU0
多分皆が望んでたのは無限楼の様に用意された固定PTを対策しながら倒してポイント稼ぐような形だったと思うんだよな
手持ちの駒や装備から各々の判断で難易度選んであーだこーだ言いながら攻略するみたいな

現実はユーザーデータ使い回しの敵が出てきて下振れ引いたら終わりの運クソゲーなんだから驚きだよ
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a718-Ilxz)2021/08/23(月) 16:29:09.96ID:MVRIsU1G0
手動アリーナでレガリアバーストありなら面白かったかも。
0407名無しさん@ピンキー (JP 0H9e-R4lu)2021/08/23(月) 16:29:48.99ID:jQM24oaxH
公式コミュ
ちなみに、やはり模擬戦通りにとはいかない模様

あっふーんwwwww模擬戦で勝ってても本戦で負けるとwもうチートじゃんwww
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-WDNJ)2021/08/23(月) 16:35:10.22ID:Isu9i6RV0
結局の所これって5人がランダムで選ばれて変えられないだけの選択バトルだよな
特に穴もない普通に存在するプレイヤーのバランスの良い編成に対して
確実に勝てって無理があるわな
普段ランダムバトルしてる人が多いって事は誰と当たってもそれなりに戦える編成が多いわけだし
0414名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-h8MS)2021/08/23(月) 16:49:41.33ID:VJtO9i+Ta
あーあ、また人減ってしまうなー、運営どうすんだよ?
0416名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-omnB)2021/08/23(月) 16:52:46.82ID:H7oJklO5d
対戦相手の組み合わせも個々人でバラバラだから人によって難易度激変
かといって全キャラフルスペで持っててもオートだから運次第で負ける
未だかつてないほどにクソイベントだな
0418名無しさん@ピンキー (JP 0H9e-R4lu)2021/08/23(月) 16:56:51.71ID:jQM24oaxH
相手選べるつっても1人倒したあと抽選シャッフルじゃなくて挑戦押した時点で固定だからな
強い奴避けてても結局5戦目で強制戦闘。3黒鯛居たら回復入れてようが即死ですwwww
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-1hUm)2021/08/23(月) 17:05:03.29ID:NagcG82L0
今北産業
えっ強敵って用意されたNPCじゃないの?
んで耐久だけ食っときゃいいの?わくわく!わくわく!
とりあえずピックが良いようなので55連だけ回して来る
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-1hUm)2021/08/23(月) 17:21:23.86ID:NagcG82L0
55連 水エレス確定のみ1 宝聖1(BBA) 姫インカ1(!?)
予期せず未所持の姫インカが出てファッなってご機嫌である
勢いに乗じて110連までやっちまうかとなったら思う壺
★5宝聖姫確定は確率UPと書いてないのでピックなしの均等という事だろ。やらねぇーよ!
さーて始めるか
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 371a-VkLH)2021/08/23(月) 17:30:49.44ID:OMucGlyc0
耐久3組引ければ大当たりって感じ
ダーク社員や黒鯛トラペ部屋オパ等の編成は勝てたとしてもこちら側が削られるので複数引いちゃうと地獄だな
0440名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-h8MS)2021/08/23(月) 18:11:37.64ID:h9Koj0tha
運営「ドラゴンアゲートのドラゴンちんぽ」
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ba6-FNeV)2021/08/23(月) 18:16:46.38ID:OGFmS1ve0
挑戦回数は日またぎで繰り越せるんだから
もうちょい様子見りゃよかっただろうにw
まぁ特攻して報告してくれた僧には感謝しかないでw

正直なところ、課金しまくってほぼ全キャラ40金を揃えて
ランダムマッチで勝率80%維持してる側からすれば
勝率が低いのに石割りまくってスコア稼いでSSS入りしてる僧に順位負けるのが
納得いかなかったから、勝率が重要になる仕様は歓迎だわ
方向性は好きだからあとは仕様を改善していってほしい
ついでに言えば通常アリーナも併設してほしいな
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-1hUm)2021/08/23(月) 18:27:15.38ID:NagcG82L0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org700698.jpg
終わったわよん
最後はねちっこい相手で倒し切れなかったな
真似されると厄介なだけなんで書かないが

>>428
俺が運営とかサバンナチャンス
普段から雑談の盛り上げに貢献してる常連なら知ってると思うが
俺は今まで散々文句も言ってるぞ。糞アレキとか糞メイドとか糞チェとかなw
あと>>4の画像作ったのは俺だ。と言えばあとはわかるな
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e792-1hUm)2021/08/23(月) 18:27:56.47ID:NagcG82L0
感想としてはだ
まず俺が想像してた、用意された全員固定のNPC相手じゃなかったんで
あんまどうこう言っても無意味ってのを前置きした上で言うと
最新の壊れ気味の宝聖(浴衣ハイドの事ね)をじゃぶじゃぶもらえるならハードルを上げるのはわかる
わかるが…この形式で対戦相手を変更できないってのはさすがに厳しすぎる

何らかのリスク(張り付きとかジェム払うとか)はあってもいいから
せめて1戦始める前にチェンジできる、
もっと言えば始める前ならノーリスクで撤退して級を落として仕切り直せるくらいの措置はあってもいいと思う

正直つまらなくはなかったがこのまま進めて欲しいわけでもなく、NPCの方向に舵取りし直して欲しいが
ランダムで出た相手と嫌でも戦わなきゃいけないってのはちょっとな
ほーれほーれ運営だぞ
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