【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1018輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1017輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629119599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユーザーの文句を聞き入れるのはまあいいとして、無限も連合もビビッて二度と開催しないのはアホですわ
あれでも多少は虚無が薄れるのに キャンプも結局過去の限定いないとままならんのがな
まあやりようはあるけどさ 虚無でも別にかまわんけど
育てたキャラ使う場所が欲しい 塔なんかユーザー側強くなりすぎてただの作業だし
自分で縛るのは違う 9月予定とかいう実践訓練を虚無期間に実装するかレイド中に実装するかで反省具合が分かるぞ 毎日PCフル稼働してる層とそうでない層の幅がデカすぎてコンテンツ作りようがないんじゃないかとたまに思う レイドは武器更新なければ2〜3日で終わるし別にぶっこまれてもよくね
レイポ集めるガイジは論外として こういう暇な期間のためにもぜひイベント復刻にはアズレンの作戦履歴システムを採用して欲しい
要は毎日配布されるチケを使用して過去のイベントステージを時間制限付きで回れるシステムなんだけど
シナリオを読んだり装備掘りをしたりと色々できる便利システムなんで是非 >>107
それはなくね上の奴らは無視して下に合わせればいいだけだし >>110
まあそうね
称号ももっと追加してやればいいのに >>105
あんま言い過ぎると敵を無闇矢鱈と強化しやり応え()になりそうだけれど同意だわ
こっち側がシステム面で相当強化されたから雑な編成でも進めるのは余裕なんだよな
仕様上、放置で強くなるから育てているって実感も湧きにくいし、勝手に育ったキャラを使って進めるから作業感が強く出てしまうのだろうけれど PCフル稼働してる層はガチャ語る以外もう何もやることや楽しいことないと思うんだけど >>107
稼働した分、ギア掘るだけだからなあ
そんなに大差ないと思う 昔ならともかく今は能力上がりやすすぎて更に差が付き辛くなったからな
ギアも手持ち全員15にしちゃうとマジでやることも楽しいこともない >>111
SSのギアLV20に組み合わせ称号みたいなのつけるだけでコンプ欲煽れるのにな >>109
アズレン楽しめばいいじゃん
ミストレよりもずっと面白いし、売れてるんだから 二次元エロソシャゲやってる時点でみんな同じ穴の狢だぞ
しかもスレにまで来てるなら特濃のガイジだ このゲーム雑なアルテリオス計算式だから
良い感じに絶妙な高難度作ったところで
キャップ1回開放するだけでバランス崩壊しますし
恒常的に面白いコンテンツ作るの不可能じゃないかにゃ いいかげん宝石寺の仕様でスキップ実装してくれないもんかな
あれなら短縮の為に育ててる層にも満足だろ まあ無限称号以外100で報酬だったけどあんな感じので
150とか200にギアとか石3000とかぶっこめばいいんじゃないの
強い武器とか陣形とかは論外だけど
そんだけやってる人へ入手に代替が利くもん配るくらいいいと思うが エロソシャゲでもミストレは一番戦闘がつまらなくて生放送でも放映されないくらいだからしょうがない
特盛のガイジ仕様 >>123
そうだなら敵の強さは総戦力で決めよう! も速攻で看破されて単騎余裕でしただったしな 敵の能力盛りたいならそれこそ無限クエが最適なんだよな
実質ストッパーみたいな扱いで強敵をどんどん出せる >>130
あれはレベリング用にわざとあの仕様にしたんじゃないの
トゥームでピッタリ一人引率できたし 敵の種類はランダム、ステータスは階層依存、敗北時もそのままの達階から再開、到達階層が表示される称号
これだけあればマウント合戦で暇なプレイヤーはいくらでも時間潰せそう 普通に200回到達で称号でいいと思うけどねえチェックポイントは100とかにして >>133
楽な敵が出るまでリタマラゲーのクソゴミ >>135
だから必死にリタマラ繰り返せてマウント合戦になるんだぞ
負けた側も「運じゃん」で反論できるからどんどん過熱する 少なくとも祭壇で1ターン狙うような奴らはひたすら争ってそうだな 正直ランキング報酬はいいと思うわ
PTS課金してる上客だろうし
ミストくじは死ね タダノハシダテおりゃん
カタテンノハシダテならおりゅ 永遠に高難易度を楽しみたい人向けに、プラエデみたいなユーザーの戦闘力を参照して敵が強くなるコンテンツを付けようぜ
報酬はぶっ壊れ装備またはそのコンテンツ限定キャラのギア 虚無虚無いってる人はキャラクエ全部見おわってるんやろか
話題になってない面白い子とかおらん? パールデューとメッシーナは最高に笑えるシナリオだから軽い気持ちで見るといいよ アマノおりゃんかったけど、この前おはガチャで出たわ 宝塚のラインダンサーみたいな格好してる妹ちゃんだっけ
今日の放置1セット終わったら読んでみるわ お盆で時間があったからコロンビアとぴきゅを寝室込みぜんぶ読んだぞ
こんどの休日にはキングスあたりを読んでみたい キングスの寝室まだ見てないとかマジか
人性ちょっと損してるぞ キングス、体つきはエロいんだけど
頭が小さくてキャプ翼っぽくてアンバランスなのと
声が棒読みなのが気になっておちんちん立たない A、S、SSと揃ったキャラはシナリオ見てるな
あと限定以外揃ったやつか コロンビアのは幼女だろうが普通に殺してたのはちょっと驚いたな、モブだけど
謎の力が働いてそいつだけ保護される流れかと 道端に落ちていたアナルバイブの使い道を聞くという導入が未だに忘れられない 誰も居ない廊下におパンツが落ちていたんだがこれは… コロンビアはそろそろ新SS来るだろ
アニバに合わせてるのかもしれんが 今回ガチャはスルーとか言ってる奴らって何が楽しくてこのゲームやってんの?
ぶっちゃけ戦闘はほとんど完全AUTOのほったらかしやし、カジノも嫌がらせしてくるし
やっぱ一番はキャラの育成の醍醐味やと思うし、その育成させるキャラがなかったら
何が楽しくこのゲームやってのやろって思うし2番目にこのゲームの楽しさって
ガチャやろ それを今回はスルーって何言ってんのやろこの人らって思うわ なんで人気が出たのかよくわからん、はあなたにはわからないだけだよとしか言いようがないから気にしてもしょうがないんだと思うよ
人気投票上位キャラだってそうやって言われる以上自分は好きになれないけどああいうキャラが人気出るもんなんだなって割り切るしかないんだと思う ミストレスレはストレス溜まってるのか人格攻撃に走る人が多くてきらい ミスポ販売は別にそこまで得じゃない割に3の倍数で売ろうとしない精神が気に食わん ミスポ自体は悪くないんだよ
石を3倍から2倍に減らしてまで実装するほどの価値がないってだけ 100人中95人が好きではあるけど一番ではないってキャラより
100人中5人が一番好きっていうキャラが上位に行ける投票システムだったからさ
その点コロンビアは刺さる人には刺さるキャラだというのは判るだろう
嫌いなキャラランキングもやったら余裕で3位以内に入りそうであってもだ コロンビアは性格とかは別に嫌いじゃないんだけど寝室のイラストがへたくそなのであまり好まない コロちゃんの対車掌の言動は普通にヒロインで可愛いんだよなぁ 話とか全然読まずエロ絵しか見てないけど好きやぞハハハ コロンビア周りの設定はハルヒというよりめだかボックス コロちゃんは、周りへの当たりがだんだん柔らかくなっていけば非常によいとぼくはおもうのですが、その辺も人それぞれですよ コロンビアは皆と打ち解けて真の仲間になった瞬間に死ぬのが一番美味しい >>193
キャラストの本音出した直後に記憶失うのでええやん
あのあとはきれいなコロンビアや あれ一時的な記憶の喪失でもう元に戻ってるんじゃないのかな
付与された血の力の中にフェルの再生能力みたいなのがあそこまで強力じゃなくても含まれてそうだし 配布フェルクリンゲン欲しいんだけど何でイベント復刻しないんだ
九十九の拳撃って唯我独尊の劣化版じゃん >>196
俺もあれは一時的だと解釈してる、ずっと忘れてたら後々のストーリーとかにも影響出ちゃうし ラムちゃんとか音無響子さんとかも今では流行らん感じはする… 半ば国に世界に捨てられたともいえるコロちゃんだから
存在意義のために車掌くん好き好きしてると思うと健気 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています