@殴れる回数1日3回がイベント中に撤廃
→これによりリセマラで良い目を引くゲームになり従来の安定編成が消えた
A限定三連ラストに人権キャラ実装
→このキャラ入れると全てのボスでスコアが更新されるので全ボスやり直しになった
B後日解放された決戦エリアで育成ボーナスが存在
→これにより全キャラ限界突破が可能、予選エリアで育成済みだった人は後発よりステが低いキャラで戦う羽目に
C編成枠の不足
Dランキング戦中の宝珠不具合修正による環境の激変
→波及系が修正 @と併せて火力キャラに波及を積んで異常で止めるクソゲーが始まった
A自体はほかでも良くあるがすべからく荒れる