【DMM.R18】要塞少女 Part148
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW b1f0-Gdnz)2021/08/18(水) 23:14:08.37ID:XrZTCH7h0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part147
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1629044465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ae45-WDNJ)2021/08/21(土) 20:20:15.83ID:iaZbdpDi0
☆4以下を実質的な絆ユニットにすればよかったと思うな。
そうすれば☆4キャラの認知度も上がるし、新ガチャの☆4だって
絆の性能が優秀とかだったらそれ目当てでガチャ回すやつも増えただろうに。
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7fa-/981)2021/08/21(土) 20:51:18.03ID:cLRCPpyO0
チュクルやリンリー、リーゼロッテ辺りは名前見ても顔を思い出せない司令官は多いかも
逆に吐血や野菜、ヤーキュみたいな個性があって顔は覚えてるけど名前が咄嗟に思い出せない子もいる
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7fa-/981)2021/08/21(土) 21:43:03.79ID:cLRCPpyO0
配布もガチャ産も初実装時はイベントの特効になってることが多いから編成に入れるけど
それ以外では一度も使ったことがないキャラも結構多いな。
今回のエクリクは軽コストだからデッキ回し要員として出番はありそうだが
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-WDNJ)2021/08/21(土) 22:33:59.70ID:aSYZi1uu0
ルゥルゥの寝室って産卵プレイありますか?
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c0-VkLH)2021/08/21(土) 23:01:15.79ID:2g4my2jv0
>>277
軽コストもあるけどシャウと違ってユニットだから討伐で強ユニ以外の枠に入れて平均コスト下げられるのもいいね
自分の手持ちじゃエリーゼ6凸の4コスが最低で次がリコリスの5でケイトとかのイベ6コスが続く感じだった
0310名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spef-QNbP)2021/08/22(日) 14:01:36.73ID:kAqS1acBp
トレハンを抜いて50%LS使いたい場面ってほぼないから
意味ないことが確定していて特攻で埋めたい双六とトレハン以上に重要なリミットバトルの希少種アップ以外は全部トレハンで良いわ
なきゃ困るわけじゃないけどあった方が報酬良くて効率もそこまで落ちないんだから持ってて使わん理由はないな
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aeca-GbQi)2021/08/22(日) 15:39:43.60ID:xthJCH8Q0
普段の双六は周回終わった後にランキング狙いのプレイするけど
今回はガーディアンを特効入りオート回ししてるだけで普通に200位以内入れてるな

運営の目論見的には、ガーディアンで稼げない雑魚司令はランキング入りの資格ないよって事だったのかね
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6cd-YKh/)2021/08/22(日) 16:04:17.42ID:yqKaUN8n0
いうて水着リヴェあればいけるからなー
高耐久ストライカーは強いと言われ続け3度復刻されても持ってないならまあ仕方ないんじゃね?って気もする
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-pycn)2021/08/22(日) 16:15:53.54ID:sOjAWXMZ0
PC負荷が酷くてかくかくになっても画面スクロール速度が変わらないせいでユニット展開がどんどん遅れて敗北するパターンがあるなんて知らなかったわ
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-WDNJ)2021/08/22(日) 17:11:49.62ID:xDuKHosi0
最近コレットが地味にファーマーからジェネレーターに変わったけど、他にジェネレーターを出す予定あるのかしら
2体以上出したらヤバいことになりそうなんだし、そんな性能にバリエーションも出せなさそうなのに
わざわざジェネレーターというタイプを追加した理由が謎だわ
0329名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMf2-MdyU)2021/08/22(日) 21:02:56.16ID:8ryYADzoM
Cのガーディアン軍どんなもんかと思ってやってみたけど
こりゃ確かに面倒なマップだな

完凸して毒無効化してるユニットか
上で言われてるスーパー水着リヴェ居ないとまともに周回できねえw

おとなしくヴァンガード軍行きますわ
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c0-VkLH)2021/08/22(日) 21:14:03.84ID:H5aGCD/00
毒は固定ダメージだから割とLv65の耐久あるユニットなら普通に乗り越えられるかな
毒耐性90はもちろん、毒耐性10しかなくても晴フィーならあんま減らなかった
ただ飛行ユニットは元々耐久低めなのもあって毒耐性90でも割とごりごり行くね
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-vMnq)2021/08/22(日) 22:28:47.39ID:WiuS1S9w0
>>314
体位違いの本番2回。思ったよりもπが大きめだったが普通にかわいくていいぞ。
ただ、ウイちゃん尻尾ついてない系の獣人みたいなんで、
ウイちゃんのうさしっぽに顔うずめるんや!!とかモフモフ方面も期待して寝室挑むとしょんぼりする。
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2f-pycn)2021/08/23(月) 00:04:19.48ID:uL5g9T0C0
運営は簡悔したいだけで何も考えてないからなあ
難しくしておけば課金してもらえるとか謎の思考はしてるかもしれないけどな
去年の水着が鍵になるとかただの偶然ですわ
この次どんな引き締めしてくるかわかったもんじゃねえ
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb2a-9cLp)2021/08/23(月) 00:06:40.85ID:qSOCR/XD0
ウイちゃん可愛いうめちぃ先生はほんといい仕事する(ぷっすーやハズキちゃんもお気に入り)
けどほんと取るの厳しいわ 、石なくなったしかといえ当面この状況で金入れる気にもならん
まあ別Verはどうせ非公開だからあまり期待してねえけど
0341名無しさん@ピンキー (スフッ Sd62-YMqi)2021/08/23(月) 08:07:31.52ID:OWP5XUPVd
「祝え!全要塞絵師の力を受け継ぎ時空を超え、過去と未来を知ろしめすイラストの王者!その名も非公開先生!…正に生誕の瞬間である!」
0342名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa3e-6Npv)2021/08/23(月) 08:40:56.00ID:VcHDHE6Ya
>>337
実際使うとこ無ければ課金してもいいかなって思えんからなぁ

問題は今まであったステージのうち一つを急激に難しくした事だな
新たな第4のステージを高難易度です!って用意したんだったら遊べる幅が増えた事になるしそれなりに受け入れられたはず
0349名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spef-QNbP)2021/08/23(月) 12:37:57.03ID:jwMQ2A1Op
今回のランキングは生存点カンストしてる気がするわ
できる限りトドメを刺さない程度にスペルで削ってからアストレアで倒しつつ生存点カンストを見極めて早めに切り上げるゲームだな
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 261a-h3dq)2021/08/23(月) 17:08:20.56ID:MxFEZoGe0
何回目からか敵レベルの低いヴァンガードはスコアが伸びにくいように補正かけられたから
群体とか大量に出してもそれほどスコアは出なくなってたはず
それが今回は敵の数も少なく召喚もいないヴァンガードであれだけ点が出てるって事は
その補正がかかってないんだと思う
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-rZLl)2021/08/23(月) 17:30:49.96ID:G6UqN1pG0
ヴァンガードさん
すごろく補正 → -20%
箱補正 → しょぼい
スタミナ補正 → 他と同じ

敷き詰めて20万超えなけりゃスコアくらい無補正でもいいんじゃね?w
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-GbQi)2021/08/23(月) 17:32:37.15ID:CeXvwdNu0
今回ヴァンガード以外にボス撃破後も群体出しまくれる状況が無いからでしょ
生存数稼ぎしない通常方法だとガーディアンが一番点でるよ
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-GbQi)2021/08/23(月) 17:56:56.57ID:CeXvwdNu0
じゃあサンタマイヤ方法で、今ためしたら
ヴァンガード15万デスペラード14万ガーディアン32万ちょっと
骨も消えてるデスペラードは敵の数が少なすぎて一番稼げない感じ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-YKh/)2021/08/23(月) 18:16:47.97ID:E8E7gJPn0
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。

▼メンテナンス実施時間
 8月24日 11:00 〜 8月24日 15:00
 ※状況により時間が前後する場合がございます。

▼メンテナンス内容
・★獲得イベント「破滅フラグしかない王子様は好きですか?」復刻

・各種調整
 ・絆スキル持たない一部既存ユニットに絆スキルを追加
 ・絆スキルスロット数を調整

現状、使い勝手が悪い面がありご不便をおかけしております。
今回の調整で多くのユニットが絆スキルの恩恵を受けられるように、
絆スロットを持たないユニットに絆スロットの追加を行います。

また、今後の改修として、絆スキル装備条件である
「部隊に編成していない」を撤廃いたします。
これにより『部隊に編成しているため絆スロットに装備できない』といった
操作性の解消を行います。

今後も引き続き絆スキル関連の調整は進めて参りますので、
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

・不具合の修正
 ・絆スロットに装備するユニットの変更ダイアログを複数回表示した場合、
  2回目以降の表示で選択中のユニット情報が表示されない
 ・ユニット詳細のスキル欄にて、絆スキルが2つずつ記載されている
 ・ブーストスロット設定画面にて、ブーストスロットのレベル表示が実際と
  異なる表示になっている場合がある
 ・絆スキルを設定し、ブーストスロットにユニットを入れると、
  タイムアウトする場合がある
 ・絆スキル設定画面にて、「編成中」となっているユニットを
  選択できてしまい、エラーになる
 ・既にユニットに装備されている絆ユニットを、別のユニットの
  絆スキルに付け替えると、エラーが発生する
 ・行動強化の絆スキル『攻撃速度短縮』を絆スロットに装備すると、
  攻撃速度が上がってしまい、攻撃間隔が長くなってしまう
 ・ユニット詳細画面で能力継承系の絆スキルの効果時間が
  正しく表示されていない
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-vMnq)2021/08/23(月) 18:18:58.05ID:Qwi/RKts0
>・各種調整
> ・絆スキル持たない一部既存ユニットに絆スキルを追加
> ・絆スキルスロット数を調整
ええやん。既存ユニットは能力穴ばっかりだとちょっと悲しいけども…まぁ無いよりはましだな。
編成の制限撤廃は明日には修正までもう少しかかる感じか。
絆スキル周りは上手く調整できれば司令官ごとに個性が出る面白いシステムだし、今後もいい感じに改修頑張ってほしいものだ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-sqpM)2021/08/23(月) 18:25:33.04ID:+TpEjxCe0
絆はどこまでまともになるか。水着イロハ問題も一緒に直すのかね
とりあえず編成中装備不可は早めに変更してね?
あと、ブーストスロットにユニット設定中に、絆ユニット変更した際の挙動もおかしいからそれも直しといて

>▼メンテナンス内容
>・★獲得イベント「破滅フラグしかない王子様は好きですか?」復刻

ああ、そういえばそんなのもあったね…
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