【DMM.R18】オトギフロンティアR 805冊目
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
■twitter
http://twitter.com/otogi_staff
■非公式wiki
https://otogi.wikiru.jp/
■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/e8ce9d6bf13745f123d8d879d108fead.jpg
その2 https://i.gyazo.com/244f0b0fbaa9be122d1ca4ae4b587d3b.jpg
その3 https://i.gyazo.com/c5644bf43887f02bd11f4da8d0d3a0d1.jpg
その4 https://i.gyazo.com/67498113feadb9016bb367292e620f11.jpg
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 804冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1628834785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>70
なぜそう思うか書かないと誰にも理解されずに自分が迷走するだけになるぞ まぁぶっちゃけパラメータ上がると言われてもPVPとかないしあってもオルディンスタジアムでランキング競うぐらいだしなぁ…
これが深層にも響く要素であるというなら話は別だけど ぶっちゃけプロフィール機能なんて今更実装されてもね 親愛度系でパラメータあがらないゲームのがめずらしいしな 上げ幅が全キャラ固定みたいだから最新ほど恩恵は低く
レア度が低い程、そして過去キャラになるほど上昇幅がデカい
ほぼ深層限定だろうけど古めのお気にが使いやすくなる筈 上げ幅って書くと割合と誤解されるか
上昇できる数値が固定 親密度のために泥も複製もない使いたくないキャラを使ってハムハムするのが苦痛なんだけどアンドレイ 深層めんどくさいからやりたくないみたいなもんなんだからやらなきゃいいだけじゃね まあ石を置いたのは功罪あるかもねぇ
義務感というか強迫感出ちゃうし
やりたい人だけやればいい位置づけだと思うんだけど まあ石貰えるとどうしても全キャラやって石の回収して行きたくなるからな
750人と親密になったらガチャ10天井分の石になるし こんだけ見返り大きいと簡単に親密度上げられるようにはしないだろうな もう強化画面にUIあるけどめちゃくちゃアイテム要求されそうだね >>85
ちゃんとあるからプラットフォーム間違ってるか期限切れなんじゃね? >>90
いや、最近買ったばっかなんだけど
4900ぐらいあったのが0になってる
ちなみにPCじゃ課金しないんだけど 全部のクエでドロしてくれりゃ意識的にやらんでもレア掘りついでで貯まってくんだが
と言うかこれ別verあるキャラはどれか上げるだけで全部上がったりしない?
別人扱いなのか キャラソートもリセットされるしなんかやらかしてそう >>91
ならなんかの不具合だから運営に問い合わせるしかないな 新しい娘と出会うために75人と親密になる作業か…刺されそう オトギ図書館、ハロウィンのイベントが帝都動乱だった気がするんだけど勘違いかな?
ボーッとクリックしてたけどプリンセス姐さんがいたような コラボの画像見たけど、おっぱいの大きさがやべえという気持ち以上に
首の細さがやべえって気持ちで心がいっぱいおっぱい >>98
新しいハロウィンのほうはクリックしてみたけど普通だったよ
環境はPCブラウザ って思ったけどクエスト始めたら帝都動乱始まったわ… 天井まで引いてコラボキャラ出ないとかマジですごいわこのゲーム >>99
シャルティーナはすでに天井で取ったぜ良いパイズリだった、後半のコラボキャラにはいない感じ? >>85
俺も課金は泥からしてるんだけどお得石買ったら金だけ取られて消滅したから怒りの問い合わせしたわ 天井は期待値の半分くらいだから天井が低いだけなんだよね >>106
継ぎ足しで買おうとしたら同じく金だけ取られたwwwww
ちょっと安心した、問い合わせたよ >>102
だよね。ボスの方はハロウィンだったけど、ストーリーが帝都動乱だよね 河童道場みたいに親密度上げるのドロップするイベとか来るのかな
キャラ数考えるとアイテム頼りの比重大きそう 2000→6000→18000
必要親密度が3倍ペースだな >>111
進めてみたらラプンツェル倒すとこから元に戻ったわ >>82
オトギの寝取られは後の展開が重要
1周年が初手を撃ち込みジュディが繋いでハロウィンラプ子がトドメを刺す
コンボを連鎖して人間さんヘイトを大漁稼ぎしてからのハロウィン大規模ユニコーン狩り祭りへ 先生の足元にあった液体はくぁwせdrftgyふじこlp 花みたいに親密度限界突破とか糞みたいなことしなきゃいいよ
親密度で上がったステータスを基準にやり始めたら終わりの始まり >>114
レベル10までその倍率ならクエスト周回してどうにかなる数値じゃないな DMMアプリ版で図書館のボス戦始まるまですげー時間かかるんだけどおま環? 何度も見ると気持ち悪くなってくるけどw 桃スタンプ 光と同じようにレア度上から育てて適当に突っ込んでレイド行ったら水の方がダメージ10倍くらい出せてる
RPG初めてやるから原因はわからんけどなかなか難しいなぁ オトギは属性より新キャラかどうかの方が影響デカいから
これで良い? ソシャゲでRPGって書いてあるものの大半がRPGでもなんでもないよね やっぱ親愛度Lv3からLv4にあげるのに54000かかるな >>133
ロールプレイングゲーム(役割を演じる)で
みんな人間さんを駒に演じてるんだからセフ オトギはソーシャル要素よりRPG要素の方がはるかに高いような 親密度用のメタルデンデン的なやつ用意してんのかもね 3→4に上げるだけでも100人を2250周もしなきゃいけないとかアホかよ
ただでさえミストレでつけっぱ放置周回しなきゃいかんのに何考えてんのかね ガチャのダブりとか武神石の欠片とかでもアップしたらいいんじゃないかな
武神武器作り終えたり興味ない人間さんもいるだろう こんだけくだらない(褒め言葉)イベントシナリオ書き上げる過程で
コラボ先の会社の担当さんとギリギリの交渉とかしたのかしら
すげー真面目な顔で「世界観をもっと深堀りしてくださいよ!」とか激論交わしたのかな 親密度は気長にやって報酬を回収していく要素だな
今すぐ天井分稼いでやるぜって意気込んでやるとしんどいだろうけど 日課のリベルタリブロ周回が親愛度稼ぎになったのか
しかしえらい量の埋蔵金追加されたな チャレンジ報酬の特定の敵2万倒すのだって一日二日で終われる物じゃないし
気長に待てない早漏が多いのか >>147
全員から石貰おうと思ったら何年かかるんだよw 親愛度はこれから調整とか緩和されてくだろうから今頑張ってもしんどいだけだな 次のレベルには3倍必要になるってのが最後まで続くなら累計6000万くらいになるからレイドたった250万周だぞ 獲得親愛度ポイントが100倍になる精霊が実装します!みたいな そうか最近スタンプ全然見ないなと思ったけど稀やるの辞めたからか 気長にやるもんだとは思うけど敵2万とは周回数が桁違いだからね すぐメタルデンデンみたいなインフレプレゼントが登場してガチャ引いたら即親密maxになるんじゃないの
実装当日にネガるほどの要素でもないと思うけど その金で原作買った方がいいのでは
というのは禁句か 埋蔵金でいうならレベリングによる10万石もあるからな
サービス中に全要素取得できるかどうかは神の味噌汁だ
別ゲーでも全要素開放に10年はゲームが続かないといけないのとかあるし考えるだけ無駄よ 儂も周年前にサキュバス共にすべてを吸い尽くされたが後悔は無い 今月末でやっと4周年だしなあ
それでもfanzaでは古株のほうだろう コラボキャラ揃った
1か月ほど前の復帰勢なんでメインハードクリアのお得販売でそこまでかからずに済んだ
時限のお得販売ゲーもなんか増えたね 徐々に実装していくと書いてあるのにせっかちすぎるわな UNAさん大変です
エピソード選択画面に移動するとキャラ一覧のソート情報が初期化されます 親密度が周回だけじゃまず無理とわかって逆にほっとしたわ
ミストレみたいにレベリング周回とかだるすぎてやってられんし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています